Jon Van Caneghem
Jon Van Caneghem | |
---|---|
Född | 1962/1963 (59–60 år) |
Nationalitet | amerikansk |
Alma mater | University of California, Los Angeles (UCLA) |
Ockupation | Spel designer |
Anmärkningsvärt arbete |
Might and Magic -serien Heroes of Might and Magic- serien |
Barn | Amanda (dotter) |
Utmärkelser | Datorspel World Hall of Fame |
Jon Van Caneghem (född 1962/1963) är en amerikansk videospelsregissör , designer och producent . Han är mest känd för att ha lanserat utvecklingsstudion New World Computing 1983, och gjorde sin designdebut 1986 med Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum . Under företagets 20-åriga livslängd var Van Caneghem involverad i skapandet och regissören av flera franchising, inklusive rollspelsserien Might and Magic och spin-off -strategiserierna Heroes of Might and Magic och King's Bounty .
Tidigt liv
Van Caneghem växte upp på Sunset Strip i West Hollywood, Kalifornien , USA, av sin mamma, en konstnär, och sin styvfar, en neurolog vid University of California, Los Angeles (UCLA). Han gick i grundskolan vid Lycée Français de Los Angeles och hans kollegiala alma mater är UCLA, där han började som pre-med student och tog examen i datavetenskap.
Karriär
1983 grundade Van Caneghem New World Computing, en utgivare och utvecklare av dator- och konsolspel .
Deras första titel var den medeltida fantasin Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum – ett av de första rollspelen med detaljerade teckningar av både inomhus- och utomhusplatser. Den debuterade 1986 för Apple II . Serien fortsatte med att inkludera nio bästsäljande spel, som alla var medskapande av Van Caneghem. 1990 släppte Van Caneghem King's Bounty , föregångaren till Heroes of Might and Magic- serien med sju spel som innehåller turbaserade, fantasy-tema konflikter där spelare kontrollerar arméer av mytiska varelser.
Under de följande 20 åren som VD och koncernchef för New World Computing övervakade Van Caneghem publiceringen av mer än 250 titlar över hela världen.
Van Caneghem sålde New World Computing till utvecklaren och utgivaren 3DO 1996 för 13 miljoner USD. Han stannade kvar hos 3DO som president och "lead visionary" fram till 2003 då 3DO ansökte om konkurs och eliminerade dess New World Computing-division. Rättigheterna till Might and Magic -namnet köptes för 1,3 miljoner dollar av Ubisoft , vilket återupplivade franchisen med en ny serie under samma namn.
Från 2004 till 2005 arbetade Van Caneghem på NCSoft som exekutiv producent av ett massivt multiplayer onlinespel . 2006 lämnade Van Caneghem NCSoft och lanserade Trion World Network , med huvudkontor i Redwood City, Kalifornien , efter att ha säkrat mer än 100 miljoner dollar i investeringskapital från Time Warner , NBC Universal , GE och Bertelsmann . Trion producerar spel på serversidan .
Van Caneghem lämnade Trion 2009 och började på Electronic Arts där han ledde tv-spelsjättens varumärke Command & Conquer . Van Caneghem var ansvarig för att utöka serien online. Den 29 oktober 2013 avbröt EA utvecklingen av Command & Conquer -spelet och stängde utvecklingsstudion.
2014 grundade Caneghem VC Mobile Entertainment (VCME) med målet att producera och publicera iOS- och Android- spel. Caneghem säkrade 4,5 miljoner dollar i kapitalinvesteringar från företag som Tencent och Pacific Sky Investments. VCME är baserat i Los Angeles och har för närvarande cirka 15 anställda.
Deras första spel, Creature Quest , är ett mobilspel fokuserat på samling av varelser som man kan söka och utforska med. Det är ett RPG med turbaserad strid som liknar Might & Magic och isometrisk utforskning som påminner om Heroes of Might & Magic. Den lanserades globalt i början av 2017, efter en framgångsrik begränsad testlansering i utvalda länder i Europa och Australien.
Utmärkelser
Van Caneghem valdes in i Computer Gaming World Hall of Fame 2004 för strategi och rollspel. De första Might and Magic- spelen är nummer 44 i Computer Gaming World 's Hall of Fame, och Heroes of Might and Magic II är nummer 31. Heroes of Might and Magic Jag vann Årets Strategispel från Computer Gaming World , Turn-Based Årets strategispel från Strategy Plus , Editor's Choice från PC Gamer och Golden Triad från Computer Game Review .
Privatliv
Van Caneghem bor i Los Angeles, Kalifornien och har dottern Amanda.
Tävlings
Van Caneghem är en ivrig racerbilsförare och har vunnit eller placerat sig i tävlingar regelbundet sedan 90-talet. Denna hobby växte fram från hans inofficiella tävlingar nerför Mulholland Drive i Hollywoods kullar och växte i början av 90-talet till en mer seriös hobby på racerbanor över hela landet, inklusive att vinna West Coast Formula Ford- mästerskapet. Han gick på Skip Barber Racing School under denna tid.
Van Caneghem har tävlat i över 100 lopp med dussintals vinster med Sports Car Club of America där han tävlade i GT2, CSR, DSR, S7, SGT och Pro7. Med Nasa Pro Racing tävlade han i Mazda-GT, ST2, STR2. Van Caneghem vann också lopp med Cal Club, inklusive SGT2 Season Winner 2005.
Spel
- Might and Magic I , 1986, designer/programmerare
- Might and Magic II , 1988, designer/programmerare
- Nuclear War , 1989, designer
- Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan , 1990, regissör
- King's Bounty , 1990, designer
- Might and Magic III , 1991, regissör/designer
- Planet's Edge , 1992, regissör/designer
- Might and Magic IV: Clouds of Xeen , 1992, regissör/designer
- Might and Magic V: Darkside of Xeen , 1993, regissör/designer
- Zephyr , 1994, designer
- Inherit the Earth: Quest for the Orb , 1994, exekutiv producent
- Hammer of the Gods , 1994, exekutiv producent
- Wetlands , 1995, exekutiv producent
- Multimedia Celebrity Poker , 1995, originalkoncept/exekutiv producent
- Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest , 1995, designer
- Anvil of Dawn , 1995, exekutiv producent
- Empire II: The Art of War , 1995, exekutiv producent
- Heroes of Might and Magic II , 1996, regissör/designer
- Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty , 1997, designer
- Might and Magic VI: The Mandate of Heaven , 1998, designer
- Might and Magic VII: For Blood and Honor , 1999, designer
- Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia , 1999, designer
- Crusaders of Might and Magic , 1999, speciellt tack
- Might and Magic VIII: Day of the Destroyer , 2000, designer
- Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands , 2000, designer
- Heroes Chronicles: Masters of the Elements , 2000, designer
- Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld , 2000, designer
- Heroes Chronicles: Clash of the Dragons , 2000, designer
- Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff , 2001, designer
- Heroes Chronicles: The Final Chapters , 2001, designer
- Legends of Might and Magic , 2001, designer
- Command & Conquer , avbruten
- Creature Quest , 2017