Lista över Deltora Quest- karaktärer

Deltora - serien har en bred rad karaktärer, både viktiga och mindre. Serien innehåller också många olika monster och varelser som förekom i alla de många olika böckerna. Den här artikeln är en lista över de många olika karaktärer och varelser som har dykt upp i Deltora-serien.

Huvudkaraktärer

Löf

Lief växte upp som en smedsson i den nedgångna staden Del efter invasionen. Hot-headed och otålig i början av serien, allt han ville göra var att gå ut och utforska staden. På natten till sin sextonde födelsedag ger han sig av på sin fars strävan att återställa Deltoras bälte, det enda som kan rädda deras land och arvtagaren från Skuggherrens tyranni. Eftersom han är knappt 16 år, valde hans föräldrar en följeslagare att resa med honom: Barda (som Lief ursprungligen trodde var en tiggare), den tidigare kaptenen för palatsvakterna och son till Jarred och Endons barnskötare Min. Han får fler följeslagare i Tystnadens skogar: Jasmine den "vilda tjejen" och hennes två djurvänner. Lief är modig, mycket pålitlig. Han motstår alla frestelser att ge upp sin strävan. Hans vänner och familj gav honom mer än tillräckligt med styrka att fortsätta i även de mest svåra situationer. Det faktum att han växte upp med folket i Del och inte av isolerade gör honom till en god kung för sitt folk. Under uppdragen växer han inte bara i tapperhet, utan i visdom och tålamod. Det är i slutet av den ursprungliga jakten på bältet som Lief får reda på sitt förflutna och att han är den sanna arvtagaren till tronen.

I den andra serien är Lief hemlig med sin uppgift att hitta en arvtagare för att rädda sitt folk från Skuggländerna. Han och Jasmine hatar båda hemlighetsmakeriet. Han och Doom hittar sin avlägsna kusin Marilen för att bära bältet, medan Lief bär på en falsk en gjord i smedjan. I den tredje boken i den andra serien avslöjas det att Lief är kär i Jasmine.

I den tredje serien är Lief mer sig själv igen: mindre hemlighetsfull och mer öppen. Under den här tiden avslöjar han en komplott för att ruttna Deltora via "Fyra systrar", som skapats av Shadow Lord hundratals år tidigare. Han ger sig sedan av på en annan resa för att väcka deltoras drakar och förgöra systrarna med Jasmine och Barda. I slutet av Dragons of Deltora-serien gifter Lief sig med Jasmine och får tre barn uppkallade efter sina föräldrar: Anna, den äldsta, och tvillingarna Endon och Jarred.

Barda

En man med stor styrka och övertygelse. Innan Skuggherren tog kontroll över Deltora, var Barda vakt vid Delpalatset. Hans mamma Min var en stor skvallerska och sköterskan till unga Jarred och Endon. Sent en natt hörde hon Shadow Lords komplott att ta kontroll över Deltora. Rädd berättade hon nyheten för kung Endon, som trodde att hon hade fel och bara hade drömt. Flera timmar senare mördades hon för vad hon visste. Av rädsla för sitt eget liv flydde Barda från palatset strax innan Skuggherren invaderade Deltora.

Under natten snubblade Barda över vad han trodde var Jarred och Anna som skyndade iväg kungen och drottningen. Det han såg var i själva verket planen som de fyra vännerna hade skapat för att hålla arvtagaren säker. Endon återvände och trodde att Barda var en spion, slog honom medvetslös. Medan han sov, tjatade Barda högt om sin rädsla och Endon och Sharn insåg att han var en vän. När han vaknade hade Skuggherren redan invaderat. Endon och Sharn berättade för Barda och de tog hans hjälp i sökandet efter de förlorade ädelstenarna i bältet i Deltora.

Under de följande sexton åren förklädde Barda sig till tiggare för att upptäcka information som är viktig för Questen. Han blev livvakt för Endon och Sharns barn Lief, om än utan den halvarroganta Liefs vetskap om det. Vid Liefs sextonde födelsedag avslöjar Barda sig själv för Lief och jakten på ädelstenarna i Deltora börjar. Även om Barda först är irriterad över att resa belastad av ett barn, lär han sig snabbt att se Lief som mer av en hjälp än ett hinder. Bardas skicklighet i svärdsmanskap är oöverträffad. Hans mod och förstånd har sett sina följeslagare och sig själv genom flera trånga platser. Han har en genuin, faderlig tillgivenhet för Lief (och i mindre grad Jasmine). Hans lojalitet mot sin kung gör honom till en god vän, även om han ibland kan bli hård och defensiv.

I Deltora Shadowlands återinförs Barda som kapten för palatsvakterna. När Jasmine och Glock reser till Shadowlands, följer Barda med Lief för att hitta dem. I slutet av serien gifter han sig med Lindal och har sex barn med henne.

Jasmin

Jasmine är en vild tjej med smaragdögon som växte upp ensam i tystnadens skogar. Hon beskrivs som väldigt liten och lättbyggd, "elfin-faced", med solbränd hud och vilt, trassligt svart hår (mörkgrönt i animen). Hennes föräldrar tillfångatogs av grågardister när hon var sju år gammal och hon växte upp vid skogen. Hon kan förstå trädens och många djurs språk. Hon besitter stor smidighet och skarpa sinnen, inklusive fotografiskt minne . Hon har klarat sig själv ensam sedan barndomen och har svårt att förstå vissa sociala seder. Hon kan dock inte simma eftersom skogen bara hade en grund bäck. Jasmine brukar ses med sin korp Kree och en musliknande varelse hon kallar Filli.

Lief och Barda träffar henne i skogarna strax efter att de lämnat Del. Jasmine har, precis som Lief, ett snabbt humör och är väldigt envis. Hon är inte snabb att lita på och har en skarp intuition som hjälper henne att känna när saker inte står rätt till. Efter att ha hjälpt Lief och Barda i skogarna, möts hon av sin mammas ande från bortom graven och uppmanas att följa med Lief och Barda på deras sökande. Efter detta möte går hon med Lief och Barda i sökandet efter de stora pärlorna som kommer att fullborda bältet.

Kree

Kree är en korp och en av Jasmines närmaste följeslagare i Tystnadens skog. Hans familj togs och åts upp av häxan Thaegan. Han räddades av en ung Jasmine.

Kree behandlar Jasmine som sin mästare och tolererar inte kränkande beteende mot henne. Hans närvaro är fördelaktig för de tre följeslagarna - han kan flyga framåt och varna de andra för mötande fara eller säkerhet.

När de tre kommer in på Thaegans territorium varnar Jasmine Kree att gå hem så att han inte går samma öde till mötes som sin familj. Senare återvänder Kree och förstör Thaegan genom att hacka hennes finger och få henne att blöda. När de tre följeslagarnas identiteter blir mer uppenbara tvingas Kree och Jasmine separera sig från gruppen: Skuggherrens tjänare blir tillsagda att hitta tre följeslagare åtföljda av en svart fågel. Gruppen återförenas så småningom. I den senare serien blir han drogad en kväll av Paff, som förde in en spårningsenhet i ett sår som Kree fick, vilket gör det möjligt för Shadow Lord att upptäcka var följeslagarna befinner sig. Men Jasmine tog fram spårningsenheten under festen medan Lief läste "Sagan om de fyra systrarna". Han hjälper Lief, Barda och Jasmine att guida runt platsen när de går vilse.

När Lief blir kung blir Kree en av slottets officiella/personliga budbärarfåglar, även om han föredrar att hålla sig nära Jasmine. Kree också när han en gång attackerade och fick ett ärr. I serien Dragons Of Deltora the Shadow Lord det som ett sätt att spåra och spionera på Lief, efter att kristallen förstörts.

Filli

Filli är en liten, lurvig grå varelse som liknar en mus eller iller (även om Jasmine förnekar att han liknar någon gnagare). Han räddades av Jasmine när hon upptäckte honom förlamad av Wenn in the Forests of Silence. Som sådan förblir han nära Jasmine och Kree och gömmer sig ofta i Jasmines kläder när fara uppstår. Medan Filli ofta hänvisas till som man i bokserien, hänvisas han ibland till som kvinnlig i animen. Liksom Kree kan Jasmine förstå Fillis djurtal. Hans ringa storlek är fördelaktig för följeslagarna, eftersom han lätt kan gömma sig och avlyssna andra. Filli var fruktad och dödades nästan av folket i Noradz, som antog honom för en råtta. Han blir senare svårt skadad av Orchard Keeper när han försöker försvara en medvetslös Jasmin. I Secrets Of Deltora , det antyds att Filli är en varelse som kallas en Siskis.

Stora karaktärer

Jarred

Jarred börjar som en vän till Endon. Endons onda chefsrådgivare, Prandine, anklagar Jarred för förräderi och Jarred springer för sitt liv. Jarred börjar ett nytt liv i smedjan i Del. Han gifter sig med Anna och han återvänder så småningom till Endon, bara för att hitta ädelstenarna från Deltoras bälte stulna. Jarred och Endon bevittnar Sharn, Endons fru, som kastar Prandine över tornet eftersom Prandine var en tjänare till Shadow Lord. Efter att han placerat en motståndssymbol under en grottvägg insåg han att han följdes av grågardister så han flydde till Kinrest, där en man vid namn Doom bodde. Gråvakterna kom igen: Doom och Jarred slogs mot dem, med Jarred som den enda överlevande. Jarred tog mannens namn: "Doom", begravde honom på Kinrest och skrev att Doom skulle hämnas på hans gravsten. En tid senare reste han till Valley of the Lost och spelade Guardians spel för att gissa hans namn för att vinna diamanten i Belt of Deltora. Doom löste gåtan och avslöjade väktarens namn som Endon. På grund av denna upptäckt förlorade Doom all sin tro på kungen och kungafamiljen i Deltora och började därmed sin livstid av bitterhet och tro på att staden dels folk bara kunde lita på sig själva för att överleva. Eftersom han var så chockad och fylld av sorg efter sin upptäckt lämnade Doom Valley of the Lost utan att ens samla diamanten. Men utan att Doom visste det, låtsades Guardian bara vara Endon på order från Shadow Lord för att lura de som slutförde hans spel eftersom Shadow Lord tyckte att idén var underhållande (och för att få alla som försökte återställa ädelstenarna till bältet att förlora tro på kungen och kungafamiljen som Doom hade).

Doom blev så småningom ledare för Motståndsrörelsen och under ett besök i Toms butik möter han Barda, Lief (Endons son) och hans nu lite äldre dotter Jasmine. Men varken han eller hans dotter inser att de är släkt och Jasmine är misstänksam mot honom, men hon håller till viss del med hans åsikt om kungafamiljen. Doom tävlar senare i Rithmere-spelen med syftet att avslöja spelen som ett sätt att scouta ut stora fighters och ta dem till Shadowlands. Men han tvingas ändra sina planer eftersom Barda, Lief och Jasmine också tävlar. Ironiskt nog slutar han med att han slåss mot Jasmine i finalen innan han fejkar en förlust för att se Lief, Barda och Jasmine fångas av Grey Guards. Han räddar de tre från de gråa vakterna. Han berättar att han har hört rykten om tre resenärer som verkar ställa till med skuggherren problem och erbjuder sig att ta dem till ett motståndsgömställe. Barda tackar Doom för hjälpen men tackar nej till deras erbjudande att gå med i motståndet, och säger att han inte ville sätta motståndet i fara genom att hjälpa dem i deras sökande (samtidigt som de höll den sanna naturen av deras sökande dold). Doom är besviken över deras vägran och lämnar dem med en varning att inte tala om deras möte med någon. Doom möter senare trion i ett motståndsfäste efter deras äventyr på Dread Mountain, tillsammans med en skadad Dain som hade räddat dem från två klass 1 ols (formskiftande tjänare till Shadow Lord). Doom, arg över att upptäcka att de har lärt sig om motståndsrörelsens lösenordssystem och osäker på deras sanna identitet, testar dem genom att sätta dem i ett fängelse i tre dagar. När tre dagar går släpper Doom inte upp och håller dem fängslade. Dain befriar dem från grottan i utbyte mot att de tar honom till Tora. Han dyker senare upp på Tora med Neridah och hittar Dain, Barda, Lief och Jasmine. Dain lämnar honom, medan Neridah är kvar med trion. Doom dyker senare upp i den sista boken, lärande om bältet och han gör de flesta av förberedelserna för insamlingen av de sju stammarna. Dain (som av Lief tros vara bältets arvtagare) kidnappas av Ichabod innan Lief kunde lämna över bältet. Lief, Jasmine, Barda, Doom och motståndsrörelsens medlemmar åker till Del för att rädda Dain, men hamnar i en komplicerad fälla där dockmästaren avslöjas för att vara ingen mindre än Dain själv. Doom är den enda som undviker fångst. Dain avslöjas för att vara en klass 3 Ol och han har lurat dem hela tiden. Efter att Doom attackerat Dain lyckas Lief döda honom med bältet, men Doom får en skada i huvudet, vilket får honom att återfå sitt minne och avslöjar till allas förvåning att han är Jasmines pappa. Men deras återförening avbryts då de arresteras av grågardister, förutom Lief (som inser att han var arvtagaren hela tiden) som räddar dem och besegrar Shadow Lord.

I den andra och tredje serien är det Doom som förblir ansvarig på palatset när Lief, Barda och Jasmine är frånvarande. I den andra serien utarbetar han planen att använda det falska bältet, medan i den tredje misstänks han för att vara väktare av Systern i Syd, även om Doom så småningom inser att Paff är ansvarig. Lief blir senare Jarreds svärson efter att han gift sig med Jasmine och Jasmine föder hans tre barnbarn: Anna, Endon och Jarred (hans namne).

Endon

Endon växte upp i Dels palats med sin bästa vän Jarred. Han var omedveten om fattigdomen som grep Deltora, för han levde i lyx. Vid kröningen som kung och Jarreds avgång från palatset, spelade han ingen stor roll i att styra Deltora eftersom de viktigaste besluten fattades av hans chefsrådgivare, Prandine - en Shadow Lord-anläggning. Detta i kombination med hans efterföljande The Rule - en uppsättning gamla traditioner skapade av de tidigaste chefsrådgivarna som tjänade Shadow Lord, resulterade i att han förlorade förtroendet och tron ​​hos folket i Deltora innan Shadow Lord äntligen gjorde sitt drag. Endon flydde från palatset med sin gravida fru Sharn och tog identiteten på sin gamla vän Jarred. Han blev smed i staden Del, efter att ha varit bekant med smedsarbete sedan tonåren. Han var en god och tystlåten man som följde Skuggherrens lagar och vägrade att uppmärksamma sig själv eller sin familj. Medan Lief letade efter bältet i Deltora, blev hans identitet uppenbar och både Endon och Sharn fångades och fängslades i Del i ett försök att tvinga Lief att träda fram och rädda dem. Lief var dock övertygad om att hans föräldrar inte skulle vilja att han skulle överge sitt sökande och att det enda sättet att rädda dem var att fortsätta. I striden om Del hotades Endon och Sharn i ett försök att tvinga Lief att visa sig. Endon mördades av Fallow i slaget om Del där Lief blev kung och störtade Shadow Lord.

Sharn

Sharn var en Toran-ättling. Hon hade aldrig pratat med kung Endon förrän dagen för deras äktenskap och valdes av chefsrådgivaren Prandine att gifta sig med Endon, eftersom han trodde att hon var ofarlig och något dum, vilket skulle hjälpa Prandine att mörda Endon. Det visade sig dock att han hade fel när Sharn listigt dödade Prandine på dagen för Skuggherrens invasion. Hon tog på sig Annas identitet och liv för att skydda sin son, Lief, och den kungliga blodslinjen. Hon bodde i smedjan i sexton år, levde ett lugnt liv och vägrade att få Skuggherrens uppmärksamhet att dra till sig. De gjorde vad de blev tillsagda att göra, så de blev inte tillfångatagna och Lief skulle så småningom fortsätta sin jakt. När Liefs identitet blev uppenbar under hans sökande, tillfångatogs Sharn och Endon och fängslades i Del. Sharn utskämdes ofta mot hennes plågare och vägrade ge någon information om var hennes son var, för allt de visste att han var död. Hon och Endon hotades båda i slaget vid Del, i ett försök av Fallow att tvinga Lief att visa sig. När Shadow Lord besegrades, flyttade hon tillbaka till palatset, en änka, eftersom Endon hade dött under striden. Hon blev King Liefs officiella rådgivare, skötte de fattigas behov och gjorde besök mellan Del och Tora när Lief var borta. Hon blev allvarligt förgiftad i den sista boken i serien, hon behövde hjälp men blev sedan återställd med hjälp av smaragden.

