Jets'n'Guns

Jets'n'Guns
Jets'n'Guns Coverart.png
Utvecklare Kratta i gräs
Utgivare

Rake in Grass (Win, Mac), Reflexive Entertainment och Stardock Soft-World , Win) Linux Game Publishing (Linux-version)
Programmerare Jiri "JP" Prochazka
Artist(ar) Frantisek "Odöda" Chmelar
Plattform(ar) Windows , Mac OS X , Linux
Släpp
Windows: 17 november 2004 (Rake in Grass)

(Soft-World) OS X: april 2006
Genre(r) Rullande shooter
Läge(n) Enspelarläge
Skärmdump

Jets'n'Guns är ett 2D horisontellt rullande skjutspel för Microsoft Windows från 2004 av den tjeckiska studion Rake in Grass . I april 2006 släpptes en version för Mac OS X. I december 2006 släpptes en expansion, Jets'n'Guns Gold . En version för Linux har utvecklats av Linux Game Publishing . En uppföljare, Jets'n'Guns 2 , var tillgänglig i tidig tillgång och släpptes den 25 juli 2020.

Gameplay

Mellan nivåerna får spelare möjlighet att köpa uppgraderingar till sitt skepp. Några av de viktigaste uppgraderingarna är för manövrerbarhet, hastighet, hälsa/rustning och kylning. De kan också ge sitt fartyg ett nytt målningsjobb gratis. Ett annat föremål är Atarix , som ger spelare en chans att låsa upp lådor som hittas när de förstör transportfartyg under ett uppdrag. Det finns flera uppgraderingar som ökar skeppets försvar och ger långsam förnyelse av pansar, som sköldar och nanomaskiner. Andra uppgraderingar ger spelare belöningar för att döda vissa fiender, och bonusar för massmord av fientliga trupper. Det finns också uppgraderingar som tillåter spelare att anpassa upp till fem olika vapenprofiler, som kan bytas mitt i spelet, eller låta spelare ändra vinkeln på sina vapen för att anpassa sig till förändrade strategiska situationer.

Allt eftersom spelet fortskrider görs fler vapen och föremål tillgängliga. Fightern som spelaren börjar med har bara platser för två frontvapen och ganska begränsade fartygsuppgraderingar. TMIG -226 har platser för ett bombningssystem, ett missilsystem, tre främre vapen och ett bakre vapen. Vissa vapen kan endast användas i de främre eller bakre spåren. Det finns ett stort utbud av vapen, allt från eldkastare till elektrokulor till syrapistoler . De flesta vapen kan uppgraderas efter att de har köpts. Detta kan öka kraften, projektilhastigheten, eldhastigheten eller arten av själva attacken. När du tittar på statusen för ett enskilt vapen visas mätare som indikerar dess effekt, värmealstring och hastighet.

De flesta vapen avger värme när de avfyras, vilket indikeras av en värmemätare. Denna värme försvinner när eldningen upphör. Om nålen passerar de orangea och sedan röda zonerna på mätaren överhettas fartyget och det kommer inte att kunna skjuta förrän nålen passerar tillbaka bakom den orange zonen. Detta gör det nödvändigt att uppgradera kylsystemet. Med ett förbättrat kylsystem kommer fartyget att ta längre tid att överhettas och svalna snabbare. Missiler och bomber genererar inte värme. Brandhastigheten för missiler bestäms av deras uppgraderingsnivå. Bomber är de enda vapnen som har en gräns för hur många som kan avfyras vid varje given tidpunkt. Varje bomb som släpps förbrukar en del av en "bombmätare" som långsamt fylls på; mängden som används av varje bomb minskar med uppgraderingar.

