Stygg björn

Naughty Bear
Naughty Bear.jpg
Europeisk omslagsbild
Utvecklare Artificiellt sinne och rörelse
Utgivare 505 spel
Regissör(er) David Osborne
Designer(s) Ashley Pannell
Programmerare Frédéric Robichaud
Artist(ar) Marek Olejarz
Författare Ashley Pannell
Plattform(ar) PlayStation 3 , Xbox 360 , iOS ,
Släpp

25 juni 2010 iOS 23 september 2010
Genre(r) Action äventyr
Läge(n) Single-player , online multiplayer

Naughty Bear är ett actionäventyrsspel som släpptes 2010 för PlayStation 3 , Xbox 360 och iOS . Spelare kontrollerar den självbetitlade björnen när de använder olika saker för att tjäna "stygga poäng", med extrapoäng som ges för slumpmässiga uppdrag.

Spelet utspelar sig på 1980-talet, den fiktiva paradisön Perfection Island, där nallar lever i harmoni. Huvudpersonen, Naughty Bear, är en sjaskig nallebjörn som har en tendens att vara busig, vilket ger honom motviljan mot de andra björnarna. Precis som de andra nallarna pratar han inte så mycket utan förmedlar istället sina känslor genom en mängd olika ljud och ansiktsuttryck. Hans handlingar påverkas av en osynlig berättare med ett uppförande som påminner om det hos en TV-programledare för små barn.

Spelet fick blandade recensioner från kritiker.

Komplott

Naughty Bear utspelar sig på 1980-talet och är den enda björnen på Perfection Island som inte är inbjuden till Daddles födelsedagsfest. Naughty försöker vara trevlig ändå och gör till och med en present för tillfället, i hopp om att han och Daddles kan bli vänner. När två andra björnar, Chubby och Giggles, ser att Naughty har en present skrattar de åt honom. Detta får Naughty att sura tillbaka till sitt hus. Han bestämmer sig sedan för att hämnas på björnarna, går på en dödsrunda och straffar de olika andra invånarna på Perfection Island och all hjälp utifrån som kommer till deras hjälp.

Avsnitten som följer har Naughty behandlar en mängd ovanliga händelser: slåss mot ninjabjörnar för att ta ut borgmästare Chubby vars omvalslöfte är att döda Naughty; slåss mot militären för att straffa Cozy för att han använde fåglar för att spionera på honom; döda Nibbles för att höja Un-Ted ; kämpar sig igenom Bear Emergency Action Response-enheten (BEAR) för att döda oljebaronen Trembles för att han hade för avsikt att döda Naughty och bygga en oljerigg över hans hydda; och avrätta Fluffy för att han omedvetet hotade all existens medan han tog ner sin robotbjörnarmé.

I det sjunde avsnittet tar en björn vid namn Sunbeam kontakt med utomjordingar. Men utomjordingarna förslavar björnarna och tar över ön. Efter att ha dödat utomjordingarna och Sunbear, gratuleras Naughty Bear av de andra björnarna för sin insats, och erbjuds till och med en tårta. Men Daddles krossar tårtan i Naughtys ansikte och förödmjukar honom inför alla björnar på ön när de alla spelade honom. Hjärtat, Naughty Bear går tillbaka till sin hydda, men inte innan han förstör stugan som alla björnar är i med en RPG .

Ytterligare tre avsnitt släpptes som nedladdningsbart innehåll (DLC). I den första bjuds Naughty på tårtprovning för att vara hedersgäst. Men när han lär sig att det är en fälla av polisen Gordon när han kallar in superhjälten Danger Bear och hans X-Bear-team, straffar Naughty inte bara Gordon, utan också X-Bears och Danger Bears främsta fan, Bubble. I den andra straffar Naughty besättningen på Captain Bear Beard och Giggles när de tänker gräva upp Naughty Bears hus för begravd skatt. I den sista får Naughty lära sig att björnarna värvade Vampiricorn för att göra sitt smutsiga arbete. På grund av att han och hans hantlangare dränerar fyllningen av Unibear, är vampyrbjörnarna nästan ostoppbara då Naughty straffar både dem och Stardust, som kom på planen i första hand.

Minimikrav

Gameplay

Spelet kräver att spelaren leder den ensamsinnade och sociopatiska Naughty Bear på hans personliga uppdrag för att få till lustigt brutal hämnd mot sina elitistiska teddygrannar. Det som följer hittills verkar vara besläktat med en slasher/gory-film som spelas ut genom mördarens ögon - om än en uppstoppad och gosig sådan.

