Dragon Ball Z: Budokai
Dragon Ball Z: Budokai | |
---|---|
Genre(r) | Stridande |
Utvecklare | Dimps |
Utgivare | ( Budokai PlayStation 2) ( Budokai 2 och framåt) |
Plattform(ar) | PlayStation 2 , GameCube , PlayStation 3 , Xbox 360 |
Första släppet |
Dragon Ball Z: Budokai 2 november 2002 |
Senaste släppningen |
Dragon Ball Z: Budokai HD Collection 2 november 2012 |
Dragon Ball Z: Budokai ( känd som Dragon Ball Z ( ドラゴンボールZ ) i Japan) är en serie fighting -videospel baserade på animeserien Dragon Ball Z , i sig själv en del av den större Dragon Ball- serien.
Gameplay
Budokai - serien spelar som ett typiskt 2-D fightingspel. Förutom att inkludera de vanliga slag- och sparkknapparna , finns det möjligheten att skjuta ki- blasts, som också kan användas i specifika specialrörelser. De speciella rörelserna är huvudsakligen hämtade direkt från animen, inklusive Gokus Kamehameha, Vegetas Galick Gun och Friezas Death Beam. Även om dessa mekaniker har fastnat för serien, ersattes andra idéer som "Hyper Mode", förmågan att röra sig i otroliga hastigheter, flyga fritt och "Beam Struggles" mellan två karaktärers strålattacker, senare till förmån för andra tekniker .
Historia
Huvudserie
Dragon Ball Z: Budokai (2002)
Dragon Ball Z: Budokai , släppt som Dragon Ball Z ( ドラゴンボールZ , Doragon Bōru Zetto ) i Japan , är ett fightingspel som släpptes för PlayStation 2 den 2 november 2002, i Europa och den 3 december 2002, i Nordamerika . och för Nintendo GameCube den 28 oktober 2003 i Nordamerika och den 14 november 2003 i Europa. Det är det första Budokai- spelet i serien och det första Dragon Ball Z- spelet som släpps i hela Europa istället för att ha specifika släpp i Frankrike, Spanien och Portugal som tidigare spel. Spelet släpptes i Japan av Bandai på PlayStation 2 den 13 februari 2003 och på Nintendo GameCube den 28 november 2003. Det utvecklades av Dimps och publicerades av Infogrames och senare av Atari som en Greatest Hits -titel för PlayStation 2 i Nordamerika.
Spelet innehåller totalt 23 spelbara karaktärer, och berättelsen följer de tre första berättelsebågarna/sagorna från Dragon Ball Z -serien som startar Saiyan Saga, Planet Namek-sagan och slutar med SSJ2 Gohans sista strid med Cell i Android Saga. Funktionerna inkluderar ett berättelseläge, ett kontraläge, en världsturneringsscen, ett övningsläge och en föremålsbutik som låter spelare köpa anpassningsförmågor med pengar som erhållits genom utmaningar i berättelseläget och turneringssegrar för att skapa anpassade fighters. Berättelseläget är uppdelat i speciella kapitel, där spelaren till en början kämpar främst som Goku och Gohan genom Saiyan-, Namek- och Android-sagorna innan de låser upp bonuskapitel från olika perspektiv som Piccolo och Vegeta. Berättelseläget innehåller också några "tänk om"-avsnitt att spela med skurkarna i varje saga, och återberättar ikoniska Dragon Ball- händelser med olika utfall. En cel-shading-effekt lades till grafiken i GameCube-versionen.
De nordamerikanska versionerna har engelska röstskådespeleri från dubben North American Funimation , medan de europeiska versionerna har det ursprungliga japanska röstskådespeleriet och textöversättningar på flera europeiska språk.
Dragon Ball Z: Budokai 2 (2003)
Dragon Ball Z: Budokai 2 , släppt som Dragon Ball Z 2 ( ドラゴンボールZ2 , Doragon Bōru Zetto Tsū ) i Japan, är ett fightingspel och en uppföljare till Dragon Ball Z: Budokai och utvecklades av Dimps och publicerades av Atari för PlayStation . 2 och Nintendo GameCube . Det släpptes för PlayStation 2 i Nordamerika den 4 december 2003 och till Nintendo GameCube den 15 december 2004. Spelet publicerades i Japan av Bandai och släpptes för PlayStation 2 den 5 februari 2004.
