Lista över karaktärerna The Belgariad och The Malloreon


Detta är en lista över karaktärerna The Belgariad och The Malloreon . The Belgariad och The Malloreon är två delar av ett fantasy -epos skrivet av David Eddings och Leigh Eddings . Obs: Alla uttalanden (avliden, gift) är skrivna från informationen i slutet av serien.

Protagonister

Notera: Dessa karaktärer är huvudpersonerna i berättelsen. Det finns många andra mindre och stödjande huvudpersoner, inklusive några kungligheter.

  • Garion (senare Belgarion ), berättelsens huvudperson och senare kungen av Riva, med titlarna Overlord of the West, Lord of the Western Sea och Godslayer. Man till Ce'Nedra, far till Geran och Beldaran (uppkallad efter Polgaras avlidna syster). Garion kallas "Ljusets barn" i Mrin Codex och Darine Codex. (Notera: han är inte det enda Ljusets barn; det är en position som överförs från individ till individ. Vid ett tillfälle är det Belgarath; vid en annan, Poledra, och slutligen Eriond .)
  • Trollkarlen Belgarath, första lärjunge till guden Aldur och man till Poledra. Anfader och mentor till Belgarion. Belgarath kallas "den eviga människan", "den uråldriga" och "Evig och älskad" i Mrin Codex. En av de första användarna av Viljan och Ordet. Den första av prequels till The Belgariad är Belgarath the Sorcerer , en biografi om Belgarath.
  • Polgara, dotter till Belgarath och Poledra, tvillingsyster till Beldaran, kallad faster av Belgarion. En av prequels som skrivits till The Belgariad är Polgara the Sorceress , som är en biografi om Polgara.
  • Durnik (ibland känd som Beldurnik), en Sendarian smed på Faldors gård och senare make till Polgara. Durnik kallas "Mannen med två liv" i Mrin Codex eftersom han skulle återuppstå av Garion. Han är Aldurs siste lärjunge.
  • Barak, jarl av Trellheim, kusin till kung Anheg "den slug" av Cherek. Barak kallas "Den fruktansvärda björnen" i Mrin Codex, och förvandlas till en björn närhelst Garion är i överhängande fara.
  • Silke, eller prins Kheldar av Drasnia, kallade "Guiden", "Råttan" och "Tjuven" i Mrin Codex. Han är en skicklig spion, köpman, tjuv och akrobat. Han är skarpsinnig och cynisk. Trots sin status som "ökända ungkarl" i hela Belgariaden gifter han sig så småningom med sin spionkollega Velvet.
  • Sammet (riktigt namn Margravine Liselle). Sammet kallas "Jägaren" i Mrin Codex. Systerdotter till Javelin, chef för den drasniska underrättelsetjänsten, och en fyndig spion trots sitt ödmjuka utseende. Slutligen förför och gifter sig med Silk.
  • Ce'Nedra, kejserlig prinsessa av Tolnedra; senare hustru till Garion och drottning av Riva. Ce'Nedra kallas "Världens Drottning" och "Ljusets Brud" i Mrin Codex. Senare mor till Geran och Beldaran.
  • Eriond (tidigare Errand), en pojke skickad av profetian för att användas av Zedar för att stjäla Orb of Aldur. Senare adopterade sonen till Durnik och Polgara. Blev det nya Ljusets barn och sedan Angarakernas nya Gud. Kallas 'Bearer Of The Orb' av Dalarna.
  • Hettar, fosterson till kung Cho-Hag av Algarien och senare make till Garions kusin Adara. Hettar kallas "Hästherren" i Mrin Codex på grund av sin förmåga att kommunicera med hästar. Hans förmåga att kommunicera med hästar ger honom titeln "Sha-Dar".
  • Lelldorin, son till baronen av Wildantor och senare make till Ariana. Lelldorin kallas "Bågskytten" i Mrin Codex. Vän till Belgarion.
  • Mandorallen, baron av Vo Mandor, make till friherrinnan Nerina, mästare till prinsessan Ce'Nedra. Mandorallen kallas "Knight Protector" i Mrin Codex.
  • Relg, en Ulgo spåman och eldsjäl. Senare make till Taiba av Maragor. Relg kallas den "blinde mannen" i Mrin Codex på grund av sitt hem i Ulgos grottor. Han har förmågan att gå genom fast sten.
  • Taiba, en Marag-slav. Senare hustru till Relg. Taiba kallas "Modern till rasen som dog" i Mrin Codex, för hon är den sista Marag vid liv och förfader till alla efterföljande invånare i Maragor.
  • Sadi, överste eunuck åt drottning Salmissra. Sadi kallas "Man who is no Man" i Mrin Codex. En skicklig apotekare med ett stort lager av kemikalier, droger, gifter och en mycket liten giftig orm.
  • Poledra, hustru till Belgarath, mamma till tvillingarna Polgara och Beldaran, anfader till Belgarion. Poledra kallas "Kvinnan som tittar" i Mrin Codex. Ursprungligen en varg som lärde sig att ta mänsklig form efter att ha observerat Belgarath.
  • Zakath, kejsare av Mallorea, följeslagare till Belgarion och make till Cyradis, seerskan av Kell. Zakath kallas "den tomma" i Mrin Codex.
  • Toth (död), stum guide till Seeress Cyradis. Han är känd som "den tysta mannen" i dalsarnas profetia.

Antagonister

Notera: Det här avsnittet inkluderar de tre lärjungarna till Torak, tillsammans med andra stora antagonister i berättelsen.

