Europa Universalis III

Europa Universalis III
Eu3-win-cover.jpg
Omslagsbild av Europa Universalis III
Utvecklare Paradox Development Studio
Utgivare Paradox Interactive
Producent(er) Johan Andersson
Designer(s) Johan Andersson
Programmerare Adam Skoglund
Artist(ar) Marcus Edström
Kompositör(er) Andreas Waldetoft
Serier Europa Universalis
Motor Clausewitz motor
Plattform(ar) Microsoft Windows , OS X
Släpp
  • NA : 23 januari 2007
  • EU : 26 januari 2007
Genre(r) Stor strategi
Läge(n) Single-player , multiplayer

Europa Universalis III är ett storslaget strategispel utvecklat av Paradox Development Studio och publicerat av Paradox Interactive . Spelet släpptes för Microsoft Windows i januari 2007 och portades senare till OS X av Virtual Programming i november 2007.

Spelaren kontrollerar en nation och hanterar frågor som rör krig, diplomati, handel och ekonomi. Det ursprungliga spelet utan expansioner startar 1453, precis efter Konstantinopels fall , och fortsätter till 1789, precis efter början av den franska revolutionen . Expansionen Napoleon's Ambition förlänger slutspelsåret fram till 1821, medan expansionen In Nomine flyttar startåret tillbaka till 1399, vilket gör det till den längsta vad gäller speltid i serien hittills.

Europa Universalis III var först med att använda Paradox nya 3D-motor, Clausewitz Engine , som krävde användarsystem för att uppfylla Pixel Shader 2.0- specifikationen. Kartan har 1 700 land- och havsprovinser som omfattar större delen av världen, med 250 spelbara historiska nationer. Spelet använder också element från andra Paradox-spel som Crusader Kings , Victoria och Hearts of Iron II .

Gameplay

Spelare börjar spelet genom att välja vilket datum de vill starta sin kampanj och vilket land de vill spela som. Väl i spelet kan spelare forma sina länder på många olika sätt. Regeringsformer inkluderar olika kungadömen , republiker , teokratier och stamregeringar . Spelare kan påverka en nations samhälle och värderingar genom att justera "sliders" som frihandel / merkantilism , och kan anlita domstolsrådgivare som Wolfgang Amadeus Mozart . När spelet går framåt kan spelare välja "nationella idéer" som Liberté, Égalité, Fraternité , som ger specialiserade bonusar.

Spelet har över 300 spelbara länder, inklusive jättar som Ming China , regionala makter som Böhmen och Kazan , och små nationer som Maldiverna . Utan formella segervillkor sätter spelare ibland upp mål för sig själva som att höja en mindre stadsstat till världsframträdande plats. Världskartan omfattar cirka 1 700 provinser och havszoner. Många provinser i Amerika , Afrika och Oceanien ägs inte av något land, vilket tillåter kolonisering .

Ekonomi i den tidiga moderna eran simuleras av skatter och produktionsintäkter från provinser, såväl som handel . Nationella köpmän tävlar i "handelscentra" som Venedig och Lübeck , och nationer som fokuserar på handelsintäkter (t.ex. Holland ) åtnjuter betydande fördelar. Nationer som präglar för mycket valuta eller är alltför beroende av guldbrytning straffas av inflation . Teknikinvesteringar är viktiga på lång sikt; spelet använder inte ett teknikträd i Civ -stil , utan har istället flera olika teknikkategorier, som låser upp nya militära enheter och byggnader.

Diplomati är ganska detaljerad: kungliga äktenskap , förolämpningar, allianser , handelsembargon och så vidare påverkar alla relationer mellan länder. Spelare kan få kontroll över andra länder på fredlig väg genom personliga fackföreningar och vasalage . Tidiga internationella institutioner som det heliga romerska riket , den påvliga Curia och med Divine Wind-expansionen Shogunatet simuleras på ett visst djup. Varje land har sin egen kultur och religion , en frekvent källa till diplomatisk enhet eller friktion.

