The Urbz: Sims in the City
The Urbz: Sims in the City | |
---|---|
Utvecklare |
Maxis Griptonite Games (GBA & DS) |
Utgivare | EA-spel |
Serier | The Sims |
Plattform(ar) | Game Boy Advance , GameCube , PlayStation 2 , Xbox , Nintendo DS |
Släpp |
Game Boy Advance , GameCube , PlayStation 2 och Xbox Nintendo DS |
Genre(r) | Livssimulering |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
The Urbz: Sims in the City är ett videospel för Game Boy Advance , GameCube , PlayStation 2 , Xbox och Nintendo DS . Det är det tredje Sims- spelet för videospelskonsoler och det andra Sims-spelet som inte släpps på Microsoft Windows ; efter att en planerad PC-port och uppföljare båda avbröts på grund av medelmåttig försäljning. Nästa utgåva för konsoler och handdatorer var konsolporten till The Sims 2 .
För konsolversionerna av spelet tillhandahöll musikgruppen The Black Eyed Peas flera noter som översattes till Simlish ; de dök också upp som gäst Urbz i spelet.
Game Boy Advance- och Nintendo DS-versionen har sin egen storyline, som är en uppföljare till den handhållna versionen av The Sims Bustin' Out ( 2003).
Komplott
Trösta
I konsolversionen av spelet flyttar berättelsens huvudperson från sin mammas hus till Simcity, där de flyttar in i en lägenhet i staden. I introt bestämmer sig huvudpersonen för att gå på klubb. När huvudpersonen väl kommer till klubben nekas de inträde på grund av att de misslyckats med att utföra ett danssteg. Men will.i.am från Black Eyed Peas, tillsammans med de andra medlemmarna i bandet, anländer till klubben och hjälper huvudpersonen att komma in. Efter introt går huvudpersonen några dagar senare hem och möts av Will och hans vän Darius, som är den populäraste personen i SimCity. Efter att ha visat upp sina gitarrrörelser välkomnar Darius huvudpersonen till staden och de lämnar. Senare upptäcks det att Darius saknar delar från sin hemliga maskin. Han lovar huvudpersonen att om de hittar delarna kommer han att ha en speciell överraskning för dem. Efter att ha besegrat skurkarna i spelets distrikt , uppmanas huvudpersonen att komma till takvåningen som ägs av Darius. Efter att ha anlänt till takvåningen hälsas de av Darius, tillsammans med fraktionsbossarna från stadsdelarna, och får en nyckel av Darius till takvåningen. Efteråt lämnar Darius staden på sin luftskepp för att resa till Miniopolis (miljön för den handhållna versionen av spelet).
Handhållen
Den handhållna versionen av spelet spelar som en uppföljare till Game Boy Advance- och N-Gage- versionerna av The Sims Bustin' Out . Till skillnad från konsolversionerna förekommer inte Black Eyed Peas i det här spelet. Huvudpersonen, som nyligen anlände till staden från Simvalley, får sparken efter att ägaren till King Tower sålt tornet till Daddy Bigbucks. Efter ett misslyckat försök att stjäla en nyckel från Lily Gates, assistenten till Daddy Bigbucks, arresteras spelaren och förs till fängelse. Efter att ha övertygat stadens sheriff att släppa spelaren, utsätts de på prov och förbjuds att lämna stadens urbana område . Efter att ha gjort vissa uppgifter, rekryteras de av farmor Hattie för att leda en strejk för att öppna stadens broar till Sim Quarter. Efteråt slås de av från ett skepp av Bigbucks och sköljer upp i Bayou, där spelaren misstas av sina invånare, The Bayou-tvillingarna, som en vampyr . Tvillingarna hjälper spelaren att komma hem, dock blir en av tvillingarna biten av en vampyr och förvandlas till en. När spelaren återvänder till Sim Quarter, informeras de av farmor Hattie att pappa Bigbucks tog över staden och har förbjudit löpning. Hon ger sedan spelaren en kokbok för att hjälpa dem att göra choklad , vilket botar bayou-tvillingens vampyrism. Senare arresteras huvudpersonen och mormor Hattie för att ha sprungit, men släpps av sheriffen . Så småningom anländer huvudpersonen till Glasstown och hittar den ursprungliga King Tower-ägaren, Mr.King. Spelaren upptäcker att Daddy Bigbucks har byggt en tidsmaskin för att göra anspråk på land i det förflutna, så att han kommer att äga den i nuet. Med hjälp av Ewan Watahmee och Sue Pirnova gör spelaren sin egen tidsmaskin och använder den för att omintetgöra sina planer. Daddy Bigbucks är förvisad till en ö utanför staden, och en verklighetstrogen staty av huvudpersonen byggs i stadens centrum.
