Parasoll stjärnor


Parasol Stars: The Story of Bubble Bobble III
Parasolstars box.jpg
Japanese PC Engine boxart
Utvecklare
Taito (PC-Engine) Ocean (andra format)
Utgivare

Taito (PC-Engine) Working Designs (Turbografx 16) Ocean (alla andra format)
Kompositör(er)

Noriyuki Iwadare Matthew Cannon (NES) Jonathan Dunn (Game Boy/NES)
Serier Bubbla Bobble
Plattform(ar) PC Engine , Amiga , Atari ST , Game Boy , Nintendo Entertainment System
Släpp 1991
Genre(r) Plattform
Läge(n) Single-player , multiplayer

Parasol Stars: The Story of Bubble Bobble III ( パラソルスター ) är ett videospel av Taito som släpptes 1991. Det är en uppföljare till Rainbow Islands och det tredje spelet i Bubble Bobble- serien.

Gameplay

Parasol Stars PC Engine Skärmdump

Bubby och Bobby (karaktärernas människonamn) spelar återigen huvudkaraktärerna och behåller sina mänskliga former från Rainbow Islands . Parasol Stars är dock mer en variant av Bubble Bobble än på Rainbow Islands .

Spelet utspelar sig på ett antal olika världar, var och en med ett distinkt tema. Varje värld har sju omgångar, den sista är alltid värd för en boss som måste besegras för att gå vidare till nästa värld. Det finns åtta huvudvärldar; men för att slutföra spelet ordentligt måste spelaren öppna en hemlig dörr till den sista världen genom att samla tre av Star- objekten - vilket ger tillgång till två hemliga världar, med tema kring Bubble Bobble och Chack'n Pop som inte är synliga från början på huvudskärmen. Att slutföra dessa två leder till den sista bossen, Chaostikhan (den som är ansvarig för att stjäla färg från världarna, och förmodligen hjärnan bakom det föregående spelets skurkar) och det sanna slutet. Enligt en djupgående förhandstitt från ACE Magazine har Commodore Amiga och Atari ST-versionerna också en hemlig "Nightmare"-värld.

Spelaren är beväpnad med ett parasoll . Medan den normalt är stängd kan spelaren distribuera den på två sätt; antingen öppen framför dem, eller öppen ovanför huvudet. Parasollet är en mångsidig enhet, det kan blockera som en sköld, bedöva fiender, fånga droppar eller kasta fiender. På många ställen kan den användas som fallskärm.

Omgångarna är enkla arrangemang av plattformar. Nästan varje nivå har droppar som droppar från poäng i nivån. De faller under inverkan av gravitationen och rullar längs plattformarna i skärmen. Spelaren kan fånga dessa på sitt parasoll och kasta dem på fiender.

Parasollet kan hålla mer än en droppe samtidigt; om fem hålls, smälter de samman till en stor droppe med en speciell kraft. Det finns fyra olika sorters droppar, med ett mestadels elementärt tema, av vilka några är överförda från Bubble Bobble .

Släpp

Till skillnad från många andra spel i serien släpptes Parasol Stars aldrig till arkader - det utvecklades ursprungligen för NEC PC Engine och konverterades senare till ett antal andra hemsystem. Parasol Stars rapporterades felaktigt som den tredje myntoperationen i Bubble Bobble- serien av många tidningar vid den tiden, och det finns rykten om prototyper för en arkadversion. Taito har officiellt sagt att ett arkadspel aldrig producerades. [ citat behövs ] Mick West (som var programmeraren för Amiga- och Atari ST-versionerna) sa att de portade spelet direkt från PC-motorn genom att spela det och att han inte visste något om en arkadversion.

Spelet släpptes i begränsade mängder i Nordamerika för TurboGrafx-16 av Working Designs . Commodore Amiga , Atari ST , NES och Game Boy -versionerna producerades av Ocean Software och publicerades exklusivt i Europa 1992. En ZX Spectrum- port planerades, men avbröts senare. Spelet var också planerat för Commodore 64 , men det avbröts också. Ocean förklarade inledningsvis att utvecklarens dator stals vid ett inbrott, men det avslöjades senare att spelet skrotades efter att frilansutvecklarens fru förstört nämnda dator i ett berusad raseri, tillsammans med säkerhetskopiorna av arbetet. Samlingsreleasen Bubble Bobble med Rainbow Islands för Sega Saturn , Sony PlayStation och PC skulle ursprungligen även innehålla Parasol Stars , men den togs bort från sortimentet mitt i utvecklingen.

Relation till andra spel

Spelets undertitel är The Story of Bubble Bobble III , som också användes som undertitel för Bubble Memories , som släpptes i arkader 1995. Bubble Memories är en prequel (med tanke på "Memories"-delen av namnet) till 1994 års spel Bubble Symphony , som släpptes som Bubble Bobble 2 i vissa länder. Icke desto mindre Rainbow Islands verkligen uppföljaren till den ursprungliga Bubble Bobble , även om uppföljaren inte har kvar spelet från den första. Eftersom Bubble Memories släpptes år efter Parasol Stars kan det vara en retcon där Parasol Stars aldrig hände, varvid efter händelserna på Rainbow Islands , människorna Bubby och Bobby återigen förvandlas till bubbeldrakarna Bubblun och Bobblun. Det är dock också möjligt att Parasol Stars kan vara en sidohistoria , eller "gaiden" till serien som inträffade efter Rainbow Islands , men före Bubble Memories . Spelet har även släppts som Parasol Stars: Rainbow Islands II , som till exempel på NES.

Musikalisk referens

Ungefär som Rainbow Islands använde The Wizard of Ozs låt " Somewhere Over the Rainbow ", även Parasol Stars refererade till en välkänd låt i sitt soundtrack. Spelets boss-fight-musik är en variant av 1989 års sommarhit " Lambada " av den fransk-brasilianska popgruppen Kaoma .

Reception

CU Amiga berömde spelet och gav det 95% och en "Super Star". Amiga Power var lite mindre entusiastisk och gav den 88 %.

Entertainment Weekly valde spelet som det #15 bästa spelet som fanns tillgängligt 1991 och sa: "Det här är ännu roligare att spela än det är att beskriva: Bubby (eller Bobby när två spelar samtidigt) använder sitt paraply för att dra bisarra elakheter över skärmen och förvandla dem till tårtbitar, äpplen, svampar etc., som han sedan slukar upp för att tjäna poäng."

externa länkar