Pokémon: Låt oss gå, Pikachu! och låt oss gå, Eevee!

  • Pokémon: Låt oss gå, Pikachu!
  • Pokémon: Låt oss gå, Eevee!
Pokémon Let's Go, Pikachu! and Let's Go, Eevee!.jpg
  • Vänster : Ikon för Let's Go, Pikachu! , föreställande Pokémon Pikachu
  • Höger : Ikon för Let's Go, Eevee! , föreställande Pokémon Eevee
Utvecklare Game Freak
Utgivare
Regissör(er) Junichi Masuda
Producent(er)
  • Shigeru Ohmori
  • Hitoshi Yamagami
  • Akira Kinashi
  • Mikiko Ohashi
  • Takanori Sowa
  • Shin Uwai
Artist(ar) Takao Unno
Författare
  • Hitomi Sato
  • Ryota Muranaka
Kompositör(er)
  • Shota Kageyama
Serier Pokémon
Plattform(ar) Nintendo Switch
Släpp 16 november 2018
Genre(r) Rollspel
Läge(n) Single-player , multiplayer

Pokémon: Låt oss gå, Pikachu! och Pokémon: Låt oss gå, Eevee! är 2018 års nyinspelningar av 1998 års Game Boy -rollspelsvideospel Pokémon Yellow . De utvecklades av Game Freak och publicerades gemensamt av The Pokémon Company och Nintendo för Nintendo Switch . Tillkännagav i maj 2018, Let's Go, Pikachu! och låt oss gå, Eevee! släpptes över hela världen för Nintendo Switch den 16 november 2018. Spelen är en del av den sjunde generationen av Pokémon- videospelsserien och är de första huvudserierna som släpps för en hemmaspelskonsol . De har anslutning till mobilspelet Pokémon Go och stöder en valfri kontroller, Poké Ball Plus.

Pokémon: Låt oss gå, Pikachu! och låt oss gå, Eevee! tillkännagavs först vid en japansk presskonferens i maj 2018, med avsikten att spelen ska ta in nykomlingar till serien samt tillgodose gamla fans. De var också tänkta att tilltala en yngre publik; av denna anledning innehåller spelen element från anime , på samma sätt som Pokémon Yellow . De fick allmänt positiva recensioner från kritiker, med beröm riktad till tillgängligheten och charmen, medan kritiken riktades mot rörelsekontrollerna. Spelen har en sammanlagd världsomspännande försäljning på över 14 miljoner i december 2021, vilket gör dem till ett av de mest sålda spelen för systemet .

Gameplay

En skärmdump från Nintendo Treehouse Live- stream E3 2018 som visar spelarkaraktären som rör sig genom högt gräs med synliga Pokémon som går runt över världen

Pokémon: Låt oss gå, Pikachu! och låt oss gå, Eevee! utspelar sig i Kanto-regionen och inkluderar de ursprungliga 151 Pokémons utöver deras respektive Mega Evolved-former från Pokémon X , Y , Omega Ruby och Alpha Sapphire och deras Alolan Forms från Pokémon Sun and Moon .

Låt oss gå, Pikachu! och låt oss gå, Eevee! innehåller vanliga element i huvudserien, som att slåss mot icke-spelare Pokémon Trainers och Gym Leaders med fångade Pokémon-varelser. Men när man möter vilda Pokémon, istället för att slåss mot dem med det traditionella stridssystemet som i tidigare spel, använder fångst av Pokémon ett system som påminner om det mobila spin-off-spelet Pokémon Go . Genom att använda rörelsekontrollerna Joy-Con- kontrollen eller Poké Ball Plus- tillbehören kan spelare kasta bär för att lugna en Pokémon eller Poké Balls för att försöka fånga den. Handlingen kan också utföras med en knapptryckning när Joy-Con-kontrollerna är dockade till konsolen eller i handhållet läge, men detta kräver fortfarande att man använder rörelsekontroller för att sikta. Om en spelare använder rörelsekontroller baseras fånga av Pokémon på spelarens timing snarare än noggrannhet. Även om det är möjligt att missa ett kast är bollen nästan garanterad att få kontakt med Pokémon. En anmärkningsvärd skillnad i Let's Go, Pikachu! och låt oss gå, Eevee! är att vilda Pokémon är synliga från övervärlden , snarare än som slumpmässiga möten i gräs eller i grottor som i tidigare huvudserier Pokémon -rollspel. För att starta ett möte med en vild Pokémon måste spelaren helt enkelt närma sig Pokémonen i miljön.

