Super Pussel Bobble

Super Puzzle Bobble
Super Puzzle Bobble PS2 Cover.jpg
Japansk omslagsbild till PlayStation 2
Utvecklare
Taito Altron (GBA-version)
Utgivare
Taito
Serier Pussel Bobble
Plattform(ar)



PlayStation 2 Windows Game Boy Advance GameCube Mobiltelefon
Släpp PlayStation 2
  • JP : 28 september 2000
  • NA : 27 november 2000
  • PAL : 15 december 2000
Windows
  • JP : 7 september 2001
  • NA : 19 oktober 2001
Game Boy Advance
  • NA : 7 november 2001
  • PAL : 30 november 2001
  • JP : 21 december 2001
Spel kub
  • NA : 12 februari 2003
  • JP : 27 februari 2003
  • EU : 5 september 2003

Mobil 11 december 2004
Genre(r) Pussel
Läge(n) Single-player , multiplayer

Super Puzzle Bobble ( スーパーパズルボブル , Sūpā Pazuru Boburu ) , släppt som Super Bust-A-Move i Europa och Nordamerika, är ett pusselspel i Puzzle Bobble - serien. Den utvecklades av Taito och släpptes den 27 november 2000 av Acclaim Entertainment för PlayStation 2 och av CyberFront och EON Digital Entertainment för Windows 2001. Den portades senare till Game Boy Advance samma år, den japanska versionen under namnet Super Puzzle Bobble Advance ( スーパーパズルボブルアドバンス , Sūpā Pazuru Boburu Adobansu ) . Den återsläpptes i Japan för PlayStation 2 2004 som en del av Super Puzzle Bobble DX ( スーパーパズルボブルDX , Sūpā Pazuru Boburu DX ) (tillsammans med dess uppföljare, Super Puzzle the Bobble 262), som är volym 262 i Japan. -exklusiv Simple 2000-serien . Den här sammanställningen innehåller några grafiska förbättringar.

Super Puzzle Bobble portades till GameCube 2003, under namnet Super Puzzle Bobble All-Stars ( スーパーパズルボブル オールスターズ, Supā Pazuru , ) Japan, Supā Pazuru, Supā Pazuru, Japan Stjärnor i Europa, och Bust-A-Move 3000 i Nordamerika. Spelet är en direktport, förutom inkluderingen av nya bakgrunder och remixad musik. Den har också nya boxkonstverk, mer i linje med konstverken i spelet.

Det är det första mainstream-spelet i serien som inte ser en arkadsläpp, även om det finns ett arkadspel med samma titel, vilket är ett helt annat spel än det här.

Gameplay

Super Puzzle Bobble -spelet är i princip detsamma som resten av serien. Det ger några audiovisuella förbättringar, lägger till och tar bort spelelement, lägger till en ny konststil och lägger till en ny karaktärslista. Den har lägen för en spelare, träning, datortävling och tävling för två spelare. Nytt i det här spelet är stora bubblor och ett samarbetsläge för två spelare, där spelarna arbetar tillsammans för att lösa ett skede.

GameCube All-Stars- versionen har ett alternativ för fyra spelare och ett läge i Space Invaders -stil som kallas "Shoot Bubble".

Befordran

Spelet visades upp på AOU Amusement Expo i februari 1999 i Japan.

Reception

PlayStation 2- och Game Boy Advance-versionerna fick "allmänt gynnsamma recensioner", medan Bust -A-Move 3000 fick "blandade" recensioner, enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . I Japan Famitsu den ett betyg på 28 av 40 för PS2-versionen, 24 av 40 för Game Boy Advance-versionen och 26 av 40 för All- Stars- versionen.

Ryan Davis från GameSpot sa att PS2-versionen har den bästa grafiken och ljudet i serien hittills, "med utomordentligt skarp 2D-grafik och en hälsosam mängd visuell prakt", men att spelupplägget representerar en "otroligt avskalad" besvikelse för serie som "tillför praktiskt taget inget nytt till franchisen" och som saknar många funktioner från föregående års Bust-a-Move 4 . När det gäller BAM3000 var det inget nytt och de analoga kontrollerna var besvärliga, men de många spellägena gjorde spelarna nöjda. Geraint Evans från NGC Magazine ansåg att spelet var värt att äga, men bara på en konsol. Tom Russo från NextGen tyckte att den japanska PS2-importen var lite nedslående och inte annorlunda än originalspelet .

PlayStation 2-versionen var tvåa för "Puzzle Game of 2000" i Editors' Choice, men vann samma pris i Readers' Choice vid IGN:s Best of 2000 Awards för PlayStation 2.

Anteckningar

externa länkar