Lista över Mass Effect- karaktärer

Två affischer som illustrerar några av huvudkaraktärerna i Mass Effect -trilogin, som är nästan identiska förutom huvudpersonens kön. Övre raden, från vänster till höger: Saren, Illusive Man . Nästa rad: Garrus , Commander Shepard (standard manligt och kvinnligt utseende), Wrex . Sista raden: Thane , James , Tali , Kaidan , Ashley , Liara , Miranda , Mordin , Legion , Javik, Jack . Nedersta ikoner: Samara , Kasumi, Jacob, Joker , EDI, Grunt, Zaeed
Besättningen på The Tempest ledd av Pathfinder Ryder i Mass Effect: Andromeda . Bakre raden, från vänster till höger: Vetra, Gil, Jaal. Mellersta raden: Suvi, Drack, Ryder (standard manligt utseende), Lexi, Liam. Främre raden: Peebee, Kallo, Cora.

Mass Effect- serien, en militär science fiction- mediaserie som utvecklats av den kanadensiska videospelsutvecklaren BioWare och ägs av det amerikanska förlaget Electronic Arts , har en omfattande rollkaraktär. Det är främst baserat på en serie tredjepersons rollspelande shooter- videospel som för närvarande består av fyra mainline-avbetalningar och två spin-off-mobilspel. De tre första Mass Effect- spelen utspelar sig i Vintergatans galax under 2200-talet och kretsar kring en rymdflotta soldat vid namn Commander Shepard . Det fjärde Mass Effect- spelet är en fristående uppföljare till originaltrilogin men utspelar sig i en annan galax, Andromeda , och fokuserar på Andromeda Initiative och Ryder-familjen. Spin-off-spelen, Mass Effect Galaxy och Mass Effect Infiltrator , har olika huvudpersoner.

Den här artikeln beskriver karaktärer, som inkluderar en mångfald av främmande , mänskliga och syntetiska varelser, som förekommer i videospel som utspelar sig i Mass Effect- universumet . Den här listan innehåller bara spelarkaraktärer, lagmedlemmar, stora antagonister och andra anmärkningsvärda karaktärer som förekommer i spelen. Vissa karaktärer har namn valda av spelaren; dessa karaktärer är betecknade namnet de tilltalas av i spelet. Vissa karaktärers utseende och berättelser i Mass Effect 2 och Mass Effect 3 är villkorade av beslut från tidigare Mass Effect -titlar överförs via en importerad sparafil.

Spelarkaraktärer

Kommendör Shepard

Commander Shepard är huvudpersonen i den ursprungliga Mass Effect- trilogin av videospel. På ett uppdrag att undersöka en belägrad människokoloni, påverkas Shepard av en protheisk artefakt som ger dem insikt om Reapers, vilket gör dem till nyckelenheten för att skydda Vintergatans arter från att utplånas av Reapers. Shepard utnämns senare till det första mänskliga Spectre av Citadel Council, och ges kommando över SSV Normandy och dess besättning för att slutföra sitt uppdrag.

Karaktärens förnamn, kön, bakgrund och utseende bestäms av spelaren när han startar ett nytt spel, med både Mass Effect 2 och Mass Effect 3 som låter spelaren importera sparar från tidigare spel för att överföra den versionen av Shepard. Beroende på valet av kön, röstas Shepard av antingen Mark Meer eller Jennifer Hale . Den förinställda manliga versionens ansikte och kropp är baserad på likheten med modemodellen Mark Vanderloo .

Jeff "Joker" Moreau

Jeff Moreau, mer känd under sitt smeknamn "Joker", är piloten i Normandie . Joker är en skicklig pilot som har osteogenesis imperfecta . Hans smeknamn anspelar på hans tendens att bete sig som en sarkastisk folie för andra individer han interagerar med. I Mass Effect 2 blir Joker för en kort stund en spelbar karaktär när Samlarna invaderar Normandie för att fånga dess besättning i frånvaro av Shepard och truppen. Han kan utveckla ett romantiskt förhållande med EDI i Mass Effect 3 om det uppmuntras.

Joker röstas av Seth Green .

