Envalsmotor

One -Roll Engine (eller ORE ) är ett generiskt rollspelssystem utvecklat av Greg Stolze för det alternativa rollspelet för superhjälte i historien Godlike . Systemet utökades i den moderna uppföljaren, Wild Talents , såväl som det demoniska superskurkspelet Better Angels , Film Noir -spelet A Dirty World , det heroiska fantasyspelet Reign och det gratis skräckspelet Nemesis . En enklare version användes för monster och andra barnsliga saker . One-Roll Engine är känd för sitt unika tärningssystem där matchade värden på tiosidiga tärningar (d10s) bestämmer alla variabler för en check i ett enda kast. Detta eliminerar till exempel separata initiativ, träffplats och skaderullningar som är vanliga under strid i andra system.

Mekanik

One-Roll Engine använder en tärningspool på d10s lika med karaktärens Stat och Skill liknande den som används av Storyteller-systemet . Eftersom tärningarna alltid är d10s, skrivs en pool som antalet tärningar följt av ett "d"; till exempel skulle en pool med sex tärningar skrivas "6d".

Medan de flesta tärningspoolsystem räknar antalet tärningar som slår över ett visst antal för att avgöra framgång, beror ORE-systemet istället på matchande tärningar, till exempel ett tärningspar som visar 8 eller tre tärningar som visar 2. Matchande tärningar kallas en "set "; antalet matchande tärningar i en uppsättning kallas "Bredden", medan numret med framsidan uppåt på tärningen är uppsättningens "Höjd". Stenografi för att skriva resultat är Bredd x Höjd, så ett par 8:or skulle skrivas 2x8 och tre 2:or skulle skrivas 3x2.

En rulle kan ha mer än en uppsättning; spelaren kan vanligtvis välja vilken som ska användas. Om det inte finns några matchningar kan spelaren välja en enskild tärning för att fungera som en uppsättning med en bredd på 1. I allmänhet bestämmer ett sets bredd hastigheten på en handling, medan höjden avgör hur framgångsrik handlingen var. I strid bestämmer även bredd och höjd skadan och träffplatsen.

Krafter, som de som besittes av övermänskliga talanger i Godlike , modelleras med speciella tärningar. "Hårda tärningar" anses alltid ha ett värde på 10, medan "Wiggle Dice" har ett värde tilldelat av spelaren efter att resten av poolen har kastats. Stenografin för Hard Dice är hd och Wiggle Dice är wd , så en tärningspool med sex vanliga tärningar, två hårda tärningar och en Wiggle Die skulle noteras 6d+2hd+1wd.

Nemesis introducerar "Experttärningar", som kan användas som vanliga tärningar, eller så kan spelaren välja sitt värde innan kast, men inga två experttärningar kan väljas för att ha samma värde. Experttärningar används också som buffert mot tärningsstraff, där varje Experttärning motverkar en tärningsstraff, men då måste kastas som en vanlig tärning. NEMESIS använder också Wiggle Dice, men döper om dem till "Trump Dice". Stenografin för Expert Dice är ed och Trump Dice är td .

Reign använder också "Wiggle Dice", men använder namnet "Master Dice" (shorthand notation "md"). I den här inställningen kan vilken tärningspool som helst bara innehålla en speciell tärning ("md" eller "ed") och kan aldrig slå mer än tio tärningar på en gång. (Överskott tillåter kompensation av straff samtidigt som det resulterar i en effektiv pool på tio.)

I Better Angels istället för att deras tärningspooler är baserade på traditionella statblock, har varje karaktär konkurrerande egenskaper för olika aspekter som kunskap, generositet och ärlighet på ena sidan och korruption, girighet och feghet på den andra som skiftar genom spelet baserat på en karaktärens handlingar och personliga utveckling. Varje spelare kontrollerar både sin mänskliga karaktär och demonens "screwtape" för spelaren till höger om dem, där demonen väljer hälften av sin superskurkvärds syndiga statistik, superkrafter och demoniska aspekter under karaktärsskapandet. "Master Dice" dyker upp som en av de välsignelser som demoner kan fresta sina värdar med som en del av deras komplott för att korrumpera själarna hos deras välmenande värdar tillräckligt illa för att de ska kunna dras till helvetet.

Den förenklade ORE som används i Monsters and Other Childish Things använder bara speciella tärningar för monster. Normala tärningar i ett monsters pooler kan offras under karaktärsskapandet för speciella egenskaper, varav en, "Awesome", ger en tärning som fungerar som en Expert tärning i Nemesis . Att ta den fantastiska kvaliteten en andra gång gör att tärningen fungerar som en Wiggle Die. Monsters använder inte hårda tärningar, men andra speciella egenskaper modifierar kast på specifika, mer begränsade sätt. Till exempel, "Gnarly" lägger till en till skada i stridsrullningar, medan "Wicked Fast" lägger till en till Width i syfte att bestämma hastighet.

externa länkar