  • Agachak (död): Grolim överstepräst i Cthol Murgos i Malloreon. En medkonspiratör i kung Urgits plan för att eliminera Zakath. Äts av Zandramas.
  • Asharak (avliden - riktiga namn Chamdar): Mördare av Garions föräldrar; dödad av Garion.
  • Brill (avliden - riktiga namn Kordoch): En lönnmördare anklagas för att ha stört Garions sökande. Dödad av Silk.
  • Chabat (förvisad): en Grolim prästinna och magiker. Inför Polgara och Aldur, som förvisade henne till helvetet.
  • Ctuchik (förintad): lärjunge och överstepräst i Torak. Förstörde sig själv i försöket att förinta Orb of Aldur.
  • Dark Prophecy (övervinna): Drivkraft mot huvudpersonerna, de flesta av gudarna och Ljusprofetan. Har haft, i ordning: Torak (det långvariga Mörkrets barn), en forntida Karand (första upptäckaren av Sardion, så småningom kvar i den dolda undervattensviken), en tidig Melcene-kejsare (Sardionens överföring till Melcena), en lärd från University of Melcene (för att bära Sardion till den plats som inte finns mer), Zandramas (det nya Mörkrets barn, vid Toraks bortgång), och slutligen Geran, Belgarions son (Mörkrets sista barn).
  • Harakan (död; även känd som Ulfgar och Mengha): Grolim-präst och Urvons underhuggare. Tillkallade demonherren Nahaz, ledde björnkulten och dödades av Zith, en liten, dödlig orm.
  • Mordja (förvisad / eventuellt död): Totem Demon of the Morindim. Strid med Nahaz i dalen nära Kell och flydde från den makt som Guden Aldur ingjutit i Durnik. Zandramas lockade demonherren i form av den sista överlevande draken. Han och hans drakvärd dödades av Belgarion.
  • Nahaz, Demon Lord (förvisad): Införde Urvon till vansinne. Gav ett bud på antingen Orb eller Sardion, men blev förvisad av Durnik.
  • Naradas (död): Zandramas högra hand. Grolim präst. Hans ögon är helt vita, men han är inte blind. Förgiftad av Sadi.
  • Torak (död): Angaraks gud. En av de sju gudar som skapade världen. Torak föredrar att kallas Kal Torak ("Kal" som betyder "Kung och Gud"). Dräpt av Belgarion.
  • Urvon (död): lärjunge till Torak. Objekt av Beldins oändliga avsky och chef för Mallorean Church of Torak. Väckt till vansinne och släpad in i helvetet av Nahaz.
  • Zandramas (metamorfoserad): Mörkrets barn efter Toraks död, tidigare en Grolim-prästinna. Huvudantagonist till Malloreon. Förändrades vid dess klimax till en stjärnhop.
  • Zedar (Belzedar; levande begravd): lärjunge till Torak, men tidigare en lärjunge till Aldur. För förändringen i hans lojalitet kallas Zedar också för avfällingen. Levande inkapslad i sten av Belgarath .

Kunglighet

  • Belgarion : Kung av Riva, herre över västra havet, gudsdräpare, överherre i väst, make till Ce'Nedra och far till Geran och Beldaran II.
  • Ce'Nedra: Drottning av Riva och kejserliga prinsessan av Tolnedra och fru till Belgarion.
  • Anheg: Kung av Cherek , man till Islena och kusin till Barak.
  • Islena: Drottning av Cherek och fru till Anheg.
  • Cho-Hag: kung av Algarien , man till Silar och fosterfar till Hettar.
  • Silar: Drottning av Algaria , hustru till Cho-Hag och fostermor till Hettar.
  • Drosta lek Thun: King of Gar og Nadrak .
  • Fulrach: Kung av Sendaria och man till Layla.
  • Layla: Drottning av Sendaria och fru till Fulrach.
  • Gethel (död): kung av Mishrak Ac Thull; ersatt av sin son, Nathel.
  • Korodullin: Kung av Arendia och make till Mayaserana.
  • Mayaserana: Drottning av Arendia och fru till Korodullin.
  • Rhodar (död av fetma och hjärtsvikt): kung av Drasnia , make till Porenn, far till Kheva och farbror till Silk.
  • Porenn, drottning av Drasnia , fru till Rhodar, regent av Kheva och faster i äktenskap av siden.
  • Kheva: son till Rhodar och Porenn, bestiger tronen vid sex års ålder vid Rhodars död, under sin mors regentskap och med välsignelse av Garion och de angränsande monarker.
  • Kheldar (Side): Drasnisk spion; arvtagaren till den drasniska tronen före Khevas födelse.
  • Salmissra: Drottning av Nyissa ; förändrats till en orm av Polgara.
  • Ran Borune XXIII (död av ålder): Kejsare av Tolnedra och far till Ce'Nedra.
  • Varana: hertig av Anadile; en Tolnedran-general. Utropad till arvinge av kejsar Ran Borune, tar han tronen vid kejsarens död och utropar sig själv till Ran Borune XXIV.
  • Taur Urgas (dödad i aktion): Tidigare kung av Cthol Murgos ; dog i en duell med kung Cho-Hag av Algarien.
  • Urgit: Kung av Cthol Murgos efter döden av Taur Urgas, hans juridiska far. Genetiskt son till Silks far genom Lady Tamazin, en av Taur Urgas fruar.
  • Gorim: Överstepräst i Ulgoland. Hans namn tillhör endast hans ämbete; han har inget personnamn.
  • Zakath: Kejsare av Mallorea, man till Cyradis.
  • Cyradis: Kejsarinna av Mallorea, hustru till Zakath; före detta seerska av Kell.

