Daniel Bernstein
Daniel Bernstein är en kompositör för videospel och filmer. Född i Leningrad i Sovjetunionen (nu en del av Ryssland ), tog han en kandidatexamen i datavetenskap och en MA i musikkomposition från University of Virginia . Bernstein började med spel 1996 "att arbeta med utveckling och ljuddesign". Han har även arbetat som kompositör för Monolith Productions där han samarbetat med Guy Whitmore om titlar som Blood and Claw . Utanför tv-spel skrev han även soundtracket till kortfilmer ( Kansas 1998 och Maid of Honor 1999).
Han bytte karriär och gick med i WildTangent som chef för produktstrategin och slutade senare 2002 för att skapa Sandlot Games .
Medan han fortfarande agerade som Sandlots VD, återvände han till kompositionen med soundtracket till The Penitent Man 2010.
Videospelskrediter
År | Titel | Roll(er) | Anteckningar |
---|---|---|---|
1988 | Moria | UNIX avslutningssignal fix, många buggfixar | MS-DOS- version |
1994 | Säkerhetsapa | Videoartist | |
AnnaTommy | 3D Intro Arkitektur | ||
1996 | Muppet Treasure Island | Digital Video, teknisk chef, associerad producent, speldesign | |
MultiPlayer BattleTech: Solaris | Musik, ljudprogrammering | Med Nate Burgess | |
1997 | Air Warrior II | Ljudledare, musikkompositör | |
Blod | Musik, ljudutveckling | Med Guy Whitmore | |
Klo | Ljudledare, ljudregissör, musik | ||
1998 | Shogo: Mobile Armor Division | Ljudkompositör | |
Få medeltida | Ljudregissör, musik, ljuddesign, filmsamling | ||
Blood II: The Chosen | Interaktivt musikarrangemang, musik | ||
Rage of Mages | Produktförvärv, översättning | ||
1999 | Septerra Core: Legacy of the Creator | Produktchef | |
Rage of Mages II: Necromancer | Projektledare, speltext, särskilt tack | ||
ōdi∙um | Producent | ||
2002 | Blasterball 2: Revolution | Ljud och musik | |
2003 | Tradewinds | ||
Hemsökt barndom | |||
2004 | Super farmor | ||
Snail Mail | |||
Blasterball 2: Helgdagar | |||
2005 | Tradewinds 2 | ||
Mormor i paradiset | |||
Slyder | Speciellt tack | ||
Barngårdsinvasion | Ljud, affärer, produktion, speldesign | ||
Incrediball: The Seven Sapphires | VD, ljud | ||
2006 | Mot väster | ||
Super Granny 3 | Ljud och musik | ||
Glyph | |||
Cake Mania | |||
2007 | Super Granny 4 | ||
Burger Island | VD för SandLot Games | ||
2008 | Öga för design | Audio | |
Cake Mania 2: Jills nästa äventyr! | Ljud och musik | ||
Westward II: Heroes of the Frontier | Ljuddesign | Med Somatone | |
Westward III: Gold Rush | |||
2009 | Westward IV: All Aboard | ||
Kuros | Ljud, berättelse | ||
Boonka | VD och koncernchef för SandLot Games, röstskådespeleri | ||
2010 | Rasputins förbannelse | VD och koncernchef för SandLot Games, ljud, musik | |
2014 | Mage och Minions | Ljudeffekter |
externa länkar