Anna

Anna bodde i smedjan i Del med sin farfar, Crian, när Jarred snubblade över deras hem efter att ha sprungit från Delpalatset. Anna och Jarred gifte sig och snart blev Anna gravid. Men innan hon födde, gav hon upp sitt hem och sitt namn till drottning Sharn när Skuggherren invaderade Deltora och flydde från Del med Jarred. Hon uppfostrade sin dotter, Jasmine, i Tystnadens skogar tills hon och Jarred tillfångatogs av grågardister. Hon vinkade till Jasmine att förbli dold medan hon togs av grågardister, och på så sätt säkra Jasmines överlevnad. Anna dog i Shadowlands. Anna dyker upp för Lief, Barda och Jasmine när topasen läggs till i bältet och övertygar Jasmine att gå med dem i deras jakt på Deltoras pärlor.

Josef

Josef var palatsbibliotekarie under kung Altons (Liefs farfars) regeringstid. Han beordrades att bränna Deltora-annalen, en skriftlig uppteckning över Deltoras historia, men Josef höll inte med om denna order. Han förfalskade sin egen död och smugglade annalerna i säkerhet, levde i den dolda källaren på en keramik i Del och överlevde på godheten från ägarna av keramik. Han räddade den föräldralösa Ranesh, en gatupojke och en tjuv, och utbildade honom. Efter keramikägarnas bortgång kunde de inte längre förlita sig på vänlighet för att överleva och Ranesh tvingades stjäla för att föda sig själv och Josef. När Skuggherren väl har besegrats avslöjar han sig själv och Annals to Lief. Han flyttades till palatset, där han avslöjade många Deltoran-hemligheter för Lief, såsom legenden om Pirran-röret och även Dorans berättelse om Deltora-drakarna. Under sin tid i palatset skrev han också Deltora Book of Monsters and Tales of Deltora. Josef blir slottsbibliotekarie igen i den tredje serien och utses till assistent, Paff. Men Paff är en ond tjänare till Skuggherren och drogar Josef för att skaffa information om drakarna och de fyra systrarna. Hon förhäxar honom också att misstro Doom och manipulerar med hans brev. Med böcker som Monsters of Deltora och Deltora Annals är han väldigt klok men kan inte använda sin visdom eftersom han är för gammal. Josef dör i den tredje serien, när Paff förgiftar honom. Men Josef verkar hjälpa Lief, även i döden, som hans Tales of Deltora varnar Lief för faran i Hira.

Ranesh

Ranesh är en gatupojke, en föräldralös och en tjuv från barndomen. Han arbetade på en båt under tonåren, men båten fångades av pirater. Piraterna kastade kaptenen in i Odjurets labyrint och tvingade Ranesh att se hans bortgång av Glus . Så småningom flydde Ranesh under en rivaliserande besättningsstrid och tog sig till Del, mötte Fardeep i Valley of the Lost, men vägrade spela sitt spel eftersom han värderade frihet framför rikedomar. Han räddades av Josef och togs in som adoptivson och assistent. När Marilen anländer till Del blir Ranesh kär i henne, trots Josefs ogillande, som tror att hon är Liefs fästmö. Men när Marilens identitet avslöjas, flyttar Ranesh till Tora och gifter sig med Marilen. De har en son som också heter Josef. Han blir också senare rådgivare för Lief. Det avslöjades senare i Shadowlands att Lief var rädd för Jasmines känslor för Ranesh.

Marilen

Marilen är en Toransk kvinna, som ursprungligen troddes vara Liefs fästmö. Ryktena uppmuntrades när han förde henne till Del mitt på natten, tog palatsjuveler att ge henne och gav stränga order att hon skulle stanna kvar på de övre våningarna i palatset och att hennes måltider skulle lagas separat. Hennes framträdande i Liefs liv orsakade en hel del avundsjuka för Jasmine, som hyste romantiska känslor för Lief. Det avslöjas senare att Marilen bara är en avlägsen kusin på Liefs fars sida och fördes till Del för att fortsätta den kungliga linjen, om Lief skulle dö i jakten på att befria Deltoran-slavarna i Shadowlands. Palatsjuvelerna användes bara för att skapa ett falskt bälte av Deltora som Lief skulle bära, medan Marilen skulle skydda originalet. Vid Liefs återkomst återvände Marilen till Tora med Ranesh, som hon gifte sig med och fick en son som hette Josef. Senare återvände hon till Del med Ranesh och Josef. Marilen blev palatsbibliotekarie medan Ranesh övervakade palatsaffärer.

Lindal

Lindal är en jägare av Broome och härstammar från kannibalkrigare. Lindal är kunnig om vilda djur och vidskepelser i Deltora, samt har erfarenhet av jakt och slåss. Hon gifter sig så småningom med Barda och får sex barn. Många tänker på henne som en man, de har alla fel. Hon räddade Lief, Jasmine och Barda när de attackerades av Orchard Keeper och tog dem till Broome, i boken Dragons Nest. Hon förgiftades av Paff i den sista boken men återhämtar sig med hjälp av smaragden.

Mindre karaktärer

Jätten med gyllene ögon

Jätten med gyllene ögon (även känd som The Enigmatic Giant , båda namnen som hänvisas till i animeversionen) är en karaktär som Barda, Lief och Jasmin möter i The Lake of Tears . Jätten var ursprungligen en stor fågel som försökte lura Thaegan för att hjälpa en vän vars liv var i fara. Han förslavades av Thaegan och förvandlades till en man av enorm kroppslängd med solbränd hud och spetsig näsa och beväpnad med ett massivt svärd och endast klädd i ett ländtyg. Han tvingas tjäna Thaegan som vakt till en bro som leder direkt in i hennes territorium. Han utmanar de som försöker ta sig över bron att svara på gåtor, så att endast de som lyckas svara passera och döda alla som misslyckas. Han får bara befrias när "sanning och lögner blir ett". Hans första gåta var riktad till Jasmine. Han ber henne ta elva pinnar och göra dem nio, utan att ta bort några pinnar. Jasmine ordnade om pinnarna för att stava ordet "NIO". (I animen ber han Jasmine att göra fem pinnar tre utan att ta bort några. Hon ordnar om dem till siffran "3") Den andra gåtan riktades till Barda. Jätten frågade: "Vad har tiggare, rika män behöver och de döda äter?" "Ingenting". (I animen ber han Barda att ordna fem symmetriska former "i ordning". Barda skär dem på mitten och avslöjar att varje halva är en av siffrorna ett till fem.) För Liefs utmaning frågade jätten om Thaegan och hennes tretton. barn i sin grotta. Thaegan slukade sin favoritmat. Varje barn hade en padda (13), medan det fanns två larver på varje padda (26) och två loppor på varje larv (52). Han fick frågan hur många levande varelser i grottan? Dessa siffror uppgick till 104 (med Thaegan, 105), men vad Lief inte vet är att Thaegans favoritmat är en levande korp som sväljs hel och denna korp lägger till en till (106). Innan han dödar Lief frågar jätten en gåta till för att avgöra hur Lief ska dö. Han ber Lief att göra ett uttalande. Om påståendet är sant kommer jätten att strypa honom till döds. Men om uttalandet är en lögn, kommer jätten att skära av huvudet. Men Lief är smart och säger att hans huvud kommer att skäras av. Om jätten gör detta kommer påståendet att bli sant, vilket tvingar honom att strypa Lief istället. Men om jätten stryper honom, kommer uttalandet att göras till en lögn och han måste halshuggas. Detta gör sanning och lögn till en och förbannelsen bryter och han återgår till sin sanna form. När Lief nästan faller från bron som går sönder, kommer fågeln tillbaka och räddar honom och betalar tillbaka hans livsskuld. (I animeversionen räddar han istället Lief nära slutet av serien efter att Lief faller genom luften efter Fallows förstörelse.)

I bokversionen är ramsan:

Thaegan slukar sin favoritmat
i sin grotta med alla sina barn:
Hot, Tot, Jin, Jod,
Fie, Fluga, Zan, Zod,
Pik, Snik, Lun, Lod
Och den fruktade Ichabod.
Varje barn håller en slemmig padda.
På varje padda slingrar sig två tjocka larver.
På varje grub rida två loppor modiga.
Hur många varelser lever i Thaegans grotta?

Rimmen (som en låt) i animeversionen är:

Trollkvinnan Thaegan slukar sin favoritmat,
i sin grotta med all sin kull.
Och namnen på barnen är:
Hot, Tot, Jin, Jod,
Fie, Fly, Zan, Zod, Pik, Snik,
Lun, Lod och naturligtvis den fruktade Ichabod.
Varje barn håller en slemmig padda.
På varje padda slingrar sig två tjocka larver.
På varje grub rida två loppor modiga.
Här är min gåta och så se upp.
Svara på denna gåta nu, om du vågar.
Hur många saker lever i Thaegans grotta?

Manus

Manus är en Ralad från staden Raladin. Som Ralad är Manus en exceptionell musiker och arkitekt, samt bär den traditionella Ralad-blå huden, rött hår och svarta knappögon. Ralads kan inte tala, på grund av en förbannelse som lades på Ralad-folket av häxan Thaegan när Ralads uttalade sig mot hennes ondska. När Kree dödar Thaegan återfår Ralads sin förmåga att tala. Han började ta sig till Del för att hävda sin sak för ett bättre liv för Ralad-folket. Men han tillfångatogs av Jin och Jod, barn till Thaegan. Han förblev deras tjänare i många år, eftersom han var för mager för att göra en god måltid. Han flydde till slut, bara för att fångas av grågardister. Lief, Barda och Jasmine stöter på vakterna och räddar Manus när vakterna somnar. Medan Manus vilar upptäcker de Jin och Jods hem. De är förhäxade att tro att det är ett vänligt äldre pars hem. Manus räddar de tre följeslagarna och Jin och Jod förstörs av sin egen kvicksandsfälla. Manus leder de tre till Raladin och lär dem det gamla Ralad-manuset. De upptäcker den underjordiska staden Raladin och tar sig till Lake of Tears för att hitta rubinen. De möter sjövarelsen Soldeen, som vill byta rubinen mot Manus, eftersom han njuter av sin musik. Men när Thaegan förstörs förvandlas Soldeen till Nanion, ledare för D'Or, och Lake of Tears återgår till sitt ursprungliga tillstånd som staden D'Or. Nanion och Manus blir fantastiska vänner. Manus möter följeslagarna igen när han kommer till Withick Mire med Nanion för att representera Ralads i ceremonin för att hitta arvtagaren till Deltora. Han fångas av grågardister tillsammans med de andra representanterna, men släpps fri efter Skuggherrens nederlag. Manus hjälper också Lief att hitta Sydens syster genom att sakkunnigt undersöka de gamla palatsritningarna, eftersom Ralads var de ursprungliga byggarna av det kungliga palatset.

Tom

Tom är en butiksägare, bror till Ava och till Laughing Jack, piraten och nomaden. Han är en affärsman snarare än heder och till skillnad från de flesta karaktärer i serien, står han på neutral grund och kommer att sälja till vem som helst, oavsett trohet. Han påstår sig vara samma person för alla och att han inte tar parti, utan assisterar Barda, Lief och Jasmine vid ett flertal tillfällen, såväl som mot sin bror, Laughing Jack. Tom är psykiskt bunden till sina syskon och är medveten om när antingen är i fara eller orsakar fara för andra. Han brukar också tala i tredje person.

Tira

Tira är en ättling till Plains-stammen och född under Ra-Kacharz tyranni. Hennes förfäder drevs från staden Hira till en ny stad som heter Noradz på grund av ett plötsligt och allvarligt råttangrepp. Skuggherren ville dock ha Hira som ett centrum för de fyra systrarna, eftersom det placerades direkt i mitten av Deltora. Tira var dödligt rädd för Ra-Kacharz och följde Noradz stränga lagar. Men hon hjälpte Lief, Barda och Jasmine att fly från deras fängelse. Hon fördes till Shadowlands med de andra Noradz-borna och hjärntvättades för att bli en Shadowlord-tjänare. Hon återhämtade sig när hon återvände till Deltora.

Bidrottning

Bidrottning är en äldre, rundaktig kvinna. Hon äger en fruktträdgård på kanten av Hira-slätten och använder äpplena för att göra Queen Bee Cider, som har energigivande egenskaper. Hon föder också upp bin för att göra Queen Bee Honey, som har vissa läkande egenskaper. Hon är också mamma till Steven och Nevets. Hon förser dem med Queen Bee Honey att ge till motståndsrörelsen. Efter att Lief, Barda och Jasmine flydde från råttornas stad, stal de nio äpplen från hennes fruktträdgård. Drottning Bee blev rasande och beordrade nästan sina bin att sticka ihjäl dem: men hon blev avskaffad av Jasmines pengar. Men när hon insåg att de hade förstört råttornas stad (och i förlängningen arbetade mot Skuggherren), lät hon dem gå och lovade att låtsas att hon aldrig hade sett Barda, Lief och Jasmine.

Glock

Glock är en vild medlem av Jalis-stammen och en av de sista kvarvarande Jalis-folket. Han slogs medvetslös under den stora striden mellan Jalis-stammen och Skuggherrens tjänare kort efter Skuggherrens invasion. Han stötte på Lief, Barda och Jasmine på Rithmere Games, där han blev en av semifinalisterna. Han hånade Jasmines petita storlek, men innan han kunde slåss mot henne drogades han i hemlighet av Doom. Efter att ha återfått medvetandet tillfångatogs Glock, tillsammans med Neridah, av grågardister och fördes till Shadowlands: innan de anlände räddades de dock av Doom och båda bestämde sig för att gå med i motståndet. Glock orsakade stora problem i motståndsrörelsen och flyttades så småningom till Withick Mire, där han deltog som Jalis-representant i ceremonin för att hitta arvtagaren till Deltora. Han tillfångatogs av grågardister, men släpptes efter Shadow Lords nederlag. Glock bodde i palatset, där han blev en lokal skvaller, spelare och dricker. Han har stor glädje av att skryta med sin styrka, och även i att reta och håna Jasmine. Han tvingade Jasmine att tillåta honom att följa med henne på hennes sökande efter att hitta Pirranfolkets underjordiska öar, där de tillfångatogs av Plume-stammen för att offra till en monstruös varelse som heter The Fear. När Lief och Barda kommer för att rädda Jasmine blir även de tillfångatagna och de fyra lyckas övertyga Plumes att ge dem en chans att förstöra The Fear. The Plumes gav efter och Glock hjälpte till med att förstöra The Fear och dog i processen. Innan han dog gav han sin familj talisman till Jasmine och berättade för henne att hon hade hjärtat av en Jalis-krigare. Jasmine upptäckte att en sådan talisman faktiskt var munstycket för Pirran Pipe.

Neridah

Lief träffar Neridah på Rithmere Games, där hon är känd som Neridah the Swift. Hon är bedräglig, smidig och strävar efter att förtjäna personlig vinning från varje företag. Hon skämmer ut Lief genom att slå honom, men blir drogad av Doom innan hon kan tävla i de senare omgångarna. Hon blir tillfångatagen av Grey Guards med Glock, men räddas av Doom och båda bestämmer sig för att gå med i motståndet. Hon träffar senare Lief, Barda och Jasmine igen nära Tora medan hon följer med Doom för att hitta Dain. Hon vägrar att återvända till motståndet med Doom och Dain. Hon ber istället Lief, Barda och Jasmine att låta henne gå med i deras grupp så att de kan eskortera henne hem, eftersom hon inte vill återvända till motståndsrörelsen eftersom hon har obesvarade känslor för Doom. I verkligheten tänker hon resa till de förlorades dal för att göra anspråk på den stora diamanten av girighet. Lief, Barda och Jasmine tröttnar dock mycket på hennes sällskap, eftersom hon klagar och surar. De smyger så småningom av henne tidigt på morgonen medan hon sover. Till deras misstro förföljer Neridah dem och utmanas också till ett spel för en chans att vinna diamanten. Men hon vägrar och får gå och drar fördel av att stjäla diamanten i hemlighet. Diamanten har dock en förbannelse som hindrar någon från att få den på ohederliga och bedrägliga sätt, med Neridah som halkar på en slät sten i floden och slår hennes huvud och drunknar i floden. I animen överlevde Neridah och tillfångatogs istället av Ocaus innan han räddades av Liefs grupp, vilket gav dem diamanten.