Härskare har kontroll över arméer , flottor och legosoldater som de rekryterar. Strid är abstrakt, utan direkt kontroll över strider (i motsats till Total War- spelen). Militär tradition är nödvändig för att rekrytera bra generaler och amiraler . Aggression (att beslagta provinser utan ett rättmätigt anspråk) kontrolleras av "badboy"-systemet för internationell skändning som är vanligt för Paradox spel.

Spelet är historiskt detaljerat; man kan spela den "stora kampanjen" som börjar 1453 eller 1399, men vilket datum som helst före den franska revolutionen (1821 med Napoleons ambitionsexpansion) är också en giltig utgångspunkt, med historiska ledare och länder uppdaterade på lämpligt sätt. Stora evenemang som War of the League of Cambrai är spelbara på detta sätt. Ofta avviker spelet från verkligheten efter en tid i spelet, med ohistoriska händelser som att Portugal koloniserar Nordamerika eller att Polen-Litauen överlever för att mobba sina grannar.

Spelet kan spelas för en eller flera spelare , med spelare som kontrollerar olika länder; varje icke-mänskligt land kontrolleras av sin egen AI .

Utveckling

Expansionspaket

Expansioner tidslinje
2007 Napoleons ambition
2008 I Nomin
2009 Tronarvinge
2010 Gudomlig vind

Paradox har släppt 4 expansionspaket för Europa Universalis III ; var och en kräver alla tidigare expansioner. En version av spelet, Europa Universalis III Complete , inkluderar originalspelet och de två första expansionerna. En annan version, Europa Universalis III Chronicles , inkluderar originalspelet och alla fyra expansioner.

Napoleons ambition

Ett expansionspaket vid namn Napoleon's Ambition släpptes den 22 augusti 2007 via GamersGate , en digital distributionsplattform. Windows-versionen av expansionen är tillgänglig som en nedladdning från GamersGate eller som en del av Europa Universalis III kompletta detaljhandelspaket och syftar till att utöka EUIII med ett förbättrat gränssnitt, ett förbättrat handelssystem, utökade alternativ och inkludering av mer innehåll för att täcka den förlängda tidsperioden. Virtual Programming publicerade Napoleons Ambition expansionspaket för Mac OS X den 7 december samma år.

I Nomin

En andra expansion med titeln In Nomine släpptes den 28 maj 2008. Funktioner inkluderar: en ytterligare förlängning av spelets tidsram, tillägget av Byzantine Empire, en reviderad AI som fokuserar på strategiska mål på toppnivå, och helt omarbetade rebeller med sina egna mål och förmågor. Virtual Programming publicerade In Nomine -expansionen för Mac OS X den 18 augusti. Spelet startar nu tidigare, med början i oktober 1399 efter kröningen av Henrik IV av England . Eftersom spelets tidsram har förlängts med 54 år, inkluderar det nu nationer som det bysantinska riket och Jalayiriderna , ledare som Tamerlane och händelser som slutet av hundraåriga kriget .

En viktig variant av expansionen är förmågan för spelaren att fatta viktiga beslut som kommer att forma deras lands framtid. Till exempel kan en spelare välja att skapa Storbritannien , göra Paris " värt en mässa " eller inrätta ett East Indian Trade Company . De kan nu implementera beslut på både lands- och provinsnivå med det nya beslutssystemet, inklusive hundratals olika beslut beroende på situationen (till exempel nuvarande statsreligion) och land.

I Nomine innehåller också "rebeller med en sak". Det finns flera typer av rebeller (religiösa, patriotiska, bonde...), med olika mål och olika förmågor. Till exempel, om patriotiska rebeller tar kontroll över en provins, kommer den provinsen att drabbas av ytterligare 10 år av nationalism och är mer benägna att hoppa av. Andra rebeller inkluderar koloniala rebeller i dina kolonier som är fast beslutna att få representation eller oberoende och reaktionära adelsmän reser sig för att sätta livegna tillbaka på deras plats. Spelarna kan nu välja mellan att krossa rebeller med militärt våld, förhandla med dem eller lämna dem och se dem genomdriva sina krav på ditt land.

