Dragon Ball Z: Budokai

Dragon Ball Z: Budokai
DBZBudokailogo.jpg
Genre(r) Stridande
Utvecklare Dimps
Utgivare ( Budokai PlayStation 2) ( Budokai 2 och framåt)
Plattform(ar) PlayStation 2 , GameCube , PlayStation 3 , Xbox 360
Första släppet
Dragon Ball Z: Budokai 2 november 2002
Senaste släppningen
Dragon Ball Z: Budokai HD Collection 2 november 2012

Dragon Ball Z: Budokai ( känd som Dragon Ball Z ( ドラゴンボールZ ) i Japan) är en serie fighting -videospel baserade på animeserien Dragon Ball Z , i sig själv en del av den större Dragon Ball- serien.

Gameplay

Budokai - serien spelar som ett typiskt 2-D fightingspel. Förutom att inkludera de vanliga slag- och sparkknapparna , finns det möjligheten att skjuta ki- blasts, som också kan användas i specifika specialrörelser. De speciella rörelserna är huvudsakligen hämtade direkt från animen, inklusive Gokus Kamehameha, Vegetas Galick Gun och Friezas Death Beam. Även om dessa mekaniker har fastnat för serien, ersattes andra idéer som "Hyper Mode", förmågan att röra sig i otroliga hastigheter, flyga fritt och "Beam Struggles" mellan två karaktärers strålattacker, senare till förmån för andra tekniker .

Historia

Huvudserie

Dragon Ball Z: Budokai (2002)

Dragon Ball Z: Budokai , släppt som Dragon Ball Z ( ドラゴンボールZ , Doragon Bōru Zetto ) i Japan , är ett fightingspel som släpptes för PlayStation 2 den 2 november 2002, i Europa och den 3 december 2002, i Nordamerika . och för Nintendo GameCube den 28 oktober 2003 i Nordamerika och den 14 november 2003 i Europa. Det är det första Budokai- spelet i serien och det första Dragon Ball Z- spelet som släpps i hela Europa istället för att ha specifika släpp i Frankrike, Spanien och Portugal som tidigare spel. Spelet släpptes i Japan av Bandai på PlayStation 2 den 13 februari 2003 och på Nintendo GameCube den 28 november 2003. Det utvecklades av Dimps och publicerades av Infogrames och senare av Atari som en Greatest Hits -titel för PlayStation 2 i Nordamerika.

Spelet innehåller totalt 23 spelbara karaktärer, och berättelsen följer de tre första berättelsebågarna/sagorna från Dragon Ball Z -serien som startar Saiyan Saga, Planet Namek-sagan och slutar med SSJ2 Gohans sista strid med Cell i Android Saga. Funktionerna inkluderar ett berättelseläge, ett kontraläge, en världsturneringsscen, ett övningsläge och en föremålsbutik som låter spelare köpa anpassningsförmågor med pengar som erhållits genom utmaningar i berättelseläget och turneringssegrar för att skapa anpassade fighters. Berättelseläget är uppdelat i speciella kapitel, där spelaren till en början kämpar främst som Goku och Gohan genom Saiyan-, Namek- och Android-sagorna innan de låser upp bonuskapitel från olika perspektiv som Piccolo och Vegeta. Berättelseläget innehåller också några "tänk om"-avsnitt att spela med skurkarna i varje saga, och återberättar ikoniska Dragon Ball- händelser med olika utfall. En cel-shading-effekt lades till grafiken i GameCube-versionen.

De nordamerikanska versionerna har engelska röstskådespeleri från dubben North American Funimation , medan de europeiska versionerna har det ursprungliga japanska röstskådespeleriet och textöversättningar på flera europeiska språk.

Dragon Ball Z: Budokai 2 (2003)

Dragon Ball Z: Budokai 2 , släppt som Dragon Ball Z 2 ( ドラゴンボールZ2 , Doragon Bōru Zetto Tsū ) i Japan, är ett fightingspel och en uppföljare till Dragon Ball Z: Budokai och utvecklades av Dimps och publicerades av Atari för PlayStation . 2 och Nintendo GameCube . Det släpptes för PlayStation 2 i Nordamerika den 4 december 2003 och till Nintendo GameCube den 15 december 2004. Spelet publicerades i Japan av Bandai och släpptes för PlayStation 2 den 5 februari 2004.

