No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way


No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way
No One Lives Forever 2 cover.png
Utvecklare Monolith Productions
Utgivare



Windows Vivendi Universal Games Sierra Entertainment Mac OS X MacPlay
Producent(er)
Chris Miller Samantha Ryan
Designer(s) Craig Hubbard
Programmerare
Kevin Stephens Brad Pendleton
Artist(ar)
David Longo Wes Saulsberry
Kompositör(er) Nathan Grigg
Motor LithTech Jupiter
Plattform(ar) Microsoft Windows , Mac OS X
Släpp
  • NA : 1 oktober 2002
  • EU : 18 oktober 2002
  • NA : 1 oktober 2003 (OS X)
Genre(r) First-person shooter , stealth
Läge(n) Single-player , multiplayer

No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way är ett first-person shooter- videospel utvecklat av Monolith Productions och publicerat av Vivendi Universal Games och deras dotterbolag Sierra Entertainment , släppt för Windows 2002, senare portat till Mac OS X 2003, publicerad av MacPlay . Det är det andra spelet i No One Lives Forever- serien, uppföljaren till 2000-spelet The Operative: No One Lives Forever .

Berättelsen följer spionen Cate Archer när hon återigen tar till vapen mot den internationella kriminella organisationen HARM Under hela spelet skickas Cate Archer till exotiska platser, som en ninjaby , en hemlig ubåtsbas och en trailerpark i Ohio under en tornado. En helt ny serie unikt designade prylar och vapen introduceras också, inklusive en blåslampa förklädd till en burk hårspray och en robotbomb förklädd till en kattunge. En spin-off till spelet, med titeln Contract JACK , släpptes 2003.

Gameplay

Precis som i det första spelet kan uppdragen slutföras genom action, smyg eller en kombination av dessa metoder. I många fall är uppdragen mer öppna. Medan det ursprungliga spelet innehöll flera uppdrag som krävde att spelaren inte skulle bli upptäckt eller undvika att utlösa larm, innehöll uppföljaren bara ett fåtal mål som krävde fullständig smygande. Men för att motverka detta No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way återupplivande fiender oftare än originalet för att uppmuntra spelaren att slutföra uppdragen på ett smygande sätt. Spelets AI är designad med en målorienterad handlingsplaneringsarkitektur där fienderna själva har mer kontroll över de åtgärder de utför.

Komplott

Spelet fokuserar på spänningar som ökar mellan USA och Sovjetunionen över den lilla, men strategiska ön Khios . Ett år efter händelserna i det första spelet tar Jones, nu den enda befälhavaren för UNITY, semester och lämnar Bruno Lawrie, den tillfälliga chefen för UNITY, ansvarig.

UNITY-agenten Cate Archer skickas till Japan för att undersöka ett ryktat internationellt brottskonvent som förväntas äga rum i den pastorala byn Inotakimura. Där hittar hon en annan UNITY-agent Isamu Hatori, som säger åt Cate att fotografera mötets deltagare, inklusive direktören, HARMs ledare, utan att väcka deras misstankar. Efter att Cate fotograferat mötesdeltagarna blir hon knivhuggen av en ninja som heter Isako, som lämnar henne för död.

Efter inledande krediter, är Cate inlagd på sjukhus av UNITY och återställs till hälsa av deras stabsforskare, Dr. Otto Schenker. Efter Cates återhämtning informerar de amerikanska militärrådgivarna, Issac Barnes och general Morgan Hawkins, Cate och Bruno om HARMs och sovjeternas plan angående Projekt: Omega för att förbereda sin invasion för Khios. Samtidigt är HARM-agenten Dmitrij Volkov nu immobiliserad i gips och använder rullstol på grund av en skidolycka.