Jacob Taylor

Jacob Taylor är huvudpersonen i Mass Effect Galaxy , ett iOS- spel som är kopplat till Mass Effect 2 . Han är en före detta Systems Alliance-soldat som rekryteras av Miranda Lawson i Galaxy för att undersöka en konspiration som involverar batarianska terrorister. Jacob träffas i Mass Effect 2 som en officiell medlem av Cerberus och Shepards startgruppsmedlem, samt ett potentiellt romantiskt alternativ för en kvinnlig Shepard. Om inte spelaren importerar ett Mass Effect 2 -sparat spel där Jacob inte överlever självmordsuppdraget, i Mass Effect 3 återvänder han som en bikaraktär som har hoppat av från Cerberus, och försöker skydda andra Cerberus-avhoppare från repressalier från deras tidigare arbetsgivare.

Det ikoniska utseendet på alla Cerberus-kläder i serien kommer från designen för Jacobs rustningar och kläder; vissa involverade fullt bepansrade utseende, medan andra bara hade tyg, eller en blandning av tyg och rustning. För luftlösa eller giftiga miljöer bär Jacob en liten andningsanordning, som möjliggör mer ansiktsuttryck. Enligt en före detta BioWare-anställd var Jacob ursprungligen tänkt att vara ett bisexuellt alternativ för romantik, och att animering fungerar för romantiska scener med Commander Shepard av båda könen, "matchande skott för skott från Brokeback Mountain ", slutfördes innan ingripande från ledningen som begärde att romantiskt innehåll av samma kön skulle tas bort, och skyllde på motreaktioner från nyhetskanaler som Fox News som svar på det tidigare spelet.

Jacob Taylor röstas av Adam Lazarre-White.

Chris Thursten från PC Gamer kallade Jacob "den värsta följeslagaren" och kulmen på hans romantik är "det värsta ögonblicket i Mass Effect".

Randall Ezno

Randall Ezno är huvudpersonen i Mass Effect Infiltrator , ett tredjepersonsskjutspel som är kopplat till Mass Effect 3 utvecklat för mobila enheter. Han är en cybernetiskt modifierad Cerberus-arbetare som upptäcker att hans arbetsgivare håller på med något skändligt, går skurk och ger sig ut på ett uppdrag för att rädda sin vän från Cerberus.

Randall röstas av Jay Anthony Franke .

Pathfinder Ryder

Pathfinder Ryder är huvudpersonen i Mass Effect: Andromeda , den fjärde huvuddelen av Mass Effect -serien, och barnet till Alec Ryder. Deras tvillingsyskon är Sara eller Scott Ryder, beroende på spelarens valda kön. Spelaren kan ändra sin karaktärs förnamn, men om standardnamnen på Sara eller Scott behålls, kommer NPC:er ibland att hänvisa till karaktärens förnamn i tonande dialog.

Syskonen Ryder är kryogeniskt frusna och skickas tillsammans med sin far och tiotusentals andra kolonister på en 600-årig resa till Andromeda-galaxen, som avgår före händelserna i Mass Effect 3 . Arken som bär människorna, Hyperion , anländer till fel släpppunkt, långt från Andromeda-initiativets främre kommandocentral, Nexus, och avbryts från kontakt med både den och de andra arkarna. Den spelarkontrollerade Rydern efterträder senare sin far som Hyperions Pathfinder, och har i uppdrag att leda deras besättning på kommandofartyget The Tempest , framgångsrikt bosätta Heleus-klustret och förbättra livet ombord på Nexus, ett galaktiskt nav för kolonisatörsraserna från Vintergatan.

Scott och Sara Ryder röstas av Tom Taylorson respektive Fryda Wolff .

Andromeda var känt för sina tekniska problem, särskilt för de obekväma ansiktsanimationerna av några av dess karaktärer; framför allt fick standardansiktet för Sara Ryder negativt mottagande från fansen före och efter spelets lansering, vilket lockade kommentarer som "Det är en perfekt representation av den kusliga dalen" och en "robotliknande modell som hade döda ögon-syndrom" innan en patchfix som släpptes i början av april 2017.

Gruppmedlemmar

Original trilogi

Kaidan Alenko

Kaidan Alenko är en mänsklig Alliance Navy officer med biotiska krafter, som tjänstgör ombord på SSV Normandy som stabslöjtnant och chef för fartygets Marine detalj. I ett sent spel på planeten Virmire måste spelaren välja om han vill rädda Ashley Williams eller Kaidan; detta val leder till den andra karaktärens död. Om Kaidan överlever återvänder han i en cameo i Mass Effect 2 och som heltidsmedlem i laget i 3 , där han har blivit befordrad till graden av major och befaller 1st Special Operations Biotic Company, en hemlig operationsenhet. Han tilldelas senare Specter-status av rådet. Han är ett potentiellt romantikalternativ för en kvinnlig Shepard genom hela trilogin, och för en manlig Shepard endast i Mass Effect 3 .

