Werewolf: The Apocalypse – Earthblood

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood
Artwork of Cahal in his humanoid and werewolf forms. The logo says "Werewolf: The Apocalypse" in a large font, with the initial "W" stylized as claw marks, and with "Earthblood" in a small font below.
Nyckelkonst, med Cahal
Utvecklare Cyanid
Utgivare Nacon
Regissör(er) Julien Desourteaux
Författare
  • Martin Ericson
  • Caroline Froment
  • Simon Decottignies Renard
Serier Werewolf: The Apocalypse
Motor Unreal Engine 4
Plattform(ar)
Släpp 4 februari 2021
Genre(r) Action rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood är ett actionrollspel som utvecklats av Cyanide och publicerats av Nacon . Det är baserat på White Wolf Publishings bordsrollspel Werewolf : The Apocalypse och är en del av den större World of Darkness- serien. Spelet släpptes den 4 februari 2021 för Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One och Xbox Series X .

Berättelsen följer Cahal, en eko-terroristisk varulv som har förvisats från sin varulvstam, och som kämpar mot Pentex-företaget och föroreningarna det orsakar. Spelaren, som Cahal, genomkorsar områden i den amerikanska nordvästran och kan byta form till en varg-, människa- eller varulvsform för att utföra olika uppgifter, såsom utforskning, konversation och strid.

Gameplay

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood är ett actionrollspel för en spelare i tredje person där spelaren tar rollen som en eko-terrorist varulv . Spelaren utforskar olika områden i nordvästra USA , i form av stora navvärldar . Inom dessa områden spelar spelaren igenom uppdrag, vilket kan ha effekter på spelvärlden, bland annat leder till att sekundära uppdrag låses upp. Spelaren åker också till Penumbra, en plats mellan den fysiska världen och andevärlden, där de kan ta emot sidouppdrag eller utmaningar från Great Spirit of the Waterfall, som ger spelaren belöningar för att ha fullbordat dem, som att öppna genvägar mellan områden.

Varulven är en formskiftare och kan anta former av en varg och en människa förutom sin varulvsform. Varje form har sin egen spelmekanik knuten till sig: vargformen används för att utforska, spåra, spionera och smyga, samt att kunna passera genom trånga passager; den mänskliga formen används för interaktioner, såsom att använda maskiner och samtala med människor; och varulvsformen används för strid. När de är i mänsklig form är andra karaktärer inte medvetna om att spelarkaraktären verkligen är en varulv, vilket gör att spelaren kan gå undercover. Spelaren utvecklar varulven genom ett färdighetsträd , där de kan välja mellan olika arketyper kopplade till olika svagheter och styrkor. Spelaren har också tillgång till olika övernaturliga power-ups , som hämtas från naturen.

Spelet involverar hantering av spelarkaraktärens ilska: varulvens ilska ökar när han lär sig om problem som människor har orsakat, som föroreningar och girighet. Om spelaren låter varulvens raseri svämma över, kommer varulven att gå in i ett vansinnigt tillstånd och förvandlas till ett våldsamt, monstruöst odjur. Varulven är mer kraftfull när den befinner sig i frenesi, men har också svårare att analysera information, som om en karaktär är en fiende eller en oskyldig, och kommer att dra uppmärksamheten hos fiender. Väl i frenesitillståndet är det enda sättet att bryta sig ur det att döda alla som är närvarande, oavsett om de är fiender eller inte.

Synopsis

Miljö

Earthblood utspelar sig i nordvästra USA, och utspelar sig i mörkrets värld , där övernaturliga varelser, som vampyrer och varulvar, i hemlighet kämpar om makten. Världen styrs av tre entiteter: Wylden, en kaotisk, kreativ kraft som skapar liv och övervakar naturen; vävaren, som har till uppgift att ge form åt Wyldens kreativitet, organisera jorden; och Wyrm, som ursprungligen existerade som en balanserande kraft mellan Wyld och Weaver, ursprungligen en kraft av sammanbrott och förnyelse, men som har blivit som ett svart hål som försöker förstöra allt på grund av hur mäktig Weaver har blivit, och som korrumperar människor lätt.