Spelet har ett turneringssteg, kontra läge och en varubutik. Till skillnad från sin föregångare Budokai 2 :s berättelseläge, kallat Dragon World, en unik återberättelse av alla fyra kapitlen i Z och spelar som ett brädspel när spelaren sätter ihop ett team av Z-fighters tillsammans med Goku för att utmana seriens skurkar. Spelet har 31 spelbara karaktärer, inklusive fusioner av olika fighters, och Majin Buus olika absorberade former. Många av dessa former är unika för Budokai 2 , inklusive en original fusion mellan Tien och Yamcha som kallas Tiencha och Super Buu som absorberar Vegeta, Frieza, Cell och Tien och Yamcha samtidigt, vilket inte visas i framtida spel. Den japanska versionen av spelet lägger till nya kostymer samt ett nytt steg i berättelseläget. Några av de tillagda kostymerna inkluderades i den nordamerikanska GameCube-versionen.
Återigen har de nordamerikanska versionerna engelska röstskådespeleri från dubben North American Funimation. Den europeiska PlayStation 2-versionen har också den, medan den senare europeiska GameCube-versionen bytte tillbaka till det ursprungliga japanska röstskådespeleriet på grund av negativ feedback från spelare som var vana vid den japanska dubben sedan 16-bitarseran.
Dragon Ball Z: Budokai 3 (2004)
Dragon Ball Z: Budokai 3 , släppt som Dragon Ball Z 3 ( ドラゴンボールZ3 , Doragon Bōru Zetto Surī ) i Japan, är ett fightingspel utvecklat av Dimps och publicerat av Atari för PlayStation 2 . Det släpptes den 16 november 2004 i Nordamerika i både en standardutgåva och en begränsad utgåva, varav den senare inkluderade en DVD med en bakom kulisserna tittar på spelets utveckling. I Europa släpptes det den 19 november 2004 av Bandai , som också släppte spelet i Japan den 10 februari 2005.
Den japanska versionen av Budokai 3 lade till flera kostymer som inte finns i de nordamerikanska och europeiska versionerna. Den nordamerikanska Greatest Hits-versionen av Budokai 3 lägger till dessa kostymer, samt möjligheten att byta ljud till japanska för första gången i Nordamerika. Denna version släpptes också i Europa som en återutgivning av spelet under titeln Dragon Ball Z: Budokai 3 - Collector's Edition . Från och med den här releasen släpptes alla Dragon Ball Z- spel i Nordamerika och Europa med alternativ för dubbla röstspråk på engelska och japanska. samt några grafiska justeringar.
Det fick andra plats i GameSpots 2004 års priskategorier "Bästa kampspel" och "Bästa spel baserat på en TV- eller filmegendom" på alla plattformar.
Andra spel
Dragon Ball Z: Shin Budokai (2006)
Dragon Ball Z: Shin Budokai ( ドラゴンボールZ 真武道会 , Doragon Bōru Zetto Shin Budôkai , Dragon Ball Z: True Tournament) är ett kampspel som ingår i Dragon Ball Z- serien , utvecklat av North Dimps och släpptes den 7 mars. , 2006, i Europa den 25 maj 2006 och i Japan den 20 april 2006 för PlayStation Portable . [ citat behövs ] Spelets berättelseläge är baserat på händelserna i filmen Dragon Ball Z: Fusion Reborn . De val spelaren gör i berättelsen avgör hur berättelsen utvecklas. [ citat behövs ]
Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road (2007)
Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road ( känd helt enkelt som Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 ( ド ンボールZ 真武道会2 Doragon Bōru Zetto Shin Budôkai Tzū , Dragon Ball Z: True Tournament) ラ ゴ , . [ citat behövs ]
Spelet innehåller en originalberättelse som berättar om Majin Buu som släpps i Future Trunks tidslinje. Eftersom Majin Buu är för stark för att Trunks ska kunna hantera den ensam, använder han sin tidsmaskin för att rekrytera de ursprungliga Z-krigarna för att få hjälp, och till slut lyckas han förstöra Majin Buu. [ citat behövs ]
Dragon Ball Z: Budokai - HD Collection (2012)
Dragon Ball Z: Budokai - HD Collection är en videospelssamling som inkluderar remastrade versioner av Budokai och Budokai 3 , tillsammans med fullständigt Trophy and Achievements-stöd. Samlingen släpptes i Europa den 2 november 2012 och i Nordamerika den 6 november 2012 för PlayStation 3 och Xbox 360 .