Prin

Prin är en ung och ljuvlig kvinnlig Kin. Kin är stora, däggdjur , bevingade varelser som när de sover, liknar stenar. Deltoran-barn (ett anmärkningsvärt exempel är Lief) har ibland gosedjur versioner. När Prin först introduceras har hon ett barnsligt temperament, men visar senare karaktärsutveckling när hon hjälper Barda, Lief och Jasmine att hämta smaragden till Deltoras bälte genom att rädda dem från en Vraal. På grund av sin ungdom hoppar hon ofta ut i äventyr utan att tänka på konsekvenserna. Prin hjälper senare Lief, Barda och Jasmine på deras resa till Isle of the Dead genom att flyga ut Lief från smaragdområdet och fly smaragddraken.

Fa-Glin

Fa-Glin är ledaren för Dread Gnomes och är en stolt klok ledare. Fa-Glin tillsammans med alla andra tomtar accepterar Gellicks erbjudande att styra Dread Mountain och görs till slav åt honom. Att Fa-Glin är en Dread Gnome är mycket misstänksam och skickar meddelanden i kod till Barda, Lief och Jasmine.

Gla-Thon

Gla-Thon tillhör stammen Dread Gnomes och är som sådan en stolt och hedervärd bågskytt. Hon träffar Lief, Barda och Jasmine när de blir tillfångatagna av Dread Gnomes och går med på att hjälpa dem att förstöra den onda paddan som härskar över Gnomes. Som sådan är tomtarna befriade från sitt slaveri och är skyldiga Lief en stor skuld. Gla-Thon och Gnomes ger de tre vännerna en pilspets och får dem att lova att skicka bud i nöden. Gla-Thon representerar Dread Gnomes i ceremonin för att hitta arvtagaren till Deltora och blir som sådan tillfångatagen av Grey Guards. Hon släpps efter att Skuggherren har besegrats och har en god relation med Barda, Lief och Jasmine. Gla-Thon återvänder till Del i den tredje serien för att fråga efter matkällor för Gnomes. Men hon tvingas stanna kvar i Del som en del av lockdownen i motståndet mot giftepidemin. Hon hjälper Lief att leta efter den fjärde systern.

Steven/Nevets

Steven är en handlare som Barda, Lief och Jasmine möter på sin resa. Han är glad och trevlig och sjunger ständigt. Hans mamma är själv Queen Bee och han levererar Queen Bee-produkter till motståndsrörelsen. Lief oroar sig först för att Steven ska resa ensam i sådana farliga tider, men han får veta att Steven är säker utan följeslagare, eftersom han åtföljs av sin bror Nevets. De två växte upp på slätten i opalens territorium. Steven agerar som en representant för Plains-stammen i ceremonin för att hitta arvtagaren till Deltora och tar även Lief, Barda och Jasmine till Del, i tron ​​att en spion är mitt ibland dem. Efter Liefs kröning som kung av Deltora förblir han en nära medarbetare och vän. Han ger dem nyheter från hela Deltora. Nevets stavas "Steven" baklänges. Han är en stor, gyllene jätte som bor inom Steven och dyker upp närhelst Steven, eller någon som står honom nära, hotas men skiljer inte på vän eller fiende. Steven har ofta stora problem med att kontrollera sin bror, även om han släpper honom fri vid flera tillfällen. Nevets har varit användbar vid flera tillfällen, som att skydda Josef från Ols och döda grågardister som hotar Steven, Lief, Barda och Jasmine, samt hjälpt till att besegra Paffs svarta slemmonster när det överväldigade topasdraken.

Chett

Chett är en polypan som Lief, Barda och Jasmine möter på ett kryssningsfartyg. Polypans är kända för att vara mycket skickliga tjuvar och ficktjuvar. Det sägs att de som har polypaner i sin tjänst vanligtvis inte är bra. Chett tjänade kaptenen på River Queen genom att göra mindre sysslor och genom att använda roddbåten för att plocka upp potentiella kunder. Under en piraträd flyr Chett med piraterna ombord på deras eget skepp i ett anfall av panik efter att formskiftande Ols dyker upp. Efteråt, när Lief, Barda och Jasmine blir tillfångatagna av piraterna, hjälper Chett dem genom att stjäla tillbaka Deltoras bälte i utbyte mot Liefs tuggtobaksliknande tuggummi. Lief, Barda och Jasmine träffar Chett igen medan de försöker rädda Dain från sina piratfångare. Ett slagsmål utbröt mellan besättningsmedlemmar och i ett tillstånd av panik slängde Chett en lykta in i förvaringsutrymmet där piraterna förvarade en hel del brandfarligt material (som färg och olja), vilket fick piraternas skepp att fatta eld. Chett hjälpte Dain att fly från skeppet och rodde sedan gruppens båt tillbaka till land, innan han flydde ut i vildmarken.

Zeean

Zeean är en klok, gammal Toran-ledare som hjälper Lief vid flera tillfällen med återbetalning för att hon släppte sin stam från The Valley of the Lost och har en betydande ställning i Toran-samhället. Hon representerar Toranerna i ceremonin för att hitta den förlorade arvingen till Deltora. I den tredje serien förgiftas Zeean tillsammans med Sharn av Paff, men överlever.

Jinks

Jinks var akrobat och underhållare för kungafamiljen i slottet Del och kände Barda som pojke. Emellertid flydde han från slottet med de andra underhållarna vid Skuggherrens invasion och anslöt sig till motståndsrörelsen. Efter Liefs kröning arbetade han sig antagligen till förmån för slottets tjänstemän, för han hittas tillbringa tid i slottet i början av den andra serien. Jinks är en självisk man, en spelare, en sook och längtar efter rikedomar. Han förrådde Lief och Barda, lämnade dem för att dödas i händerna på Granous och ljög sedan om deras död när han återvände till Del. Han gissade dock att antingen Lief eller Barda skulle överleva och döda honom, annars skulle Skuggherren invadera i Liefs frånvaro och han bestämde sig för att fly från slottet. Hans rikedomsbegär visade sig vara ödesdigert, för han bröt sig in i Marilens rum och letade efter hennes rikedomar. Han åt en förgiftad kaka avsedd för Marilen och hittades död av Sharn och Marilen.

Blixt och raseri

Flash och Fury slåss mot spindlar, vanligtvis spelade av sina två ägare. Varje spindel blir stor som en tallrik och är besatt av strider. En förlorande spindel kan tvinga sin motståndare att slåss för att få hämnd. Flash (en hane) tillhörde Glock och Fury (hona) tillhörde Jinks. I deras första kamp besegrade Flash Fury. En burad Fury rasade i dagar och gav Jinks ingen ro. När Jasmine och Glock försvann använde Lief och Barda Fury för att hitta dem, eftersom Glock hade tagit med sig Flash. När Glock dog och Jinks rymde, var Lief, Barda och Jasmine resignerade för att ta med sig Flash och Fury, eftersom Plume-stammen (på vars ö de bodde på) vägrade att tillåta spindlarna att stanna. När vännerna nådde ön Auron (annan känd som Isle of Illusion) attackerades de av Arach. Flash och Fury insåg att de hade en ännu större fiende som de inte kunde besegra och de två la åt sidan sina meningsskiljaktigheter och började brottas endast i lek. När Lief, Barda och Jasmine fick den andra biten av Pirran Pipe lämnade de de två spindlarna under vård av Auron History-Keeper Penn, som hade blivit ganska förtjust i varelserna.

Penn

Penn är Auron-stammens History-Keeper och som sådan registrerar han varje del av historien som utspelar sig på flottarna där Aurons bor. Hon blir Lief, Barda och Jasmines guide och ger dem information om Isle of Illusion och Aurons historia. Liksom resten av hennes ras, avskyr hon att ljuga, men blev uppmanad av Aurons Piper att hålla tillbaka viss information om Aurons historia. Lief, Barda och Jasmine lämnar de kämpande spindlarna Flash och Fury i hennes vård när de lämnar Aurons. Penn har två "kamrater", Tresk och Mesk, sjöhästliknande varelser som hon älskar högt.

Emlis

En ung Pirran från Pirran-ön Keras som hjälper Lief in the Shadowlands. Emlis spelar Pirran Pipe i Shadowlands. När de väl kommer tillbaka berättar han för dem att han kommer att göra äventyr i de okända haven.

Klo

En man från Del som tillfångatogs i räden. Han flydde från Shadow Lord efter att ha muterats till ett kämpande odjur med klor, därav namnet Claw. Hans riktiga namn är Mikal. Han var en motståndskämpe i Shadowlands.

Gers

Den yngre brodern till Glock och är på många sätt lik honom som hans utseende. Gers är dock något mer dämpad och mindre konfronterande än sin bror, troligen på grund av de svåra prövningar han fick utstå i sitt liv. Gers blev en av de många deltoraner som hölls fångna i Shadowlands. Han flydde Shadow Arena och tog sig till en gren av Deltoran Resistance, ledd av Claw. Han blev ledare för de återstående Jalis efter att ha anförtrotts Glocks talisman (bestående huvudsakligen av små odds och mål som hans förfäder hade samlat som troféer, inklusive munstycket av Pirran Pipe).

De maskerade

The Masked Ones är en grupp vandrande nomader och artister (liknar en cirkustrupp ). Det grundades för länge sedan av kung Elstreds bror, Ballum, efter att han hade fördrivits från palatset. (Det är möjligt att Ballum och Elstred är halvbröder för i den sista boken i den andra serien sägs det att Adins arvtagare bara fick ett barn.) Lief, Barda och Jasmine ansluter sig till gruppen efter ett missförstånd när en man från deras gruppen, Otto, dödas av en av den Maskerades fantomer. De är mycket strikta och är misstroende mot nykomlingar i sin grupp. De har också ett djupt hat mot kungarna av Deltora för det faktum att Ballum, deras grundare, drevs bort från sitt palats av svek från Elstreds rådgivare Agra (en tjänare till Skuggherren) och därför tvingas Lief och hans vänner ta falska namn för sig själva för att dölja sig. Maskerna de gör har magiska attribut, när en medlem i truppen når vuxen ålder får de en magiskt utformad mask som smälter samman och blir en del av bärarens ansikte. Dessa "Masks of Adulthood" gör också att bäraren har absolut lojalitet mot de maskerade, vilket får dem att tänka och känna som dem.

Bess

En inre cirkel Masked One och Bedes mamma. Hon är vidskeplig och tror att många incidenter är omen. Hennes mask är en uggla . När trion Barda, Lief och Jasmine reser med de maskerade säger hon att Lewin (Lief) liknar sin son mycket, eftersom den inre kretsen härstammar från Ballum, kung Elstreds bror, som utvisades av Elstreds chefsrådgivare. Lief är en ättling till Elstred. (Det är möjligt att Ballum och Elstred är halvbröder för i den sista boken i den andra serien sägs det att Adins arvtagare bara hade ett barn.) När "Lewin" säger att hans första lojalitet måste vara till "Berry" ( Barda), hans och "Jays" (Jasmines) förmodade farbror, och att "Berry" ville flytta västerut, försökte Bess ingripa. Hon bad att Lief åtminstone skulle bära Bedes Mask of Adulthood i minst en timme (så att det skulle bli en del av honom och därför skulle han aldrig vilja lämna) och försökte förgifta Barda, men Kree såg till att hon drack sin egen förgifta.

Bede

En före detta vandrande scenskådespelare, medlem av de outlaw-underhållare som kallas The Masked Ones. Bede liknar Lief till utseendet, på grund av deras ömsesidiga härkomst. De maskerade grundades av Ballum, bror till kung Elstred och den första ledaren för de maskerade. (Det är möjligt att Ballum och Elstred är halvbröder för i den sista boken i den andra serien sägs det att Adins arvtagare bara fick ett barn.) Han hade en vacker sångröst som många av Deltoras kvinnor blev kära i, även om känslan inte alltid var ömsesidig. Han bar en mask av en fågel . När de maskerade kom till Shadowgate blev han Kirstens hjärtekrossare men blev till sist kär i Kirstens syster, Mariette. De vandrade båda in i bergen och sågs aldrig igen. Det avslöjades då att Kirsten hade fångat Bede och gjort honom till hennes slav. Lyckligtvis förstörde Lief och smaragddraken Nordens syster, på så sätt räddades Bede och Mariette.

Rost

En misstänkt medlem av den inre kretsen Masked Ones. Hon bär masken av en räv . Hon kontrollerar också nattfjärilarna som vaktar lägret med ett högt skrik. Hon verkar ogilla det faktum att Barda, Lief och Jasmine har anslutit sig till de maskerade och vill utvisa dem från gruppen och blir glad över att de valde att lämna på egen fri vilja.

Zerry

En tjuvaktig ung Masked One, student till Plug och föräldralös från Mere-stammen. Han stjäl Deltoras bälte, men Steven/Nevets, Lief och Jasmine lyckas få tillbaka det. Senare tar Steven Zerry som assistent. När Jasmine och Lief gifter sig blev han stallmästarens överassistent.

Otto

En inre cirkel Masked One som dödas av Masked One, förmodligen av misstag för Barda. Otto bär en mask formad som ansiktet på en vild gris , som liksom alla den inre cirkelns masker binds in i hans hud genom sammandragningen av de kokta rötterna som den är gjord av.

Ormbunke

Skrattande Jacks tjänare. Hon är en "barface hanger-on" av de maskerade. Hon dödas sedan av den maskerade, förmodligen av misstag för Jasmine.

Mariette

Mariette bodde i byn Shadowgate med sina föräldrar och storasyster, Kirsten. När de resande Masked Ones kom till Shadowgate för att uppträda för byborna blev Mariette kär i deras sångerska, Bede, som i sin tur också blev kär i henne. Detta gjorde Kirsten rasande och hon fångade dem båda och fängslade Mariette i sin medaljong. The Masked Ones trodde att Mariette hade övertygat Bede att fly tillsammans och hatade Mariette och stämplade henne som en "föraktlig barface". Kirsten dödades och Nordens syster förstördes och både Mariette och Bede befriades.

Ava

En spåkvinna som äger en butik nära Deltoras västra kust. Hon är syster till Tom och Laughing Jack. Hon säljer saker som drycker och kurer. Hon har båtar att hyra och precis som Tom erbjuder hon en gratis present till varje kund. I början av Söderns syster säger hon till Lief att hon kan se smygande mörker i hans framtid. Detta kan ha varit tänkt som ett skämt, eftersom Ava är blind. Dock dyker smygande mörker upp i Liefs framtid, i form av svart slem som Paff använder för att mörda människor som palatsvakter.

Röda Han

Red Han var fyrvaktare vid Bone Point, nära Tora. Han blev lurad, utpressad och så småningom förvandlad till en häst av Shadow Lord-tjänaren, James Gant (även känd som Laughing Jack). Han räddades många år senare av Jasmine och återvände för att vara keeper av Bone Point.

Sanning

Verity var dotter till Red Han och en målare. Hon föddes i Bone Point Lighthouse och utvecklade som sådan magiska krafter, som hon uttryckte medan hon hölls som gisslan på Laughing Jacks skepp. Skrattande Jack kallade henne "häxan". Hon mördades av Laughing Jack när Red Han vägrade gå över nycklarna till Bone Point. Efter hennes död förvandlades hennes kropp till trä och smältes in i fartyget. Hon lämnade efter sig en målning som hade 7 fel i sig. Om du kunde hitta dem alla skulle du bli befriad från skeppet. När Laughing Jack tillfångatogs av sin besättning försvann träramen som var Verity, vilket lät henne vila i frid.

Tirral

Tirral är ledare för Keras-stammen under Deltora i smaragdområdet. Hon var den första att spela den restaurerade Pirran Pipe efter att Lief, Barda och Jasmine satte ihop den efter att ha fått hennes pjäs. Hennes son Emlis följde Lief, Barda och Jasmine in i Skuggländerna, ett faktum som hon var väldigt arg på ett tag. Hon och hennes folk hjälpte till att rädda The Shadowland-fångarna efter att ha hört musiken från Pirran Pipe.

Nols

Nols är medlem av Plume-stammen under Deltora och uppmuntrade ivrigt Lief, Jasmine, Barda och Glock att bekämpa The Fear, efter att de erbjöd sig. Hon hatade Plume-ledaren, Worron, för att vara en tyrann och en fegis och så tog hon hans plats som Piper efter att ha vunnit Plumes förtroende. När The Fear förstördes, gav hon villigt Lief, Jasmine och Barda munstycket till Pirrin Pipe och begravde den döda Glock med ledarna för Plume.