Kaidan röstas av Raphael Sbarge .

Ashley Williams

Ashley Madeline Williams är en mänsklig Alliance Marine, som blir en del av Shepards trupp under den första observerade Reaper-attacken i den första Mass Effect . I ett sent spel på planeten Virmire måste spelaren välja om han vill rädda Ashley eller Kaidan Alenko ; detta val leder till den andra karaktärens död. Om Ashley blir räddad kommer hon att återvända i ett framträdande i Mass Effect 2 och som heltidsmedlem i laget i 3 , där hon har befordrats till befälhavarlöjtnant och befäl över en ospecificerad hemlig operationsenhet. Hon tilldelas senare Specter-status av rådet. Hon är ett potentiellt romantiskt alternativ för en manlig Shepard genom hela trilogin.

Ashley röstas av Kimberly Brooks .

Garrus Vakarian

Garrus Vakarian är en manlig turian som fungerar som truppkompis i alla tre spelen. Garrus är till en början en C-Sec officer som går ihop med Shepard för att fly från all "byråkrati" i hans jobb, men blir en vigilante under aliaset Archangel on Omega i Mass Effect 2 innan hans trupp dödas. Garrus är ett potentiellt romantikalternativ för en kvinnlig Shepard i 2 . I Mass Effect 3 leder han en "Reaper task force" för turianerna, med möjlighet att fortsätta deras relation från 2 om han var Shepards paramour. Karaktären är också stjärnan i det tredje numret av Mass Effect: Homeworlds . Garrus blå-svarta pansarfärgschema hölls konsekvent under hela serien, liksom hans visir, även om grått lades till i det tredje spelet för att återspegla hans nya rang.

Garrus röstas av Brandon Keener .

Urdnot Wrex

En berömd prisjägare och legosoldat, Wrex är bland de sista av Krogan Battle Masters ; sällsynta individer som kan kombinera biotiska förmågor med avancerade vapen och taktik. Han ansluter sig till besättningen på SSV Normandy i den första Mass Effect för att jaga den skurkaktiga Spectre Saren Arterius, men dras senare in i ett uppehåll med Commander Shepard i Virmire när han upptäcker att Sarens vetenskapsmän har upptäckt ett botemedel mot genofagen. Beroende på resultatet kan han komma tillbaka i senare uppföljare och så småningom bli en ledare för krogan.

Wrex röstas av Steven Barr .

Tali'Zorah

Tali'Zorah, från början känd under sitt fullständiga namn Tali'Zorah nar Rayya, är den första kariska karaktären som dyker upp i serien. Hon är en lagkompis i vart och ett av de tre matcherna. Medan hon är känd som ett geni inom området maskinteknik. Som dotter till amiral Rael'Zorah är det mycket press för Tali att briljera. I det första spelet är hon på sin pilgrimsfärd, innan hon överlämnar Shepard inkriminerande bevis om Saren och går med i deras besättning. I det andra spelet, nu Tali'Zorah vas Neema och senare Tali'Zorah vas Normandy, där hon går med Shepard på ett självmordsuppdrag för att rädda mänskliga kolonister från Samlarna, och hon är ett potentiellt romantiskt alternativ för en manlig Shepard. Om hon överlever självmordsuppdraget kommer hon att dyka upp som en gruppmedlem i Mass Effect 3 , med möjlighet att fortsätta deras förhållande från 2 om hon var Shepards paramour. Om Shepard ställer sig på getten över kvararna under den senares försök att återta Rannoch, kommer hon att begå självmord efter att ha bevittnat förintelsen av kvarnens migrerande flotta. Om Shepard kan förmedla fred mellan quarians och get, kommer hon att överleva.

Tali röstas av Ash Sroka, även krediterad som "Liz Sroka".

Liara T'Soni

Liara T'Soni är en asari-forskare som går med i Shepards trupp i det första spelet och dyker upp i 2 som en icke-spelare (tillgänglig som en tillfällig gruppmedlem i Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker) och som ett helt lag medlem i 3 . Hon är en av experterna på protheisk historia och teknik. Liara är ett potentiellt romantikalternativ för Shepard genom hela trilogin. Efter Shepards död i Mass Effect 2 blev Liara gradvis känslomässigt härdad och började arbeta som informationsmäklare, vilket så småningom ledde till händelserna i Lair of the Shadow Broker som avslutas med att hon blev den nya Shadow Broker.

