East vs. West – A Hearts of Iron Game
East vs. West – A Hearts of Iron Game | |
---|---|
Utvecklare | BL-Logic |
Utgivare | Paradox Interactive |
Motor | Clausewitz motor |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | Inställt |
Genre(r) | Storslagen strategi i realtid |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
East vs. West – A Hearts of Iron Game är ett inställt storslaget strategikrigsspel som skulle utspelas under det kalla krigets era mellan 1946–1991.
Gameplay
East vs. West var inte en expansion för Hearts of Iron III , utan snarare tänkt som ett fristående spel. Som många av dess föregångare i Hearts of Iron- serien, skulle det ha tillåtit spelaren att ta kontroll över och hantera ett land, inklusive dess politiska, diplomatiska, spionage, ekonomiska, militära och tekniska aspekter. I motsats till tidigare avsnitt i Hearts of Iron- serien skulle spelet utspelas i det kalla krigets era och inte fokusera främst på storskalig krigföring . Användningen av kärnvapen i spel skulle ha varit möjlig, men det skulle begränsas av en nations undantagstillstånd . [ citat behövs ]
Funktioner
Huvudfokus för spelet var de diplomatiska, politiska, ekonomiska, militära och spionageaspekterna av länder under kalla krigets period och de beslut spelaren fattar angående dem.
Bekräftade funktioner ingår:
- Nytt spionagesystem som använder "spionkort".
- En utökad politisk modul.
- En Doomsday Clock som indikerar hur nära spelvärlden är total förstörelse.
- Förenta nationernas närvaro för att ingripa i globala händelser.
- Möjligheten att skräddarsy fartyg.
- Kärnvapenkapplöpning och krigföring skulle utökas med ett kärnkraftskartläge, uran som en resurs, fabriker ( centrifuger ) för att producera anrikat klyvningsmaterial, ICBM som kunde skjutas upp från silos, kärnubåtar och en röd knapp .
Spelet förväntades behålla många funktioner som ingår i Hearts of Iron III , som kontroll över de väpnade styrkorna, det strategiska krigföringssystemet, användarvänlighet med mods och ett flerspelarsystem med upp till 32 spelare.
Annullering
Inget släppdatum var planerat för East vs. West efter att det första släppdatumet för första kvartalet 2013 missades, men efter ett beslut att ta bort viktiga funktioner inklusive multiplayer-funktionalitet från spelet, hoppades utvecklarna kunna erbjuda en betala-vad-du-vill offentlig beta i mars 2014. Avbokningen av East vs West tillkännagavs i ett gemensamt uttalande den 6 mars samma år av BL Logic och Paradox Interactive, med hänvisning till flera förseningar i projektet.