Fjärrspel
Utvecklare | Sony Interactive Entertainment | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Initial release | 2006 | ||||||
Stabila utgåvor | |||||||
| |||||||
Operativ system | PSP , PS Vita , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Android , Windows , macOS , iOS | ||||||
Typ | Underhållning | ||||||
Licens | Gratisprogram | ||||||
Hemsida | Officiell hemsida |
Remote Play är en funktion hos Sonys videospelskonsoler som gör att PlayStation 3 , PlayStation 4 och PlayStation 5 kan överföra sin video- och ljudutgång till en annan enhet; tidigare kunde detta bara vara en PlayStation Portable eller PlayStation Vita . Under 2014 utökades den till att omfatta användningen av PlayStation TV , Xperia -smarttelefoner och surfplattor ( Z2 och senare) och PlayStation Now . Under 2016 utökades den till Microsoft Windows- datorer och macOS . Under 2019 lades så småningom stöd för Android- och iOS -enheter till. Stöd för fjärrspel av PlayStation 5-spel till andra enheter lades till i november 2020 precis innan den nya konsolens lansering.
Liknande funktionalitet finns på Nintendos Wii U- konsol, med hjälp av Off-TV Play- funktionen. Denna funktion gör att kompatibla hemkonsolspel kan spelas på handdatorn.
Även om det sällan implementeras på PS3, är Remote Play en obligatorisk funktion på alla PS4-spel, förutom spel som använder kringutrustning som PlayStation Move .
Begrepp
Sony definierade Remote Play enligt följande:
"Remote Play gör att ett PSP-system kan ansluta trådlöst till ett PS3-system och överför vissa funktioner hos PS3 till PSP-systemet. Med fjärrspel kan ett PSP-system komma åt filer som finns på PS3, samt spela viss programvara titlar..."
Sony ändrade senare denna definition för att gälla även mellan PlayStation 4 och PlayStation Vita . Utgångspunkten för Off-TV Play på Wii U liknar konceptet, i hur videospelskonsolen gör all bearbetning, men skickar bilden och ljudet direkt till Wii U GamePads skärm istället för en tv-skärm. På samma sätt, i fallet med Remote Play, PlayStation 3 eller PlayStation 4 all bearbetning, men överför bilden och ljudet till PlayStation Portable eller PlayStation Vita-skärmar och högtalare. Även om det vanligtvis hänvisar till Sony-konsoler och handdatorer, har det också använts på olika sätt. I april 2010 släpptes en firmware-uppdatering för PS3 som möjliggjorde fjärrspel mellan den och Sony VAIO -märket stationära och bärbara datorer och Sony Xperia -smarttelefoner och surfplattor också.
Bakgrund
PS3 till PSP
Interaktivitet mellan Sonys hemmavideospelskonsoler och handhållna videospelskonsoler spåras tillbaka så långt som 2006, före lanseringen av PlayStation 3 , när journalister lade märke till en PlayStation Portable- ikon, med titeln "Remote Play", på förhandsversioner av deras PS3. Funktionaliteten avslöjades officiellt precis innan PS3:ans lansering i oktober 2006, vid Sonys "Gamer's Day"-evenemang, där Sony visade möjligheten att överföra PS3:s utdata till en PSP istället för en tv, genom att visa nedladdade PlayStation-spel och filmfilmer . överförs till en PSP:s skärm och högtalare. Sony meddelade att alla ursprungliga PlayStation-spel skulle stödja funktionen, men de måste vara digitala, inte skivbaserade, media från PS3:s interna hårddisk. Detta ändrades senare i slutet av 2007, när en firmwareuppdatering gjorde det så att alla ursprungliga PlayStation-spel var kompatibla med Remote Play, även skivbaserade.
Trots Sonys tidiga betoning på Remote Play och originalstöd för PlayStation-spel användes det mycket sparsamt mellan PS3 och PSP, med väldigt få PS3-titlar som gjorde det möjligt att använda det. Funktionen togs till och med bort från flera titlar innan deras slutliga release, framför allt Gran Turismo HD och Formula One Championship Edition . De flesta titlar var små PlayStation Network- titlar. 2007 års PS3-titel Lair var känd för att vara en av de få ursprungliga, fysiska Blu-ray- skivor som fungerade mellan PS3 och PSP.
PS3 till PS Vita
I slutet av 2011, strax före lanseringen av PlayStation Vita , publicerade videospelswebbplatsen Eurogamer ett rykte om att en firmwareuppdatering för PS3 skulle ge Remote Play-kompatibilitet för alla PS3-spel när man använder Remote Play mellan en PS3 och Vita. Premissen verkade rimlig, med webbplatser som rapporterade att Sony hade visat fungerande demonstrationer av konceptet före ryktet på Tokyo Game Show , där LittleBigPlanet 2 och Killzone 3 stöder funktionen. Trots detta förklarades ryktet falskt av Sony, som sa att funktionen måste implementeras på mjukvarusidan av utvecklare på individuell basis, inte på hårdvarunivå.
PS3 till Vita Remote Play fortsatte att sällan implementeras också. Det behöll alla spel som stöddes av PS3 till PSP Remote Play-stöd, inklusive alla originalspel för PlayStation, men användes återigen sällan av faktiska PS3-spel. Endast ett fåtal spel stödde det, nämligen HD Remasters som The Ico & Shadow of the Colossus Collection och God of War Collection .