Aldurs lärjungar

  • Beldin, dvärgen. Etnicitet okänd under hans extrema missbildningar. Mycket intelligent och kraftfull; antydde att vara den mest intelligenta och kraftfulla av Aldurs lärjungar. Upptäckte formförändringar. Förvandlades till en hök, tillsammans med sin nya fru Vella, i slutet av serien.
  • Belgarath, kallad "The Ancient" eller "Eternal Man". Förste lärjunge till Aldur. Far till Polgara och Beldaran. En av huvudkaraktärerna i både serier och föregående böcker. Lätt irriterad och busig, men extremt smart, en bra lärare och en utmärkt om än motvillig ledare. Antar ofta formen av en varg.
  • Belkira, en Alorn herde. Tvilling av Beltira. En mild lärjunge, som tycker om att laga mat. Han och hans bror upptäckte telepati .
  • Beltira, en Alorn herde. Tvilling av Belkira. Praktiskt taget identisk med Belkira, tills bara Polgara och Aldur kan skilja dem åt.
  • Belzedar, avfällingen. Ursprungligen en av Aldurs lärjungar, men senare en lärjunge till Torak. Begravd levande av Belgarath .
  • Belmakor, (död) Melcene. En stadsfilosof och matematiker. Sägs ha varit en av de mest intelligenta av Aldurs lärjungar. Han föll i en förtvivlan som resulterade i hans självmord, som tros ha orsakats av upptäckten av Belzedars avfall. Belgarath antyder att Zedar kan ha haft någon tvetydig roll i sin död, men det förklaras aldrig närmare.
  • Belsambar, (död) Angaraken. Exceptionell på att skapa illusion. Under kriget av gudarna, föreslog användningen av eld på fienden Angaraks. Förödelse som orsakades av detta förslag orsakade Belsambars depression, vilket resulterade i hans självmord.
  • Beldurnik, en smed och bonde, kallad "Mannen med två liv". Ursprungligen kallad "Durnik", han tas som en lärjunge i The Malloreon . Man till Polgara. Känd för att upptäcka ombildning av mineraler.
  • Polgara, "Älskade dotter". Dotter till Belgarath och Poledra, tvillingsyster till Beldaran, "väktare av Belgarion" (och senare Eriond), och fru till Durnik. Särskild status bland lärjungar på grund av de tvåtusen år som ägnat åt att ta hand om Rivan-linjen och slutligen producera Belgarion . Antar ofta formen av en snöuggla.
  • Poledra, Belgaraths fru, och mamma till Polgara och Beldaran. Tros (felaktigt) vara död i hela Belgariaden och större delen av Malloreon. Kan bli en gråvarg eller en snöuggla efter behag.
  • Belgarion

Gudar

Gudar

Aldur

Aldur är den äldste av de sju gudarna. Han dyrkas av ingen folkras, men har ett antal lärjungar: Belgarath, Beldin, tvillingarna Belkira och Beltira, Belzedar (tidigare), Polgara, Belmakor (död), Belsambar (död), Belgarion, Beldurnik (tidigare Durnik , upptagen i Malloreon), och Poledra, som nämnts i Polgara the Sorceress . Hans totemdjur är ugglan ; detta nämns aldrig i den primära berättelsen (även om ugglan vanligtvis är förknippad med hans lärjungar), utan förekommer i Rivan Codex .

Efter att Aldur och hans bröder skapat världen där berättelserna utspelar sig, vägrar Aldur att ta en sjunde del av mänskligheten för att dyrka honom, och lämnar förfäderna till Ulgos, Dals, Morindim, Karands och Melcenes gudlösa. Istället tar han lärjungar och lägger Bel- till deras namn. Polgara och Poledra räknas också till lärjungarna, vilket framgår av prefixet Pol- som är det feminina av Bel- . Vid ett skede namnger Aldur också Polgara som sin älskade dotter , även om detta kan vara kopplat till titeln "Forntida och älskade", som gavs till hennes far Belgarath. Lärjungarna bosätter sig alla vid en tidpunkt i Vale of Aldur , där varje lärjunge har sitt eget torn , förutom Poledra och Polgara som bor i en stuga längst ut i Vale. Aldur har också ett torn, där möbler kan dyka upp eller försvinna som han vill.

Belgariadens MacGuffin är Orb of Aldur : en kännande sten polerad till en ungefär sfärisk form av Aldur och gripen av Torak .

Belar

Belar är den yngsta av de sju gudarna. Han är Alorns gud, och hans totemdjur är björnen . Belar är nära allierad med Aldur i ödeskriget, och beskrivs också som nära Mara. När han upprätthåller en fysisk närvaro i världen framstår han som en ung man och är känd för att ha drickat och festat med Alorn-krigare, och för att skänka sin uppmärksamhet på unga kvinnor. I Guardians of the West identifieras han som en oupphörlig talare.

Chaldan

Chaldan är Arendernas gud, och hans totemdjur är tjuren . Chaldan betonar stolthet och militaristisk tradition som dygder ; därför handlar predikningar vid begravningar inte om att trösta de sörjande, utan om hämnd . Chaldan spelar ingen nämnvärd roll i berättelserna.

Issa

Issa är Nyissans gud. Hans totemdjur är ormen . Även om Issa är fysiskt närvarande i världen, tillbringar Issa långa perioder med att sova, förklädd till en stor staty bakom den kungliga tronen i Nyssa. När alla gudar utom Torak lämnade världen gav han sitt folks styrelse till sin översteprästinna, Salmissra, men försummade att förlänga hennes liv. En lång rad av efterföljande Salmissras härskade i hennes ställe, var och en utvald av sin likhet med originalet, och även med tanke på förmågan att påkalla en fysisk inkarnation av Issa. Den sista Salmissra ändras så småningom till en orm och görs odödlig av Polgara.