Spelet har ett turneringssteg, kontra läge och en varubutik. Till skillnad från sin föregångare Budokai 2 :s berättelseläge, kallat Dragon World, en unik återberättelse av alla fyra kapitlen i Z och spelar som ett brädspel när spelaren sätter ihop ett team av Z-fighters tillsammans med Goku för att utmana seriens skurkar. Spelet har 31 spelbara karaktärer, inklusive fusioner av olika fighters, och Majin Buus olika absorberade former. Många av dessa former är unika för Budokai 2 , inklusive en original fusion mellan Tien och Yamcha som kallas Tiencha och Super Buu som absorberar Vegeta, Frieza, Cell och Tien och Yamcha samtidigt, vilket inte visas i framtida spel. Den japanska versionen av spelet lägger till nya kostymer samt ett nytt steg i berättelseläget. Några av de tillagda kostymerna inkluderades i den nordamerikanska GameCube-versionen.

Återigen har de nordamerikanska versionerna engelska röstskådespeleri från dubben North American Funimation. Den europeiska PlayStation 2-versionen har också den, medan den senare europeiska GameCube-versionen bytte tillbaka till det ursprungliga japanska röstskådespeleriet på grund av negativ feedback från spelare som var vana vid den japanska dubben sedan 16-bitarseran.

Dragon Ball Z: Budokai 3 (2004)

Dragon Ball Z: Budokai 3 , släppt som Dragon Ball Z 3 ( ドラゴンボールZ3 , Doragon Bōru Zetto Surī ) i Japan, är ett fightingspel utvecklat av Dimps och publicerat av Atari för PlayStation 2 . Det släpptes den 16 november 2004 i Nordamerika i både en standardutgåva och en begränsad utgåva, varav den senare inkluderade en DVD med en bakom kulisserna tittar på spelets utveckling. I Europa släpptes det den 19 november 2004 av Bandai , som också släppte spelet i Japan den 10 februari 2005.

Den japanska versionen av Budokai 3 lade till flera kostymer som inte finns i de nordamerikanska och europeiska versionerna. Den nordamerikanska Greatest Hits-versionen av Budokai 3 lägger till dessa kostymer, samt möjligheten att byta ljud till japanska för första gången i Nordamerika. Denna version släpptes också i Europa som en återutgivning av spelet under titeln Dragon Ball Z: Budokai 3 - Collector's Edition . Från och med den här releasen släpptes alla Dragon Ball Z- spel i Nordamerika och Europa med alternativ för dubbla röstspråk på engelska och japanska. samt några grafiska justeringar.

Det fick andra plats i GameSpots 2004 års priskategorier "Bästa kampspel" och "Bästa spel baserat på en TV- eller filmegendom" på alla plattformar.

Andra spel

Dragon Ball Z: Shin Budokai (2006)

Dragon Ball Z: Shin Budokai ( ドラゴンボールZ 真武道会 , Doragon Bōru Zetto Shin Budôkai , Dragon Ball Z: True Tournament) är ett kampspel som ingår i Dragon Ball Z- serien , utvecklat av North Dimps och släpptes den 7 mars. , 2006, i Europa den 25 maj 2006 och i Japan den 20 april 2006 för PlayStation Portable . [ citat behövs ] Spelets berättelseläge är baserat på händelserna i filmen Dragon Ball Z: Fusion Reborn . De val spelaren gör i berättelsen avgör hur berättelsen utvecklas. [ citat behövs ]

Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road (2007)

Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road ( känd helt enkelt som Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 ( ド ンボールZ 真武道会2 Doragon Bōru Zetto Shin Budôkai Tzū , Dragon Ball Z: True Tournament) , . [ citat behövs ]

