Bubble Bobble Revolution

Bubble Bobble Revolution
Bubble Bobble Revolution.jpg
Europeisk omslagskonst
Utvecklare Drömmar
Utgivare
Serier Bubbla Bobble
Plattform(ar) Nintendo DS
Släpp
  • JP : 24 november 2005
  • EU : 2 december 2005
  • NA : 3 oktober 2006
Genre(r) Plattform
Läge(n) Single-player , multiplayer

Bubble Bobble Revolution är ett 2D- plattformsspel för Nintendo DS . Utvecklad av Dreams, släpptes den i Japan den 24 november 2005 av Taito som Bubble Bobble DS ( バブルボブルDS , Baburu Boburu DS ) , i Europa den 2 december 2005 av Rising Star Games (Distribution hanteras av) och ( Atari Europe ) den 3 oktober 2006 av Codemasters .

Bubble Bobble Revolution fick ett starkt negativt mottagande efter lanseringen, på grund av dålig grafik och nivådesign, och närvaron av ett stort programvarufel i den nordamerikanska versionen som hindrade spelet från att slutföras.

Gameplay

Typisk skärmdump av spelet i Bubble Bobble Revolution .

Det finns två primära spellägen i Bubble Bobble Revolution : "Classic" och "New-Age".

"Classic"-läget är en konvertering av den ursprungliga Bubble Bobble till DS-hårdvaran. Spelupplägget är nästan identiskt med originalspelet: spelare måste kontrollera antingen Bub eller Bob genom 100 enskärmsnivåer, där de måste besegra ett visst antal fiender för att kunna fortsätta; att bli träffad av en fiende resulterar i en förlust av ett liv. Fiender besegras genom att blåsa bubblor för att fånga dem och sedan kollidera med dem; varje fiende producerar en matvara som kan samlas in för extra poäng. Det ursprungliga flerspelarläget för co-op är också implementerat; om två spelare äger kopior av spelet kan de använda DS Download Play för att spela tillsammans.

"New-Age" spelar på samma sätt som originalspelet, med flera viktiga skillnader. Karaktärer och nivåer är större (spänner över DS:s dubbla skärm), och fiender och projektiler är snabbare. Det finns dessutom bosskamper var tionde nivå, och Bub och Bob kan nu ta tre träffar istället för en innan de dör och har flera nya typer av bubblor. Fläktar är också utspridda runt nivåer och kan snurras genom att blåsa in i DS:s mikrofon. Istället för ett co-op-läge innehåller "Revolution" ett tävlingsläge för fyra spelare där spelarna tävlar om flest poäng på tio olika nivåer.

Nivå 30 bugg

Alla nivåer bortom #30 i den nordamerikanska versionen är ospelbara på grund av ett programmeringsfel som gör att chefen för den nivån inte sprider sig. Detta var en ofta kritiserad aspekt av spelet. Codemasters svarade slutligen genom att släppa en fast version av spelet, som inkluderade en gratis kopia av Rainbow Islands Revolution .

Reception

Spelet fick "ogynnsamma" recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . I Japan gav Famitsu poängen en sjua och tre sexor, medan Famitsu Cube + Advance gav den tre sexor och en femma. 411Mania gav den en ogynnsam recension, nästan två månader innan den släpptes Stateside.

Vanlig kritik riktades mot spelets daterade grafik och nivådesign. Recensenter kritiserade också kraftigt spelets antal udda fel (som att fiender inte lyckades skapa nivåer, samt att nivåer hoppades över helt), som beskrevs av Frank Provo från GameSpot som "konstiga" och "bisarra". Många kritiker noterade också nivå 30-felet, som Craig Harris från IGN hävdade "gör ett dåligt spel värre". John Walker från Eurogamer började sin recension med att ge beröm för det ursprungliga spelet innan han hård kritiserade "new-age"-remaken. Recensenter noterade också de drastiska omdesignerna av originalkaraktärerna, som beskrevs som "häpnadsväckande fula".

Trots den negativa kritiken berömde vissa spelets inkludering av den ursprungliga Bubble Bobble . Provo kallade spelet "en genuin klassiker" och "njutbar", och berömde även flerspelarlägena. Harris hänvisade dock till dem som "oacceptabelt" för att de krävde två kopior av spelet, ett uttalande som återges av Walker.

externa länkar