Liara röstas av Ali Hillis .

Miranda Lawson

Miranda Lawson är en officer i den pro-mänskliga gruppen Cerberus, som först medverkade i Mass Effect Galaxy och sedan tjänstgjorde som truppkompis i Mass Effect 2 . Utöver dessa gör karaktären också ett framträdande i serieserien Mass Effect: Redemption och i Mass Effect 3 (förutsatt att spelaren inte importerar en räddning där hon dör). Hon avslöjas för att ha blivit genetiskt designad av sin far för att vara perfekt och sprang hemifrån för att ansluta sig till Cerberus. Lawson är ledare för Cerberus' Lazarus Cell, med uppgift att återuppliva Commander Shepard. Ombord på Normandie SR-2, hon är Shepards andrebefälhavare och verkställande direktör, och arkiverar uppdragsrapporter direkt till Illusive Man. Miranda är ett potentiellt romantikalternativ för den manlige Sheparden i Mass Effect 2 , med möjligheten att fortsätta romantiken i Mass Effect 3 .

Miranda Lawson röstas av och modelleras efter skådespelerskan Yvonne Strahovski .

EDI

Fan cosplaying som EDI på PAX South 2015 .

EDI är en AI-enhet som först dyker upp i Mass Effect 2 som Normandy SR-2:s artificiella intelligens och talar med en fonetiskt feminin röst. Hennes namn står för "Enhanced Defense Intelligence", och representeras visuellt på Normandie av en holografisk blå sfär. För Mass Effect 3 ville utvecklarna ge EDI en kropp som är "sexig, krom och robotisk", besläktad med Maria-karaktären, även känd som Maschinenmensch, från Metropolis . EDI:s ansikts- och kroppsdesign gick igenom flera iterationer, vilket inkluderar ett ögonlöst ansikte, och delvis färdigställda 3D-modeller som skiljer sig från EDI:s utseende när det gäller kroppsform, splittringen mellan solida och transparenta ytor och finare punkter i hennes två- ton utseende. Efter lite diskussion om hur robotisk omfattningen av hennes utseende skulle vara, bestämde teamet att den kropp hon skulle komma att äga är en infiltrationsenhet, som en gång hade hud över sin metallram och kan ha samma ansiktseffekter som en levande människa. att undvika att bli lätt att upptäcka.

Mass Effect 2 slår fast att EDI:s mycket avancerade karaktär är ett resultat av modifieringar som uppnåtts med teknik som räddats från Reaper Sovereign . Hon är till en början "fjädrad" med programmering som hämmar hennes beslutsfattande, tills det senare togs bort av Joker . I Mass Effect 3 , Shepards team återvinner en Cerberus-infiltrationsenhet vid namn Eva som ska analyseras efter en incident på Mars forskningsstation. EDI hjälper till att göra det, och i processen kämpar det med den syntetiska enheten och tar så småningom kontrollen över dess plattform i processen, vilket gör att hon kan följa med Shepard som truppkompis på uppdrag. Nu har hon en fysisk kropp med mänskliga egenskaper, hennes relation med Joker utvecklas ytterligare, och om Shepard stöder idén kan de två inleda ett romantiskt förhållande. Hon frågar ofta Shepard om sammanhanget och karaktären av mänskligt beteende så att hon bättre kan förstå mänsklig psykologi och på sätt och vis ta på sig mer mänskliga egenskaper själv. Under alliansens räd mot Cerberus högkvarter upptäcktes en Cerberus-rapport i basen etablerar retroaktivt EDI:s ursprungliga identitet som en skurk VI som på något sätt uppnådde känsla och tog över en Allians träningsplats belägen på jordens måne under ett valfritt uppdrag i det första Mass Effect -spelet . Om Shepard väljer att kontrollera Reapers eller syntesen av allt organiskt och syntetiskt liv i slutet av spelet, kommer EDI att vara närvarande i den avslutande filmscenen tillsammans med Joker.

EDI röstas av Tricia Helfer .