Spelens kontrollschema är utformat för att endast kräva en Joy-Con per spelare, och spelen stöder kooperativ multiplayer . Om en annan spelare skakar en andra Joy-Con, kan de ansluta sig till den nuvarande spelaren och kan delta i strider med Pokémon Trainers och vilda Pokémon-möten, vilket gör att de kan hjälpa till att fånga vilda Pokémon. När man spelar multiplayer blir tränarstrider strider mellan två Pokémon mot en, och vid vilda möten finns det möjlighet för varje spelare att kasta en Poké Ball samtidigt, vilket fördubblar chanserna att fånga Pokémon.

Beroende på version börjar spelarna med antingen en Pikachu eller en Eevee , som sitter på spelarkaraktärens axel i övervärlden . Denna mekaniker liknar "walking Pokémon"-mekanikern som först introducerades i Pokémon Yellow , där Pikachu följde efter spelarkaraktären under hela spelet. Spelarens partner Pokémon vickar med svansen när de är nära ett gömt föremål, och det kan kläs upp för ytterligare anpassning. På samma sätt som Pokémon HeartGold och SoulSilver kan spelare också välja en Pokémon att följa dem, och några större Pokémon kan också ridas, en mekaniker som först sågs i Pokémon X och Y och senare utökades i Sun and Moon .

Sedan Pokémon X och Y belönas erfarenhetspoäng till Pokémon inte bara genom att besegra motståndarens Pokémon utan också genom att fånga vilda Pokémon. Men i Let's Go, Pikachu! och låt oss gå, Eevee! erfarenhetspoäng som belönas genom att fånga vilda Pokémon påverkas av olika multiplikatorbonusar beroende på tidpunkten för kastet och den teknik som används för att kasta Poké-bollen, som att utföra ett överarms- eller underarmskast. Spelen introducerar också nya föremål som kallas "godis", som används för att driva upp en Pokémons statistik, som träffpoäng (HP), Attack, Defense, Special Attack, Special Defense och Speed. Olika typer av godis delas ut till spelare som överför sina Pokémon till Professor Oak via en förvaringsbox i spelet. "Combat Power" (CP) kommer också tillbaka från Pokémon Go .

Evolutionsmekanikern från tidigare spel återvänder i Let's Go, Pikachu ! och låt oss gå, Eevee! . Men som med Pokémon Yellow kan spelarens startande Pikachu eller Eevee inte utvecklas; endast andra Pokémon som spelaren har fångat, inklusive sådana av samma art som partnern Pokémon. Vissa funktioner, som Pokémonuppfödning och HMs , saknas i spelen.

Anslutningsmöjligheter

Spelare kan byta Pokémon och slåss mot andra spelare både lokalt och online, med onlinefunktioner som är förenklade i jämförelse med tidigare spel. Vissa funktioner – inklusive Global Trade System, Wonder Trade och Battle Spot – saknas i Let's Go, Pikachu! och låt oss gå, Eevee! . För att få kontakt med andra för att handla eller slåss online måste spelare använda en kod som består av tre Pokémon- glyfer , valda från totalt åtta. När två spelare anger samma kod är de anslutna för att byta Pokémon med eller slåss mot varandra. Ett abonnemang på Nintendo Switch Online- tjänsten krävs för att använda onlinefunktioner.