Spelet innehåller en originalberättelse som berättar om Majin Buu som släpps i Future Trunks tidslinje. Eftersom Majin Buu är för stark för att Trunks ska kunna hantera den ensam, använder han sin tidsmaskin för att rekrytera de ursprungliga Z-krigarna för att få hjälp, och till slut lyckas han förstöra Majin Buu. [ citat behövs ]

Dragon Ball Z: Budokai - HD Collection (2012)

Dragon Ball Z: Budokai - HD Collection är en videospelssamling som inkluderar remastrade versioner av Budokai och Budokai 3 , tillsammans med fullständigt Trophy and Achievements-stöd. Samlingen släpptes i Europa den 2 november 2012 och i Nordamerika den 6 november 2012 för PlayStation 3 och Xbox 360 .

Båda spelen inkluderar det valfria japanska originalspåret, men har också återanvända ljudspår från amerikanska och europeiska versioner av Budokai Tenkaichi -spelen (känd i Japan som Sparking! -serien), medan soundtracken från de ursprungliga PS2-versionerna gjordes av Kenji Yamamoto . Detta beror på att Yamamoto hade använt verkliga låtar som bas för musiken till Dragon Ball Z -spelen han arbetade på samt Dragon Ball Z Kai och som ett resultat fick Yamamoto sparken av Toei Animation 2011, och alla ljudspår han gjorde för Dragon Ball Z Kai ersattes av Shunsuke Kikuchis poäng. [ citat behövs ]

Spelbara karaktärer

Karaktär Budokai Budokai 2 Budokai 3 Shin Budokai Shin Budokai: Another Road
Goku Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY
Kid Gohan Green tickY Red XN Green tickY Red XN Red XN
Tonåringen Gohan Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY
Stor Saiyaman Green tickY Green tickY Green tickY Red XN Red XN
Vegeta Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY
Trunks Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY
Piccolo Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY
Krillin Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY
Tien Green tickY Green tickY Green tickY Red XN Red XN
Yamcha Green tickY Green tickY Green tickY Red XN Red XN
Android 16 Green tickY Green tickY Green tickY Red XN Red XN
Android 17 Green tickY Green tickY Green tickY Red XN Red XN
Android 18 Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY
Android 19 Green tickY Red XN Red XN Red XN Red XN
Frieza Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY
Dodoria Green tickY Red XN Red XN Red XN Red XN
Zarbon Green tickY Red XN Red XN Red XN Red XN
Kapten Ginyu Green tickY Green tickY Green tickY Red XN Red XN
Recoome Green tickY Green tickY Green tickY Red XN Red XN
Cell Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY
Hercule Green tickY Green tickY Green tickY Red XN Red XN
Nappa Green tickY Green tickY Green tickY Red XN Red XN
Raditz Green tickY Green tickY Green tickY Red XN Red XN
Fick Red XN Green tickY Green tickY Red XN Red XN
Gohan Red XN Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY
Kid Trunks Red XN Green tickY Green tickY Red XN Red XN
Videl Red XN Green tickY Green tickY Red XN Red XN
Supreme Kai Red XN Green tickY Green tickY Red XN Red XN
Dr. Gero (Android 20) Red XN Green tickY Green tickY Red XN Red XN
Dabura Red XN Green tickY Green tickY Red XN Green tickY
Majin Buu Red XN Green tickY Green tickY Red XN Green tickY
Super Buu Red XN Green tickY Green tickY Red XN Green tickY
Kid Buu Red XN Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY
Saibamen Red XN Red XN Green tickY Red XN Red XN
Cell Jr. Red XN Red XN Green tickY Red XN Red XN
Bardock Red XN Red XN Green tickY Red XN Green tickY
Kylare Red XN Red XN Green tickY Green tickY Green tickY
Broly Red XN Red XN Green tickY Green tickY Green tickY
Omega Shenron / Syn Shenron Red XN Red XN Green tickY Red XN Red XN
Oob/Uub Red XN Red XN Green tickY Red XN Red XN
Kid Goku Red XN Red XN Green tickY Red XN Red XN
Janemba Red XN Red XN Red XN Green tickY Green tickY
Pikkon Red XN Red XN Red XN Green tickY Green tickY
Framtida Gohan Red XN Red XN Red XN Red XN Green tickY
Gotenks Red XN Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY
Gogeta Red XN Red XN Green tickY Green tickY Green tickY
Vegito Red XN Green tickY Green tickY Green tickY Green tickY