PC Gamer berömde EDI:s karaktärisering och noterade att hon "kan ha haft några fina dialoger och grubblar om vad det innebär att vara människa". EDI ingår också i PC Gamers definitiva lista över de bästa lagkamraterna som finns, och citerar hennes användbarhet som en solid fighter och att hon är ett verkligt rymdskepp. GameRevolution inkluderade EDI i sin lista över "Women Who Rock Modern Gaming"; beröm riktades mot hennes unika bidrag till truppdynamiken i Mass Effect 3 med sin nya kropp, hennes oerfarenhet av att interagera med mänskligheten vilket ofta leder till humoristiska situationer, samt hennes integration i spelets huvudintrig under spelets sista akt. Å andra sidan indikerade Wes Fenlon i sina artiklar skrivna för PC Gamer och Gamesradar att han var störd av BioWares beslut att ge EDI en sexig robotkropp, och involverade karaktären i en romantisk subplot med Joker. Stacey Henley från TheGamer ogillade också EDI:s kostymdesign i Mass Effect 3 , och kritiserade sexualiseringen av karaktärens fysiska utseende som inte bara onödigt, utan också obekvämt eftersom det förtar hennes roll i Mass Effect 3 : s teamdynamik, såväl som hennes "briljanta" karaktärisering som Henley sammanfattade som "engagerande, filosofisk, lager".

Mordin Solus

Mordin Solus är en löneforskare som har en hyperaktiv och excentrisk personlighet, ett snabbt och uppstyltat sätt att tala och ett felfritt självbiografiskt och eidetiskt minne som är ett typiskt lönedrag. Han är en nyckelmedlem i vetenskapsteamet som undersökte ombyggnaden av Krogan Genophage, en åtgärd som han från början ansåg vara den bästa möjliga lösningen på ett en gång växande problem, eftersom han tror på att agera i galaxens bästa.

Karaktären återvänder i Mass Effect 3 , förutsatt att han överlever självmordsuppdraget i Mass Effect 2 ; annars fyller en annan löneforskare vid namn Padok Wiks Mordins roll i berättelsen. Mordin träffas på lönehemvärlden, Sur'Kesh, när Shepard skickas dit för att hjälpa till med evakueringen av en fertil kvinnlig krogan med kodnamnet Eve, den enda överlevande från hans student Maelons experiment. Om Maelons forskningsdata sparades i det förra spelet, använder han det för att hjälpa till med Evas behandling och producera ett livskraftigt botemedel mot genofagen.

Mordin röstas av Michael Beattie i Mass Effect 2 och av William Salyers i Mass Effect 3 .

Jack

Jack, även känd som Jacqueline Naught eller "Subject Zero", är den kraftfulla produkten av oetiska Cerberus-experiment för att förbättra människans biotiska förmåga, vilket formade hennes asociala temperament. Shepard kan rekrytera Jack från fängelset som hon är instängd i för att gå med i självmordsuppdraget mot Samlarna, i utbyte mot filer ombord på Normandie om vetenskapsanläggningen där Cerberus-forskare torterade och misshandlade henne. Hon är ett potentiellt romantikalternativ för en manlig Shepard i Mass Effect 2 . Jack dyker upp igen i Mass Effect 3 om ett sparat spel importeras där hon överlever händelserna i självmordsuppdraget, med möjlighet att fortsätta deras förhållande från 2 om hon var Shepards paramour.

Jack röstas av Courtenay Taylor .

Grymta

Grunt är en stridsvagnsuppfödd genmanipulerad superkrogan som kan rekryteras som en gruppmedlem. Grunts design är avsedd att vara ungdomlig men också tuff och åberopa utseendet av en linebacker med stora axelvaddar och exponerade muskulösa armar. Jämfört med Wrex som är en mycket äldre krogan, är Grunts vapen mindre och täcker inte fullt ut hela hans skalle på grund av hans ålder. Tidiga mönster för Grunts rustning varierade mycket, vilket så småningom slog sig in i en polerad och elegant look, nästan som en "show-room finish" på en helt ny bil. En konfrontationsscen i Mass Effect 2 mellan Grunt och Mordin över den senares roll i att stärka genofagen planerades men skars till slut under utvecklingen.

Inledningsvis i Mass Effect 2 är det meningen att Shepard ska rekrytera Okeer, en krogan krigsherre och radikal vetenskapsman som har utvecklat en liten armé av krogan för att klara av Genofagen. När Shepard kommer för att rekrytera honom arbetar Okeer för legosoldatgruppen Blue Suns, men blev förrådd av den senare. Även om Shepard och besättningen besegrar Blue Suns-ledaren, är det för sent att rädda Okeer, som lämnar Shepard med en tank som innehåller hans "arv", hans "perfekta krogan". Om och när Shepard bestämmer sig för att väcka honom, minns krogan Okeers sista ord och väljer ett av dem, "grunt", som hans namn. Medan han från början var fientlig mot Shepard, kan Grunt rekryteras som en truppkompis. Han kommer att respektera Shepards ledarskap, delvis för att Shepard står inför stora strider och har mäktiga fiender. Om Grunt fullbordar sin övergångsrit på Tuchanka, förklarar han Shepard som sin stridsmästare. Om spelaren importerar ett räddningsspel där Grunt överlever självmordsuppdraget i 2 , dyker han upp i Mass Effect 3 i en liten roll.

