Haze (tv-spel)
Dis | |
---|---|
Utvecklare | Fri radikal design |
Utgivare | Ubisoft |
Regissör(er) | David Doak |
Producent(er) |
Chris Lacey Martin Wakeley Martin Keywood |
Designer(s) |
Sandro Sammarco Adam Cook Tim Spencer |
Författare | Rob Yescombe |
Kompositör(er) |
Graeme Norgate Christian Marcussen Cris Velasco |
Plattform(ar) | Playstation 3 |
Släpp | |
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Haze är ett first-person shooter -videospel utvecklat av Free Radical Design och publicerat av Ubisoft för PlayStation 3 . Den släpptes över hela världen i maj 2008. Releaser för Xbox 360 och Microsoft Windows avbröts.
Spelet utspelar sig i en dystopisk framtid, där Mantel Corporation styr världen med en drog som heter Nova-Keto-Thyrazine - även kallad Nectar, ett "näringstillskott" som gör det möjligt för soldater att kämpa hårdare och smartare, men som också inducerar en hallucinogen effekt , där soldater inte längre är medvetna om det verkliga slagfältet runt dem, utan istället ser en idyllisk, smärtfri miljö.
Spelet utspelar sig under en tredagarsperiod när Mantel slåss mot en grupp rebeller känd som "The Promise Hand" som leds av Gabriel "Skin Coat" Merino, där spelaren tar rollen som Shane Carpenter, en 25-årig- gammal Mantel-soldat. Efter att Carpenter bevittnat vilken effekt Nectar har på sina medsoldater, blir han skurk och slår sig ihop med The Promise Hand för att ta sig an Mantel.
Gameplay
I Haze använder soldater "Nectar". Mantel använder denna drog för att kontrollera sina soldaters sinnen. När det administreras kan Nectar kontrollera vad en soldat ser, bland annat liknande effekterna av en hallucinogen drog. Nektar dränker bilder av död och förstörelse (till exempel kommer kroppar att försvinna). Nectar minskar också rekylen och gör att spelaren kan zooma in ytterligare medan avståndet. En överdos av Nectar är farlig, med förlust av mental kontroll och död är möjliga biverkningar . Nectar förbättrar också soldaternas stridsförmåga, vilket gör att de kan springa snabbare och hoppa högre. De får också en uppsving i reaktionstid. En Mantel-soldat som upplever en överdos visas genom en förändring i deras rustning, som ändrar färg från gult till rött.
Rebellsoldater kan gå in i ett "Play Dead"-tillstånd precis innan de dödas, vilket gör att de kan återskapa hälsa och försvinna från Mantel-soldaternas syn, eftersom de inte kan se döda människor när de är på Nectar. Dessutom utnyttjar de Mantels beroende av Nectar genom att attackera Nectar-injektorn, extrahera Nectar för att kasta knivar från döda Mantel-trupper och använda injektorn för att skapa nektargranater. Dessa Nektarförbättrade vapen kommer att få en Mantel-soldat att överdosera Nectar, liksom attacker Nectar-injektorn. Senare i spelet möter spelare även specialstyrkor och överdoserade soldater som inte kan påverkas av nektarbaserade vapen. De kan också stjäla en Mantel-soldats pistol, undvika och begrava granater i marken som minor.
Komplott
Haze börjar med sergeant Shane Carpenter, en veteran Mantel-soldat i en dystopisk framtid där han lockades av Mantel Propaganda och hoppade av college, och anländer till Boa-regionen i Sydamerika, dit Mantel-trupper har skickats ut för att befria landet från en rebell grupp känd som "the Promise Hand" som anklagas för etnisk rensning och brott mot mänskligheten av Mantels massmediaavdelning . Shane träffar sina lagkamrater: Sergeant Morgan Duvall, som är ledaren för truppen, vicekorpral Teare och korpralernas Peshy och "Watchstrap". Teare blir snabbt utskälld och avskedad av Duvall för att han inte tagit sin nödvändiga dos av Mantels prestationshöjande drog Nectar.