Mara

Mara är Maragernas gud. Hans totemdjur, som aldrig nämns förutom i Rivan Codex , är fladdermusen . Känd som den "gråtande guden" för sin långa sorg efter massakern i Marags i Tolnedran, är Mara omgiven av spöken från sitt döda folk, så att få kunde komma in i hans domän utan att bli galna. Undantaget är klostret i Mar Terrin, där munkar från Tolnedran försöker trösta Maragernas andar. Han hittas alltid ylande i ruinerna av Mar Amon, hans huvudstad, fram till restaureringen av Marags.

Nedra

Nedra är den näst äldsta av de sju gudarna. Han är Tolnedranernas gud och hans totemdjur är lejonet . Nedra ingjuter värdena sparsamhet och rikedom i sitt folk: som ett resultat är Tolnedrans ofta förknippade med girighet, materialism och svek. Deras kultur frodas på företagande och handel.

Torak

Torak är den tredje av de sju gudarna. Hans folk är angarakerna, och hans är det enda totemdjuret som räknas bland de monstruösa raserna (kanske på grund av Toraks fåfänga försök att förbättra varelsen): draken . Den vänstra sidan av hans kropp, framför allt hans ansikte och hand, är lemlästade av Orb of Aldur ; och hans vänstra öga (kallat 'ögat som inte var') brinner ständigt med Orbs blå eld. Beldin hänvisade därför till Torak som "gammalt bränt ansikte"; denna referens antyder Beldins sanna identitet när han är förklädd, eftersom han är den enda som använder den.

Ensam bland sina bröder tjänade Torak mörkret i gudarnas krig, orsakat av honom själv; och när han nästan var besegrad, tvingade han Orb att skapa ett nytt hav, med sina tillbedjare på ena sidan och deras fiender på den andra. Som chef för en teokratisk militärkultur drev Torak angarakerna för att dominera sina grannar Dals, Karands och Melcenes, och erövrade mycket av den östra kontinenten. Som många fantasyskurkar uppnår Torak nästan världsherravälde, bara för att besegras i en stor strid, och dyker upp igen, efter en lång frånvaro, i den centrala berättelsen, där han dödas av Belgarion .

Efter att Belgarion dödat Torak, återställer Orb hans ansikte.

Eriond

Eriond, som ursprungligen kallades Errand, var en ande som ursprungligen var tänkt att vara angarakernas Gud tills en "stor olycka" (den felplacerade explosionen av en stjärna) fick Torak att existera. Eriond bestod därefter i anden tills Zedar började sitt sökande efter Aldurs klot. Errand dök sedan upp som ett barn för Zedar, som använde honom för att gripa Orb. Namnet "Errand" kommer inte från "Eriond", utan är helt enkelt det enda ord som han i sin barnform kunde minnas under många år. I denna form uppfostrades Errand som Polgaras församling; och i vuxen ålder följde han med Belgarion till "Korims höga platser", för att uppnå sin egen apoteos . Det sägs, även om det inte syns i berättelserna, att han vid apoteos så småningom skulle ersätta alla andra gudar. Han tar inget totemdjur, utan åtföljs ofta av en ovanlig hingst (en dödfödd hingst som återupplivats av Belgarion), som helt enkelt heter Horse .

UL

UL är Ulgos mystiska gud, som ursprungligen var en stam av människor utan en egen gud. Han räknas inte till de traditionella sju, och teologer i deras religioner är ambivalenta i sin behandling av honom. I slutet av The Belgariad avslöjas det att han är fadern till de sju gudarna, och också allestädes närvarande. Han är också gud för de monstruösa bestarna som förkastats av hans söner. UL betjänas av en överstepräst, som alltid kallas Gorim. De successiva gorimerna, även om de inte är odödliga, lever så länge som UL kräver att de tjänar. Gorims efterträdare identifieras ha violetta ögon. Poledra tjänade också UL i många år, och kan därför betraktas som hans lärjunge lika mycket som Aldurs. I ödeskriget ses han i allmänhet på ljusets sida, ofta i nära samarbete med Aldur. På grund av hans framträdande som en i The Seeress of Kell , kan hans totem vara en albatross . David Eddings nämner, i Rivan Codex , att stavningen av UL med versaler var ett typografiskt fel som tillåts bestå.

Demoner

  • Helvetets kung är härskaren över demonernas universum . Han strävar hela tiden efter att bryta de kedjor som han var bunden i av UL. Han kläckte en gång en komplott för att erhålla Orb of Aldur och dess motsats Sardion, i ett försök att använda deras makt för att befria sig från helvetet och kasta UL i ett fängelse han skapat, men misslyckades när de två demonherrarna han skickade till fånga Orb och Sardion besegrades eller dödades.
  • Demon Lords är lärjungar till kungen av helvetet, och är som sådana de mäktigaste demonerna i livet. De är långt bortom befogenheterna för de flesta eller alla dödliga kallare att kontrollera, de lämnar bara in som en del av en överenskommelse (vanligtvis med baktankar i demonherrens fördel). Det är inte ens säkert att de flyr från orbens makt, som mindre demoner gör, även om en demonherre har visat sig vara överträffad av en guds kraft vid ett tillfälle.
    • Nahaz är huvuddemonen bland den karandesiska kulten. Han har fört ett långt krig mot Mordja och ser sin roll i ödeskriget, som hjälpte Urvon, helt enkelt som en fortsättning på detta. Han blir besegrad och förvisad av Durnik när han uppfostrades till lärjungeskap under Aldur.
    • Mordja verkar vara demonernas herre i kontakt med morindimerna. Han går in i ödeskriget till förmån för Zandramas, mot Nahaz men med liknande mål. Nära slutet av konflikten fastnar han i kroppen av en drake och dödas.
  • Mindre demoner förekommer flera gånger i berättelserna. De namnges ibland, även om dessa namn verkar vara påhitt av deras tillkallare. Deras relativa rang och makt tycks indikeras av storlek, med namn fästa i olika grader vid en punkt. Detta är inte en exakt vetenskap : Demon Lord Nahaz använde nästan alltid en form av mänsklig storlek (även om hans sanna form var monstruöst enorm), och framkallade demoners former (och därför storlekar) bestäms av tillkallarens fantasi .