musik

Dragon Ball Z & Z 2 Original Soundtrack

Dragon Ball Z & Z 2 Original Soundtrack
DBZ1&2.PNG
Soundtrack album av
Släppte 19 januari 2005 ( 2005-01-19 )
Genre Anime/videospel
Längd 68:28 _ _
Språk japanska
Märka Team Underhållning
Budokai Soundtrack kronologi
Dragon Ball Z & Z 2 Original Soundtrack Dragon Ball Z 3 Original Soundtrack

Dragon Ball Z & Z 2 Original Soundtrack ( ドラゴンボールZ & Z2 オリジナルサウンドトラック, Doragon Bōru Zetto och Doragon Bōru Zetto ando Doragon Bōru Licens för O Zetru Bōru ljudspåret ) första två Dragon Ball Z: Budokai & Budokai 2 för PlayStation 2 och Nintendo GameCube videospel. Den släpptes av Team Entertainment den 19 januari 2005, endast i Japan.

Denna utgåva var unik genom att kompositören Kenji Yamamoto samarbetade med inte bara japanska standardutövare av amerikanska såväl som japanska artister. Amerikanska krediter inkluderar Steve Lukather gitarrist från 1980-talets rockband Toto och 1970 - talets R&B Soul Funk -band Tower of Power som främst kan höras på spår 22–24, men trots dessa krediter förblir albumet exklusivt för japanska. Eftersom den här utgåvan fokuserar på de två första PS2 DBZ-spelen utelämnades många av Yamamotos orkestrerade låtar som hördes i berättelselägena för båda spelen. Får många fans att digitalt rippa musik direkt från själva spelen. För det mesta är låtarna som presenteras väldigt rockorienterade med endast ett fåtal som har en jazzig funk-vibe, delvis tack vare Tower of Powers inflytande. Baksidan av juvelhöljet ger både japanska och engelska spårlistor för låtarna, men den engelska listan är inte en direkt översättning av den japanska. Istället är de namnen som gavs när spelen släpptes som Budokai och Budokai 2 . Ger lätt intrycket att soundtrackproducenten förutsåg en stor efterfrågan på att importera albumet från fans i engelsktalande länder. Tillsammans med soundtracket finns en bonus-DVD med introt och musikvideor av öppningstemat "Kusuburu heart ni Hi o Tsukero" framförd av Hironobu Kageyama och montagespelfilmer.

Kompositionerna möttes av positiva recensioner av olika spelkritiker. Många kritiker som recenserade det första Budokai -spelet antog att musiken, liksom rösttalangen, var Faulconers kompositioner direkt från animen. Sajter som IGN och GameSpy anser att musiken är den starkaste egenskapen hos Budokai . Michael Knutson från GameZone även om spåren i Budokai 2 var positiva och inte skulle bli repetitiva. Mr. Nash från Armchair Empire säger först att det inte håller men fortsätter sedan med att säga " Musiken fungerar alldeles utmärkt för att lägga till atmosfär till slagsmålen" .

Lista för spårning:


  1. くすぶるhjärtaに火をつけろ!! Kusuburu hjärta ni Hej o Tsukero!!/Tänd en eld i ditt pyrande hjärta!!
  2. Stor möjlighet
  3. Förväntan

  4. 風のごとく Atsuki Kaze no Gotoku/Like A Burning Wind

  5. 勝利への疾走 Shōri e no Shissō/Running Towards Victory
  6. Gå framåt orädd

  7. 挑戦者たち Chōsensha-tachi/Challengers
  8. Bryta sig fri

  9. 決戦へのカウントダウン Kessen e no Kauntodaun/nedräkning till den avgörande striden

  10. 刻(とき) Senritsu no Toki/It's Thrilling Time

  11. 最強の力 Saikyō no Chikara/Super Strength
  12. BUDO~Asian Spirit~
  13. FLASH KÖR ÖVER UNIVERSET
  14. Spark of Fighting
  15. Mycket "Qi"

