Divelick
Divelick | |
---|---|
Utvecklare |
Iron Galaxy One True Game Studios |
Utgivare | Iron Galaxy |
Designer(s) | Adam Hjärta |
Artist(er) | Anna Hjärta |
Kompositör(er) | Harrison Pretat |
Motor | PhyreEngine |
Plattform(ar) | Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Vita , Xbox One |
Släpp |
PS3, Vita, Windows
PS4, Xbox One
|
Genre(r) | Stridande |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Diveick är ett 2D-kompetitivt fightingspel som ursprungligen utvecklades av One True Game Studios, ett oberoende kollektiv av konkurrenskraftiga spelare. En demo av spelet visades upp vid flera tävlingsevenemang, och efter en positiv reaktion skapade gruppen en Kickstarter- kampanj för att finansiera skapandet av en fullständig version för release på Microsoft Windows . Kickstarter-projektet avbröts efter att det tillkännagavs att utvecklaren Iron Galaxy Studios hade gått med på att samutveckla och släppa spelet.
Namnet "Divekick" är en referens till en vanlig mekaniker i många fightingspel där vissa karaktärer kan hoppa i luften och göra en dykspark med en plötslig ökning av farten . I kampspel är dyksparkar vanligtvis mycket kraftfulla, missbrukbara taktiker. Spelet i Diveick kretsar helt kring denna mekanik. Olika aspekter av spelet, såsom karaktärslistan, tjänar också till att satirisera andra fightingspel och kampspelskultur . Spelet släpptes för PlayStation 3 , PlayStation Vita och Microsoft Windows via Steam Greenlight den 20 augusti 2013 i engelsktalande regioner. Spelet släpptes i Japan den 17 september 2014.
En stor balansuppdatering till spelet, med titeln Divekick: Addition Edition , släpptes i april 2014, och en port av spelet för PlayStation 4 och Xbox One , med titeln Divekick: Addition Edition + , släpptes den 7 oktober 2014.
Gameplay
Divekick är en komisk parodi på fightingspelsmotiv och innehåller många humoristiska referenser till spel (särskilt de i Street Fighter -serien) såväl som inre skämt från det konkurrensutsatta fightingspelscommunityt. Till skillnad från de flesta fightingspel, som spelas med många knappar för många olika typer av rörelser och attacker, spelas Diveick med endast två knappar, Dive och Kick. Om du trycker på Dive får karaktären att utföra ett vertikalt hopp, där varje karaktär har olika hopphöjd och hastighet. Efter dykning kan spelaren trycka på Kick-knappen för att utföra en dykspark, där varje karaktär sparkar med olika hastighet och vinkel. Om du trycker på Kick medan du står, utförs ett hopp bakåt för de flesta karaktärer som kallas "kickback". Att använda dessa drag är det enda sättet att flytta, undvika, attackera och undvika. Att utföra en divekick kommer delvis att fylla en Kick Meter som visas längst ner på skärmen. Denna mätare kan delvis användas för att utföra en speciell rörelse, aktiverad genom att trycka på båda knapparna samtidigt. Varje karaktär har två unika specialrörelser: ett som används på marken och ett som används i luften. Genom att utföra en kick när Kick Meter är helt fylld kommer spelare att aktivera "Kick Factor", en referens till "X-Factor"-mekanikern i Ultimate Marvel vs. Capcom 3 . Kick Factor ger spelaren en tillfällig farthöjning och en lite mer fördelaktig sparkvinkel. Vissa karaktärer får också speciella egenskaper, som osårbarhet, medan de är i Kick Factor.
Spelet har en hälsobar för varje spelare, men den finns bara i humoristiska och stilistiska syften, eftersom omgången är förlorad efter att ha träffats bara en gång. Om en spelare vinner en runda genom att sparka en motståndare direkt i huvudet, kallat "Head Shot" med hänvisning till first-person shooters , kommer den spelaren att betraktas som "Concussed". En hjärnskakning tömmer spelarens kickmätare och minskar karaktärens hastighet och hopphöjd under några sekunder i början av nästa omgång. Kickmätaren kan inte återvinnas förrän hjärnskakning upphör.