Worron

Tidigare ledare för Plume-stammen, under Deltora. Han kastades ur ledarskapet av Nols, ett beslut som gjorde att rädslan kunde dödas och Lief, Barda och Jasmine fortsatte till ön Auron.

Clef och Azan

Två jägare på ön Plume. De räddade Lief och Barda när de höll på att drunkna och varnade dem senare för att åka till ön Auron och försökte senare offra dem för att rädda folket i Plume i fyra år, en idé som deras ledare, Worron, ogillade.

Piper av Auron

Vanligtvis kallad "The Piper", The Piper of Auron är ledaren för Auron-stammen. Han tvingade Penn att lura Lief, Jasmine och Barda och använde trion som ett verktyg för att förstöra kupolen runt ön Auron och rädda hans folk. När de reste till ön Auron (även kallad "Illlusionens ö"), misstänkte Lief, Barda och Jasmine att han skulle hjälpa dem att få sin bit av Pirran-röret och sedan mörda dem och behålla både hans bit och deras egen, för sig själv. Det visade sig att han inte ville ha något sådant och gav dem stammen på Pirran-röret efter att de hade återtagit hans ö åt honom.

Pirran-flöjtspelarna

Pirran-flöjtspelarna var formidabla flöjtspelare som ställde sig upp när den ursprungliga Piper, chefen för Pirranerna, dog. De spelade på tur och Pirran-folket röstade på sin favorit, men de fick alltid lika många röster när de försökte ta hennes plats.

Original Piper

Den ursprungliga pipern dog i sömnen och tre nya (Plume the Brave, Auron the Fair och Keras the Unknown) kom på avstånd för att ta hennes plats.

Plume the Brave

Plume the Brave var en av de tre piparna som tog platsen för den som hade dött under hennes sömn. Han spelade musik så rörande att hans publik jublade.

Mässan Auron

Auron the Fair spelade pipan så underbart att hennes publik grät.

Keras den okända

Keras, en av de tre, gjorde ljud så hemsökande att publiken blev hänförd av förundran.

Monsters of Deltara

Det stora odjuret

Innan Skuggherren kom till Deltora, kom han till en ö som var bebodd av de fyra systrarna som han mördade av hat för deras sång. Men Shadow Lord fick för sent veta att sången var en vaggvisa för ett enormt behornat monster som sov under öns yta. När systrarnas sång upphörde vaknade Great Beast och dök upp i ett våldsamt raseri som tvingade Shadow Lord att fly när ön sjönk från monstrets framfart. Denna händelse inspirerade Shadow Lord att senare skapa Grey Tide and the Four Sisters.

Wennbaren och Wenn

Wennbaren är ett stort rovdjur som bor i First Wood (något som är som en köttätande Apatosaurus ) som utövar auktoritet över en stam av varelser som kallas Wenn. Wennarna är mindre varelser med blek hud och har inget huvud eller hals, men har ett par stjälkar med röda ögon på toppen som kommer från axlarna. Wennarna bor i sitt territorium som kallas Wenn Del. Dessa Wenn dyrkar Wennbaren som en gudom , och erbjuder den gåvor av levande bytesdjur som de har fångat. Även om de är små kan Wenn dämpa stora byten med hjälp av ett ljud de producerar genom att gnugga underbenen (liknar syrsor ), som driver djur till vansinne. De sticker och förlamar sedan sina offer och offrar dem som offer till Wennbaren. Om Wennbaren inte matas, blir den rasande och kommer att äta sina tillbedjare. Wennbarens hals kan sträcka sig till lång, hög plats. Wennbaren rör sig långsamt men kan röra sig i snabb takt när den är arg eller hungrig. Jasmine berättar för Lief och Barda i Tystnadens skogar att Wenn livnär sig på resterna som Wennbaren lämnat efter sig, men Deltora Book of Monsters hävdar att de är växtätare och äter bara vissa typer av löv. Man tror att den nuvarande Wennbaren vart hundra år badas i speciella oljor av Wenn och dör i sömnen samtidigt som den föder flera ungar. Dessa unga slåss om kroppen av sin döda förälder och den överlevande segraren blir den nya tyrannen över Wenn.

Muddlets

Muddlets är bisarra, om än sällsynta, milda och högt värderade lastdjur som förmodas existera i centrala Deltora, runt området nära Rats City, som har tämjts av slättfolket i årtusenden. De liknar zebror (även om de är splodged, inte randiga) korsade med gaseller och någon typ av växtätande dinosaurie . De har tre ben och långa, hängande, kaninliknande öron. I råttornas stad , Lief, Barda och Jasmine säljs tre Muddlets (Zanzee, Noodle och Pip) som fästen av den excentriske butiksägaren som heter Tom. Tydligen stod de bara uppstallade där och var inte Toms att sälja. De tillhörde verkligen människorna i staden Noradz. Detta resulterar i att när hjältarna passerar Noradz, bultar Muddlets (på grund av spänningen över att fånga doften av hemmet), och hjältarna hamnar i Ra-Kacharz' klor. De tre muddlets återförs till sin flock och varken dem eller några andra Muddlets presenteras eller nämns för resten av serien, även om Barda säger, "Jag är så hungrig att jag kunde äta en muddlet!" i ett avsnitt, där trion anländer till råttornas stad.

Terreocti

De är mer kända som sanddjur och är insektsdjur som är infödda i Shifting Sands, som liknar en bönsyrsa med benen på en spindel . I animen är de vuxna Terrecti enorma (ungefär ungefär samma storlek som en stor dinosaurie) och är cykloptiska. Ett apex-rovdjur i Shifting Sands, utan några naturliga fiender förutom Lapis Lazuli-drakarna, de gömmer sig normalt under sanden och springer upp vid den minsta vibration för att sluka alla byten i rörelse. Arten lagrar näringsämnen i stora sfäriska säckar som växer från bröstet och som ser ganska likna gigantiska druvor, där honorna kastar säckarna för att lägga sina fertila ägg i så att bebisarna livnär sig på näringsämnena inuti tills de är för stora för att rymmas och kan jaga själva. Skatten och benen av deras bytesdjur slutar med att tas av kupan med tiden.

Släkt

The Kin är en gammal, sällsynt och sagolik art av gnagarliknande flygande varelser. De är bland de få ofarliga, milda varelserna i Deltora, som tros bara existera i sagor för folket i Deltora. De liknar söta, runda, lökformade korsningar mellan en gris och en iller , med grisliknande bakben och gnagarliknande framben, stora läderartade vingar, sammetsliknande päls, uttrycksfulla ansikten och påsar som pungdjur . Deras storlek sträcker sig från en stor hund till nästan lika stor som drakar. De är kapabla till mänskligt tal. Tyvärr är släktingarna mycket sällsynta under berättelsernas tid. De bodde en gång på Dread Mountain, där de levde och växte fram välmående, men drevs ut av Dread Gnomes som jagade dem för sport och nöje. Nu bor allt som finns kvar av dem vid den förtrollade Drömkällan, där de gradvis minskar. I den femte boken i den första serien, Dread Mountain , Lief, Barda och Jasmine möter den återstående stammen Kin på Dreaming Spring och räddar deras enda unga, en energisk ung kille vid namn Prin från ett par grågardister. Av äventyrsskäl, hemlängtan och på grund av en skuld till hjältarna, går tre äldre släktingar med på att ta dem till deras tidigare, nu Gnome-kontrollerade hem på berget. När de inte kan gå längre och dessa tre släktingar lämnar, upptäcker de tre hjältarna att Prin, desperat att se släktens ex-hem och olydig mot sin mamma, hade följt efter dem. Hon följer med dem under resten av boken, hjälper de tre hjältarna att besegra Gellick och låter så småningom släkten återvända till sitt tidigare hem och nu leva i fred med Dread Gnomes. De återkommer i den tredje serien, där de hjälper Barda, Lief och Jasmine.

Polypan

Polypans är en ras av apliknande varelser. De är inte vanligt förekommande i Deltora, men det brukar sägas att någon som har en polypan i sin tjänst vanligtvis inte är bra. Polypans är också notoriskt kända för att vara skickliga fickfickor. Den enda polypan som finns med i serien är Chett (även om det fanns andra med i animen). Det sägs att en Polypan kan stjäla tröjan från din rygg utan att du märker det.

Granous

The Granous är onda varelser som bara förekommer i den andra och tredje Deltora Quest-serien. De liknar bestialiska humanoider (liknar yeti ) med hundliknande näsor långa, klövade fingrar och vitblå päls. De bor i Os-gruvans kullar (även ingången till Plumes land), en serie gamla, illa upptrampade kullar väster om Tystnadens skog. Granous är sadistiska varelser som njuter av andras tortyr och sorg. De strövar runt på sitt territorium i stammar om 10 eller så individer och fångar vem de än hittar på sina två fötter. Granuous är köttätare och deras favoritmat är fingrar och tår på deras bytesdjur, och säger att de är de sötaste delarna. När de väl har säkrat ett offer spelar de ett spel med det som heter 20 frågor. I det här spelet ställs en serie på 20 gåtor till offret och de har 20 sekunder på sig att lösa det. Om de inte kan lösa gåtan i tid, biter ledaren Granous av offrets ena fingrar (eller tår). Om alla fingrar är borta börjar de på tårna. Straffet för fusk är 5 fingrar. Denna metod för deras spel härrörde från hur de gynnar smaken av fingrar och tår. Dess offers öde är okänt när de 20 frågorna är uppe, även om det kan antas att personen skulle dö av att bli uppäten eller av blodförlust. Granösa är fega varelser, men med lite förtryck och skrämsel kan de lätt drivas bort. De verkar vara topasdrakarnas naturliga byte. Enligt Drakälskaren Doran gör Granous kött alla resenärer dumma nog att äta dem våldsamt sjuka på grund av parasiter och därför är det bäst att låta dem ätas av drakar.

Slåss mot spindlar

Kämpande spindlar är en stor spindelart (dock inte alls lika gigantisk som ett sandodjur eller Arach, mer som storleken på en katt eller hund) som är hemma i Deltoras slätter. De används ofta som husdjur av folket i Deltora. De används normalt i en sport i tuppkamp (därav deras namn). Närhelst en spindel förlorar kommer förloraren att ha en ren och rå önskan att hitta sin motståndare och utmana den till en revansch. De enda kända kämpande spindlarna som finns med i serien är Flash and Fury, Glock och Jinx' kämpande spindlar.

Rädslan

Rädslan är ett underjordiskt akvatiskt odjur som förmodligen blev instängt i de hemliga grottorna under Deltora under katastrofen av kontinenterna Pirra och Deltora som gick samman för att bilda ett enda land. Varelsen är en hybrid av flera sorters blötdjur , som liknar en blandning av en gigantisk snigel korsad med en bläckfisk eller bläckfisk . Den har en massa av hundratals trådspetsade tentakler ringade runt en mun med näbb som växer ut ur skalet. Även om varelsens skal har fastnat i taket på sin grotta och det nu är en del av grottan, tillåter dess tentakler den att nå någon del av sitt område utan att den behöver röra sig och eftersom den bor i grottor djupt under jorden med väldigt lite ljus, den förlitar sig mer på beröring än syn. Dess tentakler är otroligt hårda och hållbara, även när Glock försökte skära en med sitt svärd, gick hans vapen sönder på mitten. The Fear är nyckelmonstret i den första boken i den andra serien, The Cavern of the Fear . I den terroriserar den Pirran-fraktionen som bor i rubingrottorna, Plumes. Det kräver ett levande offer varje år, eller så skapar det stora vågor som förstör byn Plume. Glock, Barda, Lief och Jasmine fångas av Plumes för att offras till The Fear, men en överenskommelse träffas om att följeslagarna kan döda besten. De lyckas så småningom göra det, till priset av Glocks liv och Plumes ger dem i gengäld munstycket av Pirran Pipe. The Plumes trodde ursprungligen att The Fear var ett monster som föddes upp av Aurons för att terrorisera dem, även om detta senare visade sig vara osant.

Arach

kommer från spindeldjur och är gigantiska spindelliknande varelser som förekommer i den andra boken i Deltora Shadowlands-serien: Isle of Illusion . Arach lever i grottor, men kan gå på vattnet. De har enorma, uppsvällda kroppar och är lila-svarta med åtta blodröda ögon. De har 8 spinniga ben som bär spikar och är klämda i slutet. De är båda giftiga och har förmågan att spinna nät. De är mycket ondskefulla varelser vars första motiv när de upptäcker en levande varelse är att riva den i sönder och festa på den. Man kan gissa att de härstammar från djuren i havet från Deltoras antika tider. I Isle of Illusion , får man veta att en grupp av Pirran-fraktionen känd som Aurons har brutit sig från de andra för att försöka etablera en magiskt simulerad rekreation av deras tidigare hemland Pirra. Aracherna (som tydligen hatar ljus) kom ur sina gömmor när vattnet runt Aurons ö började mörkna. De attraheras också av värmen på ön. Lief, Barda och Jasmine tvingas kämpa med flera av dem innan de går in i kupolen där den simulerade Pirra ligger. När de förstör simuleringsförtrollningen och ljuset som hölls i kupolen flyr in i grottorna, försöker Arach ta sin tillflykt till den mörklagda kupolen. Medan de tre hjältarna gömde sig, dödas ledaren och sist i den separerade Auron-gruppen, i ett desperat försök att bevara besvärjelsen som drev den simulerade Pirra, av varelserna. När besvärjelsen tar slut och ljuset återkommer, flyr Aracherna tillbaka och gömmer sig. Aracherna är mycket starka och mycket snabba på land och vatten.

Förbjudna passage igeler

Iglar med vingar som lever i den förbjudna passagen. Keronerna använder dem för fiskbete. De dör om de utsätts för ljus. Keronerna tände inte den förbjudna passagen eftersom de trodde att om de dödade alla iglar så skulle deras försvar mot auronerna vara borta.

Stenkoner

Capricons är Deltora Quest-motsvarigheten till Fauns eller Satyrs , med överkroppen av en människa och underkroppen av en get. Endast en förekommer i den första boken i den tredje serien: Dragon's Nest . Han är känd som Rolf och även om han till en början är en vän som Lief, Barda och Jasmine räddar från Granous, visar det sig i slutändan att han var en tjänare till Skuggherren och väktaren av Systern i Östern. Capricons bodde en gång i en vacker, rosa stad vid namn Capra längst nordost om Deltora. Tydligen var de dock giriga och själviska varelser innerst inne och deras stad förstördes av rubindrakarna på grund av att de stal deras ägg för att göra drakeäggskalslyktor. Människor kom sedan och byggde staden Broome på ruinerna av platsen och de flesta Capricons nuförtiden, även om det bara finns ett fåtal, är vandrande skurkar, som Rolf.

Orchard Keepers

The Orchard Keeper är en stor art av rovfåglar som lever runt Stillhetens skog (även om de inte dyker upp och inte nämns förrän den tredje serien). De fångar sitt byte på ett intressant sätt: de hittar och håller fruktträdgårdar av Sleeper Trees, vars läckra frukt orsakar förlamning. Med hjälp av offrens ben gör den vägar till deras fruktträdgård som lockar offer till den, som i sin tur äter frukten och blir immobiliserade. Orchard Keeper kommer sedan och slukar bytet. Trots dessa onekligen onda vanor sägs det vara otur att döda en Orchard Keeper. I den första boken i den tredje serien, Dragon's Nest , Lief, Barda och Jasmine faller nästan offer för en Orchard Keeper och dess jaktmetod.

Kobb

Ett gigantiskt gyllenbrunt amfibiefiskmonster med en man av tångliknande hår och en lång, blå tunga som kan användas för att dra ner byten till sig. Den jagar på Deltoras västkust som Glus, ett annat ganska mystiskt havsmonster. Den lämnar ett tydligt slem i sin väg som med tiden har täckt Isle of Dead tjockt. Dess hem var i grottan på Isle of Dead där tills nyligen Västerlandets syster hade bosatt sig. Systerns sång höll tillbaka den tills den förstördes och lät Kobben återvända hem. I Tenna Birdsong Tale "Drakarnas land", listar den Kobben som ett av havsmonstren som invaderade landet. Den finns med på omslaget till Isle of the Dead.