Spelet fokuserar på varulvar, känd som Garou, vars nation består av tretton stammar som kallas Garou Nation. Medan vampyrer integreras i mänskliga samhällen, är varulvar enstöringar och framställs som "jordens immunsystem", som arbetar för att skydda naturen. Olika stammar har olika åsikter om hur man uppnår detta och hur man hanterar mänskligheten: Glasvandrarna tror till exempel att mänskligheten kan ta sig ur miljöproblem med hjälp av teknik; Black Furies kämpar för feminism , kvinnors rättigheter och jämställdhet ; bengnagarna bryr sig om social klass och kämpar för ekonomiskt förtryckta människor; och Red Talons skulle vilja föra krig mot mänskligheten för att se vem som kommer att överleva. På grund av deras olika perspektiv är det mycket strid mellan stammarna.

Komplott

Spelet följer varulven Cahal, en medlem av den familjära Fianna-stammen av irländska varulvar, och arbetar tillsammans med sin flock med ekoterroristgruppen Lambda Mankind, som kämpar mot ett oljedotterbolag som heter Endron, vars president, Richard Wadkins, villigt tjänar Wyrm för att störa Gaias balans. I ett av deras uppdrag infiltrerar Cahal, tillsammans med sina packkamrater, Cahals svåger Rodko, Ava och hans fru Ludmilla en Endron-anläggning. Deras plan manipulerar data från deras oljeutvinning och tvingar dem att dra sig ur regionen. Under razzian dödas Ludmilla av en varulv i Wadkins säkerhet, och Cahal dödar snart en annan packkamrat, Rafiq, och förblindar Rodko. I skam för vad han har gjort lämnar Cahal flocken.

Fem år senare jobbar Cahal frilans. Efter en räd mot en energikår i delstaten Washington , återvänder Cahal till sitt hemland i Tarker's Mill, tillsammans med sin partner, Dusk. Cahal har för avsikt att sona vad han har gjort, och när han återvänder hem finner han att hans tidigare stam är i krig med Endron-milisen, ledd av major Graner. Efter att ha bekämpat en attack som skadar Rodko, skickas Cahal för att demontera ett Endron träningscenter, innan han återförenas med sin dotter Aedana och Ava, som arbetar för att demontera Endron inifrån. Det upptäcks att Endron har skapat ett nytt ämne som heter Earthblood, som används för att förstärka och mutera deras soldater till Wyrms skruvade bild.

Senare, medan en ny räd planeras för att avslöja Endron, kidnappas Aedana av Watkins, och Rodko ger sig på hans ilska. Cahal tvingas döda Rodko när de två förvandlas och slåss. Watkins avslöjar att han kände till förpackningens planer och planer på att köra experiment på Aedana. Cahal lyckas döda Graner och driver Wyrm från sitt hemland som vedergällning. Cahal planerar att rädda Aedana genom att bli arresterad och infiltrera ett fängelse i Nevada, där Erdron utför experiment på fångar.

I Nevada samlar Cahal information från en varulv vid namn Onawa, som var en testperson i Endrons experiment. Han får reda på att Aedana fördes till Endrons högkvarter och flyr från fängelset med Onawa för att omgruppera den senares flock, som också har krigat med Endron. När Cahal infiltrerar deras anläggning sätter Watkins upp en fälla där han sätter lös jordblodsgas över området, orsakar miljöskador, dödar och infekterar människor i området. Onawa avslöjar att hon arbetar för Endron, i utbyte mot hennes flocks säkerhet. Deras skyddsanda har också blivit infekterad av Wyrm, men de är befriade från dess inflytande när Cahal ger dem bäst i strid.

Cahal spårar Aedana ner till en oljerigg Endron, omgrupperar sig med Ava och får reda på Endrons planer på att sprida Wyrm genom att släppa Earthblood som ett alternativ till olja. I den sista belägringen hittar Cahal Aedana i en glasbehållare, där hon är kraftigt muterad av Watkins experiment. Cahal tvingas slåss och nåd döda sin dotter, som dör i hans famn. Cahal ställs inför ett val att ta hämnd på Watkins eller rädda Ava och aktivisterna från Endrons milis.