  16. 限界を超えて~`Qi'No Limit~ Genkai o Koete ~'Qi' No Limit~/Breaking The Limit: 'Qi' No Limit

  17. I Trust My 7th Sense~至高の力を信じて~ I Trust My 7th Sense ~Shikō no Chikara o Shinjite~ /I Trust My 7th Sense: Believe in the Supreme Power

  18. 遭遇 Sōgū/Encounter

  19. 未知の邦[くに]から来た戦士 Michi no Kuni Kara Kita Senshi/Krigare från ett okänt land
  20. Striden med all min kraft

  21. 野性の魂~Wild Soul~ Yasei no Tamashii ~Wild Soul~/Wild-Natured Spirit: Wild Soul
  22. Själsvaccination
  23. Bara så mycket olja i marken
  24. Själ med stort

  25. I'm Gonna Get Over~地平線の彼方へ~ I'm Gonna Get Over ~Chiheisen no Kanata~/I'm Gonna Get Over: The Other Side Of The Horizon
  26. Gör det med alla risker

  27. Full Of Tears~悲しみの淵で~ Full of Tears ~Kanashimi no Fuchi de~/Full of Tears: In The Depths Of Sadness
  28. Mannen som heter "C"

När spelen släpptes i engelsktalande länder ändrades namnen på olika spår inklusive temasången för att lokaliseras trots att detta soundtrack inte har släppts i engelsktalande länder. Följande är dessa ändringar.



1. Go For It!! 4. Ta på dig!! 19. En främling

Dragon Ball Z 3 Original Soundtrack

Dragon Ball Z 3: Originalljudspår
DBZ3VG.PNG
Soundtrack album av
Släppte 2 mars 2005 ( 2005-03-02 )
Genre
Rock Jazz
Längd 77:34 _ _
Språk japanska
Märka Team Underhållning
Dragon Ball Z: Budokai Soundtrack kronologi

Dragon Ball Z & Z 2 originalsoundtrack (2005)

Dragon Ball Z 3: Originalsoundtrack (2005)
Singlar från Dragon Ball Z 3: Originalsoundtrack

  1. " 俺はとことん止まらない!! " Släppt: 23 februari 2005

Dragon Ball Z 3: Original Soundtrack ( ドラゴンボールZ3 オリジナルサウンドトラック, Doragon Bōru Zetto Surī Orizinaru officiellt ljudspår för Dragon Ball Z 2 Saundotorakku för ljudspåret för Dragon Ball 2 Saundotorakku för Saundotorakku Z ) . Den släpptes av Team Entertainment den 2 mars 2005 endast i Japan.

Liksom föregångaren Dragon Ball Z & Z 2 Original Soundtrack innehåller detta album ett samarbete mellan såväl amerikanska som japanska artister. Amerikanska krediter inkluderar Steve Lukather gitarrist från 80-talets rockband Toto och 70-talets R&B Soul Funk -band Tower of Power , men trots dessa krediter förblir albumet exklusivt för japanskt. Inledningstemat "Ore wa Tokoton Tomaranai" framförs av Hironobu Kageyama . Som titeln antyder förblir den här utgåvan fokuserad på spår som hörs på Budokai 3 , till skillnad från föregångaren som fokuserade på de två första spelen på en enda skiva. Som ett resultat av detta verkar ljudspårets låtlista innehålla ett mer komplett urval. Men många kompositioner som fanns med i trilogins berättelselägen men som ändå utelämnades från det tidigare soundtracket förbises fortfarande, vilket fick många besvikna fans att riva kopior av spåren direkt från själva spelet.

