Dragon Quest Wars

Dragon Quest Wars
Dragon Quest Wars Coverart.png
Utvecklare
Intelligenta system Tose
Utgivare Square Enix
Regissör(er) Daisuke Nakajima
Producent(er)
Toru Narihiro Taichi Inuzuka
Designer(s) Yuya Ishii
Programmerare Yuya Ishii
Artist(er) Akira Toriyama
Kompositör(er) Koichi Sugiyama
Serier Dragon Quest
Plattform(ar) Nintendo DSi
Släpp
Genre(r) Turbaserad taktik
Läge(n) Single-player , multiplayer

Dragon Quest Wars är ett turbaserat strategispel från 2009 utvecklat av Intelligent Systems och publicerat av Square Enix för Nintendo DSi via dess DSiWare -nedladdningstjänst. Det är en del av Dragon Quest -serien och stöder upp till tre andra spelare i multiplayer .

Gameplay

Skärmdump som visar det allmänna gränssnittet och gameplayet i Dragon Quest Wars

Dragon Quest Wars tillåter upp till fyra spelare att slåss mot varandra med fyra monsterenheter vardera på ett fyrsidigt slagfält som består av en ruta. Striderna under spelet är begränsade till fem till tio varv. Spelare flyttar enheter genom att röra och dra dem med hjälp av DS-pennan. Kommandon skickas till enheter också genom att peka och dra dem till en enhet från skärmens nederkant. Dessa kommandon är färgkodade och inkluderar rött (fysiska attacker), grönt (återställning), blått (försvar) och gult (magi). Varje monsterenhet har mellan ett och tre hjärtan. Dessa hjärtan töms när monster attackeras, och när de når 0, går monstret av planen. En spelare kan vinna en strid antingen när alla fiendens enheter är besegrade eller om en av deras enheter passerar in i en fiendes bas. Dragon Quest Wars innehåller också "överlevnadsmatcher", som kräver att spelaren ställer in alla sina drag inom en tidsgräns innan striden börjar. Spelet har sex spelbara enheter: Slimes, Hammerhood, Dracky, Golem, Chimera och Healslime. Alla är återkommande monster i Dragon Quest-serien.

Utveckling

Dragon Quest Wars utvecklades av Intelligent Systems som en del av ett samarbete mellan Nintendo och Square Enix for Intelligent Systems för att designa sex videospel för Square Enix på DSiWare-tjänsten. Som med de flesta andra spel i Dragon Quest -serien övervakades utvecklingen av Dragon Wars av Yūji Horii , medan Akira Toriyama och Koichi Sugiyama fullgjorde sina respektive uppgifter som karaktärsdesigner och kompositör. Producenten Taichi Inuzuka säger att det länge har varit hans förhoppning att skapa simuleringsspel (strategispel) med Dragon Quest . Utvecklarna ville designa ett spel för att "förmedla det roliga med simuleringsspel och för att ge en gateway till användare som aldrig har spelat simuleringsspel." Intelligent Systems har tidigare utvecklat Wars and Fire Emblem -serien för Nintendo.

Reception

Dragon Quest Wars fick "allmänt gynnsamma" recensioner, enligt recensionsaggregator Metacritic .

1UP.com -redaktören Justin Epperson beskrev Dragon Quest Wars som ett brädspel och gick så långt som att säga att han önskar att det var ett brädspel så att det skulle vara mer underhållande. Han tillade dock att det definitivt var värt priset. Wiiloveit.com erbjöd en hög rekommendation med en 24/30, och berömde den "överraskande mängden strategi", såväl som det "robusta" onlineläget som "[väckte] titeln till liv". Dragon Quest Wars nominerades till Årets spel av Nintendo Power , såväl som Årets DSiWare-spel.

externa länkar