Komplott

I Jets'n'Guns börjar spelaren som frilansare , kontrakterad för att driva ut ett gäng kriminella från en sektor av rymden. Snart kontaktas spelaren av sin gamla befälhavare från ett tidigare krig, överste Troubleman, som är baserad ombord på United Space Ship Impotence . Han förklarar att Xoxx, den onde diktatorn, har dykt upp igen och har kidnappat en vetenskapsman, professor Von Hamburger. Professorn höll på att utveckla en gigantisk kvantkanon, som han tänkte använda för fredliga syften. Xoxx vill dock ha kanonen eftersom den teoretiskt sett skulle kunna förstöra hela universum med ett enda skott. Även Erecta Von Hamburger, professorns dotter, kontaktar spelaren, men hon är främst upptagen av räddningen av sin far.

Spelaren måste först stjäla en bättre fighter, TMIG-226 , från de hårt bevakade FeX-labbet. Spelaren måste sedan träffas med USS Impotence och räddas precis från förstörelse av pirater av en vältajmad salva av torpeder från Impotensen . Majoriteten av följande uppdrag involverar angrepp på Xoxx styrkor och försök att fastställa platsen för professorn och kvantkanonen.

Så småningom, efter många strider mot Xoxx styrkor och hantlangare, räddar spelaren professorn. Strax efter upptäcks platsen för den färdiga kanonen, Lord Chaos Mk 1. Men när spelaren besegrar Xoxx, flyr Xoxx i en "backup time washing machine", hans avskedsmeddelande avslöjar att det är för sent att stoppa kanonavfyrningen. Universum förstörs, vilket gör att spelarens skepp flyger i ett fält av stenigt skräp när krediterna rullar. Så småningom,

  • (Om spelaren inte fuskade) Spelaren når en restaurang, där han får en tidsmaskinsuppgradering för sitt plan. Spelaren kommer att jaga Xoxx genom tidsförskjutningen, och efter att spelaren besegrat den når han början av spelet i ett svårare läge .
  • (Om spelaren fuskade) en tidsförskjutning som förekom tidigare i berättelsen dyker upp igen, vilket för spelaren tillbaka till början av spelet, förutom i ett svårare läge.

Utveckling

Utvecklarna har sagt att de var starkt inspirerade av spelen Tyrian 2000 , Project-X och Walker . Som i Tyrian tjänar spelare pengar genom att förstöra fiender och plocka upp bonusar på varje nivå. Mellan nivåerna kan spelare köpa vapen och enheter till sitt skepp och uppgradera dem, förutsatt att de har tillräckligt med pengar.

Jets'n'Guns är dock mer komplex än Tyrian i detta avseende. Det finns många fler vapen att välja mellan, ett större utbud av enheter att köpa och fler sätt att uppgradera spelarens skepp. Dessutom, till skillnad från i Tyrian, där en spelare kunde ta sig igenom det mesta, om inte hela spelet med de vapen som fanns tillgängliga i början av spelet (med uppgraderingar och nya fartygssystem), tvingas spelaren i JnG att experimentera med sina vapen för att bli framgångsrik. Spelet har inga liv , så spelaren kan fortsätta att försöka en nivå tills de slår den.

Enligt utvecklarna var en av anledningarna till att de valde att göra en sidoscroller, i motsats till en vertikal scroller, att de kunde infoga mycket visuell humor. Spelare kan förvänta sig att se bland annat rymdkämpar med knivar fastspända på sig och olika humoristiska skyltar. De kan också förvänta sig att de flesta av vapnen i vapenbutiken har reklamaffischer, utsmyckade med meddelanden som "Ultimat destruktiv kraft!" eller " Som sett på TV !". Dessutom är kulturella referenser utspridda över hela spelet, både i utrustningen och de faktiska nivåerna.

I november 2012 ansökte Rake in Grass till Steam Greenlight-systemet för att lägga till Jets'n'Guns Gold till Steam. Ett år senare accepterades spelet, med en planerad release den 5 februari 2014.

Ljudspår

Soundtracket komponerades och framfördes av Machinae Supremacy . Bandet skapade över 50 minuters originalmusik för spelet i en mängd olika stilar. Bandet tillhandahåller nedladdningar på sin webbplats som innehåller spelets soundtrack – men låten "Hero" är tillgänglig separat – i MP3- och Ogg- format. [ citat behövs ]

externa länkar