Många av dessa och några klipp från det tidigare soundtracket användes för den nordamerikanska releasen av Budokai Tenkaichi eftersom varken Funimation eller Atari vid tidpunkten för det spelets release hade säkrat rättigheterna till kompositionerna av animeens kompositör Shunsuke Kikuchi som användes i det spel. Skärningarna som används verkar ha rivas direkt från det här albumet eftersom instrumenteringen inte loopar som den gjorde i Budokai -spelen. Liksom förra soundtracket har baksidan av albumets juvelfodral spårlistor på både japanska och engelska. Några av de engelska namnen är dock inte alla direkta översättningar, utan distinkta spårnamn som låtarna fick när spelet släpptes som Budokai 3 . Gillar också det tidigare soundtracket med Budokai 2 :s öppningstema "Kusuburu Heart ni Hi o Tsukero!!", Budokai 3- temalåten "Ore wa Tokoton Tomaranai!!" presenteras bara i den här kollektionen med sin TV-version som den hördes i början av spelet. Däremot släpptes de fullständiga versionerna av båda låtarna, framförda av Hironobu Kageyama, kopplade till en enda skiva mellan de två soundtracksläppen.

När spelet släpptes fick musiken blandade recensioner från spelkritiker. Även om den skulle få höga poäng som 8 på GameZone, hänvisade vissa kritiker fortfarande till musiken som repetitiv och tråkig. Ändå var det lämpligt för att förmedla spelets atmosfär. Luke Van Leuveren från PALGN säger " ljudet är generiskt men irriterande beroendeframkallande" . Jeremy Dunham från IGN tyckte dock att musiken lät fantastiskt och Tony "Zing" Tomas från WHAM! Gaming kallade det top notch.

Lista för spårning:


  1. " 俺はとことん止まらない!! Ore wa Tokoton Tomaranai!!/I Won't Stop 'Till the End!!

  2. "MISSION~新しき神話を創れ~" MISSION ~Atarashiki Shinwa o Tsukure~/Mission: Make A New Legend

  3. "天空の闘い FOR JUSTICE" Tenkū no Tatakai FOR JUSTICE/Sky Battle For Justice

  4. "勝利へのインパルス" Shôri e no Inparusu/Impulse Towards Victory

  5. "We Go Nuts!"~誰も眠れぬ夜~ We Go Nuts!~Dare mo Nemurenu Yoru~/We Go Nuts!: Restless Night
  6. "Under the Gibbous Moon"

  7. "不屈"~Indomitable Spirit~ Fukutsu~Indomitable Spirit~/Fortitude: Indomitable Spirit
  8. "Hand"-i-Hand Fight

  9. "午前0時のシャッフル" Gozen Zeroji no Shaffuru/12:00 Midnight Shuffle Time
  10. "24-7 galen"

  11. "疾風チャレンジャー" Shuppū Charenjā/Hurricane Challenger
  12. "Ödets nyck"
  13. "utom kontroll"

  14. "Hjärtslagが聴こえるかい?" Heartbeat ga Kikoeru Kai?/Can You Hear The Heartbeat?
  15. "Ultradans på slagfältet"

  16. "銀河を超えて" Ginga o Koete/Over The Galaxy
  17. "Stormens natt"
  18. "Jag är i toppform"

  19. "炎のOutsiders" Honō inga Outsiders/Blazing Outsiders
  20. "Flight in the Dark side"

  21. "暁"(あかつき)の闘い Akatsuki no Tatakai/Daybreak Battle

  22. "魔の勢力" Ma no Seiryoku/Might of Evil

  23. "Ultimatum"~最後通牒~ Ultimatum ~Saigo-Tsūchô~/Surrender Or Perish

  24. "暗黒からの強者" Ankoku kara no Kyôsha/Powerful Man From The Darkness

  25. "宇宙最大の作戦"~Great Tactics~ Uchū Saidai no Sakusen~Great Tactics~/The Greatest Tactics in the Universe: Great Tactics

  26. "青空を抱きしめて" Aozora o Dakishimete/Embrace The Blue Sky
  27. "Förväntning" (remix)
  28. "Twist of Fate"~UTAN KONTROLL (Remix)

Ändringar av spårnamn Liksom spelets tidigare två avsnitt ändrades namnen på olika musikspår när det släpptes i engelsktalande länder som Budokai 3 för lokalisering. Namnändringarna är följande:





1. Den ultimata energin!! 11. Trampa på den 22. Varning 24. Kaos 26. Sky High

Ore wa Tokoton Tomaranai!!

