Spore Creature Creator
Spore Creature Creator | |
---|---|
Utvecklare | Maxis |
Utgivare | Elektronisk konst |
Designer(s) | Will Wright |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Mac OS X |
Släpp | |
Genre(r) | Karaktärsredigerare |
Läge(n) | Enspelarläge |
Spore Creature Creator är en programvara som låter spelare skapa sina egna varelser med en fristående version av Creature Editor från Spore ; mjukvaran var en av de första aspekterna av spelet som fick fokuserad utveckling och har genomgått tio omskrivningar sedan utvecklingsstarten. Det fick betyget E av ESRB i början av mars 2008, vilket indikerar att redigeraren skulle släppas separat långt innan spelet släpptes som ett verktygsprogram. Electronic Arts sa till MTV Asia att "EA Screen kommer att ge besökarna en chans att interagera med EA:s spelproducenter som kommer från studiorna, och avslöja den efterlängtade SPORE Creature Creator- demoversionen för spelare för första gången i Asien." Electronic Arts VP Mark Buechner uttalade på Spores Facebook- sida att redigeraren skulle släppas i juni eller juli 2008 och sa: "Vi tittar på att släppa det två till tre månader innan lanseringen av hela spelet." [ citat behövs ]
SimCity Box- konstverket visade en blurb som säger att varelseredigeraren skulle inkluderas med den. IGN avslöjade att Spore Creature Creator-verktyget skulle finnas tillgängligt i två olika versioner den 17 juni 2008. Det fanns en betalversion (för $9,95) och en gratis demo som var nedladdningsbar från Spore.com och inkluderade gratis, medföljande The SimCity Box . Den kostnadsfria versionen av redigeraren innehöll bara 25 % av de tillgängliga varelsedelar som hittades i den fullständiga versionen. I Australien , den 30 augusti 2008 , erbjöd tre statliga tidningar ägda av News Limited den fullständiga versionen antingen gratis eller för $2.
Verktyget inkluderar en testmiljö för spelare att se sina varelser gå igenom animationer och tillät spelaren att importera andra användarskapade varelser via Sporepedia på Spore.com. Verktyget inkluderade också skärmdumpar och videoverktyg, inklusive YouTube- funktionalitet. Redaktören gav också användaren möjligheten att skapa animerade avatarer och mata ut i RSS och inbäddad HTML- kod för att underlätta inkorporering på sajter som MySpace och Facebook . Mjukvaran ersätts automatiskt av Spore när den installeras, eftersom Creature-redigeraren redan finns i spelet.
Kort efter dess introduktion användes Creature Creator för att skapa varelser med överdimensionerade könsorgan , antingen fristående eller engagerade i samlag (ett fenomen som snabbt kallas "sporn"). EA svarade med e-postmeddelanden som skickats till dem som gjorde pornografiska maskiner från dess demo och har flaggat vissa onlinekonton för " överträdelser av TOS ". Dessutom drog YouTube flera sådana videor för brott mot sina egna TOS.
Den 24 juni 2008 hade användare redan laddat upp över en miljon varelser till sajten. [ citat behövs ] Under Electronic Arts E3 2008-presentation den 14 juli 2008 noterade Wright humoristiskt att fans hade gjort Guds verk med 38 % effektivitet genom att skapa samma antal för närvarande kända arter på jorden, 1 589 000, på cirka 18 dagar, jämfört med till Guds 6 dagar . När Spore debuterade den 1 september 2008 hade över 3 miljoner varelser lagts till Sporepedia via Spore Creature Creator .
När du installerar Spore kommer Spore Creature Creator att avinstalleras .
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 83/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Eurogamer | 9/10 |
PC Gamer (Storbritannien) | 90 % |
VideoGamer.com | 8/10 |
Common Sense Media |
När det släpptes fick spelet "gynnsamma" recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .