Våtmarker (tv-spel)

Våtmarker
Wetlands (DOS) Game Cover.jpg
Utvecklare Hypnotix
Utgivare New World Computing
Regissör(er) Michael Taramykin
Designer(s) John Philip Sousa
Programmerare
Thomas L. Kirchner John A. Moschetto
Artist(ar)

Jason M. Shenkman Robert Santiago John Skikus
Kompositör(er) Grayscore
Plattform(ar) DOS
Släpp 1 november 1995
Genre(r) Järnvägsskytt
Läge(n) Enspelarläge

Wetlands är ett videospel skapat av Hypnotix och publicerat av New World Computing 1995 för DOS .

Komplott

Det mesta av våtmarkshistorien berättas genom den grafiska romanen som finns i spelets manual. Ett kärnvapenprov utfört 1995 av USA:s regering under namnet Project Othello förändrade vädermönster över hela världen, vilket resulterade i år av regn som sänkte jorden i vatten. Jordens befolkning tvingas leva i undervattensstäder. Ökningen av kriminell aktivitet tillsammans med uppkomsten av utomjordiska inkräktare har gjort att planeten har blivit en fristad för alla möjliga otrevliga karaktärer. Ett antal människor lämnade rymden. Interstellärt krig bröt ut mellan en federation av jordens återstående regeringar och Valarins, en grupp extremister som försöker bygga ett intergalaktiskt imperium.

Spelet börjar år 2495. Valaranerna har tagit över ett antal av federationens planetkolonier. Phillip Nahj, en en gång framstående vetenskapsman som blev kriminell, befrias från det maximala säkerhetsfängelset Alpha 16. Spelets huvudperson, en legosoldat vid namn John Cole, anlitas av federationen genom general Corbett för att få Nahj tillbaka vid liv. Han tilldelas långdistanskommunikation från sin gamla vän löjtnant Christine Mills: en tekniker med direkt tillgång till förbundets databas.

Efter att ha bekämpat fientliga styrkor som försöker förstöra hans transportskepp, anländer Cole till jorden och börjar sitt sökande vid Omicron Station. En lokal brottsherre pekar honom till en energistation i den blå sektorn där en agent från federationen hittades död. Efter att ha undvikit lokala legosoldater med uppgift att döda honom, lämnar Cole Omicron Station för energianläggningen. På sin ubåt berättar Cole för Christine att han drar slutsatsen att Nahjs flykt fick hjälp av en specialagent från federationen.

När han anländer till energianläggningen i blå sektor, hittar Cole kroppen av agenten, dödad med ett skott i bakhuvudet. Christine berättar för Cole att agenten var knuten till Project Othello. Efter att ha avhållit en attack mot energianläggningen med hjälp av dess försvarssystem, länkar Cole ihop planetens datorsystem. Med hjälp av jonspåret som lämnats av två saknade kraftceller, berättar Christine för Cole att den som tog dem har åkt till en syrgasanläggning 300 miles mot nordost.

Efter att ha anlänt till anläggningen använder Cole en sond för att inaktivera ekolodets säkerhetssystem och lägger till sin ubåt. Inuti blir han kort underkuvad av tre Valarin-trupper men bryter sig loss. Anläggningens självförstörelsesekvens aktiveras medan Cole låses ute från att komma åt sin ubåt. Cole kämpar sig igenom ett Valarin-regemente samtidigt som han förstör 10 strömbrytare för att avsluta säkerhetslåset. Han flyr innan anläggningen självförstörer.

Christine berättar för Cole att alla filer relaterade till Project Othello stängdes för 20 år sedan av general Corbett, då bara en löjtnant. Han befordrades till kapten bara två dagar efter. Cole berättar för Christine att han ska till Xi-kolonin för att vila medan hon forskar mer. Christine övertygar Cole att leta efter Nahjs forskningsfartyg, som sjönk under 1995, på väg till Xi-kolonin. Med hjälp av en sond extraherar Cole en låda med data från vraket. Efter att ha sett hans upptäckter drar Christine slutsatsen att Nahjs betydelse för regeringen var det som räddade honom från avrättning till förmån för att bli kryogeniskt fryst . Cole skickar Christine att arbeta med att avkoda data i lådan.