Både Napoleons Ambition och In Nomine ingår i Europa Universalis III Complete .

Tronarvinge

Den tredje expansionen med titeln Heir to the Throne släpptes för Windows den 15 december 2009 och innehåller många funktioner som efterfrågas av medlemmar i forumet. Som titeln antyder fokuserar den mest på kungafamiljens dynamik. Virtuell programmering publicerade Mac OS X -expansionen den 24 maj 2010.

Gudomlig vind

I maj 2010 skapades en omröstning på Paradox-forumen av en utvecklare där användare kunde rösta på en ny expansion. Alternativen inkluderade expansioner till Europa Universalis III , Europa Universalis: Rome , Hearts of Iron III och Victoria II . Med 46 % av rösterna vann omröstningen till förmån för en Europa Universalis III- expansion som ska fokusera på resten av världen. Den nya expansionen heter Divine Wind . Det kräver Europa Universalis III Complete och expansionen Heir to the Throne för att kunna spela. Expansionspaketet släpptes den 14 december 2010.

Divine Wind publicerades för Mac OS X av Virtual Programming den 16 mars 2011.

Kompilering

Släppt den 22 mars 2011, Europa Universalis III: Chronicles kombinerade alla fyra expansionerna med originalspelet. Detta var första gången Heir to the Throne och Divine Wind blev tillgängliga i detaljhandeln.

Europa Universalis III: Chronicles publicerades för Mac OS X av Virtual Programming den 28 september 2011.

Mods

De flesta av EU3:s inställningar finns i vanliga textfiler som enkelt kan ändras för att modifiera kartan, historiska händelser, etc. [ smak citat behövs ] Vissa populära moddar förändrar spelet i stor utsträckning, lägger till historisk , fantasiscenarier eller ny spelmekanik. [ citat behövs ]

Magna Mundi spin-off

En mod för EU3 är Magna Mundi , som syftar till att lägga till detaljer till spelets karta och att styra kursen för den alternativa historien som spelet skildras mer mot verklig historia med hjälp av skriptade händelser. En fristående version av Magna Mundi planerades som ett spin-off-spel, som skulle utvecklas av moddens författare, fungera som utvecklingsstudion Universo Virtual, och att publiceras av Paradox. 2012 avbröts MM av Paradox, som nämnde bristande framsteg såväl som bristande förtroende för utvecklarna som skälen till detta beslut: enligt en talesman för Paradox rapporterar "medlemmar inom MM-teamet [...] till oss att projektet saknar aktivt ledarskap”.

Universo Virtual, som påstår sig ha haft ett spel redo för release, tillkännagav rättsliga åtgärder mot Paradox. Dess ledare, den portugisiske utvecklaren Carlos Gustavo, anklagade Paradox för att ha kommit med nya krav flera gånger under utvecklingen av Magna Mundi . Han hävdade också att Paradox inte ägde källkoden licensierad till honom, och tillkännagav en release av vad som skulle bli Magna Mundi- spelet, nu omdöpt till World Stage . Inget releasedatum angavs och projektets status är oklart.

Fortsättning

Spelets uppföljare, Europa Universalis IV , släpptes den 13 augusti 2013.

Reception

Europa Universalis III fick 83 % i betyg på Metacritic , vilket tyder på generellt positiva recensioner. I en recension för Eurogamer , gav Alec Meer spelet 7 av 10, och angav att det hade "nästan oöverträffad flexibilitet" och att det var "kapabelt att inspirera till enorm självtillfredsställelse", samtidigt som han kritiserade spelet för dess trubbiga mekanik, speciellt idésystemet. Nicholas Bale från Game Revolution gav också en positiv recension och kallade den "rik strategisk titel med en uppsjö av tillgängliga alternativ".

Se även

externa länkar