Blood II: The Chosen
Blood II: The Chosen | |
---|---|
Utvecklare | Monolith Productions |
Utgivare | GT Interactive |
Producent(er) | Karen Burger |
Designer(s) | Jay Wilson |
Programmerare | Greg Ketell |
Artist(er) | Kevin Kilström |
Författare | Jay Wilson |
Kompositör(er) |
Guy Whitmore Daniel Bernstein Matt Allen |
Motor | LithTech |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Blood II: The Chosen är ett first-person shooter- videospel utvecklat av Monolith Productions och distribuerat av GT Interactive . Till skillnad från den första delen, Blood , som utspelades 1928, utspelar den sig år 2028, så förutom konventionella vapen och magiska föremål innehåller den även science fiction- teknik, mestadels fallande under cyberpunk -genren, och inslag av dystopisk fiktion. Precis som sin föregångare innehåller spelet en betydande mängd grafiskt våld och svart humor.
Gameplay
Enspelarläge
I enspelarläget kan spelaren välja sin karaktär bland de fyra utvalda. Blood II : s spelupplägg påverkas av valet av karaktär i början av spelet eftersom alla utvalda har olika skytteförmågor, mängd maximal träffpunkt och rustningsnivå, men storyläget kan bara fullbordas genom att spela som Caleb.
Spelet är uppdelat i kapitel, som vart och ett är tillgängligt när det föregående är klart. Totalt 17 vapen (en del av dem kan användas i dubbelt läge ) är tillgängliga för spelaren, även om det bara finns 10 vapenplatser, vilket tvingar spelaren att välja vilka vapen som ska ingå i deras arsenal. De flesta vapen har också ett sekundärt eldläge. Till exempel ger ett läge större skada på fientliga varelser men förbrukar mer ammunition. Flera power-ups inklusive osårbarhet, smygrörelser eller ökad eldkraft ger spelaren en fördel gentemot fiender under en begränsad tidsperiod.
Multiplayer
Blood II är främst inriktat på enspelarupplevelsen, men har också ett flerspelarläge . Istället för Deathmatch- läget bestämde sig författarna för att ändra namnet till "Bloodbath" eftersom det bättre speglar spelets titel. Varje spelare kan välja en av de fyra valda att kontrollera under matchen – Caleb, Gabriella, Ishmael och Ophelia. Eftersom varje karaktär har olika förmågor, varierar de vapen de får i början av spelet. Spelare kan också anpassa sina karaktärer, vilket ger en poäng från 1 till 5 till fyra olika statistik.
Komplott
Den utvalda
Spelet utspelar sig 2028. Caleb, huvudpersonen, har ägnat det senaste århundradet sedan Blood åt att leta efter ett sätt att återuppväcka sina kamrater, The Chosen, som dödades i det föregående spelet av Cabal, en kult tillägnad dyrkan av ond gud, Tchernobog . Cabalen har under tiden tillbringat århundradet sedan Tchernobogs död genom att Calebs händer förvandlade kulten till ett globalt megaföretag som heter CabalCo, som använder sitt ekonomiska inflytande för att kontrollera världens befolkning. Allt detta är tack vare Gideon, kabalens nuvarande ledare som har vuxit upp för att återställa Tchernobog och förgöra Kaleb, nu kallad "den store förrädaren".
Spelet börjar med att Caleb åker på ett CabalCo- tunnelbanetåg , där han upptäcker att Gideon är den som kör, efter att Gideon beordrat sina trupper att attackera. Redo för ett slagsmål, Caleb förföljer honom genom tåget, som Gideon riggar för att krascha innan han flyr. Efter att han återfått medvetandet fortsätter Caleb att jaga Gideon genom staden New Town, vilket leder till några korta möten. Han kommer senare ikapp Gideon i ett CabalCo-ägt museum, men innan de slåss avfyrar Gideons livvakt ett experimentvapen som skapar en dimensionell spricka. Om inte Caleb skadas, får den istället tillbaka Gabriella, en av de utvalda, vilket får Gideon och hans följeslagare att dra sig tillbaka.
