Bust-a-Move DS

Bust-a-Move DS
Bust-a-Move DS Coverart.png
nordamerikansk boxkonst
Utvecklare Happy Happening
Utgivare
Plattform(ar) Nintendo DS
Släpp
  • NA : 6 december 2005
  • JP : 2 februari 2006
  • PAL : 3 februari 2006
Genre(r) Pussel
Läge(n) Single-player , multiplayer

Bust-a-Move DS , känd som Hippatte!! Puzzle Bobble ( ひっぱって!!パズルボブル , Hippatte!! Pazuru Boburu ) i Japan, är ett pusselspel utvecklat av Happy Happening och publicerat av Majesco Entertainment för Nintendo DS handhållna videospelskonsol.

Spelet fick blandade reaktioner på grund av att spelet saknade nya funktioner förutom det nya slingshot-systemet.

Gameplay

Istället för den vanliga avfyrningsmekanismen som användes i tidigare spel i serien, används ett slangbellsystem för att avfyra bubblor, kontrollerat av pennan och pekskärmen . Det finns totalt 500 nivåer, fördelade jämnt över två kampanjer och grupperade i 50 uppsättningar med 10 nivåer; spelare måste avsluta ett sets 10 nivåer i en sittning för att gå vidare.

Släpp

Det var med i utgivaren Majesco Entertainments presentation av Electronic Entertainment Expo 2005.

Reception

I sin förhandsvisning noterade Carrie Gouskos från GameSpot att pekskärmskontrollerna tog lite tid att vänja sig vid och saknade precision. Marc Nix från IGN tyckte att pekskärmskontrollerna var coola, och kände att flerspelarkomponenten skulle göra det till ett värdefullt köp när den släpptes.

Move DS fick "allmänt gynnsamma recensioner" enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . I Japan gav Famitsu det en poäng på tre sjuor och en sexa för totalt 27 av 40.

Mathew Kumar från Eurogamer ansåg att pekskärmsslingshot-kontrollerna var intressanta och mekaniskt tillfredsställande, men fann dem värdelösa på senare nivåer på grund av hur mycket längre tid det tar att använda dem, vilket gör det svårare att slå dessa nivåer. Han tyckte att användningen av de två skärmarna var bra och berömde multiplayer-upplevelsen, men noterade att bristen på online gör det svårare att njuta av det. Samtidigt tyckte Ryan Davis från GameSpot att stödet för pekskärmen var stabilt, och berömde multiplayern och antalet nivåer att spela, samtidigt som han uttryckte besvikelse över dess "svaga AI " och svårigheter att sikta med Nintendo DS:s riktningsplatta. Tom Orry från VideoGamer.com kallade dess gameplay "djävulskt beroendeframkallande", även om han beklagade att spelet var "mer av samma sak". Han noterade också att pekskärmsalternativet möjliggör mer precision än riktningsknapparna. Craig Harris från IGN fann på samma sätt att pekskärmskontrollerna var värdefulla för ett "klassiskt" spel, även om han önskade att det fanns fler nya saker till spelet. Jon Jordan från Pocket Gamer berömde det som enkelt men med "strategiskt djup", även om han kände att avsaknaden av extra lägen höll tillbaka det. X -Play- recensionen önskade också att det fanns mer nytt i det, även om det noterade att det "fortfarande var ett av de bästa pusselspelen på språng" och att spelet utnyttjade både pekskärmen och de dubbla skärmarna.

externa länkar