Europa Universalis: Rom
Europa Universalis: Rom | |
---|---|
Utvecklare | Paradox Development Studio |
Utgivare | Paradox Interactive |
Producent(er) | Johan Andersson |
Programmerare | Thomas Johansson |
Artist(ar) |
|
Kompositör(er) | Andreas Waldetoft |
Serier | Europa Universalis |
Motor | Clausewitz motor |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , OS X |
Släpp | |
Genre(r) | Stor strategi |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Europa Universalis: Rome är ett storslaget strategispel utvecklat av Paradox Development Studio . Publicerad av Paradox Interactive och släpptes 2008, den blev den fjärde delen i Europa Universalis- serien. Det var det andra spelet som baseras på Paradox Clausewitz Engine .
Spel och släpp
Spelet utspelar sig under den romerska republikens tid , med början 280 f.Kr. med början av det pyrriska kriget , och slutar med uppkomsten av det romerska imperiet 27 f.Kr. Spelare kan välja att leda någon av över 53 fraktioner, som representerar 10 framstående kulturer inklusive karthagiska , keltiska , egyptiska , grekiska och romerska . Spelet släpptes för Microsoft Windows i april 2008, följt av en OS X- version portad av Virtual Programming i juli.
Upplagor
Spelets enda expansion, Vae Victis , släpptes den 19 november 2008. Paradox hade idéer för en andra expansion baserad på Alexander den stores tidslinje , men denna utvecklades aldrig.
Virtuell programmering publicerade Mac OS X-versionen av Europa Universalis: Rome Gold Edition den 23 juli 2010, som inkluderar expansionspaketet Vae Victis .
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 73 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
1Up.com | C |
Eurogamer | 7/10 |
GameSpy | 3/5 |
IGN | 8,7/10 |
Se även
- 2008 inom videospel
- Imperator: Rome , en uppföljare till Europa Universalis: Rome
- Lista över stora strategispel
- Lista över Paradox Interactive-spel
- Wargame (tv-spel)
externa länkar
- Officiell wiki Arkiverad 2017-09-05 på Wayback Machine