Före varje match får spelarna välja en pärla, en parodi på Street Fighter X Tekkens ädelstenar . Det finns fyra olika pärlor, var och en med olika specialeffekter som att öka kickhastigheten eller öka Kick Meter gain. Betaversionen av spelet inkluderade en ovalbar " DLC " pärla som drastiskt skulle polera karaktären om den var tillgänglig, vilket parodierade Capcoms kontroversiella strategi att tvinga användare att betala för ytterligare DLC som redan är skriven på spelskivan.
Spelet innehåller en mekaniker känd som "Hold the Line" för att minska potentialen för dragningar på grund av att timern går ut. I de sista sekunderna av omgången kommer en vertikal röd linje att dyka upp i mitten av scenen, och om timern tar slut kommer karaktären som är närmast linjen att utses till vinnare. Om båda spelarna är på samma avstånd till linjen, kommer guden för Diveickings jättefot att krossa båda spelarna, ta bort den meter de har, och oavgjort kommer att förklaras.
Diverse
Fraud Detection , en hänvisning till ett inre skämt inom det konkurrensutsatta fightingspelscommunityt där en spelare som inte presterar så bra som förväntat betecknas som "bedrägeri". Om en spelare förlorar fyra matcher i rad utan att vinna en, kommer spelet att aktivera en "Fraud Detection Warning". Förlust efteråt kommer att meddela "bedrägeri upptäckt", men vinst kommer att avvärja det.
Choke Detection , en hänvisning till ett annat inre skämt inom det konkurrensutsatta fightingspelscommunityt där en spelare gör det bra initialt, pressar den andra spelaren till en överväldigande grad, bara för att förlora resten av matchen, och säger att han "kvävdes". När en spelare sätts in i "Fraud Detection Warning", avvärjer det och vinner fyra omgångar i rad efteråt, kommer spelet att aktivera en "Choke Detection Warning". Liksom Fraud Detection kommer spelet att meddela "Choke Detected" om han förlorar och avvärja det om han vinner omgången, och därmed matchen.
Double KO , en akt där båda spelarna lyckas sparka varandra på båda spelarnas hitboxar. Omgången anses vara oavgjord och inga poäng tilldelas någon av spelarna och kommer att ta någon spelare ur Kick Factor och Concussion. Om båda spelarna lyckas få ett dubbelt KO minst två gånger i rad, kommer spelet att förklara matchen "Staged", en referens till spelare som går in i matcher med ett förutbestämt resultat som orsakar dramatik i syfte att underhålla publiken eller bådadera spelare bestämmer sig för att inte ta matchen på allvar, särskilt om båda spelarna bestämmer sig för att dela upp pottvinsterna (ofta kallat maskopi).
Tecken
Spelet har en lista med 15 karaktärer. Varje karaktärs utseende, hållning och animationer är inspirerade av kända fightingspelkaraktärer som är kända för att ha en dykspark. Karaktärerna varierar i hastighet, hopphöjd och sparkvinkel, vilket gör vissa matcher mer fördelaktiga än andra.
- Dive , en elev av farbror Senseis Bel Air Diveicking-dojo som växte upp i västra Philadelphia . Efter att ha hamnat i ett slagsmål skickades han och hans bror av sin mamma för att bo i Bel Air med farbror Sensei. Han tycker om matematik och använder den för att förbättra sin dykning. Han är en parodi på karaktären Yang från Street Fighter -serien.
- Kick , en annan elev till farbror Senseis dojo och Dives tvillingbror. Han föredrar att fokusera på sin kicking och hoppas kunna starta sin egen musikkarriär. Kick är en parodi på karaktären Yun från Street Fighter- serien, och många av hans citat och slagord i spelet är inspirerade av skådespelaren Will Smith . Kick har sedan dess dykt upp i andra indie fightingspel, inklusive Indie Pogo och Pocket Rumble .
