The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online | |
---|---|
Utvecklare | ZeniMax Online Studios |
Utgivare | Bethesda Softworks |
Regissör(er) | Matt Firor |
Producent(er) | Ala Diaz |
Designer(s) |
|
Programmerare | Daniel Dunham |
Artist(ar) |
|
Författare |
|
Kompositör(er) | Brad Derrick |
Serier | The Elder Scrolls |
Plattform(ar) | |
Släpp |
|
Genre(r) | Massivt multiplayer-rollspel online |
Läge(n) | Multiplayer |
The Elder Scrolls Online , förkortat ESO , är ett massivt multiplayer online-rollspel (MMORPG) utvecklat av ZeniMax Online Studios och publicerat av Bethesda Softworks . Den släpptes för Windows och macOS i april 2014. Den är en del av Elder Scrolls- serien.
Spelet utspelar sig på kontinenten Tamriel och har en handling som är indirekt kopplad till de andra spelen i Elder Scrolls- serien. Den hade varit under utveckling i sju år innan den släpptes 2014, med en obligatorisk månatlig prenumerationsmodell. Den fick till en början blandade recensioner.
Mottagningen förbättrades avsevärt med återutgivningen och omprofileringen i mars 2015 som The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited , övergången till en köp-för-spela- modell med mikrotransaktioner och en valfri prenumeration. Den släpptes för PlayStation 4 och Xbox One -konsolerna i juni 2015, och för PlayStation 5 och Xbox Series X/S i juni 2021. Mer än 18 miljoner exemplar såldes 2021, med cirka 2,5 miljoner aktiva spelare per månad 2017.
Gameplay
Spelet är mestadels icke-linjärt, med en blandning av uppdrag, slumpmässiga händelser och fri-roaming-utforskning av världen. Det tillhandahåller inte ett läge för offlinespel för en spelare, även om utvecklarna sa att det skulle finnas "mycket innehåll" för solospel online.
Spelaren väljer mellan tio olika raser:
- Människor: Nords, Redguards, Bretons och (med separat köp) Imperials
- Alviska raser: Dunmer (Dark Elves), Altmer (High Elves), Bosmer (Wood Alves) och Orsimer (Orcs)
- Bestialiska raser: Khajiit och Argonians
Spelare väljer en av sex klasser när de skapar en karaktär: Dragonknight, Sorcerer, Nightblade, Templar, Warden eller Necromancer. Varje klass ger spelaren olika attacker, trollformler och passiva effekter. Spelet har andra karaktärsval utöver ras och klass, som att spelarkaraktären också kan bli antingen en vampyr eller en varulv, som var och en ger sitt eget färdighetsträd. Det finns sju olika hantverksfärdigheter: alkemi, smide, kläder, förtrollande, träbearbetning, proviantering och smycken.
Miljö
Spelet utspelar sig på kontinenten Tamriel under den andra eran, men inte alla platser i Tamriel är spelbara. Händelserna i spelet inträffar ett årtusende före de i The Elder Scrolls V: Skyrim och cirka 800 år före The Elder Scrolls III: Morrowind och The Elder Scrolls IV: Oblivion . Dess struktur liknar i stort sett Skyrim , med två separata konflikter som fortskrider samtidigt, en med världens öde i balans, och en där priset är den högsta makten på Tamriel. I The Elder Scrolls Online är den första kampen mot Daedric -prinsen Molag Bal, som försöker smälta samman Mundus-planet med hans rike Coldharbour, och den andra är att fånga den lediga kejserliga tronen, ifrågasatt av tre allianser av de dödliga lopp. Spelarkaraktären har offrats till Molag Bal, och Molag Bal har stulit deras själ, vars återhämtning är det primära spelmålet.