Drakar

Drakarna i Deltora anses vara landets mest magnifika, mystiska och mäktiga av alla dess varelser och är de enda varelser som Skuggherren själv fruktar för de är de starkaste och mest motståndskraftiga mot hans magi . Det fanns sju olika drakstammar, var och en hämtade kraft från och förknippade med de sju olika pärlorna i Deltora. (diamant, smaragd, lapis lazuli, topas, opal, rubin, ametist). Drakar färgades efter vilket territorium de föddes i, dvs. drakar födda i rubinområdet var rubinröda. Drakarna trodde att om man skulle avslöja sitt sanna namn, så hade de som visste den personens namn stor makt över dem och så avslöjade drakarna sällan sina namn och gjorde det bara till dem de verkligen litade på. För länge sedan var deltoras drakar ganska många, tills Skuggherren skickade sina monstruösa fåglar, Ak-Baba, för att jaga drakarna tills en av varje stam fanns kvar. Det här var när "Drakälskaren Doran" eller "Drakvän" till drakarna, kom till var och en av de återstående drakarna och lät dem svära en ed. Denna ed berättigade att varje drake skulle gå in i en djup dvala tills den nuvarande kungen, som bar Deltoras bälte, skulle komma till dem och väcka dem. När de väl har väckts får de heller aldrig använda de andra drakarnas viloläge till sin fördel för att invadera deras land. I dag gick Lief till vart och ett av drakarnas land och väckte dem en efter en och bad dem om hjälp med att förstöra de fyra systrarna, för drakeld verkade vara det mest effektiva vapnet mot Skuggherrens magi. De uppmanades av Lief att förstöra den gråa tidvattnet och Lief avslöjade oavsiktligt alla namnen på drakarna för varandra och så hade de alla samma makt över varandra. Det ryktas att en drake kan lägga ägg utan en partner, om behovet uppstår. Secrets of Deltora avslöjade de individuella drakarnas kön.

Fidelis

Draken av topas , guld som stenen i hans territorium, Fidelis är den första draken som följeslagarna möter och väcker. Fidelis, som ursprungligen hittades under sökandet efter Pirran-röret, väcktes när Lief kom in på hans territorium iförd det sanna bältet av Deltora. Han räddade Lief och hans följeslagare från Granous och talade sedan med Lief. Han kände en av systrarna i hans domän och menade att förstöra den. Men Lief informerade honom om att systern han kände var syster till öster som ligger i rubindrakens domän. Fidelis vägrade att följa med Lief till Dragon's Nest för att förstöra Österns syster, eftersom Doran (Dragonfriend) hade bundit honom till löftet att aldrig gå in på en annan drakes territorium medan de sov. Han upptäckte senare att Lief hade fel eftersom den fjärde systern (systern i söder), var belägen i gulddrakens domän. Lief träffade senare på Fidelis i Del, där han flög över staden och försökte ta sig till Söderns syster för att förstöra den. Han sårades av medborgarna i Del, men hjälpte ändå Lief att förstöra systern. Han bar senare Barda, Lief och Jasmine på sin rygg till ruinerna av Hira för att stoppa den gråa tidvattnet och kämpade tillsammans med opalens drake. Lief, som när han rörde vid Doran the Dragonlovers själssten hade skaffat sig en lista med namn, insåg vad de var. Han kallade dem och avslöjade att topasdraken var Fidelis. Själva namnet betyder "tro". Fidelis lya ligger i Os-Mine Hills, en fruktad del av Deltoras landsbygd.

Joyeu

Rubinens drake och den andra som väcktes, Joyeu efterliknades för en tid av den onde Stenbocken Rolf. Den sanna Joyeu avslöjade sig senare när Rolf attackerade Lief och hans grupp i Dragon's Nest. Efter att ha förstört Rolf, slog Joyeu sig ihop med Lief för att förstöra Österns syster. Senare bar hon Lief och hans vänner på ryggen till den nordvästra kanten av herterritoriet. Joyeu dök sedan upp när Lief kallade hennes namn för att slåss med de sju Ak-Baba. Joyeus lya ligger någonstans i närheten av Dragon's Nest. Namnet är hämtat från det franska ordet 'Joyeux' som betyder glädje på engelska.

Fortuna

lapis lazulis drake och den tredje att väckas. Hon är ogillad av Honora (smaragddraken). Fortuna nämns bara ett fåtal gånger i böckerna men är en ganska vänlig (om än busig) drake. Fortuna verkar vara den minsta av drakarna (förutom den lilla diamantdraken), men hennes höga hastighet kompenserar mer än för dess mindre storlek. Fortuna flög in på Honoras territorium och jagades bort. Hennes naturliga bytesdjur verkar vara stora insekter och sanddjuren i Shifting Sands. Hennes lya ligger i en grotta som är gömd av ett vattenfall, kallat The Funnel. Hennes namn kommer från förmögenhet vilket är vad lapis lazuli är symbolen för.

Honora

Dragon of the Emerald och den fjärde att väckas, Honora har stor motvilja mot lapis lazuli-draken, som hon anser vara slug för att lita på tur snarare än på ära. När hon vaknar upp känner hon Fortuna i sitt territorium och attackerar henne i raseri. Hon återvänder senare för att hjälpa Lief att förstöra Nordens syster. Honora kommer till företaget igen och kräver att smaragden inte tas bort från hennes territorium. Hon verkar inte bry sig om att hon bryter sitt löfte genom att gå in på ametistens territorium, trots sitt engagemang för hedersidealet. Honora har följaktligen ett hett argument med Jasmine, som anklagar henne för att vara hycklande. Honora är lite högfärdig och snål. Honora kommer tillbaka en gång till när Lief kallar på de sju drakarna och är arg på Lief för att hon avslöjat hennes namn. Men hon är maktlös att hindra de andra drakarna från att lära sig dess namn, än mindre att hon själv gör detsamma. Honoras lya ligger någonstans i bergen som kantar gränsen mellan Deltora och Shadowlands. Hennes namn verkar komma från ordet honor , som smaragddrakar är kända för.

Veritas

Ametistens drake , Veritas är den femte draken som väcks. Men när han gräver ur sitt gömställe (hans gömställe var i några sandbankar), avlägsnades ametisten i Deltoras bälte, avsedd att ge draken hans styrka, från hans territorium. Veritas kunde fortfarande andas men var instängd under sanden som hade vuxit sig större medan han hade sovit. Han levde fortfarande men fruktansvärt svag och trodde att han skulle dö. Han hittades av Lief och Barda och grävdes sedan helt fram av Toranerna. Veritas berättade för Lief sitt namn som en försiktighetsåtgärd och träder fram när den äldre diamantdraken visar sig vara död. Veritas slåss mot monstret Kobb och hittar sedan tillsammans med Lief Västerlandets syster gömd i den antika kroppen av Drakälskaren Doran, fortfarande vid liv efter århundraden på grund av en förbannelse över honom. Veritas tar ur Dorans andetag på hans önskan och förstör sedan Västerlandets syster. Veritas skriver också in Dorans gravsten och stannar i diamantområdet för att undervisa den spädbarns diamantdrake. Han dyker upp igen när Lief ropar namnen på de sju drakarna för att slåss mot Ak-Baba. Det är Veritas som titulerar den unga diamantdraken Forta, efter sin mamma. Dess namn kommer från det latinska ordet veritas som betyder sanning på engelska.

Forta

Forta är ett namn som ges till två drakar av diamanten . Den första var draken som Doran övertygade om att gömma sig och den andra var hennes dotter. Originalet hittades död på Blood Lily Island, där hon hade somnat och sedan slukades av köttbanorna på den ön. Den yngre Forta hittades dock av Lief och hans vänner, inne i hennes ägg bland hennes mammas ben. Hon kläcktes ur sitt ägg vid ankomsten av Deltoras bälte, för litet för att förstöra västerlandets syster. Hon var den sjätte draken som hittades. Lief drog senare upp henne ur en ficka i sin kappa och visade henne för Doran, som trodde att hennes stam var förlorad för alltid. Forta undervisades sedan av Veritas från ametisten, som döpte henne efter sin mor när Lief ropade deras namn. Hennes namn kommer från det latinska ordet 'fortis' som betyder 'stark' eftersom diamanten är symbolen för styrka. Den liknar också Jalis-stammen.

Hopian

opalens drake och den sista, den sjunde, att väckas. Han är också den största och häftigaste av Deltoran-drakarna och den sista av dem att stöta på. Senare, när Lief och sällskap red Fidelis till ruinerna av Hira, uppstod Hopian i raseri. Men han avleddes av ankomsten av de sju Ak-Baba. Fidelis slog sig samman med honom, men de två var fortfarande överträffade. Lief kallade sedan namnen på de sju drakarna och de slog sig samman för att förstöra Skuggherrens sista plan. Hopians lya ligger någonstans nära råttornas stad. Hopian har aldrig talat högt i någon av bokserierna, så hans humör eller attityd går inte att tolka. Hans namn kommer från hoppet, som opalen är symbolen för. I Secrets of Deltora , hundratals år före händelserna i serien, avslöjades Hopian för att ha anat den växande ondskan i Opalterritoriets stad Hira (senare råttornas stad) och planerade att riva staden för att förstöra den. Det antyds att han anade antingen Reeah, ormen skapad av Shadow Lord, eller Gråvatten. Men för att skydda honom övertygade Doran Hopian att sova tills kungen som bar Deltoras bälte väckte honom och lade denna plan på is.

Skurkar

Skuggherren

The Shadow Lord är huvudantagonisten genom hela serien, den mörka herren i den norra regionen som en gång kallades Pirra gjordes till en ödemark känd som Shadowlands, liknande Sauron i Mordor , i Tolkiens Legendarium . En gång hade en mänsklig trollkarl från Dorne vid namn Malverlain ett djupt hat mot allt gott med en tro på att i livet mötte Skuggherren de fyra systrarna vars sång hade en negativ effekt på honom. The Shadow Lord försökte tysta de fyra systrarna genom att sprida ut dem över ön som de bodde på, men systrarna fortsatte att sjunga för varandra när han bestämmer sig för att mörda dem. Men när han insåg att deras sång var tänkt att hålla det stora odjuret i schack, trollade Shadow Lord fram en flotte för att fly den sjunkande ön.

Någon gång senare kom Skuggherren över Drakarnas Land, "Deltora" som det senare kallas, och gjorde försök att erövra det. Men blev stött bort av en besvärjelse från Toranerna och oförmögen att muta en smaragddrake för att tjäna honom, kom Skuggherren till Pirra där han rekryterade bostadstjuvarna och monstruösa bestar från bergssidan till sina tjänster. Skuggherren födde till och med upp Ak-Babas för att ha en kraft lika med Deltaras drakar. Det var bara en gång han lurade Piran-folket att skilja Pirran-röret, en flöjt som försvagade honom, erövrade Skuggherren Pirra utan problem. Vid den tiden löper skuggherrens dödlighet sin gång och han dog. Men på grund av hans starka fäste blev Shadow Lords ande en enhet av rent mörker, höljd i gråa och röda moln (i animen tar Shadow Lord formen av en kolossal svart djävul / demon gjord av skuggor och svart rök med flammande röda ögon). I sin nya form har Shadow Lords röst kraften att skapa eller flytta objekt.

Skuggherren fortsatte med att erövra Drakarnas land, men blev omkullkastad av smeden Adin , som förenade landets alla sju stammar till nationen Deltora och skapade det enda existerande föremålet som stötte bort Skuggherren - Deltoras bälte. Rasande drog sig Skuggherren tillbaka och började koka ihop en rad planer genom att använda Ols för att infiltrera Del och manipulera kungafamiljen i generationer, skicka sin Ak-Babas och implantera hans version av de fyra systrarna och Gråvatten i Deltora. När han fick reda på att Doran kände till hans planer, tvingade Shadow Lord honom att bli ett odödligt kärl för Västerlandets syster. När förberedelserna väl var slutförda återupptar Shadow Lord sin invasion samtidigt som Ak-Baba tar var och en av bältets lossnade ädelstenar till en farlig och skrämmande plats som är hem för en monstruös varelse för att fungera som ett hinder för alla som försöker hitta dem .

Skuggherren regerade i Deltora i åratal tills ädelstenarna återfanns av Lief, en ättling till Adin, såväl som Barda och Jasmine från Del. Även om skuggherren fördrevs när bältet återställts, fortsatte han att plåga Lief genom att tala i hans sinne med hjälp av betraktningskristallen , som tidigare användes av Prandine för att kommunicera med Shadow Lord, som förblev inne i palatset i Del. Med samma kristall lockade Shadow Lord också Jasmine in i Shadowlands, i vetskap om att Lief (och Deltoras bälte) skulle följa sedan han var medveten om Liefs kärlek till Jasmine (även om Lief själv inte var medveten om det förrän långt senare). Han räknade inte med att Lief och hans följeslagare också skulle ta med sig den återmonterade Pirran Pipe som de använde för att befria de förslavade och ta dem till Deltara. Strax efter förstörde Lief kristallen för att avsluta Shadow Lords länk till honom. Som planerat satte detta Lief på en strävan att förstöra de fyra systrarna, som skuggherren hoppades skulle leda till hans död eller släppa lös den gråa tidvattnet, vilket troligen skulle göra Deltora till en del av skugglandet. Han var dock besviken tack vare Dorans ansträngningar att rädda de sista drakarna.

Trots dessa motgångar planerar Skuggherren fortfarande mot de nuvarande och framtida arvingarna till kungariket Deltora, såväl som hans hemland Dorne från vilket han förvisades.

Ak-Baba

Ak-Baba är gigantiska reptilgamliknande fåglar som lever i tusen år. Skuggherren upptäckte Ak-Baba när han beordrade sina anhängare att hitta drakeägg för att kunna resa sin egen armé av drakar mot dem från Deltora. Han hittade personligen ett ägg i Deltoras norra berg och trodde att det var ett drakeägg. Ägget var dock faktiskt det av en Ak-Baba, en art av jättefåglar från ett främmande land. I sin frustration dödade Shadow Lord nästan kläckningen, men såg sedan potentialen i besten och bestämde sig för att använda den ändå. Han avlade sedan upp bestarna till att bli mer elaka och monstruösa för att utföra sitt mörka bud. Det var Ak-Baba som jagade drakarna från Deltora nära att dö ut tills Drakälskaren Doran (känd som drakvän) övertalade dem att sova tills en kung av Deltora som bar Deltoras bälte kom för att väcka dem. The Shadow Lord har kontroll över minst sju Ak-Baba som tog de sju ädelstenarna till de sju områdena i Deltora. I Söderns syster vänder sig drakarna mot Ak-Baba. I den striden dör fyra av dem och resten flyr till Shadowlands. I animen är Ak-Baba mycket mer reptiliska till utseendet, saknar fjädrar helt, har draliknande vingar och en lång svans. Sju Ak-Baba visas på omslaget till Återgå till Del .

Greers

Innan Shadow Lord fullkomnade skapandet av Grey Guards och Ols, skapade han golemliknande varelser kända som Greers. Greerna var deformerade människoliknande varelser med grå hud (de är möjligen en tidig prototyp av dagens grågardister). Till skillnad från sina efterföljare, hade Greers otroligt begränsad intelligens, bara kunna utföra de enklaste kommandon. De försvagas av kalla temperaturer och väder. De hade dock överlägsen styrka, och de var mycket våldsamma. Innan de grå gardet skapades användes Greers som skuggarméns fotsoldater.

Grå vakter

Grey Guards är en del av Shadow Lords attackstyrka. De tjänar som skuggarméns fotsoldater . Deras främsta och mest dödliga vapen är "blåsor", som är fyllda med Gellicks gift, exploderar vid nedslaget och orsakar en snabb men plågsam död. Grey Guards besitter en otrolig mängd hållbarhet, snabbhet och noggrannhet. De kan vara uppe nästan hela natten och inte tröttna, de har en exceptionell lukt och kan sniffa ut nästan vad som helst oavsett hur långt bort det är. De olika baljorna har namn, som "Carn pod", och en identisk balja odlas i tid för att ersätta den åldrande baljan, så att det för befolkningen verkar som att Carn pod åker till Shadowlands och sedan Carn pod återvänder upplivad, bra för ytterligare sju år. På något sätt känner Jasmine till den allmänna idén med baljor (att de inte känner mödrar eller pappor eftersom de "uppfostras i grupper om tio") när Lief och Barda träffar henne första gången, det är tveksamt hur hon vet, med tanke på att den allmänna befolkningen verkar inte veta. Hennes far åkte till Shadowlands och kan ha lärt sig den här informationen, men återvände aldrig till henne för att dela den. Gråvakterna vet faktiskt inte att de odlas i fabriker och byts ut regelbundet, så de kunde inte ha pratat om det medan Jasmine lyssnade. Det är möjligt, om inte troligt, att Kree hörde detta från andra fåglar: förutom det, det finns ingen klar förklaring.

