Gorkij 17
Gorky 17 | |
---|---|
Utvecklare |
Metropolis Software Hyperion Entertainment (Linux och Amiga) |
Utgivare |
Monolith Productions , TopWare Interactive (Windows) Linux Game Publishing (Linux) episk Interactive (Macintosh) |
Plattform(ar) | AmigaOS 4 , Linux , Mac OS X , Microsoft Windows |
Släpp |
Windows Macintosh 2002 Linux 2006 |
Genre(r) | Taktiskt rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Gorky 17 (släppt som Odium i Nordamerika) är ett turbaserat taktiskt taktiskt rollspelande videospel utvecklat av den polska studion Metropolis Software och publicerat av Monolith Productions för Microsoft Windows 1999. Spelet portades senare till Linux av Hyperion Entertainment och publicerad av Linux Game Publishing 2006. AmigaOS 4- versionen släpptes 2015.
Gameplay
Spelet har två lägen: I realtidsutforskningsläget styr spelaren spelkaraktärer med hjälp av en mus på ett peka-och-klicka sätt för att navigera spelarkaraktärerna genom staden samt interagera med olika objekt i spelet värld. Strid äger rum i förinställda möten som finns i specifika områden på varje nivåkarta. I stridsläget är skärmen uppdelad i rutor med spelar- och datorstyrda karaktärer som turas om att försöka eliminera motparten. I en omgång kan varje spelkaraktär röra sig med ett visst antal rutor och använda ett vapen en gång, eller bestämma sig för att ta skydd istället. Vapen har olika taktiska effekter, till exempel kan pistolen endast avfyras ortogonalt, medan geväret kan avfyras ortogonalt och diagonalt. Spelet slutar om någon spelarkontrollerad karaktär dör.
Komplott
Spelaren befaller en liten grupp Nato- agenter som måste avslöja mysteriet bakom det plötsliga uppträdandet av hybridvarelser i en före detta sovjetisk militärbas i en liten polsk stad nära Lubin . Området omges av NATO-trupper och media från hela världen och den första gruppen som skickas in till staden försvinner spårlöst. Berättelsens främsta hjälte är den 40-årige kanadensiske soldaten Cole Sullivan, en gruppmedlem med omfattande vetenskaplig kunskap. Hans teams uppgift är att förklara hybridernas närvaro och att hitta de saknade medlemmarna i Group One.
Utveckling och release
Arbetet med spelet började åtminstone så tidigt som 1997, då det bara var känt under arbetstiteln "Haunted City" (vilket Adrian Chmielarz från Metropolis Software förtydligade har nästan ingenting att göra med spelet och "bara på något sätt fastnat") . Spelet renderades helt med Real3D .
Utvecklarna diskuterade om strid i spelet skulle vara realtid, turbaserad eller en kombination av båda .
Hyperion Entertainment tillkännagav också en AmigaOS 4- version av spelet, men ingenting har hörts om porten sedan dess. Vid Amiga30-årsmiddagen 2015 demonstrerades AmigaOS-versionen äntligen i nästan färdigt skick med en beräknad release till julen 2015.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 71 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
CNET Gamecenter | 8/10 |
Dataspel Strategi Plus | |
datorspelvärld | |
Eurogamer | 8/10 |
GameRevolution | A− |
GameSpot | 5,9/10 |
Spel zon | 7,3/10 |
IGN | 7/10 |
Nästa generation | |
PC Accelerator | 6/10 |
PC-spelare (USA) | 34 % |
PC-versionen fick recensioner över genomsnittet enligt recensionsaggregatets webbplats GameRankings .
IGN bedömde spelet som "anständigt", och lyfte fram blandningen av turbaserad strategi, äventyr och RPG-genrer. Rent grafiskt är "miljöerna i sig snyggt ritade, karaktärsanimationer är väldigt flytande och atmosfären som presenteras är i slutändan ganska fängslande." Kritiken inkluderade avsaknaden av en siktlinjemekaniker och några gränssnittsbrister. Eric Bratcher från NextGen kallade det "En banbrytande titel som hålls från fyrstjärnig status endast av den ibland svårhanterliga mekaniken och några minimala balansproblem."
Uppföljare
Gorky Zero: Beyond Honor är ett tredjepersons isometriskt stealth-actionspel. Berättelsen fungerar som en prequel till Gorkij 17 . Spelet publicerades i Nordamerika och Storbritannien av JoWooD Entertainment .
Gorky Zero 2: Aurora Watching är ett tredjepersons stealth-actionspel och en uppföljare till Gorky Zero . Spelet publicerades i Nordamerika av Dreamcatcher Interactive som Soldier Elite och i Europa av Enlight Software som Aurora Watching . Den engelska översättningen ignorerar alla kopplingar till de tidigare Gorky -titlarna, till exempel byter huvudpersonens namn från Cole Sullivan till White Fox. Den engelskspråkiga historien handlar om huvudpersonen som infiltrerar en hemlig rysk bas där forskare utvecklar förbättrade mänskliga soldater som kallas "Crazy Ivans".
externa länkar
- 1999 videospel
- AmigaOS 4-spel
- Biopunk
- Linux Game Publishing-spel
- Linux-spel
- MacOS-spel
- Metropolis Software-spel
- Monolith Productions-spel
- Postapokalyptiska videospel
- RuneSoft-spel
- Videospel för en spelare
- Taktiska rollspelande videospel
- TopWare interaktiva spel
- Videospel utvecklade i Polen
- TV-spel som utspelar sig 2008
- TV-spel som utspelar sig i Polen
- Windows-spel