Om Cahal väljer att konfrontera Watkins hör han VD:n, som muterar sig själv med Earthblood. Cahal lyckas döda Watkins efter ett slagsmål, men upptäcker att Ava och hennes team har slaktats. Cahal lyckas förstöra anläggningen med sprängämnen, varvid Earthbloods frigivning skjuts upp, och aktivistgruppen Cahal och Ava arbetar för att bli fördömd som terrorister av media. Om Cahal räddar Ava flyr Wadkins från riggen, medan Cahal och Ava tar ner anläggningen. Media har ett mycket bättre mottagande av gruppen, och Endron överger sina planer efter att ha upptäckt Wadkins handlingar, vilket tvingar honom att gömma sig. Oavsett slutet planerar Endrons ledarskap, Pentex, att undersöka Wadkins forskning, vilket antyder att deras arbete kommer att fortsätta.

Utveckling

Cyanide's logo
Spelet utvecklades av Cyanide .

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood utvecklades av Cyanide i spelmotorn Unreal Engine 4 , med samarbete från White Wolf Publishing för att hjälpa till att göra spelet troget White Wolfs Werewolf: The Apocalypse bordsrollspel som Earthblood är baserat på. Spelet är regisserat av Julien Desourteaux, med Martin Ericsson som huvudskribent. Hela nivådesignteamet från Cyanides tidigare spel Styx: Shards of Darkness arbetade också på Earthblood , och det fanns enligt Desourteaux många saker som överfördes från Shards of Darkness till Earthblood , även om de var tvungna att utveckla strid från grunden.

Innan utvecklingen av spelet startade, övervägde utvecklarna olika genrer för en anpassning av Werewolf: The Apocalypse , till exempel en bråkare eller ett isometriskt rollspel, innan de bestämde sig för ett actionrollspel. Tidiga frågor de ställde, som skulle bilda spelet, inkluderade "När kommer du att rasa?", "När kommer du att använda våld?", "När har du fått nog?" och "Vad kostar det att förändra världen genom att våld?"; de ville undvika att ge ut svar som ansågs vara korrekta, och ville låta spelaren tänka på det själva och komma med svar.

Enligt Desourteaux är denna fråga om rage management spelets huvudtema; en förgrenad berättelse ansågs underlätta utforskningen av dessa frågor, men så småningom bestämde sig utvecklarna för en i stort sett linjär berättelse med mindre förgreningar. Ericsson beskrev spelet som att det var starkt fokuserat på dess berättelse och därför hade en definierad huvudperson och en fast berättelse med teman som familj, främlingskap, cynism och idealism.

Förproduktionen av spelet började i slutet av 2016, efter Paradox Interactives köp av White Wolf 2015, och spelet tillkännagavs i januari 2017. Det var ursprungligen tänkt att publiceras av Focus Home Interactive , men bytte utgivare till Nacon i 2018 efter Nacons köp av Cyanide. Den presenterades för första gången på E3 2019 i Los Angeles i juni 2019 och ställdes ut på PDXCON 2019 i oktober. Spelet släpptes så småningom den 4 februari 2021 för Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One och Xbox Series X .

Reception

Spelet fick positiva förhandstittar på E3 2019, där Paste kallade det en av deras favoriter i programmet. Men vid lanseringen fick den "blandade eller genomsnittliga recensioner" för PC-, PlayStation 5- och Xbox Series X-versionerna, och "allmänt sett ogynnsamma recensioner" för PlayStation 4-versionen, enligt recensionsaggregatorn Metacritic .

IGN gav spelet en negativ recension och sa: " Werewolf: The Apocalypse - Earthblood har en anständig smygkänsla, men dess svaga historia tvingar dig till smärtsamt mediokra strid för ofta för att vara värt besväret." Destructoid gillade spelets strid, men kände att uppdragsdesignen och stealth var repetitiva, med recensenten som sa att spelet kändes som "runt 10 till 12 timmar av exakt samma stealth-uppdrag". Eurogamer skrev att själva spelet var bra, men kritiserade kraftigt handlingen i spelet och skrev att Earthblood hade "En lackluster story och karaktärer som är så ytliga att det är svårt att skapa några känslomässiga kopplingar med någon av dem". PC Gamer njöt av varulvsformen, gillade intensiteten den förde med sig i slagsmål, och skrev "Combat är ganska enkelt - AI är inte precis Deep Blue-nivån, och det är lite knapphändigt - men fan det är kul". PCGamesN ansåg att karaktärsmodeller och miljöer av låg kvalitet slog ner spelet, medan musiken loopade "oändligt tills du rensar ut varje sektion av en nivå".

externa länkar