Ore wa Tokoton Tomaranai!! Single.PNG
"Ore wa Tokoton Tomaranai!!"
Singel av Hironobu Kageyama
från albumet Dragon Ball Z 3 Original Soundtrack
Släppte 23 februari 2005 ( 2005-02-23 )
Genre Anison
Längd 15:22 _ _
Märka
Sony Music Team Entertainment
Låtskrivare
Yuriko Mori Kenji Yamamoto
Hironobu Kageyama singlar kronologi

"Sonic Drive" (2003)

" Ore wa Tokoton Tomaranai!! " (2005)

" Cha-La Head-Cha-La " (2005)

" Ore wa Tokoton Tomaranai!! " ( 俺はとことん止まらない!! , I Won't Stop Till The End!! ) är inledningstemat till Budokai 3 och en singel av den japanska sångaren Hironobu Kageyama . Den släpptes den 23 februari 2005, endast i Japan. Singeln nådde en topp på Oricon. Det är kopplat till öppningstemat till det tidigare tv-spelet Dragon Ball Z: Budokai 2 . " Kusuburu Heart ni Hi o Tsukero!! ". Singeln skulle göras tillgänglig inrikes via onlinemusiktjänsten iTunes under en kort tid. Men båda låttitlarna skrevs felaktigt som "Oreha Tokotonntomaranai!!" och "Kusuburu Heartni Hiwotsukero!!".

Lista för spårning:


  1. 俺はとことん止まらない!! Ore wa Tokoton Tomaranai!!/I Won't Stop Till the End!!

  2. くすぶるheartに火をつけろ!! Kusuburu Heart ni Hi wo Tsukero!!/Tänd en eld i ditt pyrande hjärta!!

  3. 俺はとことん止まらない!!(インストゥルメンタル) Ore wa Tokoton Tomaranai!! (Insuturumentaru)/Jag kommer inte att sluta till slutet!! (Instrumental)

  4. くすぶるheartに火をつけろ!!(インストゥルメンタル) Kusuburu Heart ni Hi o Tsukero!! (Insuturumentaru)/Tänd en eld i ditt pyrande hjärta!! (Instrumental)

Reception

Budokai

Budokai fick " blandade eller genomsnittliga" recensioner på båda plattformarna enligt recensionsaggregationswebbplatsen Metacritic .

Många kritiker klagade på GameCube-versionens enkla gränssnitt och det faktum att kombinationer inte var värda belöningen. [ citat behövs ] Men mer komplexa kombinationer var möjliga på grund av en förbiseende i funktionen för att avbryta flyttningen men var sällan kända vid den tiden. [ citat behövs ] Dessa förbiseenden förvandlades till en viktig del av systemet i de senare spelen och var vad spel på hög nivå tenderade att kretsa kring. [ citat behövs ]

Budokai 2

Budokai 2 fick "genomsnittliga" recensioner på båda plattformarna enligt Metacritic.

Budokai 3

Budokai 3 fick mycket högre recensioner än sina föregångare Budokai och Budokai 2 enligt Metacritic. Detta berodde ofta på hur kritiker ansåg att spelet gjorde mer för att förbättra sitt spelande snarare än bara dess grafik och presentation. Dess fighting och grafik har också hyllats, med IGN som säger att Budokai 3 var "Ett av de få fallen av cel-shading gjort rätt", och att den "också erbjuder en hälsosam mängd specialeffekter och pyroteknik och de ser alla bra ut. "

Shin Budokai

Shin Budokai fick "genomsnittliga" recensioner enligt Metacritic. I Japan Famitsu det ett poäng på en åtta, en sju, en sex och en sju, totalt 28 av 40.

Shin Budokai - Another Road

Shin Budokai - Another Road fick "blandade" recensioner enligt Metacritic. I Japan Famitsu det en poäng på en sexa, en femma och två sjuor för totalt 25 av 40.

Budokai: HD Collection

Budokai: HD Collection fick "blandade" recensioner på båda plattformarna enligt Metacritic.

externa länkar