Dragon Ball Z: Sagor
Dragon Ball Z: Sagas | |
---|---|
Utvecklare | Avalanche programvara |
Utgivare | Atari |
Producent(er) | Dan DeOreo |
Artist(ar) | Charlie Rizzo |
Serier | Dragon Ball Z |
Plattform(ar) | GameCube , PlayStation 2 , Xbox |
Släpp |
|
Genre(r) | Actionäventyr , slå dem |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Dragon Ball Z: Sagas är ett action-äventyr beat 'em up- videospel utvecklat av Avalanche Software och publicerat av Atari . Den är baserad på animen Dragon Ball Z .
Gameplay
Sagas är ett linjärt stridsfokuserat spel med nya förmågor som blir tillgängliga via uppgradering. Det finns tre grundläggande kampstilar: Melee , Combo och Ki. Närstridsattacker är ofta snabba och gör motståndaren tillfälligt bedövad. Kombisattacker är flera på varandra följande slag eller sparkar till motståndaren som kan innehålla upp till 10 träffar. Ki-attacker är energisprängningar som förlitar sig på en laddningsbar mätare för ström. Den mest kraftfulla Ki-blasten är "Special Move" som finns på den första nivån. Varje karaktär har sin egen speciella Ki-blast, men de har alla väldigt lika egenskaper.
Reception
Aggregator | Göra | ||
---|---|---|---|
GC | PS2 | Xbox | |
Spelrankningar | 51,92 % | 48,80 % | 52 % |
Metakritisk | 48/100 | 49/100 | 51/100 |
Offentliggörande | Göra | ||
---|---|---|---|
GC | PS2 | Xbox | |
1Up.com | N/A | C+ | N/A |
Game Informer | 5/10 | 5/10 | 5/10 |
GamePro | |||
GameSpot | 3,8/10 | 3,8/10 | 3,8/10 |
IGN | 4/10 | 4/10 | 4/10 |
Nintendo Power | 3/5 | N/A | N/A |
Officiell amerikansk PlayStation Magazine | N/A | N/A | |
Officiell Xbox Magazine (USA) | N/A | N/A | 5,3/10 |
TeamXbox | N/A | N/A | 5,5/10 |
X-Play |
Dragon Ball Z: Sagas fick generellt blandade till negativa recensioner från kritiker och var ett kommersiellt misslyckande. GameRankings och Metacritic gav den en poäng på 52 % och 51 av 100 för Xbox-versionen; 52 % och 48 av 100 för GameCube-versionen; och 49 % och 49 av 100 för PlayStation 2-versionen. IGN gav spelet 4 av 10 och hävdade att "I slutändan misslyckas Dragon Ball Z: Sagas på alla avdelningar. Det är inte i närheten av så roligt eller funktionellt som Budokai -spelen, och misslyckas helt med att ta serien in i en ny riktning. ." Recensionerna var främst ett resultat av bristande gameplay. IGN hävdar också att "Bristen på karaktärer, sagor och rörelser är det som gör att spelet faller. Det finns ingen anledning till varför den mycket stora Dragon Ball Z- serien skulle ta ett steg bakåt."