Grunt röstas av Steve Blum .

Grunt som visar Shepard sin styrka i Mass Effect 2 anses vara ett av originaltrilogins mest ikoniska ögonblick av Kotakus Gergo Vas. PC Gamer- personalen noterade att även om det inte finns mycket med karaktären "utöver att slå saker och prata om slåss", kan det att hantera Grunt vara en "uppfriskande förändring från filosoferandet och själsrannsakan hos resten av besättningen."

Thane Krios

Thane är en mystisk drellmördare som är dödligt sjuk av en sjukdom som kallas Keprals syndrom, som är exklusiv för drell på grund av deras fysiologi. Medan han är en kallblodig mördare har Thane ett samvete som kämpar mot sitt eget yrke. Shepard kan rekrytera honom till den asaridominerade världen Ilium för självmordsuppdraget i Mass Effect 2 . Vid tidpunkten för sin rekrytering säger Thane att han inte har något kvar att förlora, och han hoppas kunna rätta till många fel som han har hittat i galaxen före sin död. Thane Krios är ett möjligt romantiskt intresse för en kvinnlig Shepard.

Thane återvänder i Mass Effect 3 förutsatt att han överlevde självmordsuppdraget i Mass Effect 2 . Thane kan spela en roll i berättelsen beroende på spelarens tidigare beslut, men kommer i slutändan att ge efter för hans sår från Kai Leng om han spelar en roll i att förhindra mordet på en Citadel-rådsmedlem eller för Keprals syndrom.

Thane röstas av Keythe Farley .

Samara

Modellen Rana McAnear gav likheten för både Samara och Morinth.

Samara är en Asari Justicar , en medlem av en mycket respekterad och fruktad asketisk ordning av mystiska krigare. Samara är på en jakt efter sin flyktiga dotter Morinth, som är en biologisk avvikare känd som en Ardat-Yakshi. Shepard träffar Samara på Illium, där hon hittas undersöka legosoldatgruppen Eclipse som smugglade hennes dotter utanför världen. Samara kommer att gå med Shepard för självmordsuppdraget när utredningen är klar; om Shepard väljer att delta i sin strävan, måste ett beslut fattas mellan att ställa sig på Samara eller Morinth vid historiens höjdpunkt. Om spelaren importerar ett räddningsspel där Samara överlever händelserna i Mass Effect 2 , hon återvänder i en liten roll i Mass Effect 3 där hon möts av Shepard i ett Ardat-Yakshi-kloster; konfronteras med en skyldighet att följa Justicar Code genom att avrätta sitt enda levande barn, som också är Ardat-Yakshi som Morinth och förbjuden att lämna ett asarikloster, kommer hon att försöka begå självmord om inte Shepard stoppar henne.

Samara röstas av Maggie Baird , medan Rana McAnear ger sin likhet.

Morinth

Morinth är Samaras flyktiga dotter. Hon är en Ardat-Yakshi, asari som föds med en ärftlig egenskap som dödar deras kompisar under sexuella möten genom att bränna ut deras nervsystem. Morinth går med i Shepards trupp i Mass Effect 2 om hon får hjälp med att fånga och döda Samara. Hon kommer då att förklä sig till sin mamma och bosätter sig i Samaras kvarter ombord på The Normandy , så att bara Shepard vet om Samaras död. Shepard kan välja att para sig med Morinth, även om det kommer att resultera i hans eller hennes död. Om spelaren importerar ett räddningsspel där Morinth rekryteras och överlever händelserna i Mass Effect 2 kommer hon att dyka upp i Mass Effect 3 som en indoktrinerad skalliknande fiendetyp känd som en banshee.

Morinth röstas av Natalia Cigliuti . Hennes ansikte var modellerat efter Rana McAnear. Morinth hade ursprungligen en annan ansikts- och karaktärsmodell och kunde inte passera som Samara, och att Shepard skulle ha varit tvungen att antingen avslöja sanningen om Samaras öde för resten av besättningen eller ljuga för dem. Till skillnad från de flesta andra lagkamrater i Mass Effect som hade mer kompletta bågar, Morinth har bara två fullfjädrade samtal med Shepard, som främst handlar om hennes bakgrundshistoria med Samara och hennes erfarenheter av att växa upp som en Ardat-Yakshi. Morinths planerade dialogalternativ trimmades ner på grund av omfattningsskäl och tidsbegränsningar som man stötte på under utvecklingen, och teamet valde att ge karaktären ett utseende som är identiskt med Samara, istället för att skära bort henne från spelet helt.

