3D&T
Designers | Marcelo Cassaro |
---|---|
Förlag | Editora Trama, Editora JBC , Jambô Editora |
Offentliggörande | 1994 (Defensores de Tóquio eller D&T); 1996 (Advanced Defensores de Tóquio eller AD&T); 1998 (3ª Edição de Defensores de Tóquio eller 3D&T); 2006 (4D&T); 2008 (3D&T Alpha) |
Genrer | Superhjälte , Universal |
System | Beställnings |
3D&T , tidigare känt som "Defensores de Tóquio", är ett brasilianskt rollspel för bordsskivor, skapat av Marcelo Cassaro . Det är designat för att vara ett väldigt enkelt, nybörjarvänligt spelsystem.
Historia
Ursprung
Namnet på spelet är en ordlek på de berömda Dungeons & Dragons eller "D&D"; den ursprungliga versionen av spelet – Defensores de Tóquio ("Defenders of Tokyo") – var en satir av tokusatsu , fightingspel och animeserier . Den skapades av Marcelo Cassaro och publicerades av Trama Editorial, senare känd som Editora Talismã. Det skapade "AD&T" - som antyds av namnet, en "avancerad" utgåva (och en ordlek på AD&D ). Slutligen betyder "3D&T" "Defenders of Tokyo 3rd edition". Den stora förändringen på den 3:e upplagan var att det förvandlades till ett generiskt spel , och tappade sina satirrötter. Det blev en stor framgång och blev lika populärt som Dungeons & Dragons och Vampire: The Masquerade bland brasilianska rollspelare.
En ännu enklare version, som GURPS Lite kallad "3D&T Fastplay", gjordes fritt tillgänglig online.
En revidering, "3D&T Manual Revisado, Ampliado e Turbinado", släpptes 2003.
Missnöjd med den dåliga ledningen på Talismã – även utgivare av RPG-tidningen Dragão Brasil , som han var chefredaktör för – lämnade Marcelo Cassaro för att starta en ny RPG-tidning, RPG Master for Mythos Editora, en tidning helt tillägnad 3D&T (även om nyhetssläppen för andra system) och strax därefter, Dragon Slayer , helt ägnat åt d20-systemet ; under tiden fortsatte Talismã att publicera 3D&T, trots att inte hade rättigheterna att göra det. I slutändan Dragon Slayer mycket framgångsrik och finns kvar i tryck, medan Talismã stängde sina dörrar.
4D&T
Som en efterföljare till 3D&T publicerades ett nytt system vid namn 4D&T 2006 av Editora JBC (brasiliansk utgivare av manga). Det tappade helt 3D&T:s egen fasta, i detta använder spelaren 4 sexsidiga tärningar . Boken publicerades under Open Game License . Denna utgåva är i sig en förändring av d20 System , men med sexsidiga tärningar.
Även om det har lyckats på egen hand har det mottagits dåligt av 3D&T-spelare, med tanke på att systemets ursprungliga syfte var att vara så enkelt som möjligt.
3D&T Alpha
I maj 2008 fick Cassaro höra av Guilherme Dei Svaldi, chefredaktör på Jambô Editora, att han fann att 3D&T förblir mycket populärt, trots att det varit slut i tryck i flera år. Detta förvånade Cassaro och gav honom idén att ta tillbaka 3D&T; den släpptes igen i september 2008, under namnet "3D&T Alpha" (det nya namnet inspirerat av Street Fighter Alpha 3 , som Cassaro och Erica Awano hade anpassat till en serietidningsserie med fyra nummer publicerad av Trama 1998/99). Den finns även som gratis e-bok från Jambôs hemsida. I den här nya versionen förblir stridsreglerna i princip desamma; fördel/nackdel-systemet finjusterades; och, viktigast av allt, det magiska systemet var helt förnyat. Dessutom är boken nu tryckt i liggande format.