Naughty Bear börjar varje nivå med en handfull vapen, en tidsgräns och målet att samla ihop så många "stygga poäng" som möjligt genom massakreringen av den lokala nallebefolkningen. Poäng delas inte bara ut genom antalet dödade utan också delvis för kreativiteten och utarbetandet av själva dödandet. De verkliga poängen kommer att göras genom taktiskt utnyttjande av spelets rädsla-baserade multiplikatorsystem. Multiplikatorer tjänas in genom alla elakheter, som lite vandalism eller strömavbrott till en annan björns hus. Men för de verkliga poängen kommer Naughty Bear att behöva använda terrortaktik för att verkligen så frön av kaos bland sina omedvetna offer. Detta kan uppnås genom att använda fällor, närvaron av vittnen till särskilt löjliga avrättningar eller delta i episoder av långvarig fysisk eller psykisk tortyr, varav de senare kan få offret att blåsa ut sina egna fluffiga hjärnor för att undkomma plågan. .

Naughty Bear har en online multiplayer som stöder upp till 4 spelare. Multiplayer är hittills känt för att erbjuda matcher som King of the Hill, Capture the Flag och Search and Destroy. Inom en match kan en spelares handlingar antingen tillåta rekryteringen av NPC-björnar att få dem att manipulera målet. Ytterligare detaljer har ännu inte bekräftats. Multiplayer har ett misslyckande när det gäller att koppla ihop spelare med varandra för Xbox live och inaktiverar de flesta spelare från att spela multiplayer.

Utveckling

Utvecklingsteamet har uppgett att mycket av inspirationen till Naughty Bear kom från tecknade serier på lördagsmorgonen; idén att ställa den oskulden samman med mörk humor och överdrivet våld.

Spelets välbekanta mekanik inspirerades av populära spel som Manhunt och Grand Theft Auto , Destroy All Humans och den inställda Campfire . GameStop och Amazon erbjöd förbeställda bonuskostymer som förfalskade Jason Voorhees och Freddy Krueger .

I maj 2011 släppte 505 spel Naughty Bear Gold Edition – som är originalspelet plus alla 3 av dess nedladdningsbara innehållsavsnitt, 3 nya vapen och 4 nya flerspelarlägen.

Reception

iOS-versionen fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner, medan PlayStation 3- och Xbox 360-versionerna fick "allmänt ogynnsamma recensioner", enligt videospelsrecensionsaggregator Metacritic .

AV Club gav Xbox 360-versionen ett C− och sa: "Att se en psykiskt torterad nallebjörn blåsa ut sina hjärnor är något mindre rolig än Naughty Bear verkar tro. Tropen "leksaker som blev ondskefulla" är ganska uppvärmd till att börja med med, så för att historien om en utfryst nalle som plågar sina söta bröder ska lyckas, skulle den behöva göra något mer fantasifullt än att skjuta gränserna för god smak. Den där fantasin kommer aldrig, så det här tunna spelet slutar med att försöka segla vidare. ett överflöd av charm den inte har." The Escapist gav PS3-versionen ett betyg på två stjärnor av fem och sa: "Trots att Naughty Bear på ett ganska kompetent sätt fångar känslan av en slasher-snärt och har ett gediget sinne för humor, är Naughty Bear repetitiv och klumpig och känns hela tiden som att den fungerar för att hålla dig åtskild från de delar av spelet som är genuint roliga - det vill säga att jaga och mörda bedårande gosedjur." Common Sense Media gav också spelet två stjärnor av fem, och sa att det "bara inte känns helt färdigt. Kontrollerna är fruktansvärt svindlande och dåliga kameravinklar leder till att spelare missar att närma sig fiender. Medan premissen att blanda sagor ( som har en historia av våld) med popkultur kunde ha varit övertygande, det här spelet fick inte balansen rätt. Som det är, är det ett spel som förhärligar spänningsdödar utan mycket humor och handling." Daily Telegraph gav Xbox 360-versionen ett poäng på tre av tio och sa att det var "kul i ungefär en timme. Det är inte bra , de praktiskt taget identiska avsnitten är knappast spännande och det finns mycket mindre variation i kaoset än du kan förledas att tro, men det är en njutbar, tvångsmässig poängjagare. Men den är vilseledande. Den lockar in dig med löften om något den aldrig levererar."

Fortsättning

Den 31 maj 2012 tillkännagavs en uppföljare av 505 Games. Med titeln Naughty Bear: Panic in Paradise är det ett nedladdningsbart spel och släpptes den 9 oktober 2012 för PlayStation Network och 10 oktober för Xbox Live Arcade . Enligt Creative Director för Artificial Mind and Movement, Ashley Pannell, har Panic in Paradise en ny spelstil utan "Top Hat"-läge och täcker trettiosex separata nivåer, över elva individuella platser, var och en med sin egen svårighetsramp och förmåga att köpa förbättringar med valuta i spelet för att hjälpa till med uppdragen.

externa länkar