Även om Let's Go, Pikachu! och låt oss gå, Eevee! funktionsintegration med Pokémon Go , detta är valfritt. Spelare kan överföra den ursprungliga första generationens Pokémon och deras respektive Alolan Forms från Pokémon Go till Let's Go, Pikachu! eller låt oss gå, Eevee! . De dyker sedan upp på Go Park – en plats i spelet där spelaren kan utforska och interagera med eller fånga Pokémon som går runt. Pokémon med högre CP eller nivåer är svårare att fånga, eftersom fångstförsöket har större chans att misslyckas. Användare kan också byta ospecificerade "gåvor" mellan Pokémon Go och Let's Go, Pikachu! eller låt oss gå, Eevee! .

Poké Ball Plus

Poké Ball Plus-kontrollern

Spelen stöder Poké Ball Plus, en valfri kontroller formad som en Poké Ball som har en analog sticka , stöd för rörelsekontroll, HD Rumble- feedback och ljuseffekter. Den analoga spaken fungerar som en fångstknapp om spelaren inte vill använda rörelsekontrollerna. Pokémon kan också överföras till den, på liknande sätt som Pokéwalker . Under Nintendos E3 2018 Nintendo Direct- presentation den 12 juni 2018 avslöjades att Poké Ball Plus skulle komma med en Mew som kan överföras till spelen.

Komplott

Inställningen och historien förblir i stort sett desamma som Pokémon Yellow , komplett med inkluderandet av anime-exklusiva karaktärer.

De åtta gymledarna och medlemmarna i Elite Four återvänder, liksom antagonistfraktionen Team Rocket , inklusive Jessie, James och Meowth, från animeserien. Till skillnad från animeserien kan Meowth inte tala det mänskliga språket och får sitt eget Meowth-rop. Det finns åtta gymmärken. Bouldermärket, Cascade-märket, Åskmärket, Regnbågsmärket, Själsmärket, Marsh-märket, Vulkanmärket och Jordmärket. Du behöver alla åtta gymmärkena för att komma in i Pokémon League och utmana Elite Four.

Utveckling

Pokémon: Låt oss gå, Pikachu! och låt oss gå, Eevee! avslöjades under en presskonferens i Japan den 30 maj 2018. De riktar sig främst till en yngre publik och de som är nya i Pokémon- serien. Vid tidpunkten för tillkännagivandet nämnde spelchefen Junichi Masuda att spelen hade varit under utveckling i cirka två år. Masuda uppgav också att han ansåg att spelen var remakes av Pokémon Yellow , och förklarade att Yellow "fick resonans" bäst hos yngre spelare eftersom det inkorporerade element från Pokémon- anime-tv-serien . Enligt Masuda bestämde han sig för att göra Eevee till det andra spelets maskot på grund av dess popularitet och överflöd av fankonst . Han hade tidigare övervägt Psyduck men ändrade sig till slut och sa att det berodde på att Psyduck hade samma färg som Pikachu.

Släpp

Spelen släpptes internationellt den 16 november 2018. Paket med spelen med Poké Ball Plus-kontrollern tillkännagavs, liksom ett Nintendo Switch-konsolpaket, inklusive spelen, brun och gul färgad Joy-Con, och en docka med konstverk av Eevee och Pikachu. Den 21 september 2018 Amazon erbjuda förbeställningar för Let's Go, Pikachu! och låt oss gå, Eevee! Byt paket.

Reception

Pokémon: Låt oss gå, Pikachu! och låt oss gå, Eevee! fick "allmänt gynnsamma recensioner" från kritiker, enligt recensionsaggregator Metacritic . Kritiker applåderade spelet, nostalgin, tillgängligheten för nya spelare och charmen med spelen, samtidigt som de kritiserade dess rörelsekontroller.

