Dragon Ball Z: Battle of Z

Dragon Ball Z: Battle of Z
DBZ-Battle-of-Z.png
Utvecklare Artdink
Utgivare Bandai Namco spel
Kompositör(er)


Shunsuke Kikuchi Toshiyuki Kishi Hisao Sasaki Takao Nagatani
Serier drak boll
Plattform(ar) PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Vita
Släpp
  • JP : 23 januari 2014
  • EU : 24 januari 2014
  • NA : 28 januari 2014
Genre(r)
Fighting Action rollspel
Läge(n) Single-player , lokal och online multiplayer

Dragon Ball Z: Battle of Z är ett actionrollspel baserat på Dragon Ball- serien. Det utvecklades av Artdink och publicerades av Bandai Namco Games . Spelet innehåller element från 2013 Dragon Ball Z -filmen Battle of Gods , inklusive det första framträdandet i ett Dragon Ball- videospel av Gokus Super Saiyan God-form, Beerus och Whis .

Gameplay

Battle of Z är en lagkamps-actiontitel som låter upp till åtta spelare slåss mot varandra. Spelet stöder upp till fyra spelare i samarbetsspel, och låter spelare utföra attacker tillsammans och hela varandra. Den stöder även flerspelarstrider online och PS Vita ad-hoc-anslutning. En begränsning för flera spelare i detta spel är att två spelare inte kan spela på samma konsol; utvecklarna säger att detta beror på att de vill ha en spelare med bästa möjliga grafik i helskärm. Battle of Z innehåller över 70 karaktärer, såväl som lagstrider mot gigantiska karaktärer som Great Ape Vegeta , Great Ape Gohan och Hirudegarn .

Spelet innehåller mer än 70 karaktärer. Istället för omvandlingar som grupperas till en karaktär, delas de upp i varje transformation. Förbeställningserbjudandet kommer in med två DLC-karaktärer i spelet: Super Vegito och Super Saiyan Bardock , tillgängliga via förbeställning i Europa, Amerika och Australasien. Dag 1 Edition innehåller en bonus DLC-kod för Goku i Naruto Sage Mode-dräkt.

Spelets nyckelfunktion är lagkamp på fyra mot fyra. Lagkamrater delar en speciell energimätare som heter Genki Gauge. Denna mätare ökar när man attackerar motståndare och, när den är fylld, tillåter karaktären att utföra en ultimat attack. Vilken som helst av lagkamraterna kan bestämma sig för att ge eller använda energi från mätaren för att utföra en attack. Spelbara karaktärer kan slå sig samman för att utföra tekniker som Synchro Rush, Meteor Chain och Revive Soul. Meteor Chain involverar partners som går ihop för att starta attack efter attack, följa upp varandras attacker och tajma det så att motståndaren inte har tid att kontra. Att använda Meteor Chains är ett effektivt sätt att få GENKI-mätaren att fyllas snabbt. Synchro Rush rusar på motståndaren samtidigt, vilket resulterar i samtidiga träffar. Revive Soul återupplivar en fallen partner, vilket ger dem energi att komma tillbaka i striden. Dessutom, tack vare Energy Share, kan lagkamrater dela ki med varandra. Skurkar kan slå sig ihop med Heroes i spelet, men de visar inte uppskattning när de ges ki eller extra energi att läka.

Det finns fyra olika slagtyper för spelbara karaktärer:

  • Närstridstyp : skicklig på närstrid, kan kombineras med närstridsattacker. Attack Type-drag är Kaio-ken Attack, Dance of the Sword, Recoome Kick.
  • Ki Blast Type : skicklig på långdistansstrider, kan göra på varandra följande attacker med Genki Gauge. Ki Blast Type-drag är Consecutive Energy Blast, Death Beam, Spirit Ball.
  • Stödtyp : krafter som hälsoregenerering och stödförmåga. Stödtypsrörelser är Health regain blast, Fighting Pose.
  • Interferenstyp : skicklig på förmågor som stör fiendens rörelser. Störningar av störningstyp är Solar Flare , Chocolate Beam, Drain Energy.

