Might & Magic: Clash of Heroes
Might & Magic: Clash of Heroes | |
---|---|
Utvecklare |
Capybara Games Tag Games (iOS/Android) |
Utgivare |
Ubisoft Capybara-spel (iOS) |
Författare |
Jeff Spock Dan Vader |
Serier | Might and Magic |
Plattform(ar) | Nintendo DS , PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , iOS , Android |
Släpp |
Nintendo DS Playstation 3 Xbox 360 13 april 2011 Windows 22 september 2011 iOS 24 januari 2013 Android 27 juni 2013 |
Genre(r) | Pussel , äventyr , rollspel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Might & Magic: Clash of Heroes är ett äventyrsspel för pusselrollspel i Might and Magic- serien , utvecklat för Nintendo DS av Capybara Games och publicerat av Ubisoft . Den tillkännagavs först i maj 2009 och släpptes den 1 december 2009. 2011 utvecklades en nedladdningsbar högupplöst version för PlayStation 3 , Xbox 360 och Microsoft Windows . Android- och iOS -portar utvecklades 2013.
Gameplay
Förhandsvisningar av titeln liknade dess spelmodell med de från Puzzle Quest och Critter Crunch . Lånar element från Heroes of Might and Magic- serien och kombinerar element från rollspel , turbaserad strategi och pusselspelsgenrer, vilket gör att spelare kan ge sig ut på berättelsebaserade och valfria uppdrag samtidigt som de använder arméns rekrytering och resurshantering. Fem av de åtta spelbara fraktionerna som finns med i Heroes of Might och Magic V – Haven , Inferno , Sylvan , Academy och Necropolis – utgör spelets styrkor, även om deras truppuppställningar inte är replikerade från Heroes V . Istället består arméer av ett obegränsat antal fraktionsspecifika grundtrupper, samt ett ändligt antal större "elit"-enheter. Varje fraktion har tre typer av bastrupper och fem typer av mer avancerade trupper, med spelare som väljer från dessa för att bilda sina individuella armékompositioner.
Spelaren kontrollerar individuella hjältar som är representativa för varje fraktion, som var och en fungerar som avatarer i omväxlande utforsknings- och stridsfaser, växer i erfarenhet och får nya förmågor allt eftersom spelet fortskrider. Spelets producenter beskrev strider som spelets centrum, och dessa strider är turbaserade . [ citat behövs ] Striderna äger rum med hjälp av två separata rutnät av trupper, där fientliga trupper visas på den övre skärmen, medan vänliga trupper visas på den nedre skärmen. Varje tur har spelare ett antal drag (vanligtvis tre) för att flytta runt enskilda enheter på rutnätet (slagfältet) i ett försök att stapla enheter med liknande färger vertikalt. När rätt antal enheter av samma färg är staplade, börjar enheterna ladda för en attack som kommer att utföra ett antal varv senare. Om de laddande enheterna inte förstörs innan deras attack börjar, startar attacken vertikalt mot motståndarens armé, interagerar med alla fiendens enheter som är i vägen, och slår eventuellt även fiendens ledare eller hjälte.
Utrustningsbara artefakter, några som återvänder från Heroes V , är också involverade i spelet; dessa ändrar trupp- eller hjälteförmågor under strid. [ citat behövs ] Slutligen ingår också ett flerspelarläge , med två spelbara hjältar i DS Download Play-läge och alla tio hjältar i DS Wireless Play-läge.
Komplott
Spelet är den tredje titeln som utspelar sig i seriens Ubisoft-kontinuitet , och fungerar som en prequel till Heroes of Might and Magic V, som utspelar sig i den fiktiva världen av Ashan före händelserna i spelet ( producenterna Erwan Le Breton och Romain de Waubert har noterat att det var 40 år före cykeln av Heroes V och Dark Messiah of Might and Magic, med ett genomsnitt på 946 YSD i tidslinjen).
Spelets berättelseläge fokuserar på dess fem huvudpersoner: Godric, Aidan, Anwen, Nadia och Fiona, som befaller riddare , demoner , alver , trollkarlar och necromancers . Godric i skärmdumpar inkluderar Cyrus , och Anwen dök tidigare upp som spelbara karaktärer i Heroes V , medan ytterligare återkommande karaktärer som visas Findan och Markal. [ citat behövs ] Huvudpersonerna har beskrivits som fem förlorade barn vars liv krossas av "en mystisk demonherre med mycket olycksbådande motiv". [ citat behövs ] Denna demonherre visar sig vara Azh Rafir, Nadias far, som hade utarbetat ett galet plan för att använda en kraftfull artefakt som kallas Blade of Binding för att öppna portarna till demonvärlden Sheogh och dränka Ashan i kaos. Han visas dyrka Urgash, kaosets drake, i Fionas berättelse. Det visas också, i Aidans berättelse, att Aidan omedvetet hade tagit Blade of Binding. Efter avslöjandet att hennes egen far hade krossat hennes och hennes vänners liv, bestämmer sig en förkrossad Nadia för att slåss mot Azh Rafir i sin demonherreform i berättelsens klimax. Efter att ha besegrat honom, förstör hon Blade of Binding och slutligen spårar ur hans plan, vilket skapar fred till Ashan.
HD-remake
En högupplöst remake utvecklades för PlayStation 3 och Xbox 360. Den innehåller flera ändringar för att bättre balansera spelet och släpptes via PlayStation Network och Xbox Live Arcade den 12–13 april 2011. PC-versionen, som framför allt använder Steamworks snarare än Uplay, släpptes den 22 september 2011.
