Ultima Forever: Quest for the Avatar
Ultima Forever: Quest for the Avatar | |
---|---|
Utvecklare |
Mythic Entertainment Escalation Studios |
Utgivare | Elektronisk konst |
Plattform(ar) | iOS |
Släpp | 7 augusti 2013 |
Genre(r) | Action rollspel |
Läge(n) | Multiplayer |
Ultima Forever: Quest for the Avatar var ett gratis-att-spela , plattformsoberoende, online - actionrollspel utvecklat av Mythic Entertainment och Escalation Studios och publicerat av Electronic Arts . Det var formellt en del av Ultima -serien. Information släpptes tidigare av BioWare i mitten av 2011 och mer information släpptes den 11 juli 2011. Den tillkännagavs officiellt på San Diego Comic-Con International den 12 juli 2012 och den släpptes helt för iOS den 7 augusti 2013 . Spelet stängdes av den 29 augusti 2014.
Gameplay
Vi tog Ultima IV, med alla dess etiska moraliska val, som var innovativt för sin tid, och uppdaterade det för nästa generation.
— Kate Flack
Spelet var baserat på Ultima IV , men ansågs av Mythic vara ett "actionrollspel". Ultima Forever inkluderade både onlinespel med en grupp, såväl som ett enspelarläge. Till skillnad från Ultima IV fanns det en Lady British karaktär istället för Lord British . Detta berodde på att Richard Garriott behöll varumärkesrättigheterna efter att han lämnade Electronic Arts. Mythic betonade att dygderna från Ultima-serien skulle spela en viktig roll.
Ultima Forever hade en top-down isometrisk synvinkel, med "handmålade bakgrunder och 3D-karaktärer."
Utveckling
Den 31 mars 2011 läckte en bild till internet, från en presentation som hölls av Paul Barnett . Det officiella Twitter- kontot blev aktivt den 4 april 2011 och upptäcktes av Ultima -communityt i slutet av maj 2011. Den officiella webbplatsen registrerades den 17 mars 2010 och gick live den 2 juni 2011.
Den 11 juni 2012 avslöjade Mythic Entertainment General Manager Eugene Evans vid Develop Conference att en ny gratis-att-spela online kommer att tillkännages den 12 juli 2012. Senare samma dag blev den officiella Facebook- sidan aktiv, och officiella webbplats uppdaterades till en ny design, med en kort beskrivning av spelet och en länk för Beta-sökande.
Paul Barnett avslöjade på Twitter att spelet skulle tillkännages på San Diego Comic-Con International .
Reception
Mottagandet för spelet varierade från blandat till negativt. De flesta granskare kritiserade det använda mikrotransaktionssystemet.
Forbes gav den 6 av 10 i betyg.
Touch Arcade gav den tre av fem stjärnor.
Eurogamer gav det ett betyg på 2 av 10 och kallade det "ett spel byggt för idioter, en koklicker med skägg".