2010 tillkännagavs den första stora miljön för 3D&T Alpha: Mega City, av Gustavo Brauner. Den publicerades slutligen i mitten av 2012, vilket ger en megalopolis där fem olika mindre miljöer samexisterar:
- Super Mega City (med superhjältar och superskurkar, liknande karaktärer från DC Comics och Marvel Comics )
- Torneio das Sombras ( Tournament of the Shadows , med kampsportare som liknar de i videospel som Street Fighter , Tekken och The King of Fighters )
- Megadroide ( Megadroid , med karaktärer utrustade med futuristisk teknologi inspirerad av japansk popkultur som Mega Man och Astro Boy ; en senare handbok utökade denna inställning till att inkludera referenser till Mecha- och Tokusatsu -genrer)
- Crônicas de Nova Memphis ( Nova Memphis Chronicles , med övernaturliga varelser som vampyrer, varulvar, änglar och demoner, liknande World of Darkness RPG-miljö)
- Mega City Contra-Ataca ( Mega City Strikes Back , med vanliga människor som poliser, vetenskapsmän, idrottare och journalister bland flera andra yrken, för mer realistiska äventyr)
Mega City gör det möjligt att antingen välja en av de mindre inställningarna att spela, eller att kombinera några av dem (eller till och med alla), lära sig hur man balanserar de olika typerna av karaktärer.
En andra större miljö släpptes samma år: Brigada Ligeira Estelar (Star Light Brigade), av Alexandre Lancaster. Det är en meka / rymdopera / snäll miljö, som ger ett imperium som sprids i sjutton solsystem som tillsammans bildar Konstellationen Saber – huvudmålet för inkräktare från yttre rymden som kallas The Forsaken, medan själva imperiet delas av politiska intriger. Brigada har ett starkt inflytande från klassisk sci-fi-anime som Mobile Suit Gundam , Captain Harlock , Legend of the Galactic Heroes och Star Blazers , som har som spelare karaktärer som meka ace-piloter, rymdpirater , rymdkondottieri , svindlande adelsmän och andra.
Översikt
Ett spel riktat till nybörjare, 3D&T fokuserar på enkelhet och lätt att spela.
Som i GURPS är varje karaktär byggd med ett förutbestämt antal "poäng" (vanligtvis 5) för att fördela mellan huvudstatistiken, magisk kraft och fördelar och nackdelar.
Det finns 5 statistik:
- "Força" - Styrka (som inte bara mäter karaktärens fysiska styrka utan också skicklighet i närstrid)
- "Habilidade" - Förmåga (som mäter fingerfärdighet, snabbhet och mentala förmågor)
- "Resistência" - Resistance (som mäter karaktärens "hälsa" och definierar dess träffpoäng)
- "Armadura" - Armor (som mäter hur väl karaktären kan skydda sig själv)
- "Poder de Fogo" - Eldkraft (som mäter skicklighet med avståndsattacker - allt från skjutvapen till pilbågar och kastdolkar)
Karaktärernas magiska krafter definieras av "Elemental Paths" ("Caminhos Elementais", i originalet), som mäter hur väl magikern kan kontrollera elementen - det finns 6 "Elemental Paths": Eld ("Fogo"), Vatten ("Água"), jorden ("Terra"), luft ("Ar"), ljus ("Luz") och mörker ("Trevas").
Fördelar och nackdelar är speciella krafter som karaktärer kan ha; fördelar kostar poäng, och nackdelar ger fler poäng att spendera. Slutligen finns det också speciella typer av fördelar, kallade "färdigheter" ("Perícias"), som är saker som karaktären kan göra, men som inte har något samband med strid: "Animals", "Arts", "Crime", "Investigation". ", "Språk", "Maskiner", "Manipulation", "Medicin", "Vetenskap", "Sport" och "Överlevnad."
externa länkar
- 3D&T på Jambô Editora (på portugisiska)
- 3D&T Fastplay på Internet Archive
- 4D&T på Internet Archive