Reception
Aggregator | Göra | ||||
---|---|---|---|---|---|
DS | iOS | PC | PS3 | Xbox 360 | |
Metakritisk | 86/100 | 83/100 | 76/100 | 84/100 | 84/100 |
Offentliggörande | Göra | ||||
---|---|---|---|---|---|
DS | iOS | PC | PS3 | Xbox 360 | |
Destruktoid | N/A | 7/10 | N/A | N/A | 9/10 |
Eurogamer | 8/10 | 8/10 | N/A | 9/10 | 9/10 |
Game Informer | 7,75/10 | N/A | N/A | 7,75/10 | 7,75/10 |
GameSpot | 8,5/10 | N/A | N/A | 8/10 | 8/10 |
IGN | 8,9/10 | 8,5/10 | N/A | 9/10 | 9/10 |
Joystiq | N/A | N/A | N/A | N/A | 4/5 |
MacLife | N/A | 4/5 | N/A | N/A | N/A |
Nintendo Power | 8,5/10 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Officiell Xbox Magazine (USA) | N/A | N/A | N/A | N/A | 8,5/10 |
PC Gamer (Storbritannien) | N/A | N/A | 72 % | N/A | N/A |
Pocket Gamer | 4/5 | 4,5/5 | N/A | N/A | N/A |
PlayStation: Den officiella tidningen | N/A | N/A | N/A | 9/10 | N/A |
RPGamer | 4/5 | N/A | N/A | N/A | 4/5 |
RPGFan | 88 % | N/A | N/A | N/A | N/A |
Digital Spion | N/A | 4/5 | N/A | N/A | N/A |
Nationell post | N/A | 7/10 | N/A | N/A | N/A |
Spelet fick "allmänt gynnsamma recensioner" på alla plattformar enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .
Edge gav DS-versionen nio av tio och sa: "Även om DNA från dess förfäder knappt är uppenbart, innebär en sådan djärv, lysande transformation verkligen något som liknar magi." GamePro gav samma DS-version fyra stjärnor av fem, och sa: "Det blir allt mer sällsynt att företag släpper nya och oprövade titlar som gynnar konventionen och fokuserar på att förändra det nuvarande landskapet, men Clash of Heroes gör det anmärkningsvärt bra, vilket ger en unik och en tillfredsställande titel som känns helt fräsch. Jag rekommenderar den till alla RPG-spelare som letar efter en unik version av den etablerade genren; pusselfans borde också ta en titt." Senare gav samma webbplats Xbox 360-versionen fyra stjärnor och sa att "ärligt talat är det förbryllande som får Clash of Heroes att ticka. Även utan online multiplayer och överlägsen grafik skulle jag fortfarande rekommendera detta spel till RPG- och pusselfans, som inte alls tillräckligt många spelade originalet. Här på högupplösta konsoler är det billigt och lättillgängligt, vilket innebär att det kräver en titt. Om du missade originalet, se det här som en andra chans. Gå och ta den." GameZone gav samma konsolversion en liknande poäng på åtta av tio och sa: "För de som föredrar strategi och planering framför de slumpmässiga delarna av ett spel som Puzzle Quest , kan Clash of Heroes vara det smarta spelet med avsiktligt tempo" har letat efter. Det kan vara lite grovt runt kanterna, men det är också det smartaste och mest givande pussel-RPG du kommer att spela." TouchArcade gav dock iOS-versionen tre stjärnor av fem och sa: "Om du har en ny iPad eller en iPad mini är det förmodligen värt att spela på iOS, även om du kanske vill vänta med några buggfixar. Med dessa i hand kan detta lätt vara ett av de bästa pusselstrategispelen på plattformen. Utan dem är det helt enkelt inte."
Metro gav DS-versionen åtta av tio poäng och kallade den en "Superb mix av rollspel, pussel och strategiaction, insvept i ett mycket välsmakande fantasypaket." Webbplatsen gav senare Xbox 360- och iOS-versionerna samma poäng på åtta av tio, och kallade den förra en "Superb mix av rollspel, pussel och strategiaction, med underbar ny HD-grafik och ett beroendeframkallande onlineläge"; och senare att säga om den senare, "Inte nödvändigtvis den bästa versionen av spelet, men det är definitivt den billigaste - och en fortfarande fantastisk blandning av rollspel, pussel och strategiaction." Digital Spy gav samma iOS-version fyra stjärnor av fem, och sa: "På hög nivå, Might and Magic: Clash of Heroes [ sic ] gör det betydande tillägget av asynkron multiplayer, som passar spelets strategiska turbaserade format perfekt. " National Post gav den dock sju av tio poäng och sa: "Det råder ingen tvekan om att Might and Magic: Clash of Heroes [ sic ], buggar och allt, förblir en av de bästa pussel-/taktiska fantasy-RPGs som finns."
IGN gav DS-versionen en Best of E3 2009-nominering för bästa DS-strategispel.
externa länkar
- Officiell hemsida
- Might and Magic: Clash of Heroes HD | Capybara spel
- Might and Magic Servers: Clash of Heroes HD
- Might & Magic: Clash of Heroes på MobyGames
- 2009 videospel
- Android-spel (operativsystem).
- Capybara spel spel
- IOS-spel
- Might and Magic spin-off-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Nintendo DS-spel
- PlayStation Network-spel
- Rollspelande videospel
- Tag Games-spel
- Brickmatchande videospel
- Ubisoft spel
- Videospel utvecklade i Kanada
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- Windows-spel
- Xbox 360 Live Arcade-spel