Förrädare (tv-spel)

Förrädare
Betrayer.jpg
Utvecklare Blackpowder spel
Utgivare Blackpowder spel
Motor Unreal Engine 3
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp
  • NA : 24 mars 2014 ( 2014-03-24 )
Genre(r) Actionäventyr , smyg
Läge(n) Enspelarläge

Betrayer är ett action-äventyrsspel i första person utvecklat av Blackpowder Games. Spelet släpptes på Steam -plattformen för PC den 24 mars 2014. Spelet utspelar sig i koloniala Virginia på 1600-talet, och innehåller stealth-element, med spelare som förföljer sina fiender och använder koloniala vapen för att besegra dem. Spelet togs bort från Steam-butiken på begäran av utgivaren.

Gameplay

Betrayer är ett actionäventyr med smygskräck som spelas ur ett förstapersonsperspektiv. Den använder en monokrom konststil som Eurogamers Dan Whitehead beskrev som "onekligen slående" . Spelet har inga tydliga uppdrag eller markörer för uppdragsmål, som syftar till att initialt förvirra spelare genom att inte ge en definierad känsla av riktning. Ljud spelar en central roll för att utforska spelvärlden, eftersom det används för att leda spelaren till ledtrådar och andra intressanta punkter. Under fortskridandet dokumenteras alla ledtrådar noggrant i inventeringsfönstren. I likhet med The Elder Scrolls- serien kan spelare snabbt navigera från en plats till en annan genom att klicka på en ikon för intressepunkter på spelets karta.

I spelet dödar spelare smygande fiendens conquistadorer genom att krypa genom högt gräs och dölja sina rörelser genom att tajma dem med starka vindbyar. Fiender dödas med en mängd föråldrade vapen inklusive pilbågar , armborst , pistoler , musköter och kastade tomahawks . Med inspiration från Dark Souls , när spelaren dör i spelet lämnas alla deras föremål på deras kropp på dödsplatsen. Spelaren återuppstår sedan vid basfortet och måste resa tillbaka till där de dog för att hämta sina föremål från deras kropp. Om spelaren dör igen innan han hämtar sina föremål, kommer föremålen på det första liket att försvinna och kan inte återställas.

Komplott

Huvudpersonen börjar spelet spolats upp på en Virginian kust i koloniala Amerika . En stig leder spelaren till Fort Henry som hittas övergivet.

Han upptäcker gradvis att hela kolonin är obebodd, med de tidigare engelska kolonisterna som till synes reducerats till människoformade askfigurer. Området runt kolonin patrulleras också av fientliga spanska Conquistadores och indiankrigare vars kroppar har förvandlats till brinnande glöd; båda grupperna verkar ha övergått till ett nästan djurliknande tillstånd och kommer att angripa huvudpersonen obevekligt.

Han möter snart den enda andra levande människan i området, en kvinna som bär en röd kappa med huva som kallas Maiden in Red. Hon har minnesförlust och kan inte komma ihåg sitt namn eller var hon kom ifrån, och berättar för spelaren att hon inte ser Conquistadores eller de människoformade askfigurerna. Han upptäcker också att genom att ringa en klocka inuti Ft. Henry, han transporteras till en mörk version av världen där fientliga skelett och onda andar lurar. Inuti denna andra värld möter han andarna från de förlorade kolonisterna; vita Wraiths, som levde vid den tidpunkt då kolonin var dömd, och svarta Shadows, kolonister som hade dött (vanligtvis med våld) före kolonins undergång.

Både Wraiths och Shadows har splittrat minnen av sina liv, och huvudpersonen måste söka efter ledtrådar och genomföra undersökningar för att lära sig identiteten och det förflutna för varje förlorad själ, i processen att lära sig de synder var och en av dem har begått mot varandra, inklusive självmord , mord , våldtäkt och en falsk avrättning för häxkonst . I processen tar sig huvudpersonen västerut för att ytterligare undersöka kolonins öde.