Båda spelen inkluderar det valfria japanska originalspåret, men har också återanvända ljudspår från amerikanska och europeiska versioner av Budokai Tenkaichi -spelen (känd i Japan som Sparking! -serien), medan soundtracken från de ursprungliga PS2-versionerna gjordes av Kenji Yamamoto . Detta beror på att Yamamoto hade använt verkliga låtar som bas för musiken till Dragon Ball Z -spelen han arbetade på samt Dragon Ball Z Kai och som ett resultat fick Yamamoto sparken av Toei Animation 2011, och alla ljudspår han gjorde för Dragon Ball Z Kai ersattes av Shunsuke Kikuchis poäng. [ citat behövs ]
Spelbara karaktärer
Karaktär | Budokai | Budokai 2 | Budokai 3 | Shin Budokai | Shin Budokai: Another Road |
---|---|---|---|---|---|
Goku | |||||
Kid Gohan | |||||
Tonåringen Gohan | |||||
Stor Saiyaman | |||||
Vegeta | |||||
Trunks | |||||
Piccolo | |||||
Krillin | |||||
Tien | |||||
Yamcha | |||||
Android 16 | |||||
Android 17 | |||||
Android 18 | |||||
Android 19 | |||||
Frieza | |||||
Dodoria | |||||
Zarbon | |||||
Kapten Ginyu | |||||
Recoome | |||||
Cell | |||||
Hercule | |||||
Nappa | |||||
Raditz | |||||
Fick | |||||
Gohan | |||||
Kid Trunks | |||||
Videl | |||||
Supreme Kai | |||||
Dr. Gero (Android 20) | |||||
Dabura | |||||
Majin Buu | |||||
Super Buu | |||||
Kid Buu | |||||
Saibamen | |||||
Cell Jr. | |||||
Bardock | |||||
Kylare | |||||
Broly | |||||
Omega Shenron / Syn Shenron | |||||
Oob/Uub | |||||
Kid Goku | |||||
Janemba | |||||
Pikkon | |||||
Framtida Gohan | |||||
Gotenks | |||||
Gogeta | |||||
Vegito |
musik
Dragon Ball Z & Z 2 Original Soundtrack
Dragon Ball Z & Z 2 Original Soundtrack | ||||
---|---|---|---|---|
Soundtrack album av | ||||
Släppte | 19 januari 2005 | |||
Genre | Anime/videospel | |||
Längd | 68:28 _ _ | |||
Språk | japanska | |||
Märka | Team Underhållning | |||
Budokai Soundtrack kronologi | ||||
|
Dragon Ball Z & Z 2 Original Soundtrack ( ドラゴンボールZ & Z2 オリジナルサウンドトラック, Doragon Bōru Zetto och Doragon Bōru Zetto ando Doragon Bōru Licens för O Zetru Bōru ljudspåret ) första två Dragon Ball Z: Budokai & Budokai 2 för PlayStation 2 och Nintendo GameCube videospel. Den släpptes av Team Entertainment den 19 januari 2005, endast i Japan.
