Brian Allgeier

Brian Allgeier
BrianAllgeier headshot.jpg
Allgeier 2017
Född ( 1971-03-10 ) 10 mars 1971 (51 år)
Yrke Kreativ chef , speldesigner , författare
Antal aktiva år 1993–nutid

Brian Allgeier (född 10 mars 1971) är en amerikansk videospelsdesigner som är mest känd för att vara den ursprungliga designern och kreativa chefen för Ratchet & Clank- serien utvecklad av Insomniac Games för PS2 , PS3 , PS4 och PS5 .

Han började arbeta med tv-spel 1991 som artist och animatör på CD-i- titeln Hanna Barberas Cartoon Carnival for Philips Media . Han arbetade som en del av den interna produktionsgruppen, *FunHouse* , ledd av speldesignern Cliff Johnson .

1999 gick han med Insomniac Games som nivådesigner på Spyro the Dragon -serien för PlayStation och blev senare designchef för Ratchet & Clank- serien för PlayStation 2 . 2006 blev han kreativ chef för Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, som var den första PlayStation 3-delen av Ratchet & Clank- serien, såväl som den första delen av Future -serien.

Spel

Speltitel Släpp Plattform Roll
Hanna Barberas tecknade karneval 1993 CD-i Huvudartist
Merlins lärling 1994 CD-i Huvudartist
Kretas labyrint 1995 CD-i Huvudartist
Running Wild 1998 PSone Designer
Spyro 2: Ripto's Rage! 1999 PSone Designer
Spyro 3: Drakens år 2000 PSone Designer
Ratchet & Clank 2002 PS2 Designchef
Ratchet & Clank: Going Commando 2003 PS2 Designchef
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal 2004 PS2 Designchef
Ratchet: Deadlocked 2005 PS2 Designchef
Motstånd: Fall of Man 2006 PS3 Designchef
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction 2007 PS3 Kreativ chef
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty 2008 PS3 Kreativ chef
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time 2009 PS3 Kreativ chef
Säkring 2013 PS3 , Xbox 360 Co-creative director
Ratchet & Clank: Into the Nexus 2013 PS3 Kreativ chef
Ratchet & Clank 2016 PS4 Co-creative director
Edge of Nowhere 2016 Oculus Rift Kreativ chef