Andra bifigurer och bifigurer

  • Adara, Garions algeriska kusin. Hustru till Hettar.
  • Ariana, läkare och fru till Lelldorin.
  • Atesca, general för den malloriska militären, senare överbefälhavare
  • Bethra (död), en Tolnedran kurtisan och spion. Silks rival. Tidigare den mest hemlighetsfulla av de drasniska spionerna.
  • Brand (nuvarande mördad), Rivan Warder. En regent som tjänstgör i frånvaro av Rivan-kungen, och senare Belgarions chefsminister. Precis som "Gorim" är namnet "Brand" en titel, vars innehavare inte har något personnamn.
  • Brendig, en kapten (senare general) i Sendarians armé, som förlorade en arm i slaget vid Thull Mardu.
  • Doroon (död), en av Garions barndomsvänner. Död i slaget vid Thull Mardu.
  • Faldor, ägare till den berömda Faldor's Farm, där Garion tillbringar sin barndom.
  • Greldik, en sjöman från Cherek som ofta tjänade huvudpersonerna.
  • Grinneg, Baraks kusin. Cherek ambassadör på Tol Honeth.
  • Grodeg, överstepräst i Belar och medlem av björnkulten. Skadade i slaget vid Thull Mardu och lämnades förlamad.
  • Jarl av Jarviksholm (död), en landsförvisad Cherek-adelsman. Halshuggen för att ha släppt in en Angarak i kungariket.
  • Issus, Nyissan-mördare och Sadis "anställd".
  • Javelin/Khendon, chef för den drasniska underrättelsetjänsten. Liselles farbror.
  • Jeebers, Ce'Nedras barndomslärare.
  • Kador (förgiftad), huvudet för familjen Vordue och storhertigen av Tol Vordue. Kandidat till Tolnedrans tron.
  • Martje, en blind Cherek-siare som förutsäger Baraks "undergång" och Belgarions betydelse. I slutändan fråntagen hennes ofullkomliga förkännedom av Polgara.
  • Merel, Baraks hustru och mor till hans barn.
  • Nachak (död), Murgo-ambassadören i Arendia. Dödad av Hettar.
  • Nerina, friherrinnan av Vo Ebor och Mandorallens älskade; gifte sig med Mandorallen efter hennes första makes död.
  • Olban, (död) yngste son till Brand, som försöker mörda Garion. Dödad vid Thull Mardu.
  • Oltorain, en mimbrat Arendish adelsman, bror till Ariana.
  • Poppi, en fenling: en utterliknande art som odlas av Vordai, och som senare höll mänskligt tal av Belgarath. Tillgiven till Tupik
  • Greve Reldegen, Lelldorins farbror.
  • Rundorig, en av Garions barndomsvänner. Maken till Zubrette.
  • Earl of Seline, en Sendarian adelsman och rådgivare till kung Fulrach.
  • Torasin (död), son till greve Reldegan och kusin till Lelldorin.
  • Tupik, en fenling: en utterliknande art som odlas av Vordai, och som senare höll mänskligt tal av Belgarath. Senare Vordais budbärare till Belgarion. också tillgiven till Poppi
  • Unrak, beskyddare av Geran (son till Belgarion). Son till Barak.
  • Baron av Vo Ebor (död), Mandorallens mentor. Nerinas make.
  • Vella, en Nadrak-dansös, känd för sin förföriskhet. Ägs av Yarblek (se nedan) efter makens död, men såldes senare till Beldin, som därpå förvandlade sig själv och Vella till hökar.
  • Vordai (död), häxan från Drasnian Fens.
  • Dryadernas drottning .
  • X'bel, en dryad.
  • Xera, Ce'Nedras kusin Dryad.
  • Yarblek, en Nadrak-handlare och Silks affärspartner.
  • Zubrette, en av Garions barndomsvänner. Hustru till Rundorig.

Andra karaktärer

Det här är karaktärer i Belgariad och Malloreon som påverkar historien, men som inte passar in i någon av de andra kategorierna.

Ljusets profetia

Ljusets profetia är den positiva drivkraften för huvudpersonerna, sex av gudarna och Eriond. Ofta kallad den "torra rösten" i Garions sinne, till vem (och ibland genom vem till andra) den erbjöd vägledning.

Cyradis

Cyradis är Siaren som valts att utse Ljus eller Mörker som den dominerande moraliska kraften i berättelsens värld i det sista mötet mellan de rivaliserande profetiorna. Hon dyker först upp för Errand vid Aldurdalen; senare till de andra huvudpersonerna i Rheon; och visas som en liten tjej med mörkblont hår och ögonbindel för ögonen. Hon eskorteras av den stumma Toth. Under det sista valet Polgara bort ögonbindeln för att hjälpa hennes beslut; och Cyradis väljer Eriond (Ljus) framför Geran (Mörk), men förlorar sin andra syn . Hon är gift med Zakath i slutet av serien.

Senji

Senji är en alkemist och trollkarl som Beldin, Belgarath och Garion träffar i Melcene under Sorceress of Darshiva efter att de följt Zandramas spår där. Han identifieras som "Klumpfoten" av Cyradis och är cirka 3900 år gammal. Han leder trollkarlarna till ett museum där Sardion en gång vilade och ger Belgarath en kopia av Ashabine Oracles. Hans kraft är svagare än deras på grund av bristande övning på grund av hans fokus på transmutation av metaller genom alkemi .