Denna utgåva var unik genom att kompositören Kenji Yamamoto samarbetade med inte bara japanska standardutövare av amerikanska såväl som japanska artister. Amerikanska krediter inkluderar Steve Lukather gitarrist från 1980-talets rockband Toto och 1970 - talets R&B Soul Funk -band Tower of Power som främst kan höras på spår 22–24, men trots dessa krediter förblir albumet exklusivt för japanska. Eftersom den här utgåvan fokuserar på de två första PS2 DBZ-spelen utelämnades många av Yamamotos orkestrerade låtar som hördes i berättelselägena för båda spelen. Får många fans att digitalt rippa musik direkt från själva spelen. För det mesta är låtarna som presenteras väldigt rockorienterade med endast ett fåtal som har en jazzig funk-vibe, delvis tack vare Tower of Powers inflytande. Baksidan av juvelhöljet ger både japanska och engelska spårlistor för låtarna, men den engelska listan är inte en direkt översättning av den japanska. Istället är de namnen som gavs när spelen släpptes som Budokai och Budokai 2 . Ger lätt intrycket att soundtrackproducenten förutsåg en stor efterfrågan på att importera albumet från fans i engelsktalande länder. Tillsammans med soundtracket finns en bonus-DVD med introt och musikvideor av öppningstemat "Kusuburu heart ni Hi o Tsukero" framförd av Hironobu Kageyama och montagespelfilmer.
Kompositionerna möttes av positiva recensioner av olika spelkritiker. Många kritiker som recenserade det första Budokai -spelet antog att musiken, liksom rösttalangen, var Faulconers kompositioner direkt från animen. Sajter som IGN och GameSpy anser att musiken är den starkaste egenskapen hos Budokai . Michael Knutson från GameZone även om spåren i Budokai 2 var positiva och inte skulle bli repetitiva. Mr. Nash från Armchair Empire säger först att det inte håller men fortsätter sedan med att säga " Musiken fungerar alldeles utmärkt för att lägga till atmosfär till slagsmålen" .
Lista för spårning:
-
くすぶるhjärtaに火をつけろ!! Kusuburu hjärta ni Hej o Tsukero!!/Tänd en eld i ditt pyrande hjärta!! - Stor möjlighet
- Förväntan
-
風のごとく Atsuki Kaze no Gotoku/Like A Burning Wind -
勝利への疾走 Shōri e no Shissō/Running Towards Victory - Gå framåt orädd
-
挑戦者たち Chōsensha-tachi/Challengers - Bryta sig fri
-
決戦へのカウントダウン Kessen e no Kauntodaun/nedräkning till den avgörande striden -
刻(とき) Senritsu no Toki/It's Thrilling Time -
最強の力 Saikyō no Chikara/Super Strength - BUDO~Asian Spirit~
- FLASH KÖR ÖVER UNIVERSET
- Spark of Fighting
- Mycket "Qi"
-
限界を超えて~`Qi'No Limit~ Genkai o Koete ~'Qi' No Limit~/Breaking The Limit: 'Qi' No Limit -
I Trust My 7th Sense~至高の力を信じて~ I Trust My 7th Sense ~Shikō no Chikara o Shinjite~ /I Trust My 7th Sense: Believe in the Supreme Power -
遭遇 Sōgū/Encounter -
未知の邦[くに]から来た戦士 Michi no Kuni Kara Kita Senshi/Krigare från ett okänt land - Striden med all min kraft
-
野性の魂~Wild Soul~ Yasei no Tamashii ~Wild Soul~/Wild-Natured Spirit: Wild Soul - Själsvaccination
- Bara så mycket olja i marken
- Själ med stort
-
I'm Gonna Get Over~地平線の彼方へ~ I'm Gonna Get Over ~Chiheisen no Kanata~/I'm Gonna Get Over: The Other Side Of The Horizon - Gör det med alla risker
-
Full Of Tears~悲しみの淵で~ Full of Tears ~Kanashimi no Fuchi de~/Full of Tears: In The Depths Of Sadness - Mannen som heter "C"
När spelen släpptes i engelsktalande länder ändrades namnen på olika spår inklusive temasången för att lokaliseras trots att detta soundtrack inte har släppts i engelsktalande länder. Följande är dessa ändringar.