Utveckling
Utvecklingen av konsolversionen av spelet utfördes av Maxis från 2002 till 2004. Det var från början planerat att vara det första Sims- spelet på konsoler, dock utvecklade Edge of Reality en nyinspelning av originalspelet för PlayStation 2, Xbox och GameCube och den släpptes 2002. Maxis delade sedan Urbz- laget i två. Ett team fokuserade på utvecklingen av en konsoluppföljare till konsolversionen av The Sims , som så småningom blev The Sims Bustin' Out och släpptes 2003 på PlayStation 2, Xbox och GameCube-konsolerna, med en version utvecklad för Game Boy Advance och Nokia NGage av Griptonite Games (som också skulle utveckla The Urbz portable), medan den andra fokuserade på The Urbz . Under utvecklingen ville Electronic Arts få spelet lite mer publicitet, så divisionen för elektronisk konst, EA Trax, ingick kontrakt med The Black Eyed Peas, som vid den tiden nyligen hade blivit populärt berömmelse efter deras rekrytering av Fergie och släppet av Elephunk . The Black Eyed Peas spelade in en majoritet av spelets soundtrack och producerade nya låtar exklusiva för The Urbz , samtidigt som de spelade in Simlish-versioner av " Shut Up " och " Let's Get It Started ", som båda dök upp på Elephunk . Spelet blev guld i juni 2004 och skickades till butiker i slutet av november 2004.
Enligt en tidigare Maxis-anställd var en Urbz 2 , såväl som en PC-port av The Urbz , båda planerade om spelet var framgångsrikt. Electronic Arts ville att Urbz skulle vara en spinoff breakout-serie, liknande hur The Sims var en spinoff breakout-serie av SimCity . Tyvärr sålde spelet inte så många exemplar som Electronic Arts hade velat, så PC-porten avbröts, och uppföljaren omarbetades så småningom till en konsolversion av The Sims 2 , som släpptes 2005. Tillgångar, samt en logotyp , fanns över i PlayStation 2-versionen av The Sims 2 och kan ses med en modellvisare.
Gameplay
Trösta
Spelet liknar The Sims Bustin' Out , och syftet med konsolspelen är att gå till vart och ett av nio distrikt och bygga upp deras rykte (kallas "Rep" i spelet). Rep är ett mått på hur populär en karaktär är; i takt med att karaktärer får mer rykte får de tillgång till större lägenheter och olika stadsdelar. I slutändan kommer karaktären att ha den största lägenheten och kunna besöka någon av stadsdelarna.
Förutom att få Rep måste spelaren också se till att hans eller hennes karaktär får sina behov uppfyllda, och öka karaktärens färdigheter genom att spela minispel. Hur mycket pengar simmar kan tjäna på de olika jobben i vart och ett av distrikten bestäms av vilka färdigheter de har utvecklat. När de går vidare genom spelet kommer spelare att få meddelanden att hyra från Darius, simmen med den högsta representanten i staden, och få programmerade meddelanden till sin XAM. Andra utmaningar, som att hjälpa Urbz, få spelarens inkomst.
Spelaren kommer att få olika uppgifter beroende på vilket distrikt de befinner sig i. Uppgifterna är av varierande karaktär, inklusive att uppfylla behov, möblera en lägenhet, bygga rykte, bemästra ett jobb, skaffa vänner, tagga ett föremål och hjälpa andra.