Raser

Människor

Alorns

Alorns är folket i Belar , som ockuperar den nordvästra delen av den västra kontinenten. Uppdelad i flera nationer för att bättre skydda Orb of Aldur, men behåller starka militära och ekonomiska band.

  • Algars är folket i Algariet , de breda gräsmarkerna som dräneras av floden Aldur: nomadiska boskapsskötare och hästuppfödare som bor i hushållståg. Deras kultur verkar vara löst baserad på olika västerländska indianstammar , och de slåss som lätt kavalleri som liknar kosacker (och Eleniums och Tamulis Peloi) . Deras enda sanna stad är Algar Stronghold, en fästning som enbart existerar för att dra inkräktare till en bekväm slagmark.
  • Chereks är folket i Cherek , halvön uppkallad efter Alorias sista kung. De är sjömän, som dominerar havshandeln (och piratkopieringen ) i väst, bildar Alorn- flottan och patrullerar Vindarnas hav. På land är de jägare, gruvarbetare och skogsbrukare och kämpar också som chocktrupper. Liknar vikingar och Thalesianerna i Elenium och Tamuli .
  • Drasnier är invånarna i Drasnia , de norra hedarna i Aloria. De är mest kända för sin omfattande underrättelseverksamhet . Många drasnier är köpmän, även om det antyds att de flesta (om inte alla) drasniska köpmän har någon koppling till drasnisk intelligens. Kärnan i den drasniska militären är tungt infanteri ; främst gäddmän. Deras kultur verkar vara löst baserad på den i västra Ryssland, och lägger till delar av renässansens Italien med dess komplexa politik, underrättelseinsamling och familjefejder.
  • Rivans är folket på Isle of Winds, Riva Iron-Grips herravälde, väktaren av Orb of Aldur. Ön har en enda hamn, försvarad av fästningsstaden Riva. Handelsenklaver finns utanför staden, och Rivan-handlare och hantverkare är inte ovanliga i andra länder i väst. Militärt är Rivanerna försvarare av fästningsstaden Riva, där Orb of Aldur hålls. När de är på fältet slåss de som medelinfanteri.
  • Björnkulten är en oorganiserad religiös ordning som syftar till att återförena Aloria; förmodligen baserat på stereotyper av gamla keltiska eller germanska stammar.

Angaraks

Angaraks är folket i Torak . På Mallorea är de det dominerande folket i nordväst, och är vanliga i hela imperiet som soldater och administratörer. I väster ockuperar de den södra halvan av kontinenten och länderna öster om Escarpment i norr. De är indelade i distinkta kaster , som visas nedan:

  • angarakernas ärftliga prästerskap ; fruktade och ogillade för sin roll i det allestädes närvarande mänskliga offret. På Mallorea är deras makt motsvarad av den sekulära militärens. Malloreiska grolimer styrs av Urvon, en lärjunge till Torak , och västra grolimer svarar på trollkarlen Ctuchik, en annan lärjunge. I väster är Grolim makt nästan absolut bland Murgos och Thulls; men deras grepp om Nadraks är svagt. Grolims agerar också som spionmästare och infiltratörer av Angarakerna, och visas experter på mutor .
  • Malloreans är människorna på Mallorea i allmänhet, och även Angarak-befolkningen specifikt. Distinktionen är inte alltid starkt upprätthållen; en typisk Mallorean är en tredjedel Angarak, en tredjedel Karand och en tredjedel Melcene. De liknar perser och kineser i det konceptuella omnämnandet av "gränslöst Mallorea".
  • Murgos är folket i Cthol Murgos . Ursprungligen krigarkasten och aristokratin i Cthol Mishrak, de var den första gruppen som migrerade västerut och trängde in längst söderut på den västra kontinenten. The Murgos är en mycket militaristisk ras och utövar rituell självskärning i Toraks namn. Teologiskt liknar aztekerna i stympning och människooffer.
  • Nadraks är invånarna i Gar og Nadrak . De var tidigare handelsklassen i Cthol Mishrak, de var de sista som kom västerut och stannade kvar i det skogbevuxna norr. Deras land gränsar till Drasnien, och preliminär fred råder mellan de två nationerna. Deras primära industrier är gruvdrift, jakt och fångst; de görs också komiska av seden bland män att betala ett pris för enskilda kvinnors obestämda eskort.
  • Thulls är folket i Mishrak ac Thull. De härrörde från arbetarkasten Cthol Mishrak och följde Murgos västerut och slog sig ner på de halvtorra slätterna mellan Escarpment och Östersjön. Ekonomiskt sett är thullarna bönder, men är ofta förslavade eller offrade av grolimer.

Arends

Arends är folket i Chaldan , som bor i Arendia på den västra kontinenten och ön Perivor utanför Mallorea. Den arendiska adeln betonar stolthet, ära och militära skicklighet, medan livegna utgör de undertryckta massorna, med liten variation i deras förhållanden över hela landet. Under större delen av sin historia var Arendia indragen i inbördeskrig bland de tre stora hertigdömena Asturien, Mimbre och Wacune.

