Mojo (mikrokonsol)

Mojo
Mad Catz M.O.J.O.jpg
MOJO-kontrollern och konsolen
Tillverkare Galna Catz
Typ Mikrokonsol
Utgivningsdatum

  • EU : Släppt, men okänt datum, troligen antingen 2014 eller 2015
Introduktionspris 249,99 USD
Operativ system Android 4.2.2 Jelly Bean
System på ett chip Nvidia Tegra 4 T40S
CPU 1,8 GHz Quad-Core ARM Cortex-A15
Minne 2 GiB DDR3 SDRAM
Lagring 16 GB internt flashminne
Visa
HDMI 1080p, 720p
Grafik Nvidia GeForce ULP GPU
Anslutningsmöjligheter
  • Wi-Fi a/b/g/n
  • Ethernet
  • USB 3.0
Hemsida madcatz .com /mojo /

MOJO , stiliserad som MOJO , är en Android -baserad videospelsmikrokonsol tillverkad av Mad Catz .

Systemet kör omodifierad Android och ansluter direkt till Google Plays onlinebutik. Som sådan kan den spela vilket spel som helst som är designat eller tidigare köpt för Android istället för de som är specifikt designade för konsolen. Konsolen släpptes den 10 december 2013 i USA och Storbritannien .

Utveckling

Konsolen tillkännagavs som "Project Mojo" i en Mad Catz's investeraresläpp den 6 juni 2013. Företaget avslöjade systemet och dess nya namn, MOJO, på E3 2013 . Mad Catz VD Darren Richardson beskrev konsolen som "keystone-produkten" i deras GameSmart-initiativ, en serie mobila speltillbehör för smartphones som kan fungera med en mängd olika enheter och plattformar med Bluetooth . Tillkännagivandet betonade hårdvarans prestanda och en öppen plattform . Mad Catz sa att konsolen skulle släppas under semestern 2013. I början av oktober 2013 meddelade de att konsolen skulle släppas den 10 december 2013 och skulle vara tillgänglig för 249 USD även om den endast skulle vara tillgänglig i begränsade mängder vid lanseringen . De avslöjade också hårdvaruspecifikationerna för konsolen.

Utveckling efter release

I januari 2014 gjordes rooting av konsolen tillgänglig av MoDaCo mod och rooting av konsolen stöddes av Mad Catz. I mars 2014 tillkännagav Mad Catz en prissänkning för konsolen, varefter konsolen kostade $199,99 i USA och £179 i Storbritannien. Dessutom, som en del av Ouya Everywhere -affären, meddelade Mad Catz att allt Ouyas spelinnehåll skulle vara tillgängligt under våren 2014. I juni 2014 gjordes streaming OnLive- spel tillgängligt via en app som gjorde det möjligt för spelare att streama OnLives spel och sina egna spel med OnLives CloudLift-funktion. Den 30 juni 2014 lade en uppdatering till Ouya Everywhere -funktionen som tillåter spelare att spela OUYA-spel på MOJO. Uppdateringen lade också till 4K UHD-utgång för spel och videor. Den 22 januari 2015 sänktes priset på konsolen ytterligare till $149,99 i USA, £119 i Storbritannien och €149 i Europa.

MOJO Game Store stängdes den 25 juni 2019.

externa länkar