"Det viktiga för mig är när jag skriver Morinth, jag försöker skriva från Morinths synvinkel -" Hej titta, jag föddes med den här saken, jag bad inte om det och mitt samhälle gjorde det inte försök hjälpa mig med det, deras lösning var att låsa in mig och få mig att slösa bort hela mitt liv och jag vägrade acceptera det. Så ja, jag måste göra en del dåliga saker för att överleva, men jag gick och levde mitt liv på mina egna villkor och vem fan är du att döma mig?' Det skulle vara Morinths fall för Morinth, och jag försökte ta till mig det fullt ut när jag skrev till henne.

— Brian Kindregan, Hur Mass Effect 2:s mest unika lojalitetsuppdrag utformades

Tv-spelsutvecklaren Brian Kindregan, som skrev Morinth för Mass Effect 2, beskrev henne som en fri ande, en karaktär som bestämmer sitt eget öde och stoltserar med samhällets regler även om andra skadas i processen. För att utforska den mörka undersidan av sapient eller kännande varelser som Morinth dras till, togs beslutet att flytta hennes ursprungliga roll från ledaren för en underjordisk kult till ett hedonistiskt sexuellt rovdjur som letar efter offer på en nattklubb på rymdstationen Omega. Inspirerad av nattklubbsscener som skildras i Blade och The Matrix , ville Kindregan förmedla känslan av en "alternativ kultur precis under ytan av en, och en som representerar hedonism men också en lite skrämmande, rovdjurskänsla." Kindregan betonade att uppdraget inte var avsett att vara sociala kommentarer om droger och nattklubbar, utan snarare de underliggande begrepp som de representerar i fiktionen, eftersom nattklubbar enligt hans uppfattning representerar "ohämmad mänsklig impuls och begär" och materiellt överskott av privilegierade ungdomar som till sin anda liknar symboliken som presenteras av skildringen av djungler och vild natur i Heart of Darkness ."

Till skillnad från de flesta andra nivåer i Mass Effect 2, involverar Morinths nattklubbsscen inga stridssekvenser; istället kretsar det helt och hållet kring en berättelsedriven spelmekaniker Kindregan som kallas en "pusselkonversation". Kindregan sa att det är svårt att skriva och genomföra en pusselkonversation eftersom spelaren ska kunna intuita de korrekta svaren genom att tolka Morinths ansiktsuttryck och kroppsspråk, och att han hade övervägt att införliva en "säkerhetsventil" i början av spelet. uppdrag till förmån för spelaren, vilket skulle ha fungerat som ett idiotsäkert sätt att få alla de korrekta svaren på konversationen och slutföra uppdraget. Kindregan krediterade den positiva feedbacken för uppdraget till framgången för den slutliga produktens berättelse och design samt hans lagarbete med seniornivådesignern Dusty Evermore.

PC Gamer- personalen anser att Morinth är en dålig ersättare för sin mamma, "den mer intressanta och konfliktfyllda justitiaren". Hon är rankad bättre som en antagonist istället, "katt-och-råtta-spelet att fånga Morinth" hyllas som ett av Mass Effect 2:s mest spännande ögonblick. András Neltz från Kotaku kommenterade att "den rena fräckheten i en så här enorm bluff - att sätta sig för att rekrytera en dygdig Asari Justicar, och att komma tillbaka med sin svarta änka efter en dotter istället och framställa henne som den äkta varan - är verkligen fantastiskt."

Legion

Legion är namnet, inspirerat av " Markusevangeliet 5:9 – Exorcism of the Gerasene demonic ", gett till gestaltintelligensen som är värd inom en geth mobil enhet elva gånger kraftfullare än vanliga geth mobila plattformar. Legion tillhör den sanna Geth Consensus och är designad för att fungera utanför geth-rymden och interagera diplomatiskt med organiska livsformer. I motsats till andra Geth, är Legion kapabel att tänka självständigt och uppvisar känslomässig bindning eftersom de är särskilt fascinerade av Shepard.

Legion uttrycks av DC Douglas .

