Dras till döden
Dras till döden | |
---|---|
Utvecklare |
Bartlet Jones Supernatural Detective Agency San Diego Studio |
Utgivare | Sony Interactive Entertainment |
Regissör(er) | David Jaffe |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) | Playstation 4 |
Släpp | 4 april 2017 |
Genre(r) | Tredjepersonsskjutare |
Läge(n) | Multiplayer |
Drawn to Death var ett online multiplayer tredjepersons shooter- videospel utvecklat av David Jaffes studio The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency och San Diego Studio och publicerat av Sony Interactive Entertainment för PlayStation 4 den 4 april 2017. Det tillåter fyra- spelare multiplayer i en arena shooter-typ inställning och rapporteras vara placerad "inuti sidorna av en tonårings anteckningsbok", som sådan har den en handritad visuell stil.
Sony meddelade att spelets servrar skulle stängas den 25 mars 2019, vilket gör spelet ospelbart.
Gameplay
Drawn to Death var ett arenaskytte som utspelade sig i en tonårings anteckningsbok för gymnasiet. Världen och handlingen förkroppsligade den ungdomliga tonen i barnets illustrationer. Spelare skulle välja en skissad karaktär och släppa den i miljöer ritade på bokens sidor. Varje karaktär hade sina egna beteenden, passiva tendenser, buffs och speciella attacker.
Liksom tidigare spel av David Jaffe , särskilt Twisted Metal -serien, skapades arenorna för att innehålla flera hemligheter för att användas som vapen mot fiender. Vapen och spelmekanik representerar en ungdomston. Ett vapen var "en ödla som fungerar som en eldkastare", en power-up i spelet kallar barnets hand att interagera i spelvärlden. Action sägs vara "snabb och frenetisk, vilket gör att spelare kan spurta, dubbelhoppa och nå höga utsiktspunkter med lätthet".
När det gäller potentialen för ett vapenprogressionssystem säger Jaffe "skicklighet borde vara den enda avgörande faktorn. Om du har spelat det här i ett år och jag precis kommit in och jag är fantastisk på den här typen av spel, är den enda anledningen du borde vinna om du känner kartan bättre och är mer bekväm med muskelminnet. Det borde aldrig bero på att du har bättre vapen."
Utveckling
Drawn to Death lanserades och har varit under utveckling sedan början av 2013. Det tillkännagavs vid invigningsceremonin för PlayStation Experience den 6 december 2014. Drawn to Death är David Jaffes första projekt i hans nya studio The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency . där han fungerar som regissör. En trailer visades med dess tillkännagivande, och en spelbar alfa fanns tillgänglig. En andra reklamvideo släpptes den 11 december på Jaffes YouTube- konto, där en spelkaraktär läser igenom negativa användarkommentarer från Giant Bomb om dess tillkännagivande och förolämpar dem. Spelets utvecklingsbudget var 12 miljoner dollar.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 56/100 |
Drawn to Death har en Metacritic- poäng på 56/100.
IGN tilldelade Drawn to Death en poäng på 4 av 10, och sa "Drawn to Death är en elak pigg, missriktad röra som kommer till korta mekaniskt och vill att du ska må dåligt med dig själv." Push Square tilldelade den 8 av 10 och sa "Drawn to Deaths ungdomspresentation motsäger en nyanserad skytt som ärligt talat är en frisk fläkt." Game Informer gav det 5 av 10 och sa "Efter några matcher kommer de flesta spelare att vara redo att gå vidare till ett större, bättre spel." GameSpot gav det en poäng på 4 av 10, berömde konststilen och karaktärerna men kritiserade fysiken, ineffektiva vapen och försök till komedi.
Spelet var en andraplats för priset "Worst Game (That We Played)" vid Giant Bomb 's Game of the Year Awards 2017.
2022 erkände Jaffe att Drawn to Death misslyckades kritiskt och kommersiellt.