  • Asturier bor i den skogklädda norra halvan av Arendia, det gamla hertigdömet Asturien . Asturierna var underkuvade av Mimbrates, men levde endast i nominell underkastelse, med deras soldater och adelsmän engagerade i tyst uppror för att attackera skatteindrivare och försvinna in i skogen. Deras taktik liknar Robin Hood och hans glada män och är lika kända för bågskytte . De liknar den medeltida engelska och walesiska, som var kända för sin skicklighet med långbåge.
  • Mimbrates är det dominerande folket i Arendia, invånarna i det historiska hertigdömet Mimbre . Deras adels krigstraditioner löper längs ridderliga linjer, med Mimbrate-riddare som bildar ett fruktansvärt tungt kavalleri, och högtränade krigare individuellt. Det arendiska inbördeskriget slutade "officiellt" när Korodullin, hertig av Mimbre, och Mayaserana, dotter till hertigen av Asturien, gifte sig och blev medregent kung och drottning; men mimbraterna förblev den högsta auktoriteten i Arendia och vägrade ofta att erkänna den asturiska adelns titlar. I detta, liksom i deras tal och beväpning, liknar de normanderna i Sir Walter Scotts Ivanhoe .
    • Invånarna i Perivor är ättlingar till besättningen och passagerarna på ett Mimbrate-skepp som förliste utanför Dalasias kust på Mallorea. De överlevande korsade sig med de infödda Dalarna och etablerade traditioner och kultur i sitt hemland, blandade något med Dalarnas sätt. Den stora skillnaden mellan Arendia och Perivor är att folket i Perivor har avskaffat livegenskapen på sina öar, och Perivor-medborgare, om de skulle ha en tvist, löser den i en turnering snarare än ett krig.
  • Wacites var folket i hertigdömet Wacune , som kontrollerade territorium som senare innehas av Asturien och sedan blev landet Sendaria . Polgara beskrev staden som ljus och vacker. Efter dess förstörelse av asturierna gick det mesta av adeln förlorad, och de lägre klasserna absorberades antingen i Asturien eller flyttades till Polgaras hertigdöme Erat (senare Sendaria ). Till skillnad från Mimbrate-riddarna och de asturiska bågskyttarna hade Wacites inte en ikonisk karaktär för sin militär. Wacitebönder har en brogue som liknar den irländska.

Marags

Marags är människorna i Mara . De anses allmänt vara utdöda vid tiden för The Belgariad , efter ett folkmordskrig som fördes av Tolnedrans. Det avslöjas senare att Tolnedrans sålde Marag-överlevande till Nyissan- slavar som i sin tur sålde dem till Murgos, och att några fortfarande bodde i slavfläckarna under Rak Cthol.

De flesta detaljerna om Maragor kommer från Belgarath the Sorcerer , där det sägs att flickor föddes 8 till 9 gånger oftare än pojkar. Som ett resultat kontrollerade Marag-kvinnorna samhället. Det styrande organet var en grupp av nio äldre kvinnor kända som "Matriarkernas råd". Äktenskapet var relativt okänt, och sexuell promiskuitet var vanligt. I allmänhet reducerades en Marag-mans roll i samhället till atletiska tävlingar eller militärtjänst.

En felöversatt passage av deras religiösa texter orsakade en utövning av rituell kannibalism, som Tolnedrans använde som en ursäkt för att invadera sitt land, även om de sökte det rikliga guldet i verkligheten. Detta ledde till det tidigare nämnda folkmordskriget.

Nyissans

Nyissans är folket i Issa . Delstaten Nyissa ligger på den västra kontinentens sumpiga ekvatoriska västkust. Statschefen är översteprästinnan Salmissra, som är utvald för fysisk likhet med sin sedan länge döda namne. De flesta Nyissan-folk rakar av sig håret, eftersom insekterna som är inhemska i Nyissas träsk gillar att häcka i det. Användning av droger och gifter är vanligt i politiken.

Sendars

Sendars är ett folk av främst Alorn och Arendish härkomst, beläget norr om Arendia vid kusten av den västra kontinenten. Landet som nu är Sendaria var en gång det arendiska hertigdömet Erat, som ägdes av trollkarlen Polgara . Tolnedran-kejsaren Ran Horb II arbetade framgångsrikt för att etablera det oberoende kungariket Sendaria, för att förhindra att Arendia blev mer inflytelserik än Tolnedra. Praktiskhet och en stark arbetsmoral är inneboende för den Sendarians nationella identitet, och mycket mat som äts i väst odlas i Sendaria. Sendars är ovanliga genom att de valde sin första kung, Fundor den storslagna, som ursprungligen var en rutabaga (och kål) bonde.

Tolnedrans

Tolnedras är folket i Nedra , som bor i Tolnedras imperium i den subtropiska norra delen av den västra kontinenten. Tolnedrans är kända för sin besatthet av handel och pengar (som de sägs ha uppfunnit). Tolnedra styrs av en av de fem stora familjerna: Honethierna , Vorduvierna , Borunerna , Horbiterna och Raniterna . Belgariaden och The Mallorean äger rum under regeringstiden av Ran Borune XXIII och hans efterträdare Varana (senare Ran Borune XXIV). Den primära militärstyrkan i Tolnedra är de många legionerna: ett tungt infanteri som liknar de romerska legionärerna. De är också ovanliga i sitt fullständiga förkastande av, och misstro mot, begreppen magi och trolldom, på grundval av principer.

Ulgos

Ulgos var ursprungligen gudlösa, men efter år av vädjande på toppen av ett berg, övertygade deras ledare guden UL att regera och skydda dem och de djur och odjur som de andra gudarna inte gjorde. Efter att UL döpt om sin ledare till Gorim, återvände han till sitt folk men bara en minoritet av gruppen trodde på honom. Argerade över sin flacka ignorering av hans år av hängivenhet, förbannade gorim de återstående så att de inte skulle få några barn, och han gick därifrån med sina anhängare. Ulgos bor i en stad i ett omfattande grottsystem under bergen i Ulgoland, där de tidigare nämnda bestarna lever. Ulgos minns ständigt sitt gudlösa tillstånd och är därför alltid tacksamma för UL och är extremt religiösa. De spelade en stor roll i slaget vid Vo Mimbre när de svepte från bergen till Toraks styrkor och minskade deras storlek dramatiskt.

