Sporvarelser
Spore Creatures | |
---|---|
Utvecklare |
Griptonite Games Maxis EA Mobile (WinM) Electronic Arts Nederland BV (BB) Electronic Arts (iPhone) |
Utgivare |
Electronic Arts EA Mobile (WinM) Electronic Arts Nederland BV (BB) |
Designer(s) | Dröm Smith |
Plattform(ar) | Nintendo DS , Windows Mobile , BlackBerry , iPhone |
Släpp | |
Genre(r) | Livssimulering / RPG |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
Spore Creatures är ett science fiction- äventyrsspel från 2008 utvecklat av Griptonite Games och publicerat av Electronic Arts . Spelet är en spin-off av Spore där en spelare kontrollerar och utvecklar en varelse av sin skapelse för att rädda en annan varelse från klorna på en utomjording som planerar att dominera galaxen.
Ett icke-relaterat spel med samma namn släpptes 2009 för iOS-enheter som en uppföljare till Spore Origins , med liknande spelupplägg som dess prequel.
Sammanfattning av handlingen
Spelet börjar när en ny art av varelser, Oogies, föds på planeten Tapti. Två medlemmar av denna art av särskild betydelse är huvudpersonen, helt enkelt känd som "Oogie", och Little Oogie, en liten och primitiv varelse. Ett mystiskt rymdskepp flyger runt planeten och bortför olika varelser; den fångar Little Oogie och flyger iväg. Oogie förföljer skeppet över hela Tapti, och när det börjar falla isär efter att ha slagit in i ett antal föremål, samlar hon sina bitar längs vägen. Oogie kommer så småningom ikapp skeppet när det till slut kraschar, och dess pilot, en utomjording som heter Gar'skuther, klättrar ut. Gar'skuther kallar helt enkelt ett nytt skepp och flyger iväg, fortfarande i besittning av Little Oogie, som nu har växt upp en konstig tentakel från ryggen. Oogie använder delarna han har samlat för att bygga om det första skeppet och förfölja Gar'skuther genom galaxen.
På en planet stöter Oogie så småningom på Gar'skuther, som observerar en annan varelse. Han ser inget hot i Oogie och börjar förklara sin plan: han vill dominera galaxen genom att experimentera på allt primitivt vilda djur och bygga in sina gener i dem - hans gener får stora, mörka tentakler att växa från vad de än implanteras i. För att visa Oogie sin kraft kombinerar Gar'skuther en Fyristook och Flabawaba till en Fyrisaba och ställer den mot Oogie för att testa dess styrka. Oogie besegrar varelsen, men Gar' skuther flyr och inser nu att Oogie kan vara mer än bara en vanlig varelse.
Oogie landar så småningom sitt skepp på Gar'skuthers basplanet Zencrie, där han gömmer sig genom en grotta. Efter att ha löst en konflikt mellan två inhemska arter och hjälpt till att bota ett bo från infektionen når Oogie grottan. När Oogie passerar den, kommer Oogie till en liten vik där Gar'skuther väntar. Den onda utomjordingen säger till Oogie att han är mäktigare än han ursprungligen trodde, och att han kommer att möta honom i strid om Oogie kan besegra Skuther - en bionisk varelse Gar'skuther har byggt med de bästa delarna av många andra arter. Oogie besegrar Skuther, men Gar'skuther avslöjar att han har spridit dem över hela galaxen och att de snart kommer att bli den dominerande arten. Gar'skuther fortsätter sedan att slåss mot Oogie, men blir besegrad och dör, hans arm är den enda räddningsbara delen kvar.
Efter Gar'skuthers nederlag, kollapsar de många Skuthers i hela galaxen, och infektionen upphör att existera när tentaklarna alla vissnar bort. Oogie tar rymdskeppet tillbaka till Tapti, där han möter en botad Little Oogie. De två varelserna utför sedan sina liv på Tapti som en dominerande, men ändå fredlig, art. En mellansekvens visar sedan att en varelse hemmahörande i Tapti som kallas en Meeper hittar rymdfarkosten, går in i den och flyger iväg till en okänd planet.
Gameplay
Spelet är till stor del baserat på Creature Stage i det större spelet, med inslag av Nintendogs och Drawn to Life . Spore Creatures- karaktärerna är boll- och linjegenererade 2.5D. Till skillnad från karaktärerna i Spore renderas varelser i 2D, men miljöerna förblir 3D.
Spelet fokuserar till stor del på att interagera med andra varelser för att utföra uppdrag, spela minispel och bli vän med eller slåss mot dem för att komma vidare i berättelsen och få nya delar, varav upp till 280 kan låsas upp. Att bli vän med varelser, som gör att spelaren kan ha dem tillsammans med en annan varelse följa med dem på resan och hjälpa till att bli vän med eller slåss mot andra varelser, består av två minispel , som är att gosa, vilket innebär att upprepade gånger dra ett leende moln över en varelse, och dans, vilket innebär att spelaren knackar på prickar som representerar beats när de når ett yttre arrangemang av blommor. Strid består av att spelaren, eventuellt åtföljd av upp till två bevänande varelser, slåss mot en annan varelse genom att dra pennan över fiendens varelse för att skada dem eller använda Bio-Powers, speciella förmågor som kan användas i strid till kostnaden av energi, för att skada eller hindra dem från att attackera eller skydda eller läka spelaren. Hälsan kan fyllas på genom att äta mat som motsvarar spelarens varelse muntyp medan energi kan fyllas på antingen genom att äta blommor eller använda delar som gradvis kan fylla på energi.