Under en serie uppdrag som kämpar för Mantel misslyckas Shanes Nectar-administratör att droga honom vid flera tillfällen, vilket får honom att bevittna ett antal oroande händelser: han hör skrik (antyds vara Duvall som torterar någon) som Duvall avfärdar som "bara ett djur, " han har ett samtal med en pilot som inte hade fått några sår från en krasch och som ändå dör mystiskt. Duvall verkar inte bry sig om denna diskrepans. Shane ser de döda kropparna av civila fabriksarbetare som Duvalls trupp massakrerade i ett tidigare uppdrag eftersom, som Duvall säger till Shane, "en tom hand är bara ett grepp från att hålla ett vapen."
Så småningom skickas Shane och hans trupp för att fånga Gabriel "Skincoat" Merino, ledaren för Promise Hand som förmodligen äter upp sina fiender och bär en lång rock gjord av deras skinn. Shane fångar Merino, bara för att upptäcka att han är en gammal man som bara bär en tröja som Merino säger är "100% bomull". Merino debatterar med Shane om krig och säger till honom: "Min vän, det finns två sidor av varje krig. Är du säker på att du är på rätt sida?" Duvall anländer och börjar tortera Merino och skär av hans ena fingrar. Efter att ha gått in i helikoptern för att återvända till basen, stämplar Duvall Shane som en wuss och tror att han kommer att bli en "apa" som resten av rebellerna. När Duvall börjar försöka skära av Merinos båda händer, drar Shane en pistol mot resten av hans lag, vilket leder till en skjutning som får helikoptern de sitter i att krascha.
Efter att ha kraschat in i ett träsk försöker Shane kontakta Mantel om händelsen och hans oförmåga att administrera sin dos nektar men misslyckas och börjar gå in i allvarliga abstinenser och upplever hallucinationer av det. Mantel tvingar, som inser att Shane inte tar de rätta nivåerna av Nectar och tror att han har blivit skurk, markerar honom för döden genom att kalla honom en "Code Haze" (Terminate with Extreme Prejudice) och skickar in deras Black Ops (Mantels professionella soldater, i i motsats till Mantels vanliga drogdrivna trupper) för att döda honom. Emellertid slipper Shane döden från Black ops av en "Promise Hand"-scout som leder honom under jorden. Men i tunnelbanan förlorar han medvetandet på grund av att Nectar drar tillbaka.
Shane räddas av Merino and the Promise Hand, och inser att allt han har fått höra om dem har varit falsk propaganda av Mantel. Shane tvingas döda Peshy och Watchstrap (som också räddades från kraschen av Promise Hand) när de börjar skjuta upp byn. En galen Duvall, också vid liv, flyr efter att ha sagt till Shane att han "bara är ett djur" precis som rebellerna. Efter att ha bevittnat de ovilliga grymheterna som begåtts av vanföreställningarna Mantels soldater, hävdar Shane att han är en förrädare, men efter att Merino säger att han är på rätt sida, svär Shane trohet till Promise Hand i hopp om att göra det rätta och att ångra skadan som Mantel har gjort.
Shane svarar på ett nödanrop från ett havererat Mantel-lastfartyg utanför en starkt befäst strand och träffar Teare. Teare, helt misshandlad och sårad, avslöjar att när de träffades första gången, saboterade han Shanes Nectar-administratör för att låta honom få "en smak av verkligheten". Teare avslöjar att lastfartyget är fyllt med kroppar av tidigare Mantel-soldater som Mantel i hemlighet gjorde sig av med; långvarig användning av nektar har visat sig vara dödlig så småningom, och Mantel har dolt detta faktum genom att dölja alla kroppar av Mantel-soldater som har dött av drogen, gömt bevisen. Teare avslöjar också att Mantels uttalade humanitära skäl för att ingripa i Boa är falsk propaganda och deras verkliga mål är att förstöra nektarväxter som odlas av lokalbefolkningen, för att Mantel ska behålla sitt monopol på nektarproduktion. Efter att ha arbetat på en plan för att anfalla observatoriet dödas Teare av Mantels Black Ops-soldater, men Shane och hans allierade "Promise Hand" flyr, måste omvägen och återvända till byn på grund av en Mantel-attack. Mantelanfallet avvisas och planen återupptas.