Många delar av kontinenten Tamriel är tillgängliga i spelet, med de flesta zoner tillgängliga oavsett fraktion eller spelarnivå. Vissa zoner är endast tillgängliga från DLC som antingen kan köpas från Crown Store eller är tillgänglig gratis som en del av ESO Plus-prenumerationstjänsten. Spelare har möjlighet att ansluta sig till någon av de tre fraktionerna som krigar om kejsaren av Tamriels rubintron: den första Aldmeri Dominion (representerad av en örn) ledd av drottning Ayrenn, sammansatt av Altmer (High Elf), Bosmer (Wood Elf). ), och Khajiit-raser; Dolkfallsförbundet (representerat av ett lejon) ledd av High King Emeric, sammansatt av bretonerna, Redguard och Orsimer (orker); och Ebonheart-pakten (representerad av en drake) ledd av Jorunn Skald-King, sammansatt av raserna Nord, Dunmer (Dark Elf) och Argonian. Spelare kan också låsa upp Imperial-loppet genom att köpa Digital Imperial Edition Upgrade i Crown Store, som kan vara en del av någon av de tre fraktionerna. Den andra stora regerande fraktionen av Tamriel är imperiet, ledd av kejsarinnan regenten Clivia Tharn, som har hamnat i instabilitet och förfall och fungerar som en icke sammanfogad fraktion. Förbeställda kopior av spelet inkluderade "Explorers' Pack" som gjorde att alla lopp kunde spelas i var och en av fraktionerna, och den här funktionen är också tillgänglig i Crown Store.
Spelet börjar i Wailing Prison i Coldharbour, där spelarkaraktärens själlösa skal (känd som en soul shriven) har förslavats. Denna öppning fortsätter en annan Elder Scrolls- tradition att börja spelet med spelaren som fånge. Efter att ha rymt blir basen för verksamheten Harborage, en grotta som finns i var och en av startstäderna där profeten öppnar portaler till platserna för huvuduppdraget. När kungarnas amulet har hämtats flyttas högkvarteret till Hollow City, en plats i centrala Coldharbour välsignad av Meridia. Civila som räddats från Coldharbours fängelser anländer till Hollow City, och det är därifrån som attacker orkestreras mot Molag Bals kontrollerade områden.
Utveckling
The Elder Scrolls Online hade varit under utveckling i sju år innan det släpptes 2014. Det är det första projektet för ZeniMax Online Studios , som bildades 2007. Matt Firor, studioledare på ZeniMax Online, är chef för The Elder Scrolls Online . ZeniMax Online licensierade HeroEngine i november 2007. Den användes som en whiteboard för spelet i tidig utveckling medan produktionsmotorn var under utveckling. Spelet finansierades av Providence Equity Partners och återinvesterade vinster från framgången med The Elder Scrolls IV: Oblivion .
Rykten om ett massivt multiplayer- spel The Elder Scrolls hade cirkulerat i flera år, först föranledde av en domänregistrering av ZeniMax Media i november 2007 för ElderScrollsOnline.com. Information om spelet och dess förestående tillkännagivande i maj 2012 läckte ut i mars 2012, till onlinepublikationen Tom's Guide av en anonym industrikälla. Enligt läckan var spelet planerat att visas på E3 2012 i juni och QuakeCon 2012 i augusti. Den 8 november 2012 släppte Bethesda en video på YouTube som heter "An Introduction to The Elder Scrolls Online", där spelets utvecklare berättar om spelets innehåll och utveckling. Flera skådespelare tillkännagavs att rösta för karaktärerna i The Elder Scrolls Online , inklusive John Cleese , Bill Nighy , Kate Beckinsale , Lynda Carter , Alfred Molina , Michael Gambon , Jennifer Hale , Malcolm McDowell och Peter Stormare . Betaregistreringar för The Elder Scrolls Online började den 21 januari 2013 och fortsatte i sju omgångar fram till den 26 februari.
I juni 2013 meddelade Sony att The Elder Scrolls Online skulle finnas tillgänglig på PlayStation 4 på sin E3- presskonferens. Bethesda klargjorde senare tillgängligheten på Xbox One . Crossplatform-spel var på Windows och Mac, och inte Xbox One och PlayStation 4. I augusti 2013, på Gamescom , tillkännagavs det att The Elder Scrolls Online skulle ha en månatlig prenumerationsavgift vid release för alla plattformar. Prenumerationer kan köpas i steg om 30, 90 och 180 dagar. Det tillkännagavs i januari 2014 att spelet inte skulle kräva ett PlayStation Plus-abonnemang för att spela online, och Xbox One-versionen skulle kräva ett Xbox Live Gold-prenumeration utöver ett månadsabonnemang på The Elder Scrolls Online . Den 8 maj 2014 talade Bethesda om utvecklingen av konsolutgåvorna och tillkännagav att releasedatumet för PlayStation 4- och Xbox One-versionerna av spelet skulle försenas till slutet av 2014, även om det avslöjades i december 2014 att spelets konsoldebuten var återigen försenad till början av 2015. ZeniMax Online Studios meddelade att spelare som köpte The Elder Scrolls Online före slutet av juni 2014 skulle ha möjlighet att överföra sina karaktärer från Windows eller Mac OS till endera konsolplattformen och få en gratis 30 -dagsprenumeration.