Från och med denna tidpunkt börjar Caleb möta konstiga varelser och människor infekterade av konstiga sinneskontrollerande parasiter när han fortsätter att jaga Gideon; slåss genom CabalCo bostäder, ångtunnlar, sjukdomslaboratorier och ett luftfartyg, innan de beger sig iväg till en Cabal-kontrollerad katedral. Gideon finns ingenstans och han möts istället av en jätte av varelserna som kallas Naga, som Caleb besegrar. Gabriella kommer upp från närliggande tunnelbanespår och undersöker Caleb om varelserna; Caleb har inget bra svar, och Gabriella uttrycker sina tvivel över Calebs förmåga att hantera detta problem. Caleb lugnar henne kortfattat och springer iväg för att ta ett tåg, som igen kraschar.
Caleb återvänder till sitt mål att döda Gideon, ignorerar varelseproblemet, annat än att döda alla man stöter på. Efter att ha tagit Gideon i ett hörn i ett säkert hus i CabalCo, får han oväntat sällskap av Ishmael, en annan av de utvalda, efter att Gideons livvakt använder hans vapen igen. Gideon och hans följeslagare flyr igen, denna gång i en helikopter. Efter att ha pratat med Ishmael kämpar Caleb sig igenom många CabalCo-ägda institutioner som avlopps- och köttreningsverk och dammar, samt slåss genom tunnelbanan många gånger för att försöka ta sig till den gamla tunnelbanan.
Väl där bekämpar han ett odjur som kallas en Behemoth och träffar Ismael igen. Under båda mötena förklarar Ishmael att varelserna är invånare i ett invaderande parallellt universum, och kommer in i den världen genom tårar i verkligheten som lämnats av Tchernobogs död, som upprätthöll murarna som skilde verkligheten åt, som slutligen har brutit ner på grund av Kabalens experiment. Endast Caleb kan stoppa invasionen från att förtära vår värld, eftersom han ärvde Tchernobogs makt efter att ha dödat den mörka guden. Caleb rycker bort Ismaels bekymmer, accepterar inte hans krafter och återgår till att jaga Gideon.
Strax innan han går, förklarar Ismael var Ophelia befinner sig – den sista utvalda och Kalebs älskare; hon är på CabalCos högkvarter i Gideons tempel, sprickornas epicentrum. Caleb fortsätter dit, och efter att ha hanterat flera kabal-skapade hinder som en upphöjd bro, hittar han Ophelia. Gideon kommer tillbaka och bär bort Ophelia innan Caleb kan rädda henne. Arg, Caleb spränger sig igenom CabalCos kontor, elproduktionsområden, CabalCos FoU- labb och hittar till slut Gideon på hustaken. Efter att Caleb besegrat Gideon, med Ophelia befriad, drar sig Gideon tillbaka genom en dimensionell spricka. Mot Ophelias råd följer Caleb honom igenom.
Caleb hittar Gideon i ett gammalt tempel, en del av ett stort konstigt citadell, och möter sin spindelversion. Med Gideon död kämpar Caleb mot många av de andra världsliga varelserna tills han möter tre odöda former av sina kamrater. De presenterar sig själva som The Ancient One, ledaren för invasionen. Efter att ha klumpigt förklarat sina planer, möter Caleb dem, innan han faller och hittar varelsens sanna form. Efter att ha besegrat den bläckfiskliknande varelsen, dyker den verkliga utvalda upp. Motvilligt ger Caleb efter för deras önskemål och binder samman verkligheten igen, och de fyra utvalda börjar sin långa promenad hem.
The Nightmare Levels
The Nightmare Levels , som släpptes i augusti 1999, var ett expansionspaket för Blood II som gav bakgrundsinformation om Caleb, Gabriella, Ishmael och Ophelia, berättad av en avliden Gideon. När de utvalda fortsätter att gå hem till sin värld från den invaderande verkligheten, möter de en psykisk best känd som mardrömmen som fångar Caleb på grund av att de utvalda lockar den genom att berätta skrämmande historier.
Spelaren måste sedan återuppleva några av de mest fruktansvärda ögonblicken i den utvaldes liv – Caleb slåss mot kabalen i det frusna norr ( Blood , avsnitt två ), kabalattacken på Ophelias kvinnoförening som fick henne att gå med, Ismaels flykt från sitt liv som ett cirkusfreak in i kabalen, och Gabriellas kusliga natt i ett spökhus.