IGN : s Miranda Sanchez berömde spelets fångande mekaniker som hämtade inspiration från spelet i Pokémon Go . Hon nämnde att hon kunde "prioritera att fånga den Pokémon jag faktiskt ville ha" och undvika oönskade tack vare spelens nya övervärldsvy av Pokémon.

Implementeringen av rörelsekontrollerna har kritiserats av vissa källor för att minska tillgängligheten för vissa spelare med finmotoriska eller fysiska funktionshinder.

Försäljning

I Japan, låt oss gå, Pikachu! och låt oss gå, Eevee! toppade programvaruförsäljningslistan och sålde 661 240 fysiska detaljhandelsenheter under sin öppningshelg, och var ansvariga för nästan fyrdubbling av Nintendo Switch-hårdvaruförsäljningen för veckan. De låg kvar i toppen av de japanska listorna under sin tredje vecka, vilket gjorde att dess fysiska detaljhandelsförsäljning nådde 1 012 247 enheter i Japan den 9 december 2018. Den 16 december 2018 hade spelen sålt 1 121 020 fysiska enheter i Japan. Den 6 januari 2019 har spelen sålt 1 399 595 fysiska detaljhandelsenheter i Japan.

   NPD rapporterade lanseringsförsäljningen av Let's Go , Pikachu! och låt oss gå, Eevee! i Nordamerika som positivt och beskrev det som "årets viktigaste lansering". På streamingsidan Twitch var spelen de mest sedda titlarna på lanseringsdagen med 125 457 tittare, över Fortnite . Inom tio dagar efter lanseringen sålde spelen över 1,5 miljoner enheter i USA, den 26 november 2018. Den 18 december 2018 hade spelen sålt 2 miljoner enheter i USA. De hade den näst högsta lanseringsmånaden någonsin i dollarförsäljning för franchisen i USA, bakom endast Pokémon Stadium .

I Storbritannien, Let's Go, Pikachu! och låt oss gå, Eevee! lanserades med 116 000 fysiska detaljförsäljningar under öppningshelgen och blev veckans mest sålda spel, trots konkurrens från nya releaser som Spyro Reignited Trilogy , Fallout 76 och Hitman 2 . De hade också en positiv inverkan på Switch-hårdvaruförsäljningen, vilket i sin tur ökade försäljningen av andra Switch-spel inklusive flera Mario- spel, The Legend of Zelda: Breath of the Wild och Just Dance 2019 . Individuellt, Let's Go, Pikachu! debuterade på tredje plats i Storbritanniens försäljningslistor för alla format, och Let's Go, Eevee! placerad på sjätte plats på samma diagram. Försäljningen i Storbritannien minskade med 60 % jämfört med försäljningen av Pokémon Sun and Moon , de föregående spelen i franchisen, på grund av att Switch har en mindre installationsbas än Nintendo 3DS och lagerproblem. Spelen sålde över 338 270 fysiska detaljhandelsenheter under 2018, vilket gör dem till årets elfte mest sålda detaljhandelsspel i Storbritannien.

  Den 22 november 2018 tillkännagav The Pokémon Company att spelen hade sålt över 3 miljoner enheter över hela världen under sin första reavecka, vilket gör dem till de snabbast sålda Nintendo Switch-titlarna. I slutet av december 2021 hade den totala försäljningen över hela världen nått 14,33 miljoner exemplar.

Utmärkelser

År Tilldela Kategori Resultat Ref
2018 Game Critics Awards Bästa RPG Nominerad
Bästa familje/sociala spel Nominerad
Australian Games Awards Årets titel för familj/barn Nominerad
Årets RPG Nominerad
2019 New York Game Awards Central Park Children's Zoo Award för bästa barnspel Nominerad
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards Spel, Classic Revival Nominerad
15:e British Academy Games Awards Familj Nominerad
Famitsu Awards Excellence pris Vann
Italienska videospelspriser Folkets val Nominerad
Golden Joystick Awards Årets Nintendo-spel Nominerad

Se även

Anteckningar

externa länkar