- Mr. N , en Divekicker som en gång riggade en bracket i en turnering, vilket resulterade i en massdiskvalificering av alla spelare, avbrytande av turneringen och slutet på farbror Senseis Diveicking-karriär. Han är ökänd för sina skumma affärer i turneringar och hittas ofta runt sin bästa vän, stjärnan Divekicker Dustin Weinburger. Han är ständigt på flykt från mobben, som han är skyldig pengar. Mr. N är en parodi på karaktären Rufus från Street Fighter -serien och den professionella spelaren Martin "Marn" Phan.
-
Redacted (stiliserad som
Redacted), en dräktig skunkbjörn som drack giftigt avfall när hon flydde från Kanada, vilket resulterade i att hennes storlek och intelligens ökade. Hon följde doften av farbror Senseis cigarrer till Bel Air, där hon för närvarande bor med tre kit. Hennes animationer är inspirerade av Wolverine när han dyker upp i Marvel vs Capcom 3 . I tidiga versioner av spelet var hennes namn helt enkelt Wolverine , vilket syftar på hennes fightingspelsinspiration såväl som hennes art; men det ändrades senare, troligen av juridiska skäl. Som ett resultat är hennes namn i sig ett skämt som hänvisar till rättsliga tvister mellan ägare av immateriella rättigheter och oberoende spelutvecklare som använder utseendet och likheten med de immateriella egenskaperna i spel. - Kung Pao , en Diveicking-mästare från den parallella dimensionen av Downworld som var en del av ett uppror mot sin styvfar, Theodore Khan. Efter att ha landat i spelets dimension på grund av att hon sparkade ett hål i universums tyg, försöker hon återvända till sin egen värld. Kung Pao är en parodi på Kung Lao från Mortal Kombat- serien.
- Dr. Victoria Shoals , en expert fotterapeut som forskar om en fotinfektion som hittats i Diveickers som kallas Ped Urino, eller "Foot Dive." Efter att hon fått sjukdomen i ansiktet, tar hon på sig en mask och metallstövlar för att delta i Diveicking-tävlingar i ett försök att hitta ett botemedel. Dr Shoals är en kvinnlig parodi på Doktor Doom när han dyker upp i Marvel vs. Capcom 3, medan hennes namn är en referens till Dr. Scholls fotvårdsföretag.
- Farbror Sensei , Dives och Kicks mästare och morbror som bär stövlar över sina händer såväl som fötter och ändrar "ställning" efter varje spark. Han blev intresserad av Diveicking i ung ålder, öppnade sin egen dojo och gick in i sin första turnering när han återvände från invasionen av Grenada . Trots att han utökade sportens popularitet med en 10-årig segerserie, tvingades han gå i pension efter att Mr. N hade riggat konsolerna i en turnering han deltog i, vilket gjorde honom i konkurs. Han tjänar nu så lite pengar han kan träna Diveicking-elever på sin dojon, inklusive sina syskonbarn. Farbror Senseis karaktär är en parodi på Gen från Street Fighter- serien på grund av hans förhållande till Dive and Kick, vilket är en parallell till Gens förhållande till Yun och Yang. Han kan också ändra stridsställning vilket är en unik förmåga som Gen besitter. Han har en ärrad bröstkorg från att slåss mot Redacted, som är en parodi på Sagat från Street Fighter- serien, som avbildas ha en ärrad bröstkorg från sin första strid med Ryu . En av hans sparkar är inspirerad av Akuma från Street Fighter , och hans dykning med händerna först liknar Alexs Flying Crosschop i Street Fighter III . [ citat behövs ]
- Alex Jefailey , en arrangör av kampspelsturneringar vars huvud växer sig större för varje omgång han vinner. Han driver en populär serie turneringar som kallas "Jefailey Effort Orlando" (JEO). Han deltar kontroversiellt i sina egna evenemang men gör det bara för att uppmuntra folk att fortsätta att delta i hans evenemang. Hans stora ego har vänt vänner mot honom. Han är baserad på arrangören av slagsmålsevenemanget Alex Jebailey , som bidrog till att Kickstarter fick en karaktär med hans likhet, med en dropkick inspirerad av Mike Haggar från Final Fight . Jebailey skulle senare bli Iron Galaxys community manager från januari 2014 till maj 2016.