Släpps
Originalutgåva
The Elder Scrolls Online tillkännagavs den 3 maj 2012 på Game Informers webbplats och i samma månads nummer av tidningen. Den släpptes den 4 april 2014 för Windows och Mac. Hemkonsolsläpp för PlayStation 4 och Xbox One släpptes den 9 juni 2015. Spelet portades senare till Stadia den 16 juni 2020.
Kort efter lanseringen skulle vissa spelare enligt uppgift inte kunna aktivera den 30-dagars gratis speltiden utan ett abonnemang och - i "konstigt tillstånd" och "mest troligt ett misstag" - efter att en hel månad hade betalats. En allvarlig dubblering av föremål upptäcktes som gjorde det möjligt för spelare att vinna stora förmögenheter, vilket korrigerades kort efter releasen. ZeniMax meddelade senare att de permanent förbjudit tusentals konton på grund av utnyttjandet.
Tamriel Unlimited
En prenumeration behövs inte längre för att spela spelet sedan den 17 mars 2015. Bortsett från det ursprungliga spelpriset ger en valfri prenumeration kallad "ESO Plus" tillgång till allt nuvarande och framtida nedladdningsbart innehåll (DLC) och en månatlig tilldelning av 1650 kronor , en av spelvalutorna, som kräver prenumeration som också ger förmåner på 10 % snabbare framsteg än en gratisspelare.
Guld upplaga
Den 6 juli 2016 tillkännagav ZeniMax Elder Scrolls Online: Gold Edition för 9 september 2016. Det inkluderar basspelet, ett visst fåfängaföremål och de fyra stora DLC:erna: Imperial City , Orsinium , Thieves Guild och Dark Brotherhood . ZeniMax släppte "Guilds and Glory" DLC-paketet för användare som redan äger basspelet.
Utökningar och uppdateringar
Kapitel och DLC:er
Morrowind
Den 31 januari 2017 tillkännagav ZeniMax ett komplett expansionspaket baserat i Vvardenfell , inställningen som ursprungligen gick att spela i The Elder Scrolls III: Morrowind . Till skillnad från tidigare DLC Morrowind från början separat och med kronpoäng. Det inkluderar en ny klass, en ny testversion och ett nytt spelare mot spelare -läge som heter "Battlegrounds". Det släpptes den 6 juni 2017. Morrowind introducerades dock till Crown Store av Bethesda under juni/juli-rean 2018 och ingår nu i basspelet.
Sommaruppsättning
Den 21 mars 2018 tillkännagav ZeniMax ett komplett expansionspaket baserat på Summerset Isle, en inställning som inte hade varit spelbar sedan The Elder Scrolls: Arena . Den säljs separat och inkluderar en ny zon, ny handlingslinje, smyckesutformning och en ny färdighetslinje baserad på Psijic Order. En ny testversion, Cloudrest, lanserades. Expansionen släpptes den 21 maj 2018 för Windows och OS X och släpptes den 5 juni 2018 för PlayStation 4 och Xbox One.
Elsweyr
Den 15 januari 2019 tillkännagav ZeniMax ett komplett expansionspaket baserat i Elsweyr , en inställning som inte har varit spelbar sedan The Elder Scrolls: Arena . Det introducerade en necromancer-klass, en berättelse som involverade drakar. En ny testversion, Sunspire, lanserades. Expansionspaketet släpptes den 4 juni för alla plattformar.
Greymoor
Den 16 januari 2020 tillkännagav ZeniMax ett komplett expansionspaket baserat i Skyrim . Expansionen introducerade en ny zon att utforska, Western Skyrim; ett nytt system som heter Antiquities, en storyline som involverar vampyrer och en ny 12-Person Trial kallad Kyne's Aegis lanserades också. Expansionen släpptes den 26 maj 2020 för Windows och OS X, och den 10 juni för PlayStation 4 och Xbox One.