Vraal

Vraal är grymt grönskande ödlliknande odjur med hovfötter, speciellt framavlade för att obevekligt attackera allt de ser som en fiende tills det är helt förstört. I animen presenteras Vraal för att ha ett enda öga i mitten av munnen. Vraal kan inte känna smärta eller medlidande, bara en vild törst efter blod och kött och spänningen i strid. Endast Skuggherren kan få dem att göra sitt bud genom att kontrollera deras sinnen. De flesta Vraals finns i Shadowlands och används i Shadow Arenas för att bekämpa fångarna och slavarna som de grå vakterna och andra skurkaktiga varelser under kommando av Shadow Lord ställer dem mot. Den enda som överlevde när han gick mot en Vraal var Jarred, som flydde ut från arenan med monstret i jakten. Att förlora sitt byte på Dread Mountain, att Vraal senare konfronterade Lief och hans vänner och nästan dödade dem om det inte för Prin lyckades stänka lila mossa över dess ansikte, vilket förblindade Vraal när den ramlade ner i en bäck och fördes bort.

Ols

Ols är Shadow Lord's shapeshifters ( dubbelgångare i sin egen rätt). De är till sin natur självcentrerade och söker bara sin egen befordran, uppnådd genom att behaga Skuggherren. Kärnan i varje Ol är Skuggherrens märke och oavsett vilken form Ol har, finns det märket alltid någonstans på kroppen. De flesta Ols försöker täcka märket med kläder eller kamouflera det med tatueringar. Grad 1 Ols och Grad 2 Ols kan dödas genom att sticka dem genom hjärtat, som ligger på höger sida: med tanke på bevisen hittills, kan Grad 3 Ols kanske inte dödas på detta sätt. Josef skrev in Deltora Book of Monsters att han nästan mördades av två Ols. En dag när han gömde sig på Dels gator mötte han en Dread Gnome som försökte varna Dels folk för Gellick och Ols och andra onda varelser. Josef brydde sig lite om tills nästa morgon när han hittade tomten död. Mördarna var ett par Ols som hängde i närheten av värdshuset där Josef bodde och de skulle också ha mördat honom om Steven inte varit i området och låtit Nevets döda dem. Ols finns i tre typer:

  • Klass 1 Ols:
    • Kan härma vilken levande varelse som helst - från beskrivningen spelar storleken ingen roll, men alla Ols som visas har varit humanoida, eller djur som är minst lika stora som en skogsmus.
    • När de härmar lämnar de ett varumärke exponerat på kroppen.
    • Är mycket kall vid beröring och kan orsaka frysskador vid attacker.
    • Kan inte hålla sin form särskilt länge.
    • Kan inte äta eller dricka.
    • Måste resa i par, även om paren inte behöver se likadana ut och kan till och med vara olika arter.
  • Årskurs 2 Ols:
    • Kan hålla sin form i 3 dagar, efter detta sker ett koncentrationsavbrott, en spasm som kallas "The Tremor", vilket är ett omisskännligt tecken på en Ol.
    • När de härmar är deras varumärke dolt.
    • kapabel att efterlikna handlingarna att äta och dricka.
    • kan producera kroppsvärme.
    • De kan också resa ensamma.
  • Klass 3 Ols:
    • Kan skifta form till även icke-levande saker.
    • Deras varumärke kan inte ses.
    • Kan hålla sin form på obestämd tid.
    • Går inte att skilja från den verkliga personen, förutom genom personlighet (för en övertygande prestation måste Ol ha tid att studera den som efterliknas).
    • Kan resa ensam.
    • Kan dö som de varelser de imiterar, till exempel när Prandine dödades genom att han knuffades ut genom ett fönster av Sharn.

Med andra ord, Ols är onda skuggvarelser från skuggländerna och de kom fram av Shadow Lord själv, djupt inne i Shadow Factory. De är onda formskiftande skuggvarelser som är onda vita uppenbarelser i sina naturliga former, men sedan kan de förvandlas till vilken form eller form de vill. Det finns tre onda Shadow Grades: Grad 1 Ols är onda och grova, Grad 2 Ols är onda och listiga, Grad 3 Ols är onda och den perfekta planen för Skuggherrens onda Shadow Sorcery.

Dain

Dain var ursprungligen en nervös tjänare till Doom och en medlem av motståndsrörelsen. Han var kultiverad, artig, respektfull, ofta rädd, men ändå ädel i strid och visade prov på en stor ande. Han räddade Barda, Lief och Jasmine från Ols innan de visste vad en Ol var och hjälpte dem att fly från Doom när Doom höll dem fångna av sina egna skäl. Men Dain kidnappades av pirater. När trion senare stötte på samma pirater hade Dain precis frigjort sig med hjälp av en polypan och han följde med dem till Tora, den magiska staden. Dain hade hoppats på att få träffa sina föräldrar i Tora, men staden var öde. Han verkade vara nästan förstörd av nyheterna, men när de väl lämnat staden verkade han känna sig mer hoppfull. I den sista boken samlar Lief representanter för alla sju stammar för att lova lojalitet till arvtagaren och därmed hoppas att bältet ska leda dem till arvtagaren. Det verkar tydligt att Dain är arvtagaren (hans namn är till och med gjort av samma bokstäver som den första kungen, Adin), men just då blir han kidnappad. Lief tar upp sin fallna dolk och bär den med sig. Eftersom de vet att de måste få bältet till den sanne arvtagaren planerar teamet att ta sig in i staden. Men alla deras planer är förutsedda och de flesta i gruppen är tillfångatagna. Det visar sig att Dain inte är arvtagaren, utan en klass 3 Ol, kapabel att anta även livlösa former, och skickad för att spionera på motståndsrörelsen och så småningom på trion. Det faktum att han hade dödat andra Ols är inte förvånande: de var mindre begåvade sorter och Skuggherrens skapelser har inget som liknar ett samvete. Ols tänker bara på att främja sin egen användbarhet för Shadow Lord. Det faktum att han var en Ol var anledningen till att han försvagades när han gick in i den magiska staden Tora, eftersom dess magi försvagar ondskan. I slutändan är det själva Deltoras bälte som förstör Dain. Dains svek är en av de större chockerna i berättelsen, trots den tidigare skildringen av Grad 3 Ols. Det är känt att Dain hade en viss beundran för Jasmine, men avslöjar att han spelade henne och följeslagarna, bara för att dra in dem i sina planer på att göra anspråk på Deltoras bälte.

Prandine

Endons chefsrådgivare, som visar sig vara en tjänare till Shadow Lord. Liksom de före honom fick Prandine uppdraget att lura kungafamiljen i Deltora till ett tillstånd av hjälplöshet samtidigt som de säkerställde att de inte skulle ha något stöd från folket när Skuggherren gjorde sitt drag. I processen mördade Prandine kung Alton (Endons far) och hans fru med en förgiftad kniv och täckte över den genom att hävda att de hade dött av en sjukdom. Han körde sedan iväg Jarred strax efter och tystade sedan Min år senare när planens sista steg börjar. Efter att juvelerna hade spridits och bältet splittrats, konfronterar Prandine Jarred, Endon och Sharn i det högsta tornet, redo att mörda dem med sin förgiftade kniv när han höll Sharn vid bladets spets. Han underskattar dock påhittigheten hos den "målade dockan" Sharn, som lurar honom att titta ut från fönstret under antagandet att hjälp anlände och knuffade honom ihjäl. Prandine anses av Lief vara en klass 3 Ol, på grund av ett tal som hölls av Fallow i den femte boken i den första serien (Dread Mountain). Det är dock han som sätter Deltoras bälte på kung Endons midja när han blir kung. Det faktum att han kan röra vid bältet utan att skada antyder att han kanske inte är en Ol, istället en människa vars utseende har ändrats för att passa Skuggherren.

Träda

En Grad 3 Ol som verkar fungera som en personlig rådgivare till Shadow Lord, Fallow antog formen av Prandine på grund av att Shadow Lord uppenbarligen gynnade just den formen. Han förhör Liefs pappa, frågar om pojken (Lief), mannen (Barda) och den vilda flickan med en svart fågel (Jasmine och Kree) och frågar om pojken i gruppen är hans son som löser Skuggherrens grepp om deltoras land. Han trodde också felaktigt att mannen som reste med honom (Barda) är ingen mindre än kung Endon själv. Fallow verkar också ha ett beroende av Lumin, en belöning som Shadow Lord gav honom, men Shadow Lord hotar att ta bort den om Fallow inte lägger sig i att hitta arvtagaren till Deltora såväl som förrädarna. Fallow var den som lade ut straffet för Liefs allierade (även om det normalt är en grå garde som gör detta men eftersom det var en speciell situation fick Fallow äran) men drevs tillbaka av Lief med hjälp av Belt of Deltora. Han dödades genom att en kotte av vit flammande vätska föll ned honom i det brinnande ämnet men inte innan han mördade kung Endon.

Conversion Project Slugs

Rosa maskanaloger, resultatet av Shadow Lords biologiska forskning, som gräver in i hjärnan och låter Shadow Lord få kontroll. Deras metod för att kontrollera sina värdar är mycket lik Yeerks från Animorphs . De är de senaste och hittills mest perfekta av hans skapelser. Skuggherren planerade att implantera dessa maskar i sina slavars hjärnor och sedan återlämna dem till Deltora för att agera spioner för att lura deras familj och vänner. Skuggherrens plan fungerade ett tag tills Lief, Barda och Jasmine stoppade honom. De hittade fler av maskarna när de besökte Shadowlands. Innan de blev fulländade skulle de skada sin värd, till exempel: dövhet, blindhet, huvudvärk och babblande.

Trollkvinnan Thaegan

Thaegan är en av de stora skurkarna i serien, liknande den traditionella tolkningen av en ond sagohäxa . Hennes mamma var en frisinnad trollkarl vid namn Tamm som använde sin magi av välvilliga skäl som läkning. Men Thaegan var mycket annorlunda eftersom hon var illvillig mot andra levande varelser, med ett intresse för mörka konster. Som ett resultat sprang Theagan hemifrån efter ren avsky mot sin mamma, som hon mördade efter att ha bemästrat de mörka konsterna. Hennes favoritmat är en levande korp, som ironiskt nog antar en liknande form: sålunda åt hon tydligen Krees föräldrar och fick honom att fly till Tystnadens skogar. Även om det enda sättet hon kan dö är om en enda droppe av hennes besudlade blod träffar marken, kan Thaegan använda sin magi för att skapa en barriär runt sig själv utan att behöva förtrolla. Med tiden växte hennes makt och av hat mot livets vitalitet och skönhet, förvandlade staden D'Or till platsen för Lake of Tears med invånare förvandlades till olika varelser. När Ralads hade fått veta om hennes förräderi, talade de emot henne, så hon använde sin magi för att göra dem tysta. När Shadow Lord tog över Deltora blev Thaegan en av hans mäktigaste allierade och hennes makt växte med hans dominans. Efter att ha hört talas om hennes barn Jin och Jods död spårar Theagan Lief, Jasmine och Barda till Tårarnas sjö när de nästan skaffade rubinen. I slagsmål som följde, förstörde Thaegan dem nästan om det inte var för att Kree hackade hennes finger precis när hon sänkte sin barriär för att spränga hjältarna, vilket gjorde att hennes förtrollningar med sin död olöstes.

I animen återupplivar Shadow Lord Thaegan genom sin ring efter att en råtta fört föremålet till honom. Helt återställd efter händelserna vid Shifting Sands, hittar Theagan sina återstående barn så att de får hämnd, och rekryterar Hot, Tot, Fie och Fly för att ta Liefs grupp till henne. Men efter att ha åldrats av lapis lazuli och av misstag dödat sina fyra barn, dödas Thaegan av Lief som skär av hennes ringfinger med ringen som gruppen tagit för att säkerställa att hon inte återupplivas igen. Theagan återupplivas dock igen av Skuggherren, som motiverar trollkvinnan med rädsla för att hennes skönhet ska härjas om hon sviker honom igen. Med hjälp av rädslans spegel hon fick, fånga dem efter deras umbäranden i vilddjurets labyrint, försöker Theagan tortera Liefs grupp innan han mördar dem en gång för alla. Men planen misslyckades när Shadow Lords förbannelse träder i kraft med Thaegan som förlorar sin magi medan besvärjelsen som höll henne ungdomlig bryts när hon reduceras till en gammal likhög. Hon vägrade att leva vidare i detta tillstånd och bestämde sig för att ta livet av sig med den lilla magi hon hade kvar, och tog oväntat med sig de flesta av sina kvarvarande avkommor när hon tillbringade sina sista stunder med att uttrycka moderlig kärlek till dem och andarna hos sina avlidna barn.

Thaegans 13 barn

Thaegan har 13 demoniska barn som är namngivna på ett kusligt rim i jättens gåta: "Hot, Tot, Jin, Jod, Fie, Fly, Zan, Zod, Pik, Snik, Lun, Lod och den fruktade Ichabod". Hennes barn är monstruösa till utseendet, frossiga och giriga till den grad att de slåss mot varandra när de hamnar i bråk. De har alla också enastående formskiftande färdigheter i paritet med Ols, vanligtvis antar formerna av vargar . Medan Thaegan liknar en sagohäxa, är hennes barn som andra monster från folklore som troll , ogres och troll av andra sagor (och det faktum att hennes barn kan förändras till vargar gör att de liknar berättelser om varulvar ). De flesta av hennes barn är uppdelade i tvillinguppsättningar med liknande namn, de flesta av dem är enäggstvillingar. Efter att Jin och Jod och deras mamma har dött, förföljer de återstående syskonen Liefs grupp och försöker ta hämnd för sina anhöriga. Men försöket slutar med att de vänder sig mot varandra för vem som får äta upp deras fångar efter att ha blivit lurade av Lief. I bokserien dödar de återstående tretton varandra över vem som får äta Lief, Barda och Jasmine med bara Ichabod kvar.

I animen dödar dock de överlevande barnen inte varandra över den som äter Lief, Barda och Jasmine, de stryper bara varandra till den grad av medvetslöshet och återvänder efteråt för att orsaka problem under resten av serien. Trots att de och deras mamma är ond, älskar Thaegan sina barn innerligt och hennes barn är kärleksfulla och lojala i gengäld till den grad att de dör med henne. I båda berättelserna överlevde Ichabod sin familj och arbetade för Shadow Lord innan hans egen bortgång.

  • Jin och Jod: Ett par gröna trollliknande monster, Jin är en groteskt fet varelse med ett par gula betar och tre små horn på bakhuvudet medan Jod är en padda varelse med dolkliknande tänder och utsvängda näsborrar. De två maskerar sitt sanna onda jag som ett vänligt äldre par vid namn Nij och Doj i en stuga omgiven av kvicksand, och säger sina meningar baklänges för att lura sina offer att tro att de helt enkelt talar ett obegripligt språk. Jin och Jod fortsätter att fånga vem som helst i deras stuga, drogar dem innan de gör dem till en måltid. Ett sådant offer, Manus, skonades eftersom han var för liten för att äta och torterades av dem innan han flydde dem genom en dold bro. Även om Manus återfångas av de grå vakterna för att eskorteras tillbaka till Jin och Jod, räddas Manus av Liefs grupp när de nästan föll i djävulernas fälla. I striden som följde blir Jin och Jod offer för sin egen kvicksand och drunknar som ett resultat. Deras humör höll ut och stannade vid sin mors sida ända till slutet.
  • Fie and Fly: Ett par stora gröna ogreliknande monster med tatueringsliknande markeringar på sina kroppar. Även om de två dödas av Ichabod i bokserien, överlevde de två och antog skepnaden av en flicka vid namn Francois för att hjälpa deras mamma Thaegan i hennes hämndplan på Liefs grupp. Men försöket slutar med att de av misstag förångas av sin mamma. Deras andar höll ut och stannade vid sin mors sida ända till slutet.
  • Hot and Tot: Två oförskämda, gulhyade varelser som är de mest omogna. Även om de blev dödade i bokserien, överlevde de två i animen för att hjälpa Theagan i hennes hämnd genom att posera som Francois hatt och väska, även om imps hamnar i gräl med Fie och Fly över att äta Liefs grupp innan de får dem till Theagan. Men hämndplanen slutar med att de av misstag förångas av sin mamma. Deras andar höll ut och stannade vid sin mors sida ända till slutet.
  • Ichabod: En massiv best med tjocka armar och ben och slemmig röd-rosa hud som liknar (eller kanske till och med är) muskelvävnad . Eftersom han är äldst, är Ichabod den starkaste och mest intelligenta av sina syskon, såväl som den mest lojala mot Theagan. Ichabod lyckades bli den enda vinnaren i kampen om vem som fick äta Liefs grupp, och förlorar dem när de flyr. Den sista av Theagans bröllop i båda berättelserna, Ichabod dyker senare upp igen i händelserna i "Return to Del", som bryter sig in i Withick Mire under rebellernas möte och ska ha kidnappat Dain, som faktiskt antog formen som en dolk som Lief bar. När bältet återställs och bärs av Lief, avslöjas det att Steven konfronterade Ichabod i köken medan han festade och dödade honom.
  • De andra barnen består av Pik och Snik (två humanoider täckta av långt brunt hår som skymmer de flesta av deras drag), Lan och Lod (bleka monster med flintskallig hud och bukformade näsor), Zan (en humanoid överkropp med beige hud men har sex stubbiga ben och hade två horn och en stor hajliknande mun) och Zod (ett ogreliknande monster täckt av klumpar med en enorm mun). De hjälpte till i Thaegans sista försök att göra sig av med Liefs grupp genom att gå in i Mirror of Fear för att tortera gruppen genom att anta formerna av det de mest fruktade. Men när deras mamma förstör sig själv, gick de med i hennes död av ren kärlek till henne.