1. Go For It!! 4. Ta på dig!! 19. En främling
Dragon Ball Z 3 Original Soundtrack
Dragon Ball Z 3: Originalljudspår | ||||
---|---|---|---|---|
Soundtrack album av | ||||
Släppte | 2 mars 2005 | |||
Genre |
Rock Jazz |
|||
Längd | 77:34 _ _ | |||
Språk | japanska | |||
Märka | Team Underhållning | |||
Dragon Ball Z: Budokai Soundtrack kronologi | ||||
| ||||
Singlar från Dragon Ball Z 3: Originalsoundtrack | ||||
|
Dragon Ball Z 3: Original Soundtrack ( ドラゴンボールZ3 オリジナルサウンドトラック, Doragon Bōru Zetto Surī Orizinaru officiellt ljudspår för Dragon Ball Z 2 Saundotorakku för ljudspåret för Dragon Ball 2 Saundotorakku för Saundotorakku Z ) . Den släpptes av Team Entertainment den 2 mars 2005 endast i Japan.
Liksom föregångaren Dragon Ball Z & Z 2 Original Soundtrack innehåller detta album ett samarbete mellan såväl amerikanska som japanska artister. Amerikanska krediter inkluderar Steve Lukather gitarrist från 80-talets rockband Toto och 70-talets R&B Soul Funk -band Tower of Power , men trots dessa krediter förblir albumet exklusivt för japanskt. Inledningstemat "Ore wa Tokoton Tomaranai" framförs av Hironobu Kageyama . Som titeln antyder förblir den här utgåvan fokuserad på spår som hörs på Budokai 3 , till skillnad från föregångaren som fokuserade på de två första spelen på en enda skiva. Som ett resultat av detta verkar ljudspårets låtlista innehålla ett mer komplett urval. Men många kompositioner som fanns med i trilogins berättelselägen men som ändå utelämnades från det tidigare soundtracket förbises fortfarande, vilket fick många besvikna fans att riva kopior av spåren direkt från själva spelet.
Många av dessa och några klipp från det tidigare soundtracket användes för den nordamerikanska releasen av Budokai Tenkaichi eftersom varken Funimation eller Atari vid tidpunkten för det spelets release hade säkrat rättigheterna till kompositionerna av animeens kompositör Shunsuke Kikuchi som användes i det spel. Skärningarna som används verkar ha rivas direkt från det här albumet eftersom instrumenteringen inte loopar som den gjorde i Budokai -spelen. Liksom förra soundtracket har baksidan av albumets juvelfodral spårlistor på både japanska och engelska. Några av de engelska namnen är dock inte alla direkta översättningar, utan distinkta spårnamn som låtarna fick när spelet släpptes som Budokai 3 . Gillar också det tidigare soundtracket med Budokai 2 :s öppningstema "Kusuburu Heart ni Hi o Tsukero!!", Budokai 3- temalåten "Ore wa Tokoton Tomaranai!!" presenteras bara i den här kollektionen med sin TV-version som den hördes i början av spelet. Däremot släpptes de fullständiga versionerna av båda låtarna, framförda av Hironobu Kageyama, kopplade till en enda skiva mellan de två soundtracksläppen.
När spelet släpptes fick musiken blandade recensioner från spelkritiker. Även om den skulle få höga poäng som 8 på GameZone, hänvisade vissa kritiker fortfarande till musiken som repetitiv och tråkig. Ändå var det lämpligt för att förmedla spelets atmosfär. Luke Van Leuveren från PALGN säger " ljudet är generiskt men irriterande beroendeframkallande" . Jeremy Dunham från IGN tyckte dock att musiken lät fantastiskt och Tony "Zing" Tomas från WHAM! Gaming kallade det top notch.
