Digital webb
Designers |
|
---|---|
Förlag | White Wolf Publishing |
Offentliggörande |
|
Genrer | Bordsrollspelstillägg _ |
System | Berättarsystem |
Föräldraspel | Mage: The Ascension |
Serier | Mörkrets värld |
ISBN |
1-56504-106-2 (utg. 1)
|
Digital Web är ett tillägg till bordsrollspel som ursprungligen publicerades av White Wolf Publishing i februari–april 1994 för deras spel Mage: The Ascension . En andra upplaga, Digital Web 2.0 , följde i oktober 1998.
Innehåll
Mage: The Acension antar att alla i dagens värld har den medfödda förmågan att göra magi. De som är omedvetna om sina krafter är "sovare"; de som har blivit medvetna om sin förmåga att omforma verkligheten är de uppväckta. Digital Web utforskar de magiker som kallas cybernauter som använder internet som en manifestation av magisk kraft. Boken är indelad i fem kapitel och omfattar:
- Cybernautens tre huvudsakliga intrång i webben (Sensory Visitation med virtuell verklighetsglasögon; Astral Immersion, projicering av ens sinne i webben; och Holistic Immersion, som förvandlar sig själv till rådata som ska laddas upp till webben.)
- olika specialområden på den magiska webben
- virus och andra faror som lurar på webben
- en historia om den magiska webben, från Alexander Graham Bell till Alan Turing .
- Förklaringar till hur magi fungerar inom webben
- föreslagit sätt att använda den digitala webben i andra White Wolf-rollspel som utspelar sig i den moderna världen som Vampire: The Masquerade och Werewolf: The Apocalypse .
- Två korta scenarier, "Rekursiv berättelse" och "Deus ex Machina".
- Olika anmärkningsvärda personligheter inom webben
- Talismaner som kan användas inom webben
Boken innehåller också en tresidig novell och en bilaga med ytterligare källor för läsaren att utforska.
Produktion
Digital Web designades ursprungligen av Daniel Greenberg , Harry Heckel och Darren McKeemen, med ytterligare material från John Cooper, Jonathan Sill, Heather Curatola, Lee Chen, Bill Bridges , Brian Campbell och Brad Freeman. Boken illustrerades av James Crabtree , Darryl Elliot, Joshua Gabriel Timbrook, Quinton Hoover och Dan Smith , med omslag av John Zeleznik .
White Wolf Publishing släppte den första upplagan av boken i februari–april 1994, och den andra, Digital Web 2.0 , i oktober 1998; båda har sedan dess också släppts som e-böcker.
Reception
Rick Swan från Dragon kallade premissen för Digital Web "dristig" och sa att den "omformar cyberpunk som så mycket modelllera." Men trots detta upplevde Swan boken "svår att smälta [...] texten är belastad med överfyllda meningar [...] och mättad med gobbledygook." Han avslutade med att ge boken ett genomsnittligt betyg på 4 av 6, och sa: "Det finns mycket att beundra, särskilt för dem som tror att cyberpunk kan stå ut med några klichéer. Men texten är så tät, så full av gamespeak och förtärd av abstraktioner som en stor del av det gränsar till det obegripliga. Digital webb är en imponerande insats. Men den behöver en översättare."
Recensioner
- Valkyrie #1 (sept., 1994)
- Backstab #2 (mars-april 1997)
- Backstab #14 (mars-april 1999)
- Casus Belli V1 #94 (maj 1996)
- Casus Belli V1 #102 (feb 1997)
- Casus Belli V1 #105 (maj 1997)
- Dragon #212 (dec 1994)