Ra-Kacharz

Är den härskande klassen i Noradz. De är klädda från topp till tå i rött och bär piska. Deras namn är ett derivat av "råttfångare" och arbete för Shadow Lord. Det var de som orsakade "råttpesten" som drev mänskligheten från staden Hira, under vilken begravdes en kemikalie som skulle förorena hela Deltora om den släpptes genom bränningen av de fyra systrarna. Ra-Kacharz liknar präster, genom att de "tjänar heliga lagar", (renlighet, vaksamhet och plikt: tre saker som krävs för reaktion på råttöverbefolkning) men på andra sätt är mer som förtryckare. De gör folket rädda, fastän för vad medborgarna inte vet. De gav också lyx till adelsfamiljerna i Del, vilket gjorde dem blinda för fattigdomen på slottets tröskel. Ordet "Noradz" kommer från "inga råttor"; medan "välsignelsen" som uttalas av Ra-Kacharz, "Noradzeer", betyder "inga råttor här". Ra-Kacharz låter som "råttfångare" eftersom de inte gillar råttor, det är lämpligt.

Mamma Brightly

Mother Brightly är ägare till Champions Inn i Rithmere. I hemlighet är hon skuggherrens tjänare. Hon är värd för de tävlande i de årliga spelen och låtsas vara en vänlig, hjälpsam, gammal dam. Hon tar bara vad hennes kunder har råd med och ger sängar och mat till slutet av spelen. Men när vinnaren av spelen är på väg att lämna sitt värdshus, kommer hon att berätta för dem om en mystisk fasa som drabbar alla mästarna så fort de lämnar Rithmere. Hon råder dem att gå till en hemlig passage som normalt används för att transportera Queen Bee Cider. När mästaren kommer ut ur passagen blir han eller hon sedan drogad och kidnappad av Grey Guards som sedan tar dem till Shadowlands där de kommer att duellera i Shadow Arena för att ge underhållning. Dessutom tas något av mästarens guld eller värdesaker för att återanvändas i spelen följande år som priser. Mother Brightly verkar också vara skyldig att skicka rapporter till Shadow Lord om förhållandena och välmåendet för de fighters hon skickar dit. Hon gör detta och lurar Lief och hans vänner, men med hjälp av Doom lyckas de fly.

Råttor

Deltaras råtta befolkning verkade också vara ett problem för Lief och hans följeslagare. Tidigare födde Shadow Lords undersåtar, Ra-Kacharz, upp dessa varelser i Hira för att få Hiras folk att evakuera staden och mata ormmonstret Reeah, opalens väktare. När de försökte nå Råttornas stad på natten dök en enorm svärm av råttor upp från staden och slukade deras förråd och försökte sluka dem också. Råttorna verkade ha en motvilja mot eld och ljus och Lief och hans följeslagare använde eld för att avvärja råttorna. När de nådde staden höll ljuset från facklor också råttorna borta. Ironiskt nog, efter att Lief och hans följeslagare dödade Reeah i bokserien, började råttorna som användes för att upprätthålla den att sluka dess lik. I animen visade Shadow Lord ett kommando över råttorna när en användes för att hämta Thaegans ring.

Nak, Finne och Milne

Tre ledande pirater som plundrade flodstaden Where Waters Meet. I Odjurets labyrint , medan de tre plundrar en färja Lief och kompani red vidare i förklädnad, känner Milne igen Dain och fångar honom för att få belöningen på hans huvud. Men när han senare agerade av arrogans att han förtjänar belöningen, slänger Nak och Finne Milne med Lief, Jasmine och Barda in i Odjurets labyrint. Även om han stannade hos dem till en början, sprang Milne ur hysterin innan han till slut dödades och åts upp av Glus. Nak och Finne upptäckte att Lief och hans vänner lyckades fly från Odjurets labyrint och försökte attackera dem men föll i gejsern. I animen överlevde de två men sågs senast bundna efter att ha förlorat mot Lief och kompani i den efterföljande kampen.

Trollkarlen Oacus

Denna karaktär finns bara i animeversionen. Oacus är en sadistisk känslolös trollkarl med makt över elden och njuter av att få andra att lida när de ser vad de bryr sig mest om förstöras framför deras ögon. Oacus tillkallades av Fallow för att förstöra Liefs grupp när de tar sig till Valley of Lost och tar de pärlor de redan har samlat in. Även om han nästan lyckas, tillåter Dains inblandning Liefs grupp att fly från honom. Genom att använda Neridah för att leda honom till dem håller Oacus henne som gisslan efter att ha tagit den stulna diamanten från henne. Men hans plan misslyckades med gruppen som hade alla sju ädelstenar. Han gör ett sista drag för att fånga dem när de förs till Del av Steven, med Nevets som håller trollkarlen i schack. Till slut, efter att ha träffats av Toran-berlocken i Jasmines ägo, dör Oacus när hans kropp spontant förbränns.

Skrattande Jack

Även känd som kapten James Gant , kapten på spelfartyget The Lady Luck , Laughing Jack är en piratkapten. Han får sina kunder att skriva på ett papper som de inte kan läsa, där det står att de ska betala tillbaka 3 gånger vad de lånat. Laughing Jack är Tom och Avas bror, även om de inte berättar detta för någon, förutom Lief och hans följeslagare, i ett hemligt brev från Tom. Han bor i en karavan som är förklädd av magi (som Liefs mantel) och fick stora krafter av trolldom av sin herre, Skuggherren. Laughing Jack blev tillsagd att stoppa följeslagarnas uppdrag (han agerade mer som Västerlandets syster än Doran the Dragonlover på Isle of the Dead), men misslyckades, först när han mötte Steven på The Funnel (på territoriet för lapis lazuli) och sedan när han bröt en ed som han avlade i det förflutna. Han hade lovat i närvaro av Verity, som var hans fånge, att han inte skulle ta ett mynt av sitt illa tagna guld för sig själv så länge hans besättningsmän måste ro skeppet utan åror. Efter att ha brutit sin ed (tack vare Jasmine) drogs han ut i havet av sin besättning, som nu är lite mer än animerade kadaver, efter att ha trampat vid årorna längre än dödlig livstid.

The Guardians of the Gems

Väktarna är de som Skuggherren skickade Ak-Baba för att överlämna de sju ädelstenarna i Deltoras bälte till för att de ska hindra dem från att falla i händerna på hans fiender. Några av dessa varelser är undersåtar och allierade till Skuggherren själv som Reeah och Gellick, medan andra bara agerar på egen hand som Riddaren Gorl och Glus i vilddjurets labyrint. På vilket sätt de än är kopplade till Shadow Lord, är alla Guardians fruktansvärda och att få ädelstenarna från dem är ingen lätt uppgift. Var och en av Guardians (förutom Hive) dök upp på omslagen till sina respektive böcker.

Gorl

Gorl är en riddare från Jalis i gyllene rustningar med ett par horn på toppen av sin hjälm, refererad till som The Knight of Truth . År innan Adin förenade folket och skapade Deltoras bälte, letade Gorl och hans två bröder efter Livets Liljor, vars rikliga nektar hade helande egenskaper och skänkte långt liv. När de hittade den i tystnadens skogar blev de tre dess väktare innan Gorl dödar sina bröder för den magiska nektarn. Som ett resultat gick århundraden när Gorl väntade på att Lillies skulle blomma igen, omedvetet förhindrade det genom att ta hand om vinstockarna som blockerade solljus och mörda alla och allt som kom för nära. Dessutom, medan de var vansinniga och paranoida, omedvetna om att bladets fäste hade topas på sig när Lief och Barda kom efter det och trodde att de var efter Livets Liljor. När han engagerar sig i strid kan han använda telepatiska eller magiska krafter för att böja människor till hans vilja eller fascinera dem. Så småningom med Jasmines hjälp krossades Gorls rustning av en stor trädgren, även om han knappt överlevde det i animen och hans rustning föll när han försökte nå de blommade Lillies of Life. I båda versionerna visade det sig att Gorls kropp förföll för länge sedan och det var hans skeva medvetande som styrde rustningen tills trädgrenen skadade den till den grad att dräkten inte längre kunde hålla honom och därmed upphörde att vara det.

Soldeen

Ett demoniskt sjömonster som vaktar rubinen, som liknar en blandning av en ål , en havskatt och en haj. Soldeen var en gång Nanion, ledaren för D'or-stammen. Med sin fru förvandlad till sten förvandlades Nanion och hans folk till olika varelser som bodde i Tårarnas sjö skapad av Thaegan. Trots att han kämpar mot Lief, återfår Soldeen sina minnen som Nanion och hjälper till att få tag i rubinen innan Thaegan anländer. Efter hennes död torkar sjön upp och både Nanions folk återställs till sina ursprungliga former.

Soldeen var monstret som inspirerade Josef att skriva och publicera The Deltora Book of Monsters och är det första monstret som finns med i boken. Soldeen är också det första väktarmonstret som inte dödas, men eftersom det finns vissa spekulationer om att Thaegan kan vara den sanna väktaren kan detta antagande vara sant eller inte.

Reeah

Reeah är ett ondskefullt och gigantiskt ormmonster som föddes upp av Ra-Kacharz på order från Shadow Lord för att vakta opalen som placerades på kronan som sitter på Reeahs huvud. I animen var Reeah hydra -liknande med två extra ögonlösa huvuden som fungerar som hans lemmar. Reeah bodde ursprungligen i kloakerna och källarna i Hira och livnärde sig på råttorna medan han växte till sin nuvarande storlek eftersom hans matkälla blev så många att de övervann staden och så folket tvingades lämna och grundade Noradz någon annanstans, vilket lämnade Reeah att göra anspråk på. den omdöpta staden av råttorna som hans domän, med en riklig mattillgång. Reeah är en mycket fåfäng varelse på grund av sin position att skydda opalen, vilket gör det möjligt för honom att se in i framtiden och möjligen också använda någon form av telepati, se in i sinnena på sitt byte och manipulera dem. Reeah försöker ge Lief ett mentalt kommando att ge honom Deltoras bälte, vilket skulle ha följts om inte topasens sinnesrengörande krafter. Även om detta resulterar i slagsmål, lyckas Lief döda Reeah med Jasmines hjälp och få tag i opalen. Ironiskt nog blir Reeahs lik mat åt just de råttor som han matade på när de tre hjältarna lämnade staden.

Kupan

Hive är ett av de äldsta och mest mystiska Deltoran-monstren och är en stor gemenskap av underjordiska biliknande ryggradslösa djur. Även om deras individuella former är okända på grund av att de är så stora som korn, liknar bikupan som helhet ett stort moln av röd sand som verkar under ett sinne. Kupan spelade en roll i att skapa den skiftande sanden från sina döda, eftersom den var en allestädes närvarande varelse i öknen och använde sitt surrande för att dra in levande varelser till deras domän och tvingas gå till kupan. Ett sådant fall hände en kvinna vid namn Rigane, som tillbringade sitt liv i utkanten av öknen och studerade öknens fauna. Därifrån skulle kupan kräva ett föremål som hyllning och släpa det under jorden för att läggas till deras bo, sammansatt av ben, guld, ädelstenar och andra föremål som inte går under.

Kupan blev sedan lapis lazulis väktare och juvelen blev en hörnsten i boet. När Lief inte kunde falla under deras förtrollning på grund av Topaz, gjorde Hive försök att ta Deltoras bälte från honom. Lief gick in i konen i mitten av öknen för att hämta ädelstenen medan Barda och Jasmine lugnade kupan genom att använda rök och lyckades hämta både lapis lazuli och Jasmines dolk.

Gellick

Gellick är en övervuxen padda som Shadow Lord gav uppdraget att vakta smaragden som var inbäddad i hans panna. De ger dem skydd från Skuggherren, omedvetna om paddans relation till honom, och blir Gellicks slavar och skötare, de tar hand om alla hans behov och matar honom med flugor i utbyte mot lite av det giftiga slem han utsöndrar som de använder i deras giftiga pilar. Emellertid tar skräcktomtarna omedvetet resten av slemmet till foten av Dread Mountain en gång i månaden för de grå vakterna att samla in och använda för att göra sina blåsor. Efter att ha fått en säker passage till skattgrottan där Gellick bodde, försökte Lief och hans grupp döda monstret med hjälp av blåsan de hittade, bara för att lära sig om Gellicks relation till Shadow Lord eftersom paddan inte kan påverkas av hans eget gift. Även om Gellicks hud är för tuff för att deras vapen ska kunna tränga igenom, hade Lief fortfarande lite vatten från den drömmande källan och slängde ner en del i halsen på paddan. Eftersom han var en ond varelse lider Gellick av källvattnets förtrollning och förvandlas till ett träd.

Glus

En gigantisk vithyad snigelliknande havsmask med blå glödande ränder, 8 ögon och 28 tänder, namnet är ett anagram av " snigel ". Den är också känd som Odjuret eller Deathspinner , den förra eftersom det är monsterbostaden i grottan som kallas Odjurets labyrint och därmed ametistens väktare. Även om det inte är i förhållande till Skuggherren eller någon av hans skapelser, är Glus fortfarande en farlig varelse i sin egen rätt på grund av det starka limväv som den skjuter ut från munnen som hårdnar som cement inom sekunder. Även om det finns många idéer om ursprunget till Glus, är den mest kända en Tenna fågelsång berättelse om "Lilla Enna" som berättar om den unga flickan som hittade en slät sten som kläckte en "söt havsmask" . ". Men när hennes skrämmande mamma beordrades att skicka tillbaka den nyfödda varelsen i havet, bestämde sig Enna för att springa iväg och vara med masken när hon snubblas av en vattenvåg och föll ner i en hålighet som blev Odjurets labyrint. Även om åratal av mörker gjorde den blind, attraheras Glus av alla ljud eller rörelser i labyrinten som den skapat under åren med resterna av tidigare offer. Använder de fina håren på underlivet för att känna rörelse, men oförmögen att röra sig vid höga hastigheter använder Glus sitt lim -liknande substans för att bromsa sitt offer och sluka honom. I animen visades Glus också ha snabbläkningsförmåga och dess kropp är elastisk, kan pressa sig genom snäva springor.

Det avslöjas att Ranesh mötte Glus av en grupp pirater som fångade honom och besättningen på skeppet som han arbetade på långt innan han träffade Josef. Under denna tid kastade piraterna skeppets kapten i Odjurets labyrint och Ranesh sänktes ner på ett rep in i labyrinten för att se vilket slags öde han drabbades av om han vägrade att samarbeta med piraterna. Glus visades fånga kaptenen i dess rankor men Ranesh drogs ut precis innan Glus kom på den dömde kaptenen. Det enda offret i serien är Milne, en pirat som blev förrådd av sina pirater. Lief, Barda och Jasmine tvingades också möta detta monster när de kastades in i Odjurets labyrint av piraterna och för att hitta ametisten. Lyckligtvis kunde de lista ut Glus blindhet och undvek den genom att långsamt gå genom labyrinten. Dessutom inser Lief att monstret ser att bevarandet av sin lya är viktigare än mat, och skär ut en spricka i sidan av en vägg som leder utanför som tvingade Glus att ignorera Barda och Jasmine när det snabbt stänger hålet istället för att jaga efter dess byte. I animen, efter att ha blivit lurad till att orsaka en cave-in av Lief så att han kan få ametisten, fokuserade Glus sin uppmärksamhet på att stoppa cave-in när Lief och sällskap flyr genom sprickan, med monstret tydligen krossat under det fallande skräpet .

