Super Puzzle Bobble 2
Super Puzzle Bobble 2 | |
---|---|
Utvecklare | Taito |
Utgivare | |
Serier | Pussel Bobble |
Plattform(ar) | PlayStation 2 |
Släpp | |
Genre(r) | Pussel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Super Puzzle Bobble 2 ( スーパーパズルボブル2 , Sūpā Pazuru Boburu 2 ) , släppt som Super Bust-A-Move 2 i Nordamerika och Europa, är ett pusselspel i Puzzled Bobble - serien utvecklat av Taito 20, och släpptes av Taito 20. för PlayStation 2 .
Gameplay
Super Puzzle Bobble 2 innehåller i stort sett samma element som de tidigare spelen. Spelet har sitt eget berättelseläge, ändlösa pusselläge, stridsläge, tvåspelares konkurrenskraftiga stridsläge och slutligen ett redigeringsläge, som låter spelare skapa sina egna anpassade omgångar.
Lägen
Det finns fler olika lägen mer än de ursprungliga spelen, inklusive:
- Berättelseläge
- Pusselläge
- CPU-strid
- Kamp för 2 spelare
- Redigeringsläge
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 73/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Konsoler + | 88 % |
EP Daily | 7/10 |
Famitsu | 26/40 |
Game Informer | 7,5/10 |
GamePro | |
GameRevolution | B |
GameSpot | 4,4/10 |
IGN | 7,3/10 |
Officiella amerikanska PlayStation Magazine | |
X-Play |
Spelet fick recensioner över genomsnittet enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic . I Japan Famitsu det en poäng på 26 av 40.
Ryan Davis från GameSpot sa att spelet hade dålig presentation, videoklipp och röster och inte var värt uppmärksamheten för någon annan än de som verkligen var intresserade av Bust-a-Move, men spelet var lika roligt och utmanande. Jeremy Dunham från IGN gav utvecklaren äran, glad över att spelet förblev detsamma och troget sina föregångare.