Gudlösa

Andra mänskliga raser härstammar från de gudlösa: etniciteter utvalda av ingen gud ( Aldur avstår från urval) i början av mänskligheten. De är vitt spridda över båda kontinenterna och har fysisk mångfald jämförbar med de andra raserna.

  • Dals bor i de dalasiska protektoraten i södra delen av den Malloreiska kontinenten, med en liten kvarlevande befolkning i södra Cthol Murgos. Dalarna är mystiker och inkluderar siare och necromancers. Alla av dem delar ett gemensamt gruppsinne, som en gång kallades en "översjäl".
  • Karander är demondyrkare som bor i nordöstra Mallorea, i Karandas sju kungadömen. Kungadömena inkluderar Jenno, Pallia, Delchin, Zamad och Katakor. Påminner om afrikanska och indiska influenser.
  • Melcenes bor i sydöstra Mallorea, nära deras förfäders ö, Melcena . Melcenes karakteriseras som civiliserade och är fantastiska administratörer och arkitekter. De kan tolkas som kvasi-japanska på grund av sin lilla, kommersiella önation, med en touch av sydostasiatisk kultur i deras användning av krigselefanter.
  • Morindimer är nomader, tribal demondyrkare, som lever på tundran i kungadömena i väst. Deras överklass består mestadels av drömmare, som "kommunicerar" med demonerna, och magiker, som kontrollerar demonerna. Om magikern misslyckas med att kontrollera sin demon, orsakar den förödelse på sin tidigare herre och klanen, tills den återvänder till sin egen verklighet.
  • Gudlösa (skulle vara Ulgos) förbannades av Gorim efter deras vägran att följa honom till Prolgu. Belgarath uppfostrades delvis av dem innan han konverterade till dyrkan av Aldur.

Icke-människor

  • Ape-Bear: ett Sasquatch -liknande rovdjur som finns i bergen i södra Mallorea.
  • Drakar: inte så mycket ett namn som en beskrivning, som syftar på en nådlös, godtrogen pseudo-rovfågel av enorm storlek och styrka; produkten av ett misslyckat experiment av olika gudar. Ändå använd av Torak som hans symbol. Den alternativa formen av Zandramas. Endast en kvar, en hona, de två hanarna skapade av gudarna hade dödat varandra under den första parningssäsongen. Dödad i slutet av The Mallorean .
  • Dryads : en antropoid som lever i Dryadernas Wood, norr om Nyissa och söder om Tolnedra. Dryader är alltid honor och kräver kontakt med hanar av olika arter för att föröka sig. Varje Dryad är magiskt bunden till en viss ek i skogen, och var och en lever lika länge som trädet. En av de stora familjerna i Tolnedran-riket, borunerna, är nära knuten till dryaderna genom blandäktenskap. Dryads upplever eufori när de får choklad , en taktik som Belgarath använder till sin fördel för att undvika fångst och för att få förmåner.
  • Eldrakyn, algroter och troll är tre antropoida arter som hotar människor i avlägsna regioner. Troll nämns i Cherek, men aldrig sett; medan algroter är infödda i Ulgoland, men ibland ger sig in i Arendia. De är flockjägare och deras klor är giftiga. Eldrakyn, den starkaste och smartaste av dessa tre djuriska humanoider, finns nära Ulgoland och kan leva i århundraden. De har varit kända för att föda upp och föda upp flockar av Rock-Wolves.
  • Fenlings: ett däggdjur hemmahörande i Drasnia som liknar sötvattenutter, men större och intelligentare. Jagade ofta efter pälsar tills häxan Vordai tog dem under sitt beskydd. I Castle Of Wizardry uppnådde arten som helhet full sans och mänskligt tal från Belgarath.
  • Harpies är en sällsynt art som bara lever i de mest avlägsna delarna av Ulgoland. De ses bara en gång i serien (se: Belgarath the Sorcerer ) och ingen beskrivning ges. Det antas att de liknar den klassiska grekiska idén om ett monster till hälften kvinna/halv gam. Polgara berättar om händelsen senare och beskriver dem som halvmänskliga, dock utan mänsklig intelligens. Hon konstaterar också att deras brist på näbb gör dem till "andra klassens rovfåglar".
  • Hundar av Torak, även kallade "Chandim" var en gång Grolim Angaraks, förvandlade av Torak till gigantiska hundliknande monster. Efter Toraks nederlag i slaget vid Vo Mimbre återställde Urvon några av dem till mänsklig form; varefter alla Chandim av endera formen var lojala mot sig själv.
  • Hrulgin är rovdjur som liknar hästar förutom att de har huggtänder och klor. De är flockjägare, ledda av en enda hingst. I Malloreon visar prins Hettar intresse för att tämja sina hingstar; men avråds av Durnik.
  • Mud-men är golems konstruerade av lera och skräp för att hysa Nyissas ormar. Dessa varelser är den gudomliga Salmissras lönnmördare och även om de lätt slits sönder, fortsätter deras avskurna lemmar att söka slutförandet av sin uppgift. De förstörs lätt av ett kraftigt regn.
  • Raveners hittas i södra Cthol Murgos och äter de dödas kroppar. I tider av hungersnöd, pest eller krig kan Raveners bli vansinniga och försöka äta upp såväl levande som döda. De kan springa i flera dagar utan att känna någonting annat än en uppslukande hunger. Det enda de fruktar är havet.
  • Rock-Wolves, som liknar hyenor , är flockjägare domesticerade av Eldrakyn.

Se även

externa länkar