Pushmo

Pushmo
Pushmo logo
Utvecklare Intelligenta system
Utgivare Nintendo
Regissör(er) Taku Sugioka
Producent(er)



Toshio Sengoku Naoki Nakano Shinya Takahashi Kensuke Tanabe Keisuke Terasaki
Artist(ar)
Eiko Hirao Daisuke Yasumatsu
Kompositör(er) Shoh Murakami
Plattform(ar) Nintendo 3DS
Släpp
  • JP : 5 oktober 2011
  • WW : 8 december 2011
Genre(r) Pussel
Läge(n) Enspelarläge

Pushmo , känt som Pullblox i Europa och Australien och Hikuosu i Japan, är ett nedladdningsbart pusselspel utvecklat av Intelligent Systems och publicerat av Nintendo för sitt Nintendo 3DS -handhållna system, tillgängligt på Nintendo eShop . I spelet måste spelarna växla runt pusselblock för att skapa steg och plattformar, i slutändan för att nå barn som har blivit fångade i de gigantiska strukturerna. En uppföljare, Crashmo (känd som Fallblox i Europa och Australien, och som Hikuotsu i Japan), släpptes för Nintendo 3DS 2012. Ett tredje spel, Pushmo World (känd i Europa och Australien som Pullblox World och i Japan som Hikuosu World ), släpptes för Wii U den 19 juni 2014. Ett fjärde spel, Stretchmo (känd i Europa och Australien som Fullblox och i Japan som Hikudasu Hippaland ), släpptes för Nintendo 3DS i maj 2015.

Handling och miljö

Pushmo utspelar sig i Pushmo Park, där Pushmos tillverkas av Papa Blox, skaparen och skötaren av parken. Parken har också en studio där de kan skapas. Pushmo börjar när Mallo anländer till parken tillsammans med barn. Där får Papa Blox veta att barnen har blivit instängda av ett annat barn och gör ont i ryggen i processen. Mallo hjälper sedan Papa Blox att rädda barnen över parken som varje pussel blir svårare i fortskridandet. På kvällen, när Mallo har räddat barnen, kommer barnet som har fångat de andra och konfronterar Mallo; misslyckas han förklarar att han är ny i stan och bara ville ha kul. Han presenterar sig som Corin och går därifrån med Mallo och barnen.

Gameplay

Grunderna

I spelet är en Pushmo en stor, klätterbar lekplatsstruktur gjord av block som kan glida framåt och bakåt. Spelaren kontrollerar Mallo, en röd, rund sumobrottningsvarelse som besöker Pushmo Park, hem för dussintals Pushmo. För att rädda barnen måste Mallo flytta glidblocken på Pushmo på ett sådant sätt att det skapas en väg för att nå barnet.

Mallo kan skjuta och dra block högst tre steg framåt, och kan bara göra det när man står framför blocket eller genom att stå vid sidan av, förutsatt att Mallo har en plattform att trampa på medan man rör sig. Om Mallo fastnar kan spelaren antingen återställa Pushmo eller använda en bakåtspolningsfunktion som liknar spel som Braid och Catrap . Dessutom kan svåra nivåer hoppas över och återbesökas senare, om så önskas. Senare nivåer lägger till manhål som gör att Mallo kan resa inom Pushmo för att nå andra delar av strukturen.

Skapa och dela

Tillsammans med spelets inkluderade 250-plus nivåer, inkluderar Pushmo också Pushmo Studio, där spelare kan skapa och dela sina egna Pushmo-pussel. För att dela pussel Pushmo en QR-kod som kan läsas av 3DS:s inbyggda kameror; QR-bilderna kan läggas ut på Internet, skrivas ut eller fotograferas från 3DS-skärmen.

Reception

Pushmo fick " universell hyllning" enligt recensionswebbplatsen Metacritic . Lucas M. Thomas från IGN kallade spelet "ett vackert original, absolut charmigt och ofta slingrigt litet bärbart pusselspel", "3DS eShops mördarapp" och "det bästa nedladdningsbara spelet som Nintendo någonsin erbjudits i vilket format som helst." Jeremy Parish på 1Up.com sa att Pushmo var "ett av 3DS:s mest enastående erbjudanden hittills". Patrick Barnett från Nintendo World Report sa att spelet var "ett genialiskt pusselspel som kommer att förbruka fritiden för alla som ger det en virvel."

Arv

Uppföljare

En uppföljare till Pushmo som heter Crashmo (känd i PAL-regionen som Fallblox och i Japan som Hikuotsu ) tillkännagavs den 4 oktober 2012 av Nintendo i både Nordamerika och Europa. Den släpptes i Japan 31 oktober 2012, 22 november 2012 för den nordamerikanska Nintendo eShop och 15 november 2012 för den europeiska och australiensiska eShopen. Med Mallo räddar spelare fåglar snarare än barn och Mallo kommer att kunna ta sig an 140 nya nivåer genom att dra blocken åt vilket håll som helst, vilket får några att falla. [ citat behövs ] Ett tredje spel, Pushmo World , känt i Europa och Australien som Pullblox World och i Japan som Hikuosu World , släpptes för Wii U i Japan, Nordamerika, Europa och Australien den 19 juni 2014. Ett fjärde spel , Stretchmo , släpptes för 3DS i Japan den 12 maj 2015 och i Europa, Australien och Nordamerika den 14 maj 2015.

Framträdanden i andra medier

Super Smash Bros.-serien

I Super Smash Bros. för 3DS och Wii U dyker huvudpersonen Mallo upp som en samlartrofé. I Super Smash Bros. Ultimate dyker Mallo upp igen som ande och lite musik från serien är närvarande.

Super Mario Maker

Mallo dyker upp som en kostym för Mario efter att ha slagit "100 Mario Challenge" i Super Expert svårighetsgrad.

WarioWare guld

Ett av "mikrospelen" är hämtat från Pushmo där spelaren kontrollerar Mallo och måste nå flaggstången i tre uppsättningar utmaningar.

Anteckningar

externa länkar