Datafilerna avslöjar Nahjs roll i Project Othello var att utveckla kärnvapenbomber som inte lämnar något radioaktivt nedfall. Trots Nahjs varningar om biverkningar, tvingade militären honom att påskynda testprocessen vilket resulterade i att jorden blev våtmarker. Militären anklagade Nahj för bombens misslyckande, vilket resulterade i att han dömdes till suspenderad animering på obestämd tid. Cole ber Christine att ta reda på varför Nahj hölls vid liv.

När han äntligen når Xi Colony, tar Cole ett sabbatsår. Han tas dock till fånga av Valarins som tar honom till Nahj. Cole föreslår att Nahj söker hämnd för att ha blivit använd av förbundet. Nahj erkänner att Cole har rätt, går sedan och beordrar att Cole ska dödas. Cole flyr och navigerar på motorvägen Xi Colony på en hoverbike medan han bekämpar motstånd. Han anländer till en dockningsstation och ringer Christine för att hitta en spårningsenhet som han placerade på Nahj under deras möte. Signalen kommer från planetens yta.

Cole skaffar ett skepp som kan flyga över vattnet och lämnar Xi Colony i jakten på Nahj. Under flygningen avslöjar Christine att Project Othello aldrig avbröts utan lades på is tills regnet som orsakats av bombtesterna tog slut. Nahj skulle förbli frusen tills dess för att leda projektet. Dagen före hans befrielse återaktiverades projektet. General Corbett inledde fängelseuppehållet med den hemliga agenten, men någon annan tog Nahj.

Coles spårare tar honom till land, något som tidigare troddes inte längre existerar på jorden. Landmassan har täckts. Cole förstör landmassans försvarssystem och flyger in i ruinerna av New York City där hans skepp skjuts ner. Cole flyr in i en närliggande tunnelbana och kör ett tåg till en stor Valerin-samling. Han upptäcker att Phillip Nahj är ledaren för valerinerna och är på väg att leda ett sista angrepp mot förbundet. Cole kapar ett rymdskepp och flyger till federationens hemvärld.

Efter att ha brutit igenom en skvadron av Valaran-jaktare når Cole Nahjs ledande gevärsskepp, som innehåller ett vapen som kan förstöra planeter. Nahj har för avsikt att förstöra förbundets hemvärld. Med Valrin-styrkor som hindrar federationsstyrkor från att skicka ut skepp, flyger Cole in i skeppet, förstör dess kärna och flyger ut innan det exploderar. Cole flyger till förbundets hemvärld. Christine kontaktar honom och berättar att hon övervakade hans prestation. Corbett är dock upprörd över att han och förbundet inte fick geväret.

Någon gång senare tillbringar Cole tid med Christine på förbundets hemvärld. Nyheterna på tv rapporterar att federationskrigare, under befäl av general Corbett, besegrade Valerin-armadan. När Cole får reda på att Corbett ska få en eloge, skjuter Cole in tv och får spelskärmen att blekna till svart.

Gameplay

Spelet är en rälsskjutare med 20 nivåer. Spelaren kan flytta sin vy något åt ​​vänster och höger för att bättre skjuta på fiender. Nivå 6, där spelaren styr ett pistoltorn, är den enda gången i spelet där spelaren kan flytta sin sikt upp och ner också.

Vid vissa tillfällen kan spelaren ta olika vägar. På sådana nivåer måste spelaren skjuta ett minsta antal specificerade mål innan nivån slutar. Underlåtenhet att göra det resulterar i att spelarkaraktären automatiskt dödas.

Under nivå 9 blir spelet kortvarigt ett slags shoot 'em up med spelare som styr en liten robotdrönare för att inaktivera säkerhetssystemet i en syrgasanläggning.

Spelet använder sig i stor utsträckning av mellansekvenser som använder en blandning av både handritade och 3D-animationer.

Reception

En recensent för Next Generation fick spelet två av fem stjärnor, och hävdade att järnvägsskyttar som helhet är för förenklade för att vara av stort värde. Han medgav dock att Wetlands är ett av de bättre exemplen på genren, eftersom dess traditionella celanimation realistiskt modellerar mänskliga rörelser, det finns många bra humoristiska inslag och handlingen är mer uppfinningsrik och oförutsägbar än den för den mer högprofilerade Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire , som släpptes samtidigt. Spelet sålde mer än 95 000 enheter i mitten av november 1995.

Se även

externa länkar