Det finns ett unikt funktionssystem som tillåter spelare att modifiera (redigera) karaktärer med hjälp av förmåga/eller anpassningskort. Genom att samla in och utrusta kort kan karaktärer som kanske inte är lämpade för strid förstärkas för att göra dem mer kapabla, alternativt kan de ges förmågor som gör deras naturliga styrkor mer uttalade.

Lägen

Spellägen inkluderar Single Missions, Multi Missions och Team Battles.

Singeluppdrag

I det här läget är det möjligt att slåss som antingen Z Fighters eller deras antagonister. 60 uppdrag visas, beställda i Saiyan Saga (Z Fighters rutt och Saiyan rutt), Frieza Saga (Z Fighters rutt och Planet Trade Organization rutt), Cell Saga (Z Fighters rutt och Androids rutt), Majin Buu Saga (Z Fighters rutt och Majin Buu -rutt), Another Age, Extra Age och Special Age. Den ursprungliga manga/anime-berättelsen är modifierad för att inkludera lagstrider, som kampen med Frieza som, istället för att Goku är den enda karaktären som möter tyrannen, även inkluderar Piccolo , Gohan och Krillin för den sista striden på Namek . Dessutom ingår en speciell historia som är baserad på saiyanerna om något som involverade dem hade hänt annorlunda. Ett annat scenario gjort för spelet har en kamp mot hela Gokus familj, inklusive Bardock och Goten .

Co-op Battle

Detta läge tillåter fyra spelare att gå med online för att slutföra uppdrag i samarbete. Det låter spelare som har svårt att utföra uppdrag ensamma att hitta sätt att slutföra dem online.

Kampläge

Detta läge inkluderar Shin Battle Mode och Battle Royal. Shin Battle Mode tillåter upp till 4 spelare att gå med för att slutföra uppdrag i en tävling, och Battle Royal låter kombattanterna slåss mot varandra som inte är organiserade i lag. Spelet har fyra olika stridslägen - normal strid, poängstrid, Battle Royal och Dragon Ball Grab.

Normal strid

Detta är en vanlig 4-mot-4-strid. Varje lag tilldelas möjligheten att "försöka igen" ett visst antal gånger efter att medlemmar har besegrats. Det första laget som sjunker till 0 i "Retry"-räkningen förlorar matchen.

Score Battle

Detta är en 4-mot-4-strid. För att nå högsta möjliga poäng måste varje lag slå ut så många personer som möjligt från det andra laget under en viss tid.

Battle Royal

Detta är en fri-för-alla, där varje man är för sig själv. Varje spelare måste slå ut den andra och nå högsta möjliga poäng. Alla 8 spelare kommer att slåss om samma och unika krona.

Drakbollsgrepp

2 lag med 4 spelare kommer att slåss om de 7 Dragon Balls som är utspridda på fältet. Det första laget som samlar alla Dragon Balls vinner spelet. Om inget av lagen lyckas göra det under den tilldelade tiden, vinner det som har det högsta antalet.

Detta läge tillåter endast Internet- eller ad-hoc-anslutning.

Karaktärsanpassning

Battle of Z tar tillbaka funktionen för att redigera en karaktär för att göra dem till den starkaste karaktären. Det visas att kort och kortplatser är metoden för att redigera tecken. Battle of Z introducerar funktionen för att redigera färgmönstret i karaktärens kostym.

Reception

Dragon Ball Z: Battle of Z fick blandade recensioner, den japanska tidningen Famitsu gav 32/40 till alla versioner av spelet och alla fyra recensenter gav spelet 8/10. PSU gav den 8/10 och kritiserade bristen på offline kontra och offline co-op lägen. IGN gav en totalpoäng på 6,6/10, kritiserade den begränsade striden och de obalanserade lagen i Battle Mode, samtidigt som de berömde det visuella och Co-op Mode. GameSpot gav detta spel en 4/10.

Den 31 mars 2014 skickade spelet 620 000 exemplar över hela världen.

Anteckningar

externa länkar