Fardeep

Av Mere-stammen, med en kärlek till spel och gåtor, var Fardeep den ursprungliga ägaren till Champion Inn tills Shadow Lord tog över Rithmere och tvingade bort mannen ur sitt lyxliv. När han anländer till ett stycke land för att finna frid, sipprade Shadow Lord in i mannens sinne en chans att återvinna sin förmögenhet. . Avund " honom manifesteras som demoner fästa vid honom genom köttsnören: " Stolthet " , " , " Girighet " " , och " Hata " . Även om var och en är uppkallad efter en synd, agerar en av varje demonpar sin motsvarighets synd. Strax efter börjar Fardeep ge dem som söker diamanten en chans att vinna den i ett valfritt spel. Vanligtvis blir de som misslyckas spöken och tvingas bli hans "lärjungar", vilket ger hans rike namnet Valley of the Lost. Bland hans lärjungar finns folket i Tora som ett resultat av att de bröt sitt löfte om att komma kungafamiljen Deltoran till hjälp. En av hans mest olyckliga gåtor är att gissa "namnet" som Shadow Lord gav honom för att öppna vägen till diamanten eller dörren som leder till en kista av guld: Endon. Som sett i Dooms fall var detta knep avsett att göra diamantsökaren alltför desillusionerad av Deltoras kungafamilj till den grad att han ignorerade deras belöning och förlorade all tro på Deltoras kung.

Det avslöjas också att Ranesh också hade stött på Guardian innan han träffade Josef. Ranesh berättade för Josef att Fardeep hade utmanat honom att vinna en kista med guld, men Ranesh ville inte riskera sin frihet, eftersom han kände att den var mer värdefull än bara pengar. The Guardian tillät honom att gå och sa att det inte var en stor förlust eftersom han snart skulle få många fler lärjungar (vilket förmodligen innebar att han visste att Toras folk alla skulle bli hans lärjungar). När Lief, Barda och Jasmine utmanade Guardian till spelet som gav dem möjligheten att vinna diamanten, lovade han att han skulle tillåta gruppen att ta besittning av allt föremål som fanns i en gyllene kista i ett glasrum och kistan var där diamanten från Deltoras bälte fanns. För att komma in var de tvungna att lista ut Guardians namn. The Guardians namn var också lösenordet som gruppen behövde för att öppna dörren för att komma in i kammaren där guldkistan förvarades i. The Guardian gav bara ett litet urval av ledtrådar (även om det i verkligheten gav dem ledtrådar hela tiden de pratade, spelaren behövde bara vara uppmärksam) som skulle leda dem till ledtrådarna de behövde hitta var inne i Guardians palats och att gåtan de behövde för att hjälpa dem att ta reda på hans namn var dolt men också så ute i det fria att det var rätt framför näsan. Det visade sig att gåtan var i spegeln i kammaren, när de tittade in i den hittade de denna gåta: "Mitt hemliga namn väntar inombords. Min första den första av Prides stora synd. Min andra och min sista börjar, Summan av fel i tvillingen. Min tredje börjar en gnistra av ljus-Skatten ren? Ljuspunkten? Min fjärde , summan av lycka, För dem som försöker gissa mitt namn." Genom subtila tips upptäckte gruppen att girighet var hatets monster, avund var stolthetens monster, hat är girighetens monster och att stolthet var avundens monster och så fick de reda på att den första bokstaven i väktarens namn var bokstaven "E". De andra ledtrådarna som gruppen hittade var runt palatset. Lief kom på att den fjärde bokstaven var bokstaven "O" eftersom summan av lyckan som gavs till alla som försökte gissa hans namn var "0". Barda kom också på att den tredje bokstaven i namnet var bokstaven "D" efter att de hittade ett fönster med design av stjärnor och diamanter på. På grund av sitt tidigare liv som palatsvakt och hur han arbetade med att göra formationer i palatset förr i tiden kunde han lista ut mönstret av formerna på fönstret och att den sista formen som skulle fyllas i (och ledtråden de behövs) var en "D"-diamant. För att ta reda på de två sista bokstäverna hittade gruppen två porträtt av en eremit och även om de verkade identiska hade de flera skillnader. När gruppen räknade ut antalet skillnader hittade de "N" nio skillnader i de två och så fick de reda på att den andra och sista bokstäverna var bokstaven "N". När Lief, Barda och Jasmine slutfört uppgiften fick de reda på att Guardians namn och lösenord var "ENDON" (först tänkte det EEDOE, men Leif såg den nionde skillnaden precis innan han sa namnet). Fastän han faller för Fardeeps bedrägeri, upptäcker Lief att diamanten i kistan inte är den riktiga diamanten när de återvänder för att göra anspråk på den eftersom Belt of Deltora inte reagerade på den, den riktiga diamanten hade stulits av Neridah. Dessutom, när Guardian försöker ta Deltoras bälte för sig själv, förnekar lapis lazuli magin som gjorde att han kunde kontrollera sina husdjur när de började attackera sin tidigare herre tills Lief räddade honom genom att klippa av sladdarna som kopplade demonerna till demonerna. Guardian som får dem att vissna och dö. Efter detta berättade Guardian för Lief var han skulle hitta Neridah och den riktiga diamanten och svimmade. När Lief återtog den riktiga diamanten, blev de förlorades dal och alla inom den renade eftersom de hade blivit förlåtna för sitt förräderi, "lärjungarna" blev levande igen och Fardeep återgår till sin ursprungliga form och avslöjar karaktären av hans roll som Väktare. Han är ett användbart hjälpmedel i Återgå till Del , eftersom han är en renblodig Meresman och därför en ättling till de ursprungliga Deltoranerna.

De fyra systrarnas väktare

Precis som ädelstenarna i Deltora hade väktare i Deltora Quest , hade de fyra systrarna varsin väktare för att försvara dem. Doran gjordes till en sådan väktare mot sin vilja. Dessa vårdnadshavare inkluderar:

Stenkonen Rolf

Rolf, en Capricon och skuggherrens tjänare, är östers väktare som först träffas i Os-Mine Hills. I serie tre fångas han av Granous och räddas av Lief och hans följeslagare. Han tar formen av rubindraken och förstör följeslagarnas eskort. Han försöker förstöra följeslagarna när de når Dragon's Nest, men blir besegrad av den sanna rubindraken, Joyeu. Rolf är med största sannolikhet kung av Capra eftersom han hävdade att han var "arvinge till Capra-herrskapet". Hans gåta som skyddar honom är Främlingar går inte förbi på detta sätt, alla är dömda som inte lyder. Vänd era ansikten mot väster, döden väntar i Dragons Nest .

Kirsten från Shadowgate

En kvinna som Barda, Lief och Jasmine upptäcker i ett slott i bergen. Hon var Mariettes syster och Bedes flickvän tills Bede blev kär i Mariette och valde sin syster framför henne. Detta gjorde Kirsten bitter av förbittring och därför allierade hon sig med Skuggherren för att hämnas. Skuggherren gav Kirsten onda magiska krafter och därmed blev hon den Maskerade, nu en trollkvinna med utseendet av en svartklädd figur med grön mask och bleka händer som kunde döda andra bara genom att röra vid dem. Hon använde sin makt för att förslava Bede och fängsla Mariette i sin medaljong. Hon hade också makten att trolla fram fantomer av sig själv i Deltora, en teknik hon använde för att försöka mörda sina fiender. I gengäld fick hon i uppdrag att vakta Nordens syster. När Lief, Barda och Jasmine gick till hennes slott trodde de först att hon var under Bedes makt, men Bede kunde ge dem en ledtråd med sin sång genom att använda orden: "Kirsten är ond. Jag är hennes fånge. Hjälp mig !". Kirsten dödade nästan Barda och Jasmine när hon fick väggarna i hennes slott att svälja dem. Men som Lief hoppade in i ormgrop som Nordens syster var innesluten, ormarna i gropen låste sig vid henne och bet henne och dödade henne med sitt gift. Ormarna i gropen höll sig borta från Lief, eftersom han hade rubinen, som går emot ormgift. Gåtan som skyddar henne är Gå inte in i denna domän, fly denna rike av rädsla och smärta. Död och skräck väntar båda, stackaren som går in i Shadowgate .

Drakälskaren Doran

Även känd som "Dragonfriend" av drakarna, sägs Doran vara Deltoras största upptäcktsresande och var en snäll och ädel man. Han utvecklade eviga vänskap med Deltoras drakar och utforskade till och med Deltoras undre värld och blev vän med Pirran-folket som hade skyddat sig där. När Ak-Baba dödade nästan alla deltoras drakar, gick Doran till var och en av de återstående drakarna och lät dem svära en ed att gå in i en djup dvala tills kungen av Deltora kom och väckte drakarna med hjälp av Deltoras bälte. Han fick dem också att lova att inte dra fördel av de andra drakarnas vinterdvala och att inte invadera deras territorier. Efter att drakarna gick in i vinterdvala fick Doran reda på att drakarna var ett hinder för Skuggherrens plan att plantera de fyra systrarna i hela Deltora och genom att låta drakarna gå i viloläge hade Doran tagit bort detta hinder en gång för alla. Doran ritade sedan en karta till var de fyra systrarna befann sig och bad att kartan skulle levereras till kungen, men invånarna i Deltora trodde att han var galen och hans karta slets i fyra bitar, varje bit märkt med Shadow Lord's varumärke. Doran gick sedan ut i vildmarken för att hitta ett annat sätt att bli av med systrarna och sågs aldrig igen. Det avslöjades senare att Skuggherren hade fångat Doran och som straff för att ha gjort motstånd mot honom, tvingades Doran bli det odödliga kärlet för Systern i Väst (med systern innesluten i sin egen kropp) och därför tvingades han ovilligt att bli den väktare av Västerlandets syster . Han blev placerad i Kobbs lya på Isle of the Dead. Lief och hans grupp lyckades äntligen träffa honom och Doran blev ledsen när hon upptäckte att diamantdraken var död, men blev överväldigad av glädje när han fick reda på att hennes dotter fortfarande levde. Tyvärr tvingades Veritas förstöra Doran genom att stjäla hans andedräkt för att förstöra Västerlandets syster som han bevakade, men eftersom han visste att diamantdrakearten fortfarande levde och att det fortfarande fanns hopp för Deltora, dog Doran en fridfull död när han sönderfallit till damm.

Paff

När Ranesh reste till Tora tog denna unga flicka plats som assisterande bibliotekarie till Josef. Men det avslöjas att hon är en tjänare till The Shadow Lord och väktare av The Sister of the South. Medan Lief, Barda och Jasmine gick på jakt efter de övervintrade drakarna och de fyra systrarna, smet Paff i hemlighet gift i Josefs mat och dryck, vilket gjorde att hans hälsa försämrades och blev vanföreställningar, vilket fick honom att tro att Doom inte litade på honom. Inte bara det, hon trollade fram Black Mist, ett bisarrt monster tillverkat av mörker och hade huvuden av en örn och en vildhund. Lief och Doom räknar ut henne vem hon verkligen var nästan i slutet av den sista boken i den tredje serien. Doom hade för avsikt att döda henne för att få henne ur hennes elände, men Lief ville ha henne vid liv för förhör. Av sin sorg tog Paff tag i Deltoras bälte och bältets heliga magi förstörde henne. Paff led tydligen av ett mindervärdeskomplex: hon trodde att ingen verkligen älskade henne och blev en bitter misantrop och så småningom Skuggherrens tjänare. Gåtan som skyddar henne är Förlora och vinna? Eller vinna och förlora? Kunglig fegis, du måste välja. Böj huvudet och kryp undan. Eller så kommer du och dina att förbanna den här dagen.

Den svarta dimman

The Black Mist är ett monster som trollades fram och kontrollerades av Paff. Det var ett monster som bildades från själva mörkret och var fyllt av hat och spred hat i hela Del. Som namnet antyder tar Black Mist formen av mörkfärgad rök eller dimma som lätt glider genom sprickor i dörrar och väggar, dess fysiska form är en massa av svart slem och tentakler med huvudet av en vildhund och en örn . Dess tentakler var vassa som ett svärdsblad och giftiga att röra. Det var en av Liefs mest utmanande motståndare, det krävdes den kombinerade kraften från Fidelis (topazdraken), Nevets och Lief och hans vänner för att fullständigt förstöra den.

Grå tidvatten

Den sista motståndaren för huvudpersonerna i Deltora. The Grey Tide är en massiv, växande varelse gjord av ett grått, giftigt slem som levde djupt under centrum av Råttornas stad men som låg långt ovanför Pirran-grottorna. Det är fiendens hemliga vapen. Den väcks när alla fyra systrarna förstörs, för att växa tills dess gift sveper över Deltora. Idén ska ha sitt ursprung i en Tenna Birdsong Tale, där fyra systrars sång höll ett monster fängslat tills en trollkarl dödade dem. Denna trollkarl är uppenbarligen Skuggherren, som det roade sig att se sin fiende återskapa historien och i handling förinta hans land. Skuggherrens plan var enkel: om de fyra systrarna fanns kvar skulle Deltora svälta. Om de förstördes skulle det kemiska ämnet spridas hela vägen över Deltora, kväva landet och döda allt levande (gör det schackmatt). Det enda vapnet mot den var drakeld. Därför tillkallade Lief Veritas, Hopian, Forta, Fortuna, Fidelis, Honora och Joyeu för att bränna bort det. Ak-Baba skickades för att försvara det gråa tidvattnet, men de besegrades av drakarna och deras kroppar förtärdes också av det gråa tidvattnet. Innan den kunde växa sig för stor lyckades drakarna bränna den gråa tidvattnet, vilket fick den att vissna och dö.

De fyra systrarna

De ursprungliga fyra systrarna var kvinnor som bodde på en ö väster om Deltoras kust, kallad Isle of the Four Sisters, och hade röster lika söta som deras hjärtan var rena. De hette Flora, Viva, Aqua och Terra och hade bott på ön så länge att de hade glömt antalet år. En trollkarl (som bekräftas vara Skuggherren i Tales of Deltora) kom seglande från långt borta, letande efter länder att erövra, hörde deras sånger och föraktade dem eftersom han hatade allt vackert och gott. Så han grep och fängslade dem i hörnen av ön men ändå sjöng de tillsammans, så nu blev han galen av raseri och gick till alla hörn och slog varje syster, en efter en. Efter att Terras röst upphört, förstod trollkarlen inte vad han hade gjort, för i mitten av ön sov en vidrig och avskyvärd varelse som hade sovit lugnad av systerns sång, när sången slutade, då vaknade den rasande och låg öde för att ön, smutsar ner bäcken och krossar de mindre bestarna och spräcker själva klippan som ön vilade på vilket fick ön att sjunka under vågorna, men trollkarlen flydde för att erövra nya länder

År senare, i sina försök att erövra Deltora, skapade Shadow Lord varelser som han ironiskt nog kallade "De fyra systrarna" som en hånfull hyllning till originalen. Dessa nya fyra systrar var faktiskt en del av en plan som fungerade som en mörk parodi på de ursprungliga systrarnas berättelse. De fyra systrarna nämns först genom Shadow Lord's kristall när den visade Lief, Barda, Jasmine och Doom en inspelning av en chefsrådgivare som heter Drumm, som talar till Shadow Lord. Systrarna placerades på olika platser och bevakades. Den första systern som dödades var östers syster i Dragon's Nest av rubindraken, Joyeu, den andra var systern från norr i Shadowgate av smaragddraken, Honora, den tredje var systern till väst på Isle of de döda av ametistdraken, Veritas och den sista var Söderns syster i Del som attackerades av topasdraken, Fidelis, Steven och Nevets. Österns syster beskrivs vara ett glödande, pulserande rött ägg som var giftigt, blossande gult och så ljust att det verkade göra ont i ögonen. Nordens syster beskrivs vara en orm utan ögon, tunga och huggtänder. Den var också blek och uppsvälld, randig med tunna linjer av giftigt gult. Den bodde i den Maskerades ormgrop. Västerlandets syster beskrevs som en porlande, geléliknande sak, gräddvit och ådrad med rosa och grått och bodde inuti Dorans kropp. Söderns syster beskrevs som en korrupt version av de sju stora talismanerna i Deltoras bälte, den var av samma storlek och form men grå till färgen och den inspirerade känslor av girighet och sorg hos människor i närheten, inklusive Lief själv även om han kunde motstå det. Söderns syster placerades inne i kyrkan vid slottet i Del, vilket ytterligare matade känslorna av sorg för besökare som sörjer sina nära och käras död.

externa länkar