Lista för spårning:
-
" 俺はとことん止まらない!! Ore wa Tokoton Tomaranai!!/I Won't Stop 'Till the End!! -
"MISSION~新しき神話を創れ~" MISSION ~Atarashiki Shinwa o Tsukure~/Mission: Make A New Legend -
"天空の闘い FOR JUSTICE" Tenkū no Tatakai FOR JUSTICE/Sky Battle For Justice -
"勝利へのインパルス" Shôri e no Inparusu/Impulse Towards Victory -
"We Go Nuts!"~誰も眠れぬ夜~ We Go Nuts!~Dare mo Nemurenu Yoru~/We Go Nuts!: Restless Night - "Under the Gibbous Moon"
-
"不屈"~Indomitable Spirit~ Fukutsu~Indomitable Spirit~/Fortitude: Indomitable Spirit - "Hand"-i-Hand Fight
-
"午前0時のシャッフル" Gozen Zeroji no Shaffuru/12:00 Midnight Shuffle Time - "24-7 galen"
-
"疾風チャレンジャー" Shuppū Charenjā/Hurricane Challenger - "Ödets nyck"
- "utom kontroll"
-
"Hjärtslagが聴こえるかい?" Heartbeat ga Kikoeru Kai?/Can You Hear The Heartbeat? - "Ultradans på slagfältet"
-
"銀河を超えて" Ginga o Koete/Over The Galaxy - "Stormens natt"
- "Jag är i toppform"
-
"炎のOutsiders" Honō inga Outsiders/Blazing Outsiders - "Flight in the Dark side"
-
"暁"(あかつき)の闘い Akatsuki no Tatakai/Daybreak Battle -
"魔の勢力" Ma no Seiryoku/Might of Evil -
"Ultimatum"~最後通牒~ Ultimatum ~Saigo-Tsūchô~/Surrender Or Perish -
"暗黒からの強者" Ankoku kara no Kyôsha/Powerful Man From The Darkness -
"宇宙最大の作戦"~Great Tactics~ Uchū Saidai no Sakusen~Great Tactics~/The Greatest Tactics in the Universe: Great Tactics -
"青空を抱きしめて" Aozora o Dakishimete/Embrace The Blue Sky - "Förväntning" (remix)
- "Twist of Fate"~UTAN KONTROLL (Remix)
Ändringar av spårnamn Liksom spelets tidigare två avsnitt ändrades namnen på olika musikspår när det släpptes i engelsktalande länder som Budokai 3 för lokalisering. Namnändringarna är följande:
1. Den ultimata energin!! 11. Trampa på den 22. Varning 24. Kaos 26. Sky High
Ore wa Tokoton Tomaranai!!
"Ore wa Tokoton Tomaranai!!" | ||||
---|---|---|---|---|
Singel av Hironobu Kageyama | ||||
från albumet Dragon Ball Z 3 Original Soundtrack | ||||
Släppte | 23 februari 2005 | |||
Genre | Anison | |||
Längd | 15:22 _ _ | |||
Märka |
Sony Music Team Entertainment |
|||
Låtskrivare |
Yuriko Mori Kenji Yamamoto |
|||
Hironobu Kageyama singlar kronologi | ||||
|
" Ore wa Tokoton Tomaranai!! " ( 俺はとことん止まらない!! , I Won't Stop Till The End!! ) är inledningstemat till Budokai 3 och en singel av den japanska sångaren Hironobu Kageyama . Den släpptes den 23 februari 2005, endast i Japan. Singeln nådde en topp på Oricon. Det är kopplat till öppningstemat till det tidigare tv-spelet Dragon Ball Z: Budokai 2 . " Kusuburu Heart ni Hi o Tsukero!! ". Singeln skulle göras tillgänglig inrikes via onlinemusiktjänsten iTunes under en kort tid. Men båda låttitlarna skrevs felaktigt som "Oreha Tokotonntomaranai!!" och "Kusuburu Heartni Hiwotsukero!!".
Lista för spårning:
-
俺はとことん止まらない!! Ore wa Tokoton Tomaranai!!/I Won't Stop Till the End!! -
くすぶるheartに火をつけろ!! Kusuburu Heart ni Hi wo Tsukero!!/Tänd en eld i ditt pyrande hjärta!! -
俺はとことん止まらない!!(インストゥルメンタル) Ore wa Tokoton Tomaranai!! (Insuturumentaru)/Jag kommer inte att sluta till slutet!! (Instrumental) -
くすぶるheartに火をつけろ!!(インストゥルメンタル) Kusuburu Heart ni Hi o Tsukero!! (Insuturumentaru)/Tänd en eld i ditt pyrande hjärta!! (Instrumental)
Reception
Budokai
Budokai fick " blandade eller genomsnittliga" recensioner på båda plattformarna enligt recensionsaggregationswebbplatsen Metacritic .
