Heroes Chronicles

Heroes Chronicles
HeroesChronicles.jpg
Omslagsbild
Utvecklare New World Computing
Utgivare 3DO-företaget
Designer(s) Jon Van Caneghem
Kompositör(er)

Paul Romero Rob King Steve Baca
Serier Heroes of Might and Magic
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp 2000 - 2001
Genre(r) Turbaserad strategi
Läge(n) Enspelarläge

Heroes Chronicles är en serie turbaserade strategispel som utvecklats av Jon Van Caneghem genom New World Computing och publicerat av 3DO Company . Serien var tänkt att introducera en ny publik, till exempel casual gamers , till Heroes of Might and Magic- serien. Som en del av den strategin släpptes varje del av Chronicles som ett lågprisavsnitt innehållande en relativt kort enspelarkampanj, och svårighetsgraden för varje spel hölls låg. Alla Chronicles- spel är baserade på en begränsad version av spelmotorn Heroes of Might och Magic III , även om möjligheten att spela scenariokartor och multiplayer-spel inte ingår i någon Chronicles -titel. [ citat behövs ]

Serien består av åtta delbetalningar som släpps i fem detaljhandelspaket och kompletteras med två nedladdningsbara paket. De två första titlarna, Warlords of the Wasteland och Conquest of the Underworld , släpptes den 27 september 2000. De nästa två avsnitten, Masters of the Elements och Clash of the Dragons , släpptes kort därefter den 14 november 2000. I Under tiden erbjöd 3DO The World Tree som en gratis nedladdning, som skulle installeras på alla system med minst två återförsäljningsavsnitt. På samma sätt Fiery Moon installeras på alla system med minst tre återförsäljningsavsnitt. Slutligen släpptes The Sword of Frost och Revolt of the Beastmasters tillsammans under namnet The Final Chapters den 1 juni 2001. Alla åtta spelen släpptes via GOG.com i juni 2011. [ citat behövs ]

Gameplay

Spelet i Heroes Chronicles liknar kampanjerna som ingår i Heroes of Might and Magic III och dess expansioner. En kampanj består av en serie scenarier kopplade till en storyline berättad genom berättade CGI-sekvenser och text i spelet. Varje scenario involverar en blandning av strategisk utforskning på en världskarta och taktisk turbaserad strid när spelaren slåss mot fiender, erövrar städer, samlar föremål och fullföljer mål. Alla avbetalningarna innehöll åtta scenarier förutom de två nedladdningsbara avbetalningarna, som endast inkluderade fem scenarier vardera.

Spelaren kontrollerar ett antal "hjältar" som fungerar som generaler som befaller trupper som är olika typer av varelser inspirerade av myter och legender. Dessa hjältar kan också få erfarenhet, lära sig färdigheter, besvärja och samla föremål som gynnar deras armé på världskartan eller i taktiska strider. En hjältekaraktär som är integrerad i avsnittens berättelse skulle behöva överleva varje scenario och kan ibland ta med sig erfarenhet, trollformler eller andra överlevande hjältar i efterföljande scenarier med dem. I början av varje scenario kunde spelaren justera svårighetsgraden och välja en startbonus som vanligtvis inkluderade extra enheter, resurser, färdigheter eller ett unikt föremål.

Komplott

Berättelserna i de åtta avsnitten följer den tragiska hjälten Tarnums uppgång och fall. Hans första uppgång till makten krönikas i avsnittet "Warlords of the Wasteland", som utspelar sig före händelserna i Heroes of Might och Magic III, med alla andra avsnitt som inträffade efter händelserna i Heroes of Might och Magic III . Hälften av avsnitten innehöll fristående berättelser, medan de två nedladdningsbara titlarna "The World Tree" och "The Fiery Moon" delade en storyline och den sista delen, "The Sword of Frost", fungerade som en direkt uppföljare till den fjärde delen "Drakarnas sammandrabbning." Tarnum skulle dyka upp igen i Heroes of Might och Magic IV .

externa länkar