Handhållen
De handhållna versionerna spelas som ett äventyrsspel , liknande de handhållna utgåvorna av The Sims Bustin' Out , och ger spelaren direkt kontroll över karaktären "Urb". Målet med versionerna Nintendo DS och Game Boy Advance är att slutföra de fem uppdragen som ingår. Versionerna är i stort sett lika, men Nintendo DS-versionen innehåller ett extra, exklusivt uppdrag och plats som inte finns på Game Boy Advance-versionen. Precis som de andra spelen i The Sims -serien har en Urb åtta grundläggande behov. För att lyckas i de handhållna versionerna av detta spel måste dessa behov hållas höga och stabila.
Det finns fyra olika "Rep Groups" i spelet: Richies, Artsies, Streeties och Nerdies. Spelaren tilldelas en i början av spelet, men den kan senare ändras när vissa mål är klara. Det finns tre distrikt som kan låsas upp när vissa uppsättningar mål har slutförts. När spelaren har besegrat spelet är de fria att bo i alla hus eller lägenheter i spelet så länge de har tillräckligt med pengar.
Ljudspår
Urbz - konsolljudspåret släpptes digitalt på last.fm som ett album för nedladdning i mars 2007. Det mesta av spelets soundtrack är närvarande; på grund av licensproblem med A&M Records fanns dock inte musik inspelad av hiphopgruppen Black Eyed Peas på albumet. En fysisk release planerades av EA, men avbröts efter dålig försäljning av spelet.
Reception
Aggregator | Göra | ||||
---|---|---|---|---|---|
DS | GBA | GC | PS2 | Xbox | |
Metakritisk | 67/100 | 72/100 | 73/100 | 70/100 | 70/100 |
Offentliggörande | Göra | ||||
---|---|---|---|---|---|
DS | GBA | GC | PS2 | Xbox | |
Electronic Gaming Monthly | 8,5/10 | N/A | 6,5/10 | 6,5/10 | 6,5/10 |
Eurogamer | N/A | N/A | N/A | N/A | 5/10 |
Famitsu | 28/40 | 29/40 | 26/40 | 26/40 | N/A |
Game Informer | 8/10 | 7,5/10 | 7,75/10 | 7,75/10 | 7,75/10 |
GamePro | N/A | N/A | 4/5 | 4/5 | 4/5 |
GameRevolution | B | N/A | N/A | N/A | N/A |
GameSpot | 7,3/10 | 7,5/10 | 7,3/10 | 7,3/10 | 7,3/10 |
GameSpy | N/A | 2/5 | 4/5 | 4/5 | 4/5 |
Spel zon | N/A | N/A | N/A | 7,1/10 | 7,5/10 |
IGN | 7/10 | 8/10 | 7,5/10 | 7,5/10 | 7,5/10 |
Nintendo Power | 3,8/5 | 3,9/5 | 3,6/5 | N/A | N/A |
Officiell amerikansk PlayStation Magazine | N/A | N/A | N/A | 3,5/5 | N/A |
Officiell Xbox Magazine (USA) | N/A | N/A | N/A | N/A | 6,4/10 |
Detroit Free Press | N/A | N/A | N/A | 2/4 | N/A |
Sydney Morning Herald | N/A | N/A | N/A | 2/5 | N/A |
Spelet fick "genomsnittliga" recensioner på alla plattformar enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . I Japan, där de handhållna versionerna portades för release den 2 december 2004, följt av GameCube- och PlayStation 2-versionerna den 13 januari 2005, gav Famitsu den en poäng på 29 av 40 för Game Boy Advance-versionen, 28 ut av 40 för DS-versionen och 26 av 40 vardera för de två sistnämnda konsolversionerna.
externa länkar
- The Urbz: Sims in the City (konsolversion) på MobyGames
- The Urbz: Sims in the City (handhållen version) på MobyGames
- 2004 videospel
- Inställda Dreamcast-spel
- Inställda PlayStation Portable-spel
- Avbrutna Windows-spel
- Electronic Arts-spel
- EyeToy-spel
- GameCube-spel
- Game Boy Advance-spel
- Griptonite spel
- Livssimuleringsspel
- Multiplayer och single-player videospel
- Nintendo DS-spel
- PlayStation 2-spel
- Sociala simuleringsvideospel
- The Sims
- TV-spel med huvudpersoner av valbart kön
- TV-spel med alternativa versioner
- Xbox-spel