Caleb dyker in i slutet av var och en av de andra Chosens berättelser och försöker ta reda på vad som pågår. Efter Gabriellas mardröm förs han till en nivå som liknar den gamla västern , som han flyr tillbaka ut i andra världen. Där hittar han mardrömmen, antar att det är den som är ansvarig för sina problem och dödar den. Gideon avslutar med en slutberättelse som förutsäger de utvaldes många äventyr och erövringar som ligger framför dem.
The Nightmare Levels återintroducerade Robed Cultist-fienderna från originalspelet , lade till Gremlins-fienderna och Nightmare-bossen, CabalCo-kultister omskinnade som mördande clownvakter och två nya vapen – stridshagelgeväret och flayern. Spelet lade också till nya flerspelarmodeller ( BloodBath ) (CabalCo-kultister, Soul Drudges, etc.) och lägen (som "Zombie Head Soccer ").
Historia
Blood II: The Chosen utvecklades av Monolith Productions och innehöll Monoliths nya helt 3D -motor LithTech , som samtidigt användes i Shogo: Mobile Armor Division . Spelet släpptes den 25 november 1998 av GT Interactive , som senare köptes av Infogrames . Ett officiellt expansionspaket släpptes i augusti 1999 under titeln Blood II: The Chosen – The Nightmare Levels . Precis som med Blood släpptes en guidebok för spelet med titeln Blood II: The Chosen Strategy Guide av Jamie Madigan.
Arbetet med att porta det och LithTech i allmänhet till Linux , och sedan eventuellt till andra system som Solaris , utfördes av medarbetaren Rachel Blackman, men slutfördes aldrig.
Runt 1999 släpptes källkoden delvis för att möjliggöra enklare modding . Den 29 april 2010 släpptes Blood II på nytt av den digitala distributören gog.com .
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Nästa generation | |
PC Accelerator | 8/10 |
PC Gaming World | 4/10 |
Mark Asher från CNET Gamecenter rapporterade en "besvikelse" försäljning för Blood II i USA under julhandelssäsongen 1998, ett problem som delade med konkurrenterna SiN och Shogo: Mobile Armour Division . Han noterade att det "enda FPS-spelet som har gjort riktigt bra [under perioden] är Half-Life ", spekulerade han i att first-person shooters marknadsstorlek var mindre än vad man brukar tro. I april 1999 skrev Asher att spelet "inte gick någonstans på detaljhandelsnivå, även om jag har hört att Monolith har lyckats bra med OEM -affärer."
Next Generation recenserade PC-versionen av spelet, betygsatte det två stjärnor av fem och sa: "I slutändan verkar Blood 2 som videospelens Sybil ; det efterliknar många olika skjutgenrer, men det har ingen personlighet av sig själv." Elvis Bacon från PC Gaming World ogillade spelet och skrev att det "varken har spelet att konkurrera med den definitiva titeln på genren - Half-Life - eller karaktären hos dess föregångare."
- Blood II: The Chosen datorspelsmanual
externa länkar
- Monolith's Blood II webbsida
- Blood Wiki Artikel – Blood 2 artikel på Blood Wiki
- Blood II: The Chosen på MobyGames
- 1990-tals skräckvideospel
- 1998 TV-spel
- Svarta komedi-videospel
- Inställda Linux-spel
- Kommersiella videospel med fritt tillgänglig källkod
- Cyberpunk videospel
- Skönlitteratur som utspelar sig 2028
- Förstapersonsskjutare
- GT interaktiva spel
- LithTech-spel
- Monolith Productions-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Multiplayer onlinespel
- Science fantasy videospel
- Science fiction-videospel
- Uppföljare för videospel
- Videospel om sekter
- Videospel baserade på slavisk mytologi
- Videospel utvecklade i USA
- Videospel gjorda av Daniel Bernstein
- Videospel gjorda av Guy Whitmore
- TV-spel som utspelar sig på 2020-talet
- Videospel med expansionspaket
- Windows-spel
- Windows-spel