- The Baz , en man född på ett berg under en blodröd måne, som är så häftig att han gör sina behov av blixtar. Medan han är en utmärkt fighter, har han blivit avvisad från ligaturneringar för att se för dum ut, så han går med i Diveicking-ligan på grund av bristen på standarder. Efter att inte ha tjänat några pengar än, tar Baz ett jobb att spåra upp Mr. N som en prisjägare för mobben. Han satsar hårt på reppiskor och slitna gymtröjor. Hans kickar är baserade på Taskmaster och Zero som de visas i Marvel vs. Capcom 3 , med hans framträdande baserat på en avvisad Street Fighter II- karaktärsdesign som lyfts fram och refereras upprepade gånger till Machinima -serien Fighterpedia och Super Best Friends Play . Serieskaparna Matthew Kowalewski och Woolie Madden donerade till Kickstarter för att lägga till The Baz som en spelbar karaktär. Karaktärens förmågor reviderades kraftigt i Addition Edition. The Baz har sedan dess dykt upp i andra spel med stöd av Kowalewski och Madden, som Shovel Knight och Indivisible , med många av hans drag från Diveick .
- Markman , en uppfinnare som precis har skapat "Kickboxen", ett precisionskontrollobjekt som ger användarna mer kontroll över deras divekicking. Han tänker visa världen kraften i kickboxen genom att delta i Diveicking-turneringar medan han använder den, i hopp om att försäljningen kommer att öka som ett resultat. Karaktären är en fiktiv version av tidigare MadCatz Community och sponsringschef Mark Julio; medan hans spelstil härrör från Phoenix Wrights i Ultimate Marvel vs. Capcom 3 och Kazuya Mishima i Tekken .
- Stream , ett tvångströja-bärande monster som bor i ett fängelse gjord av tangentbord, ständigt matas med gratis innehåll genom en monitor, bara för att reagera med hård negativitet, eftersom det är det enda som ger honom glädje. Han bryter sig ut ur sitt fängelse för att personligen trolla Diveick-turneringar. Han har en stark likhet med Firebrand när han dyker upp i Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , och satiriserar konceptet "streammonster", användare som lämnar svidande kommentarer i chattrummen för livestreams från kampspel , men som aldrig deltar i turneringar själva. Själva divekicken är inspirerad av Street Fighters Dhalsim .
- Kodnamn: S-Kill , spelets sista chef. Han är ledare för en kriminell organisation som strävar efter att "ombalansera" världen i hopp om att packa om och sälja den på nytt. Men när han insåg att de ansvariga ännu inte lyckats balansera om professionell Diveicking, kommer han fram för att göra det själv. Han är en fiktiv version av den professionella fightingspelaren och före detta Capcom community manager Seth Killian. S-Kills teleporteringsförmåga och divekick kommer från Seth från Street Fighter IV , som fick sitt namn efter Killian. Han har också en parering som liknar de i Street Fighter III .
- Kenny , en ängel som dödades i ung ålder. Efter att knappt ha förlorat mot Dustin Weinburger i sin första Diveicking-tävling, dog Kenny senare samma dag när Mr. N fyllde sina skor med Foot Dive-bakterier. Även om Mr. N frikändes, vann Kenny fem raka Diveick-turneringar i himlen, och som ett erkännande för hans prestationer, gav Diveickings gud honom en andra chans att slåss i den dödliga världen. Efter att ha tillbringat tid i himlen och tittat på professionella Diveicking-turneringar nere på jorden, lärde han sig snabbt att imitera de andra fighters divekicks. Varje runda imiterar Kenny dyket och sparken från en annan fighter, vald slumpmässigt; dock har han sitt eget unika speciella drag, Spirit Bullet, som förblir konsekvent. Kenny lades till på begäran av en Kickstarter-backer, som betalade för att få en karaktär utvecklad som en hyllning till sin avlidne bror. Den verkliga Kennys kärlek till att välja alternativet "Random Character" i fightingspel inspirerade karaktärens slumpmässiga copycat-förmåga, liknande andra copycat-karaktärer som Mokujin från Tekken och Edgemaster från Soulcalibur .