Svart trä
Den 26 januari 2021 tillkännagav ZeniMax ett komplett expansionspaket baserat i ett område som omfattar både Cyrodiil och Black Marsh. Berättelsen omger Daedric-prinsen Mehrunes Dagons ondskefulla planer för Tamriel. Expansionen introducerade en ny zon att utforska, Blackwood, tillsammans med ett nytt Companions-system och testversion; Rockgrove. Expansionen släpptes den 1 juni 2021 för PC och 8 juni 2021 för konsoler.
High Isle
Den 27 januari 2022 tillkännagav ZeniMax ett komplett expansionspaket baserat runt Systres skärgård, belägen i haven långt väster om Tamriel. Det är en region som aldrig förekommit i serien tidigare. Expansionens berättelse kretsar kring ett försök från de tre krigförande allianserna att förhandla om ett slut på konflikten i hemlighet samtidigt som de planeras mot av en grupp känd som Ascendant Order. Expansionen kommer att introducera två nya zoner att utforska, den självbetitlade High Isle och en annan ö som heter Amenos, samt ett nytt kortbaserat minispel som heter Tales of Tribute, en ny rättegång som heter Dreadsail Reef och två nya följeslagare. Expansionen släpptes den 6 juni 2022 för Mac/PC och 21 juni 2022 för konsoler.
Annat nedladdningsbart innehåll
PvPvE-innehåll
Den kejserliga staden
Den 14 juni 2015, vid utställningen i Bethesda på E3 , tillkännagavs nedladdningsbart innehåll (DLC) för Imperial City, Cyrodiils huvudstad. Den släpptes för Windows och OS X den 31 augusti 2015, för Xbox One den 15 september och för PlayStation 4 den 16 september. Den introducerade en ny valuta känd som Tel Var Stones, ett stort avloppssystem som körs över hela staden som lägger till en unik PvP-upplevelse på nära håll och lade till spelets största fängelsehåla vid den tiden, The Imperial City Prison. Själva staden är översvämmad av Daedric Prince Molag Bals styrkor, med varje distrikt och det centrala Vitguldstornet som slås samman till hans rike.
Zonuppdatering
Orsinium
Vid E3-utställningen tillkännagavs den nya zonen Wrothgar i en DLC som heter Orsinium, Orsimers huvudstad, mer känd som Orcs. DLC släpptes i november 2015 och introducerar en soloutmaning känd som Maelstrom Arena. Uppdraget går ut på att hjälpa den orchiska kungen Kurog med att återuppbygga staden Orsinium.
Thieves Guild
The Thieves Guild DLC avslöjades av ZeniMax i en livestream som ska utspelas i ett nytt område, Abah's Landing i Hammerfell, med en helt ny uppdragslinje och ny spelmekanik. DLC:n släpptes i mars 2016.
Mörka brödraskapet
2015 års E3-trailer avslutades med en lapp med en svart hand på som säger "We Know", en referens till ett Dark Brotherhood-gille i tidigare The Elder Scrolls- spel. The Dark Brotherhood DLC äger rum på Cyrodiils guldkust och introducerar nytt berättelseinnehåll och spelmekanik. Den släpptes den 31 maj 2016 för Windows och den 14 juni 2016 för PlayStation 4 och Xbox One. Den gjordes tillgänglig på den offentliga testservern den 25 april 2016. Förutom Dark Brotherhood-uppdraget togs utgåvan av expansionen bort Veteran Progression System, ett nytt system för giftframställning och livskvalitet förändras för The Elder Scrolls Online Plus-prenumeranter, inklusive "pysselväskor", som gör det möjligt för prenumeranter att lagra hantverksmaterial utan att ta upp plats i deras lager.
Clockwork City
Tillkännagav tillsammans med Horns of the Reach den 12 juni 2017, Clockwork City släpptes så småningom den 23 oktober för Windows och Mac och 11 november för Xbox One och PlayStation 4. Denna DLC tar spelarna till en ny zon, ett rike av mässing och konstgjorda livsformer. Clockwork City är Sotha Sils domän.
Markarth
Markarth släpptes den 2 november 2020 för Windows, Mac och Stadia och 10 november 2020 för Xbox One och PS4. Den avslutar den årslånga Dark Heart of Skyrim- historien med introduktionen av The Reach zone, har en ny soloarena och har ett nytt insamlingssystem för föremål.