Under spelets gång avslöjas det att den tidigare ledaren för kolonin, kapten Benedict Harper, hade rest västerut in i förbjudet territorium på jakt efter sagolika skatter och aldrig återvänt. Detta skapade en klyfta mellan kolonisterna och deras tidigare indianallierade, som tidigare hade förbjudit någon sådan expedition på grund av rädsla för att väcka en stor ondska som bodde i dessa länder, och som resulterade i attacker från de infödda mot kolonisterna. Kolonisterna började också uppleva fientlig paranormal aktivitet i efterdyningarna av Harpers expedition. I Harpers frånvaro blev James Markley guvernör i kolonin. Han var en självisk och paranoid man som mycket hatade de infödda. När James dotter Tabitha blev förälskad i en infödd pojke och blev gravid med honom, sprang hon iväg till infödingsbyn i vetskap om att hennes far skulle bli arg. När James fick veta om Tabithas handlingar och uppfattade dem som ett förräderi mot hans ära, mördade James sin fru för att inte berätta för honom om Tabithas kärleksaffär, förföljde sedan Tabitha in i området nära den inhemska byn och mördade henne för hennes miscenation .

Men Tabithas förtvivlan var så stor att den manifesterades som en överväldigande paranormal dödskraft, som dödade allt liv runt hennes lik och spred sig ut i det omgivande området. Hennes tvillingsyster Allison gick ut i skogen för att leta efter henne och, efter att ha upptäckt hennes lik och döden hon höll på att skapa, försökte bränna hennes kropp för att lägga henne i vila. Detta underblåste dock bara Tabithas övernaturliga ilska, vilket resulterade i en kraftfull dödsvåg som svepte över landet och dödade alla, både infödda och kolonister, förutom hennes syster Allison.

Efter att ha hjälpt Maiden in Red komma ihåg sin identitet som Allison Markley, får huvudpersonen i uppdrag att släppa alla kolonisternas fångade själar, eftersom deras plåga ger bränsle till Tabithas kraft. Huvudpersonen kan antingen släppa varje själ genom att säga åt dem att släppa sina ånger, eller döma dem till evig plåga för deras synder mot varandra. När alla själar har antingen släppts eller fördömts, reser huvudpersonen till platsen för Tabithas lik och, efter att ha besegrat flera vågor av onda andar som tillkallats av hennes raseri, talar han med henne och övertygar henne att släppa sitt raseri och gå vidare. Men Tabitha informerar honom om att hon hålls i världen av sin tvillingsyster Allison. Han pratar med Allison och övertygar henne att släppa sin syster från denna värld genom att säga adjö till henne. Allison begraver Tabitha och verkar vara ifred, men avslöjar plötsligt att hon ännu inte är redo att släppa taget om sin tvillingsyster. Hon ber om ursäkt för detta precis som det gör att huvudpersonen teleporteras in i den andra världen och omges av jättarnas skuggiga andar, vid vilken tidpunkt spelet slutar.

Utveckling

Spelet utvecklades av Blackpowder Games. Medlemmar i utvecklingsstudion var tidigare anställda av Monolith Productions och arbetade med spelen FEAR , The Operative: No One Lives Forever och Shogo: Mobile Armor Division .

Spelet gjordes tillgängligt via Steam Early Access- plattformen, varefter den slutliga versionen släpptes på Steam den 24 mars 2014. Spelet hämtar inspiration från ett antal andra inklusive The Elder Scrolls -serien, Far Cry 3 , Dark Souls och Silent Hill .

Reception

Betrayer fick en poäng på 62 av 100 på Metacritics användarbetyg. Cameron Woolsey skrev för GameSpot och gav spelet 7 av 10, och drog slutsatsen att "den makabra, kusliga världen av Betrayer är värd den tid som spenderas" men att "spelet också börjar bli repetitivt" mot slutet. IGN gav Betrayer ett betyg på 5 av 10, och påstod att "de saker du faktiskt gör i den här världen uppfattas sällan som något annat än oinspirerat."