- Johnny Gat , en huvudkaraktär i Volition 's Saints Row- videospelsserien. Utspelar sig under händelserna i Saints Row IV , Gats berättelse ser honom använda simuleringen för att försöka komma in i farbror Senseis sinne, i hopp om att hitta ett sätt att ta kontroll och besegra Zin. Gats sparkar kommer från de han använde i Saints Row IV : s minispel "Saints of Rage", och kan använda Black Hole Launcher från samma spel som hans flygspecial. Under Kick Factor kommer andra Saints Row -karaktären Shaundi att dyka upp och hjälpa Gat med Dubstep Gun, också från Saints Row IV . Efter infogningen av en referens till Diveick i Saints Row IV och interaktioner mellan Iron Galaxy och Volition över Twitter , föreslog Volition att Gat skulle inkluderas som en del av Diveick -listan. Gat var inte en del av den första utgåvan och lades till som en speciell gästkaraktär i Addition Edition + .
- Fäktaren , spelarkaraktären i Mark "Messhof" Essens indie-fightingspel Nidhogg , som oförklarligt skickas till Divekicks värld efter att ha blivit uppäten av den självbetitlade varelsen. Fäktaren använder sin spark från sitt ursprungsspel och har konstant tillgång till sina mark- och luftspecialer, vilket gör att han kan kasta sitt svärd mot motståndaren och utföra tumlar för att undvika om han inte håller ett svärd. Om fäktaren aktiverar Kick Factor har han chansen att vinna matchen om han når den motsatta änden av skärmen innan hans mätare tar slut, liknande mekaniken hos Nidhogg . The Fencer var inte en del av den första releasen och lades till som en speciell gästkaraktär i spelets slutliga uppdatering den 24 november 2015.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 73/100 PS3: 65/100 VITA: 70/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 9/10 |
Kant | 6/10 |
Game Informer | 6,5/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 7/10 |
GamesRadar+ | |
GameTrailers | 7,7/10 |
IGN | 7/10 |
Joystiq | |
Officiell amerikansk PlayStation Magazine | 80 % |
Offentliggörande | Tilldela |
---|---|
Destruktoid | Bästa fightingspelet 2013 |
Machinima , EGM , PSU.com | Bästa fightingspelet från E3 2013 |
Officiellt PlayStation Magazine Benelux sa att det var "Ett fightingspel med undermålig grafik och bara en attack bör inte få mer än 10/100, men det är faktiskt ganska roligt. När man spelar multiplayer." IGN sa "Det är olyckligt att det inte finns ett bättre enspelarläge, och mer olyckligt att Divekicks kulturella okänslighet kan vara rent ut sagt krypvärd, men det är fortfarande ett framgångsrikt experiment i förenklad strid." GameSpot sa "Divekicks enspelarspel saknas, men denna tvåknappsbråkare förvandlas till fotflygande kul med vänner." Game Informer sa "I rätt miljö och med rätt människor erbjuder Diveick lite kul. Men bristen på onlinelobbyer begränsar dessa möjligheter drastiskt. Liksom de flesta nyheter är det roliga med Diveick kortlivat." Edge sa "Vad som hade potentialen att visa upp för oinvigde vad som gör fightingspel så speciellt har blivit ett spel som riktar sig alltför rakt till dem som redan vet." GamesRadar sa "Även om vägen till att stövla nirvana är fylld av brister, lyckas Diveick förenkla koncept på hög nivå till en lagom upplevelse som bara blir bättre med tiden." Joystiq sa: "Kanske är Diveick framtiden för fightingspel. Kanske vill hardcore-turneringssetet verkligen ha en fighter som är så barbent att den i princip är märg. Alla andra skulle vara bättre tjänade att gå någon annanstans för att fixa sin virtuella pugilism."
externa länkar
- 2013 videospel
- Crowdfunded videospel
- Kampspel
- Indie videospel
- Iron Galaxy-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Parodi på videospel
- PhyreEngine-spel
- PlayStation 3-spel
- PlayStation 4-spel
- PlayStation Network-spel
- PlayStation Vita-spel
- Steam Greenlight-spel
- Videospel utvecklade i USA
- TV-spel med spel över plattformar
- Windows-spel
- Xbox One-spel