Murkmire
Murkmire släpptes i slutet av oktober 2018 och handlar om en tidigare outforskad region i Black Marsh, där historien handlar om en död klan av argonier.
Deadlands
The Deadlands , som släpptes den 1 november 2021, avslutade Gates of Oblivion- historien med introduktionen av Deadlands-zonen.
Dungeon-uppdateringar
Shadows of the Hist
Regissören Matt Firor sa att den sista DLC för 2016 skulle ha argoniskt tema. Ytterligare information släpptes senare, inklusive titeln Shadows of the Hist . DLC innehåller två nya fängelsehålor: Cradle of Shadows och Ruins of Mazzatun, och släpptes i augusti 2016.
Horns of the Reach
Horns of the Reach tillkännagavs den 12 juni 2017. DLC innehåller två nya fängelsehålor, Bloodroot Forge och Falkreath Hold, och släpptes den 14 augusti 2017 på Windows och Mac, och på konsoler den 25 augusti.
Dragon Bones
Dragon Bones är ett fängelsehålspaket och innehåller två nya fängelsehålor - "Fang Lair" och "Scalecaller Peak". Båda inkluderar kabaler av necromancers, en odöd drake som föds upp av sin ledare och en väckt drakpräst som har för avsikt att släppa en dödlig pest. Paketet släpptes för Windows den 12 februari 2018 och på konsoler den 27 februari.
Wolfhunter
Wolfhunter är ett fängelsehålspaket som tillkännagavs den 10 juni 2018 och släpptes 13 augusti för Windows och Mac och släpptes 28 augusti för Xbox One och PlayStation 4. Det innehåller två fängelsehålor, "Moon Hunter Keep" och "March of Sacrifices", båda centrerad kring varulvar.
Wrathstone
Wrathstone handlar om att få två delar av en mystisk surfplatta. Den tillkännagavs den 15 januari 2019 och släpptes på Windows och Mac den 25 februari 2019 och för PS4 och Xbox One den 12 mars 2019.
Dragonhold
Dragonhold avslutar den årslånga Season of the Dragon-historien med innehåll inklusive en ny zon, uppdrag, belöningar och utmaningar. Den släpptes på Windows och Mac den 21 oktober 2019.
Harvstorm
Harrowstorm släpptes den 24 februari 2020 för Windows och Mac och 10 mars 2020 för Xbox One och PS4. Den innehåller två fängelsehålor, "Icereach" och "Unhallowed Grave", som introducerar berättelsen om Dark Heart of Skyrim .
Stentorn
Stonethorn släpptes den 24 augusti 2020 för Windows, Mac och Stadia och 1 september 2020 för Xbox One och PS4. Den innehåller två fängelsehålor, "Castle Thorn" och "Stone Garden", som fortsätter historien om Dark Heart of Skyrim .
Ambitionens lågor
Flames of Ambition släpptes den 8 mars 2021 för Windows, Mac och Stadia och 16 mars 2021 för Xbox One och PS4. Den innehåller två fängelsehålor, "Black Drake Villa" och "The Cauldron" som börjar The Gates of Oblivion- historien, som planeras att fortsätta i Blackwood-kapitlet.
Vakna lågan
Waking Flame är en dungeon-DLC som släpptes den 23 augusti 2021, som kommer att fortsätta historien om Gates of Oblivion efter Blackwood Chapter.
Innehållsuppdateringar
En Tamriel
tillkännagavs en ny innehållsuppdatering, med titeln One Tamriel . Uppdateringen ändrade kärnspelet så att spelare kan spela uppdrag, utforska områden och gruppera sig med andra utan tidigare implementerade begränsningar. Uppdateringen släpptes i oktober 2016.
Hemman
I oktober 2016 meddelade Firor att spelarbostäder skulle komma till spelet 2017. Det släpptes den 6 februari 2017, som en del av uppdatering 13. Det finns över 40 olika typer av hus tillgängliga; hem är utformade efter spelets tio spelbara lopp, och de finns i möblerade eller omöblerade versioner, som kan köpas med guld i spelet eller för riktiga pengar med kronor.
