Firemonkeys Studios
Typ | Dotterföretag |
---|---|
Industri | Videospel |
Föregångare |
|
Grundad | juli 2012 |
Huvudkontor | Melbourne, Australien |
Nyckelpersoner |
Robert Murray |
Produkter |
Real Racing -serien Flight Control- serien |
Antal anställda |
170 |
Förälder | Elektronisk konst |
Hemsida |
Firemonkeys Studios är en australisk videospelsutvecklare och utgivare av videospel , baserat i Melbourne , Victoria . I maj 2011 Electronic Arts förvärvet av Firemint för en ej avslöjad summa, vilket gör det till en intern studio för EA Interactive. IronMonkey Studios togs också under EA Interactives vingar redan 2010. I januari 2011 förvärvade Firemint den australiensiska videospelsutvecklaren Infinite Interactive , mest känd för Puzzle Quest- serien. I juli 2012 tillkännagav Firemint ett inlägg på sin blogg att Firemint skulle slås samman med IronMonkey Studios av EA och slå samman deras namn till Firemonkeys. Helt nya spel, inklusive Need for Speed: Most Wanted och Real Racing 3 , släpps med det nya företagsnamnet.
Förvärv
Electronic Arts, med ett börsvärde på 6,7 miljarder USD, tillkännagav förvärvet av Melbourne-baserade spelstudion Firemint över en natt i ett pressmeddelande för ett ej avslöjat belopp. Firemint är erkänt som en av de ledande spelutvecklarna på iOS -plattformen. Enligt Barry Cottle, General Manager för EA Interactive "Firemint-teamet är anmärkningsvärt för sin kritiska och kommersiella framgång. Att ha dem som en del av EA kommer att accelerera vår position som världsledande inom spelutveckling för mobila enheter och onlinespelplattformar." I januari berättade Murray för SmartCompany att jobb-för-uthyrning-marknaden blir tunn, särskilt när den australiensiska dollarn fortsätter att klättra. Att komma under EA-bandet kommer att ge företaget trygghet.
Uppsägningar
I februari 2019 meddelade Electronic Arts att 40 till 50 av Firemonkeys 200-personal skulle sägas upp, för att fokusera studion mer på livetjänster. Detta motsvarar cirka 5 % av hela den australiska spelindustrins arbetsstyrka.
Spel
Firemint har producerat ett antal olika spel för olika plattformar och olika förlag. Börjar med Nicktoons Racing 2002 för Game Boy Advance . Under flera år efter att ha publicerat sitt debutspel fortsatte Firemint att producera och släppa spel för Game Boy Advance och mobila enheter. Det var inte förrän i början av 2008, men med lanseringen av Apple iPhone 2007 utökade Firemint verkligen sin spelmarknadsandel. Under 2009 utvecklade Firemint sina två mest populära spel, Flight Control och Real Racing . Dessa spel fortsatte att nå stora framgångar med den efterföljande utgivningen av två uppföljare vardera, Flight Control HD 2010, Flight Control Rocket 2012, Real Racing 2 släpptes 2010 och Real Racing 3 2013.
Släppte
Utmärkelser
Firemint belönades med Arts and Entertainment Award för att vara bland de mest framgångsrika exportörerna 2009 vid Australian Export Awards i november.