Precis som med Spores Creature Stage skapas spelarvarelsen och kan senare modifieras i en redigerare med hjälp av poäng och delar intjänade för att ge varelsen olika statistik och färdigheter. Spelaren får 20 "Body Points" i början för att bygga sin ursprungliga varelse, en gräns som utökas när spelaren stiger upp i nivå. Varje del bidrar på olika sätt till statistiken, färdigheter och andra attribut för spelarens varelse när den placeras, såsom vilken typ av mat som kan ätas, att kunna plocka upp föremål, få mer hälsa av att äta mat eller att kunna återskapa energi. Vissa delar ger Bio-Powers medan andra delar tillåter spelaren att korsa farlig terräng som annars normalt skulle skada deras varelse på bekostnad av energi.
Spelet innehåller Sporepedia, som i det här spelet består av märkesmenyn, artguiden, som ger information om varelserna som spelaren har stött på i galaxen och olika statistik relaterad till dem, planetguiden, som ger information om planeterna som spelaren har besökt och, när spelaren har slagit spelet, låter dem resa tillbaka till dem, Saved Creatures, där spelaren kan skapa och spara nya varelser, och Summary, som ger en sammanfattning av spelarens styrka och annan statistik och attribut.
Spelet har dessutom ett prestationssystem i form av märken, 60 prestationer som kan tjänas baserat på historiens framsteg och vissa spelhandlingar. Varje märke som belönas belönar "Badge Points", som kan spenderas på nya delar eller fusk som möjliggör funktioner som att ändra utseendet på varelserna eller miljön, justera svårighetsgraden för det dansande minispelet eller ge spelaren oövervinnerlighet.
Multiplayer
Spelet gjorde det möjligt för spelaren att spara upp till trettioen olika skapelser, inklusive de från vänner via en lokal peer-to-peer-anslutning. Spelare kunde få sina varelser att interagera via Nintendo Wi-Fi Connection ; Spore Creatures var ett av få Nintendo DS- eller Wii-spel som gjorde det möjligt för en spelare att välja bort att behöva mata in vänkoder . Multiplayer online stängdes den 30 juni 2014. [ citat behövs ]
Reception
Aggregator | Göra | |
---|---|---|
DS | iOS | |
Spelrankningar | 67 % | 64 % |
Metakritisk | 65/100 | N/A |
Offentliggörande | Göra | |
---|---|---|
DS | iOS | |
Destruktoid | 4/10 | N/A |
Electronic Gaming Monthly | C+ | N/A |
Eurogamer | 5/10 | N/A |
Famitsu | 29/40 | N/A |
GameSpot | 6,5/10 | N/A |
GameSpy | N/A | |
IGN | 7,8/10 | N/A |
NGamer | 60 % | N/A |
Nintendo Power | 8/10 | N/A |
Officiell Nintendo Magazine | 66 % | N/A |
DS-versionen fick "blandade" recensioner enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic . I Japan Famitsu det en poäng på en sexa, en sjua och två åttor för totalt 29 av 40.
IGN sa: "Äventyret är långt med massor av prestationer att skjuta efter. Varelsens skapare kanske inte är lika genomarbetad som PC Spore , men det finns fortfarande massor du kan göra för att göra några bisarra organismer." Eurogamer , dock panorerade spelet i sin recension, och påstod att spelet ignorerade det som gjorde Spore speciellt, och att det "fantasirika och sällskapliga sandlådespelet känns som en eftertanke, fast i en oinspirerande cykel av hämta-uppdrag och slipning." Den officiella Nintendo Magazine sa att framsteg i etapper alltid kräver specifika kroppsegenskaper, vilket tvingar spelaren att hela tiden redigera sin varelse och tar bort hela poängen i spelet. Det var en nominerad för bästa simuleringsspel för Nintendo DS från IGN i 2008 års videospelspriser.
Se även
externa länkar
- Spore Creatures (Nintendo DS) på MobyGames
- Officiell hemsida
- Utvecklarwebbplats
- Pratar med producenten av Spore Creatures om DS-spelets start i livet
- 2008 TV-spel
- Biologiska simuleringsvideospel
- BlackBerry-spel
- Electronic Arts-spel
- Gud spel
- IOS-spel
- Livssimuleringsspel
- Maxis Sim-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Nintendo DS-spel
- Spore (2008 tv-spel)
- Videospel utvecklade i USA
- Videospel som utspelar sig på fiktiva planeter
- Windows Mobile-spel