Champion system omdesign
I mars 2021 släpptes en stor förändring som heter Update 29. Det förändrade avsevärt det sena spelets avancemangssystem som kallas Champion Points. Det utökade taket från 810 till 3 600 Champion Points. Många förändringar gjordes i utrustning och kompetens.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 71/100 PC ( Tamriel Unlimited ): 80/100 PS4: 74/100 XONE: 77/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
GameRevolution | 4/5 |
GameSpot | 6/10 |
IGN | 8/10 |
PC-spelare (USA) | 68/100 |
Polygon | 6/10 |
Originalutgåva
The Elder Scrolls Online fick till en början blandade recensioner; spelet har ett sammanvägt betyg på 71/100 på Metacritic baserat på 64 recensioner. PC Gamer gav den ett betyg på 68/100 och skrev att det är "ett MMORPG av måttlig omfattning med några bra idéer" men varnade för att "okej" inte är tillräckligt bra när du står inför så mycket av en premie ."
ZeniMax tog upp många av spelets tidiga kritik och släppte stora uppdateringar. I januari 2015 meddelade de att spelet inte längre skulle använda en prenumerationsmodell och trädde i kraft den 17 mars 2015. ZeniMax meddelade också att det skulle komma till PlayStation 4 och Xbox One den 9 juni 2015, och att det skulle bli omdöpt till The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited .
Summerset vann priset för " Outstanding Video Game " vid den 30:e GLAAD Media Awards . Spelet nominerades till priset "Still Playing" vid Golden Joystick Awards 2019 , och Elsweyr nominerades till priset "Best Game Expansion".
Tamriel Unlimited
Tamriel Unlimited fick mestadels positiva recensioner. PlayStation 4-versionen har ett viktat sammanlagt betyg på 74/100 på Metacritic baserat på 30 recensioner, Windows-versionen har 80/100 baserat på 4 recensioner, och Xbox One-versionen fick 77/100 baserat på 11 recensioner. Eurogamers Dan Whitehead recenserade spelet och sa att "För fans som är sugna på en ny fix under alla dessa år från Skyrim kan det mycket väl räcka. Möjligheten att dela äventyret, något klumpigt, med vänner är både ett försäljningsargument och en fallgrop, men de som koncentrerar sina ansträngningar på allianskriget kommer att finna upplevelsen värd det."
Försäljning och användarbas
The Elder Scrolls Online var det mest sålda spelet i Storbritannien för veckan den 5 april 2014, för individuella format, och nummer två i alla format. När spelet släpptes på konsoler blev spelet återigen det mest sålda spelet i Storbritannien för veckan den 15 juni 2015, i alla format, och blev årets näst mest sålda spel i detaljhandeln. Spelet rankades som det mest sålda nedladdningsbara PlayStation 4-spelet i juni 2015 i USA och Europa. I USA var det det andra och sjätte mest sålda spelet i juni respektive juli 2015.
I februari 2017 tillkännagavs att spelet hade överträffat över 8,5 miljoner i detaljhandel med cirka en miljon aktiva spelare varje månad. I juni 2017 tillkännagavs att spelet hade mer än 10 miljoner spelare sedan lanseringen och cirka 2,5 miljoner aktiva spelare varje månad. I juni 2019 tillkännagavs att spelet nådde 13,5 miljoner spelares livstid. I januari 2020 hade mer än 15 miljoner exemplar sålts. Pete Hines kallade The Elder Scrolls Online för det mest framgångsrika Bethesda-spelet från 2017 till 2021.
Utmärkelser
The Elder Scrolls Online nominerades för Evolving Game vid den 19:e British Academy Games Awards 2023.
Anteckningar
externa länkar
- 2014 videospel
- Aktiva massivt multiplayer onlinespel
- Bethesda Softworks-spel
- Fantasy massivt multiplayer online-rollspel
- Lua (programmeringsspråk)-skriptade videospel
- MacOS-spel
- Massivt multiplayer-rollspel online
- TV-spel i öppen värld
- PlayStation 4 Pro förbättrade spel
- PlayStation 4-spel
- PlayStation 5-spel
- Stadia-spel
- The Elder Scrolls
- Videospel om drakar
- Videospel utvecklade i USA
- Videospel som gjorts av Jeremy Soule
- Videospel med Havok
- Windows-spel
- Xbox Cloud Gaming-spel
- Xbox One-spel
- Xbox Series X och Series S-spel