Många kritiker klagade på GameCube-versionens enkla gränssnitt och det faktum att kombinationer inte var värda belöningen. [ citat behövs ] Men mer komplexa kombinationer var möjliga på grund av en förbiseende i funktionen för att avbryta flyttningen men var sällan kända vid den tiden. [ citat behövs ] Dessa förbiseenden förvandlades till en viktig del av systemet i de senare spelen och var vad spel på hög nivå tenderade att kretsa kring. [ citat behövs ]
Budokai 2
Budokai 2 fick "genomsnittliga" recensioner på båda plattformarna enligt Metacritic.
Budokai 3
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 77/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
1Up.com | B+ |
Game Informer | 5/10 |
GamePro | |
GameSpot | 8,2/10 |
GameSpy | |
Spel zon | 8,1/10 |
IGN | 8/10 |
Officiell amerikansk PlayStation Magazine | |
PALGN | 8/10 |
X-Play | |
The Times |
Budokai 3 fick mycket högre recensioner än sina föregångare Budokai och Budokai 2 enligt Metacritic. Detta berodde ofta på hur kritiker ansåg att spelet gjorde mer för att förbättra sitt spelande snarare än bara dess grafik och presentation. Dess fighting och grafik har också hyllats, med IGN som säger att Budokai 3 var "Ett av de få fallen av cel-shading gjort rätt", och att den "också erbjuder en hälsosam mängd specialeffekter och pyroteknik och de ser alla bra ut. "
Shin Budokai
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 70/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
1Up.com | B− |
Dator- och videospel | 6/10 |
Eurogamer | 7/10 |
Famitsu | 28/40 |
GameSpot | 7,5/10 |
SpelTM | 4/10 |
IGN | 7/10 |
Officiell amerikansk PlayStation Magazine | |
PALGN | 7/10 |
PlayStation: Den officiella tidningen | 7,5/10 |
Tiderna |
Shin Budokai fick "genomsnittliga" recensioner enligt Metacritic. I Japan Famitsu det ett poäng på en åtta, en sju, en sex och en sju, totalt 28 av 40.
Shin Budokai - Another Road
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 65/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Famitsu | 25/40 |
GameRevolution | C |
GameSpot | 6,8/10 |
GameSpy | |
GameTrailers | 6,5/10 |
Spel zon | 7,1/10 |
IGN |
(AU) 7,7/10 (USA) 7/10 |
PALGN | 7/10 |
PlayStation: Den officiella tidningen | 6/10 |
X-Play |
Shin Budokai - Another Road fick "blandade" recensioner enligt Metacritic. I Japan Famitsu det en poäng på en sexa, en femma och två sjuor för totalt 25 av 40.
Budokai: HD Collection
Aggregator | Göra | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Metakritisk | 64/100 | 63/100 |
Offentliggörande | Göra | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
PlayStation Official Magazine – Australien | 5/10 | N/A |
PlayStation: Den officiella tidningen | 7/10 | N/A |
Budokai: HD Collection fick "blandade" recensioner på båda plattformarna enligt Metacritic.
externa länkar
- Dragon Ball Z: Budokai på MobyGames
- Dragon Ball Z: Budokai 2 på MobyGames
- Dragon Ball Z: Budokai 3 på MobyGames
- Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road på MobyGames
- 3D-kampspel
- Atari spel
- Bandai-spel
- Dimps spel
- Dragon Ball Z: Budokai
- Kampspel
- GameCube-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- PlayStation 2-spel
- PlayStation 3-spel
- PlayStation Portable-spel
- Shueisha franchise
- Toei Animation videospelsprojekt
- Videospelsfranchising
- TV-spelsserier introducerades 2002
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel med cel-shaded animation
- Xbox 360-spel