Cate reser till Sibirien där hon avslöjar information om Project: Omega och saboterar radiotornet och kraftverket. Efter att ha samlat information om projektet hamnar hon i bakhåll av HARM och sovjeterna, men flyr genom att förstöra en bro. Efter sitt uppdrag i Sibirien får Cate och Bruno veta att sovjeterna och HARM arbetar tillsammans för att förvandla ön till världens första kommunistiska semesterort med ett femstjärnigt hotell. Cate reser till Akron, Ohio , och undersöker huset som tillhör Melvin Blitzny, en dammsugareförsäljare som fungerar som en dubbelagent mellan HARM och UNITY för att imitera den tidigare UNITY-agenten Tom Goodman. Efter att hon har hittat information om Project: Omega, hamnar hon i bakhåll av Isakos ninjor när hon flyr från Blitzny-residenset. En tornado drabbar området och Cate tar ner Isakos ninjor innan hon följer efter Isako till en släpvagn när den lyfts av en tromb. Cate och Isako engagerar sig i en svärdskamp tills släpvagnens tak slits av, vilket leder till att Isako hamnar i tromben.

Efter att ha återhämtat sig från tornadoincidenten beger sig Cate och hennes allierade, Magnus Armstrong, till Indien där de träffar Armstrongs gamla vän, Kamal, en före detta medlem i HARMs indiska gren. Med Kamals hjälp anlitas Cate av HARM och får tillgång till deras valv, där hon samlar in fler dokument om Project: Omega. Strax efter fångas Cate och Armstrong av en av HARMs mest dödliga agenter, Pierre, den självutnämnda Mime King. Cate och Armstrong flyr genom att svetsa en av burens bultar och kämpar sig ut ur Indien. Under deras flykt försöker Armstrong ta tag i Pierre men lyckas bara ta av sig sin tunga svarta mantel och mask, och avslöjar hans sanna form som en mimar dvärg som åker enhjuling. Cate och Armstrong försöker jaga honom på en trehjuling, men lyckas inte gripa honom.

Senare åker Cate och Armstrong till Antarktis för att utforska en bas där och avslöja HARMs avsikter med Project: Omega. Där får Cate veta att projektet går ut på att förvandla soldater till Super-Soldiers, oförstörbara cyborgliknande stridsmaskiner. Cate möter den första testpersonen, en supersoldat vid namn Lt. Anders, en före detta militärofficer som tror att Cate är hans dotter, Abigail. Löjtnant Anders jagar Cate och förstör stora delar av basen, men Cate lyckas fly efter att Armstrong heroiskt tagit tag i Löjtnanten, vilket låter henne fly innan HARM anländer.

Direktören får veta om Cates ansträngningar i Indien och skickar ett team av supersoldater för att förstöra HARMs indiska högkvarter som straff. Detta ger HARM ett idealiskt fälttest för supersoldaterna innan de skickas till Khios på sitt primära uppdrag. Cate återvänder omedelbart till Calcutta , Indien, men finner att supersoldaterna redan har anlänt. Det enda Cate kan göra är att försöka få alla i säkerhet.

Cate återvänder sedan till UNITY och ger doktor Schenker de tekniska specifikationerna från den antarktiska anläggningen så att Schenker kan tänka ut hur man stoppar supersoldaterna. Schenker tappar sina glasögon och efter att Cate hittat dem på ett kafé attackeras UNITY-högkvarteret av Pierres mimare. Cate tar ner mimarna och räddar sedan Armstrong, som enligt uppgift är tillfångatagen och lokaliserad på en HARM-undervattensbas, omedveten om att Pierre placerade ett telefonfel på Schenkers kontor. Cate anländer till undervattenshögkvarteret och tar sig till den lägre nivån för att rädda Armstrong som är fångad i en Super-Soldier-skida. Cate tar ner Pierre och hans mimare, men efter att hon befriat Armstrong förstör löjtnant Anders, som också är befriad från baljan, delar av undervattensbasen, vilket får den att implodera. Cate och Armstrong flyr basen, men när de når direktörens privata däck upptäcker de att flyktkapseln är fast. Armstrong själv släpper baljan när han reser till ytan i den drunknande undervattensbasen. Escape pod fångas sedan av en HARM-ubåt på väg upp till ytan igen.