Som ledare för Promise Hand-styrkorna lyckas Shane förstöra Mantels regionala utbud av nektar och fjärrkontrollnätverk vid observatoriets kontrollrum, vilket får Mantel-trupperna att drabbas av mentala och fysiska sammanbrott av biverkningarna av tillbakadragandet (han ser också Mantel-trupper som begår självmord när de Nektar tillbakadragande får dem att inse de grymheter de har begått). Merino beordrar ett angrepp på Mantels Landcarrier HQ för att avsluta kriget, men Shane är motvillig eftersom Mantels trupper nu är i stort sett försvarslösa och utan förmåga att administrera Nectar, utgör de inte längre ett hot. Ändå börjar de sin attack. Under attacken mot Landcarrier konfronterar Shane Duvall, som har tagit över Landcarrier på grund av att han är den enda som är tillräckligt disciplinerad för att förbli frisk efter att ha lidit av Nectar-tillbakadragande. Efter en skjutning i kontrollrummet, där de två bråkar om rätt och fel och krigets natur, dödar Shane Duvall och flyr från den exploderande Landcarrier. Berättelsen slutar med att Merino beskriver Shane som en "hjälte" och avslöjar sina planer på att använda Nectar, i kombination med fri vilja, för att ge sitt folk lite "förtroende". Merino säger att Mantel "misskött" Nectar och fördömer dem som "bara djur", vilket stör Shane mycket, eftersom det verkar som att Merino inte har lärt sig något om vad Mantel har gjort och planerar att använda Nectar till sin egen fördel.
Utveckling
Enligt den kreativa regissören Derek Littlewood var spelets koncept inspirerat av filmen Apocalypse Now . Avsikten var att göra ett moget spel med ett antikrigsbudskap. David Doak har beskrivit spelet i liknande termer.
Haze tillkännagavs först på E3 2006 . Den använder sig av en proprietär grafikmotor som utvecklades specifikt för spelet. Även om ett köp av en motor skulle minska utvecklingstiden, valde teamet att skapa sin egen för att få mer frihet i funktionerna och speldesignen. Motorn ger olika grafiska effekter. Belysning är huvudsakligen bakad men Haze Engine har även stöd för realtidsbelysning och har ett högt dynamiskt omfång. Partikel- och eldeffekter hjälper till att ge en illusion av volym tillsammans med rörelseoskärpa och djupfält i realtid, motorn stöder färgspekularkartor, normal kartläggning och parallaxkartläggningsteknologier. Haze körs med 30 bilder per sekund; laget hävdade att 60 bilder per sekund inte behövdes för spelets tempo. AI-systemet, "Conspire", är designat för att tillåta fiender att dynamiskt reagera på andra karaktärer och miljön.
Haze skulle ursprungligen släppas samtidigt på PlayStation 3 , Xbox 360 och PC sommaren 2007. Men lanseringsdatumet flyttades tillbaka till Winter och det tillkännagavs vid Sonys E3 2007 presskonferens att Haze skulle vara exklusivt för PlayStation 3. Detta var ett beslut som hade tagits av Ubisoft. Spelet försenades sedan ytterligare och gavs så småningom en release i maj 2008. Free Radical uppgav att förseningarna har gjort det möjligt för dem att inkludera flera nya funktioner i spelet.
Den 22 oktober 2007 meddelade Ubisoft att nu metal-bandet Korn hade skrivit och spelat in en originallåt inspirerad av Haze . Låten, som också har titeln " Haze ", släpptes som en digital singel i USA den 22 april 2008. Den 26 februari 2008 släpptes en ny trailer som heter "Nectar trailer" och innehöll låten.
Den 15 april 2008 meddelade Ubisoft att en spelbar demo skulle finnas tillgänglig på PlayStation Store i början av maj. Demot inkluderade samarbetsläget för 4 spelare som visas i det sista spelet.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 55/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Kant | 5/10 |
Eurogamer | 4/10 |
Famitsu | 34/40 |
Game Informer | 6.25/10 |
GamePro | |
GameRevolution | C− |
GameSpot | 6/10 |
GameSpy | |
GameTrailers | 6,2/10 |
Spel zon | 5,5/10 |
Jättebomb | |
IGN |
(Storbritannien) 6,5/10 (AU) 6,2/10 (USA) 4,5/10 |
PlayStation: Den officiella tidningen | |
Common Sense Media | |
Digital Spy |
Före releasen fick Haze stor uppmärksamhet. Vissa mediekällor ansåg att det var en " Halo -mördare". Men vid lanseringen fick spelet generellt blandade recensioner och har ett godkännande på 55 % enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .
Dåliga recensioner inkluderade Giant Bomb , vilket gav den en negativ recension, till stor del på grund av dess många fel och extremt korta enspelarkampanj. Eurogamer kallade det "årets största spelbesvikelse." Jeff Haynes från IGN kritiserade den "hemska handlingen, svaga spelmekaniken och det visuella som verkligen är överväldigande. Massor av visuella problem finns i överflöd i spelet från texturrevor och icke-beskrivande miljöer till pop-in och udda animationsproblem." Greg Damiano från Game Revolution nämnde exempel på intetsägande spel och grafik och blåsigt ljud och kommenterade att huvudpersonen, "Shane Carpenter, gnäller och gnäller under hela kampanjen."
Mer generösa recensioner blev också något besvikna. Kevin VanOrd från GameSpot sa, "Det här galet inkonsekventa skjutspelet kompenserar ett antal spännande ögonblick med fruktansvärd artificiell intelligens och en hemsk historia," och "En sju timmar lång kampanj och händelselösa multiplayer-lägen klipper det inte i ljuset av det mycket bättre moderna skyttar tillgängliga på marknaden."
I en av sina mer positiva recensioner sa PSM3 att spelet "misslyckas med att förbättra Unreal Tournament 3 , Resistance och Call of Duty 4: Modern Warfare " och att det "känns som en ny idé som missade sin möjlighet", men sa "där är en viss charm med det." Recensionen drog slutsatsen att spelet är "värt en titt, men sjaskig grafik, ouppfyllande handling och tråkiga scenbilder betyder att det inte är en klassiker." I Japan, där spelet portades för release den 22 maj 2008, tilldelade Famitsu spelet 34/40 .
Digital Spy gav det tre av fem och kallade det "en överraskande lapse för Free Radical. För ett företag som har slagit fram några sensationella hits är denna insats en riktig besvikelse. Med dålig grafik, slappt spel och den där dåligt genomtänkta Nectar system, den här förstapersonsskjutaren ligger långt efter tiden." AV-klubben gav den ett C+ och sa: "Mer narrativt sammanhållen än Halo- trilogin, men mindre uppfinningsrik och övertygande än Resistance: Fall of Man, Haze ger oss äntligen ett självmedvetet porträtt av videospelssoldater och en folie för alla det huvudstötande, 'boo-yah'-beteendet som har varit normen alldeles för länge i mediet. Synd att det är ihopkopplat med ett av de mer fotgängare FPS-spelen som har kommit de senaste åren." 411Mania gav den 5,5 av 10 och sa: "Det finns verkligen ingen anledning att välja den här över en titel som Call of Duty 4 eller Resistance – båda kommer att erbjuda en mycket bättre upplevelse och mycket mer valuta för pengarna. Spelet hade en mycket löfte, men det är nästan allt ouppfyllt." Common Sense Media gav det två av fem och sa: "När man ställs mot andra förstapersonsskjutare är Haze otroligt svag."
2014 inkluderade Den of Geek spelet i en lista över deras 25 mest nedslående spel i Xbox 360/PS3-generationen.
2015 nominerade The Guardian Haze som ett av de 30 sämsta videospelen genom tiderna, och noterade att det trots ett intressant koncept var "en ihålig besvikelse. Handlingen var ogenomtränglig, karaktärerna skrattretande och enspelarkampanjen rysande kort."
externa länkar
- 2008 TV-spel
- Anti-krigs videospel
- Avbrutna Windows-spel
- Inställda Xbox 360-spel
- Kooperativa videospel
- Dystopiska videospel
- Skönlitteratur som utspelar sig 2048
- Förstapersonsskjutare
- Fri radikal design
- Militära science fiction-videospel
- Multiplayer och single-player videospel
- Spel endast för PlayStation 3
- PlayStation 3-spel
- Science fiction shooter videospel
- Videospel om mental hälsa
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- Videospel som gjorts av Cris Velasco
- Videospel gjorda av Graeme Norgate
- TV-spel som utspelar sig i Sydamerika
- TV-spel som utspelar sig på 2040-talet