President för Sonys Worldwide Studios för Sony Interactive Entertainment Inc. Shuhei Yoshida sammanfattade problemen med PS3 till Vita Remote Play:
"Det enskilt största problemet, varför det inte finns många PlayStation 3-spel som stöder Remote Play, var att det var valfritt – systemet gjorde inte mycket. Spelet måste avsätta lite minne eller CPU för att kunna göra det, och vanligtvis är minnet den mest värdefulla resursen som [utvecklings]team slåss sinsemellan för. Så när det kommer till prioriteringarna är det här funktioner som är väldigt lätta att släppa."
Trots detta har inofficiella hack till PS3-firmware rapporterats för att låsa upp Remote Play-funktionen i ett antal PS3-spel med varierande framgång. Spel som Battlefield 3 och BioShock Infinite har visat sig vara tekniskt genomförbara, men fortfarande omöjliga att göra utan att inofficiellt hacka PS3:s firmware .
PS4 till PS Vita
I juni 2013 tillkännagav Sony att alla PlayStation 4-spel skulle vara kompatibla med Remote Play med PS Vita, med undantag för spel som konceptuellt inte skulle fungera, till exempel de som kretsar mycket kring PlayStation Eye- användning. Annars, i motsats till PS3 till PS Vita Remote Play, är PS4 till PS Vita Remote Play designad på hårdvarunivå, vilket innebär att alla spel är automatiskt kompatibla, och det är bara upp till utvecklare att se till att kontrollerna anpassar sig väl till att spelas på en Vita istället för en DualShock 4 . Den här versionen av Remote Play utvecklades av Gaikai , som också utvecklade PlayStation Now . Remote Play på den uppdaterade PlayStation Vita 2000 visades på Tokyo Game Show 2013.
Andra varianter
PS4 firmwareuppdatering 1.70 introducerade full fjärrspelsfunktion för PlayStation TV , vilket gör det möjligt för användare att spela PS4-spel i ett separat rum eller hus, på en TV med en PS TV-enhet som är fjärransluten till PS4.
Remote Play med PS4 är tillgängligt för Android -smarttelefoner och surfplattor som kör Android 5.0 Lollipop eller senare och kräver en DualShock 4 för att kunna spela spel. Tjänsten gjordes tillgänglig den 28 oktober 2014, exklusivt på Sonys Xperia Z3-serietelefoner, och utökades till Sonys äldre Z2-serie en månad senare. I oktober 2019 utökades stödet till alla Android-smarttelefoner med lanseringen av PS4-systemprogramvaran 7.00.
I och med lanseringen av PS4-systemprogramvaran 3.50 den 6 april 2016 gjordes Remote Play tillgängligt på Windows-datorer och macOS. En DualShock 4-kontroller krävs för att använda den, och måste anslutas via en USB-kabel eller trådlöst via ett separat tillbehör . 1080p streaming är tillgängligt när du använder en PS4 Pro-modell.
Molnspel och fjärrspel är några av flera Gaikai -drivna streamingtjänster som tillkännages för PlayStation 4 genom sin PlayStation Now- tjänst. Molnspel skiljer sig från Remote Play genom att Remote Play tillåter spel på hemenheter att fungera på distans över ett trådlöst nätverk, medan molnspel hänvisar till ett spel som finns på en avlägsen server snarare än på en användares enhet.
Stöd för PlayStation 5 -spel lades till i appen i början av november 2020, strax innan konsolens lansering den 12 november 2020.
Programvarukompatibilitet
2007 gjorde Sony alla ursprungliga PlayStation-spel , när de spelades på en PlayStation 3, kompatibla med Remote Play på PSP. Dessutom meddelade Sony att alla PlayStation 4-spel kommer att kunna spelas på PlayStation Vita. Utöver dessa två scenarier var Remote Play en funktion som var sparsamt implementerad i spel. Tabellen nedan visar tillfällen då fjärrspel på PS3 är en tillgänglig funktion.
Spel | PSP-kompatibel | PS Vita-kompatibel |
---|---|---|
Aqua Vita/Aquatopia | Ja | Ja |
Anarki: Rush Hour | Ja | Ja |
Bejeweled 2 | Ja | Ja |
Bionic Commando omväpnad | Ja | Ja |
BlazBlue: Calamity Trigger | Ja | Ja |
Kaos; Barn | Ja | Ja |
Stridsvagn | Nej | Ja |
FirstPlay | Ja | Ja |
God of War samling | Nej | Ja |
Gundemonium Recollection | Ja | Ja |
High Stakes on the Vegas Strip: Poker Edition | Ja | Ja |
Ico & Shadow of the Colossus Collection | Nej | Ja |
Idolmästaren : Gravure för dig! Vol. 9 | Ja | Ja |
Imabikisō | Ja | Ja |
Lya | Ja | Ja |
LEGO Batman | Ja | Ja |
Livet med PlayStation | Ja | Ja |
Mainichi Issho | Ja | Ja |
Misato Katsuragis rapporteringsplan | Ja | Ja |
Peggle | Ja | Ja |
Peggle Nights | Ja | Ja |
PixelJunk Eden | Ja | Ja |
PixelJunk Monsters | Ja | Ja |
PixelJunk Shooter | Ja | Ja |
PlayTV | Ja | Ja |
Robotik; Anteckningar | Nej | Ja |
Retro/Betyg | Ja | Ja |
SingStar | Ja | Ja |
SingStar Vol. 2 | Ja | Ja |
SingStar ABBA | Ja | Ja |
SingStar Viewer | Ja | Ja |
Tokyo djungel | Nej | Ja |
VidZone | Ja | Ja |
Veckovis Toro Station | Ja | Ja |
Zuma | Ja | Ja |