Cate hålls nu i HARMs hemliga konstgjorda vulkanhåla, och flyr efter att hon återhämtat ytterligare planer för Project: Omega och saboterar lyan. Cate möter igen och besegrar Volkov, som faller i en lavagrop. Cate når ytan och upptäcker att HARMs lya är byggd direkt under den japanska byn Inotakimura. Där slåss Cate mot Isako och hennes ninjor och besegrar henne. Regissören anländer och försöker döda Isako men Cate räddar Isako genom att kasta en ninjastjärna på direktören och avväpna honom.

Cate skickas sedan till Khios, där hon ger sig ut på sitt sista uppdrag för att stoppa Project: Omega. Tyvärr för henne, blir ön överkörd av HARM och sovjetiska trupper med supersoldater. USA avfyrar en kärnvapenmissil för att förstöra det sovjethållna Khios, vilket föranleder ett tredje världskrig. Cate använder det speciellt framtagna Anti Super-Soldier Serum (ASSS) för att besegra supersoldaterna, dränker HARM-ubåten och avvärjer framgångsrikt invasionen. Projekt: Omega stoppas en gång för alla när löjtnant Anders, som flydde ubåten, förstörde missilen innan den kraschade på ön när han störtdyker mot havet nedanför. I en kort mellansekvens efter spelets krediter, tillrättavisar regissörens mamma hans handlingar och Volkov säger till regissören att han slutar. Spelet slutar med att regissören svär hämnd för Cate och UNITY

Utveckling

Enligt Craig Hubbard, Monoliths kreativa chef vid tidpunkten för spelets release, utvecklades spelet under en 18-månadersperiod och slutfördes i tid och inom budget. Ett uppdrag togs dock bort från den slutliga utgåvan och flera andra förenklades.

Källkoden för spelmotorn släpptes av Monolith Productions och Sierra Entertainment som en del av No One Lives Forever 2 Toolkit för att låta spelaren skapa nivåer, modeller, musik, ljud och mer. och är för närvarande tillgänglig för nedladdning. Microsoft Visual C++ 6.0 behövs för kompilering.

Reception

Spelet fick "universell hyllning" enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic . GameSpot utsåg det till det näst bästa datorspelet i september 2002, efter Battlefield 1942 .

Spelet vann flera priser, inklusive Årets spel från GameSpy . Spelet fick också en nominering för den prestigefyllda Excellence in Writing Game Developers Choice Awards, men förlorade mot Tom Clancy's Splinter Cell . Personalen på Computer Games Magazine utsåg det till det bästa datorspelet 2002, kopplat till Battlefield 1942 . De skrev att det är " Gudfadern II av speluppföljare, och det cementerar ytterligare Monoliths plats i toppen av 3D-spelvärlden." Spelet vann också tidningens utmärkelser "Bästa musik", "Bästa skrivande" och "Bästa AI". Det nominerades till PC Gamer US " 2002 bästa actionspel" och Computer Gaming Worlds " Årets actionspel", som båda till slut gick till Medal of Honor: Allied Assault . Den sistnämnda tidningens personal kallade den "bland de roligaste och mest underhållande spelen 2002."

Spelet vann GameSpots årliga pris "Bästa actionspel för en spelare på PC" och nominerades i "Bästa ljud på PC", "Bästa grafik (tekniskt) på PC", "Bästa grafik (konstnärlig) på PC " och kategorierna "Årets spel på PC". Spelet var också en andraplats för utmärkelserna "PC First-Person Action" och "Outstanding Sound Design" vid Academy of Interactive Arts & Sciences 6th Annual Interactive Achievement Awards, som båda gick till Medal of Honor: Allied Assault och Medal of Honor: Frontline .

Legacy och fan-made återutgivning

Under 2017 släpptes både originalspelet och uppföljaren med fangjorda patchar som gratis nedladdningar på No One Lives Forever Revival Project.

externa länkar