Zaeed Massani

Zaeed är en mänsklig prisjägare som är integrerad i Mass Effect 2 genom DLC-paketet Zaeed - The Price of Revenge och senare som en del av Mass Effect Legendary Edition kompilering. Han har ryktet som galaxens mest fruktade prisjägare och medgrundare av legosoldatgruppen Blue Suns. Till skillnad från de flesta andra karaktärer går Zaeed med i Shepards trupp så fort han blir tilltalad, och berättar bara noveller när man pratar med honom. För sitt lojalitetsuppdrag ber han att Shepard hjälper hans vendetta mot Blue Suns andra medgrundare, Vido Santiago. Om spelaren importerar ett räddningsspel där Zaeed överlever händelserna i 2 , kommer Zaeed tillbaka i Mass Effect 3 med en liten roll.

Ursprungligen klippt från basspelet på grund av budget- och tidsbegränsningar, Zaeed - The Price of Revenge DLC tillät karaktärens författare Jay Turner att återanvända oanvänt innehåll och använda begränsningarna som en central del av sin karaktär. Eftersom Zaeeds lojalitetsuppdrag är den enda möjligheten för spelare att lära känna honom, var Turner tvungen att se till att alla aspekter av karaktären, "från hans dialog till skurkens identitet till händelserna längs vägen" måste tala till hans personlighet och bakgrundshistoria. För att skapa ett enkelt men övertygande motiv för honom, presenterade Turner Zaeeds lojalitetsuppdrag som ett uppdrag baserat på hämnd, med hans personlighet formad till att vara en grislig överlevande som har utstått alla typer av dödsföraktande situationer med berättelser och ärr som bevisar det. Turner avsåg att Zaeed skulle vara en utforskning av teman för PTSD och trauma, och även som en hänsynslös motsats till "BioWare Paladin"-arketypen som är villig att fullfölja sitt uppdrag till varje pris. Zaeed hade till en början ett mekanikerben och en hundkamrat under tidiga konceptstadier. Huvudmodeller för karaktären gick igenom olika iterationer, som inkluderade ärrbildning, tatueringar med Blue Suns insignier och potentiella andningshål inspirerade av hocket-masker och svetshjälmar i skrämselsyfte.

Zaeed röstas av Robin Sachs.

PC Gamer- anställd Wes Fenlon kallade Zaeed för en "mindre intressant regummering av KotORs Mandalorian Canderous Ordo " och uttryckte tvivel om hans ineffektivitet som truppkompis.

Kasumi Goto

Fan cosplaying som Kasumi Goto på San Diego Comic-Con 2014 .

Kasumi är en mänsklig mästertjuv som är integrerad i Mass Effect 2 genom DLC-paketet Kasumi – Stolen Memory och senare som en del av Mass Effect Legendary Edition- samlingen. Karaktärens kärnkoncept är "den bästa tjuven i galaxen". Till skillnad från andra karaktärer har Kasumi inget rekryteringsuppdrag och går med i Shepards trupp så snart hon pratas med, och gör bara korta kommentarer eller observationer när den interagerar med. För sitt lojalitetsuppdrag ber Kasumi Shepards hjälp med att hämta minneslådan till hennes döda älskare Keiji Okuda. Kasumi återvänder i Mass Effect 3 med en liten roll, förutsatt att ett räddningsspel importeras där hennes eponyma DLC spelades och hon överlever självmordsuppdraget.

Ursprungligen klippt från basspelet, Kasumi gav karaktärens författare Jay Turner chansen att ge en "glimt in i en vild underground där det finns konströvningar och Bond-skurkar och respekt bland tjuvar " i Mass Effect 2 . Turner skrev Kasumis personlighet att vara "ovördig och udda och självsäker", med avsikten att positionera henne som Shepards "bästa vän" i motsats till att vara ännu en kvinnlig karaktär som Shepard kunde romanska eller sova med. Turner beskrev Kasumi som sin favoritkaraktär och tänkte på henne som en glad förändring från spelets ofta allvarliga och allvarliga ton. Kasumi gav Turner en möjlighet att utforska seriens troper från en annan vinkel när hon kommenterar Shepards värld ur perspektivet av en outsider som är en mästare i hennes värld, en som är obekant för Shepard. Turner jämförde henne med Batman- karaktären, i det att hon alltid är förberedd och sammansatt för varje given situation, trots hennes flyktiga eller flippiga uppträdande. Kasumis visuella design hämtade inspiration från Mellanösternkulturen; hennes outfit återspeglar en typisk tjuv från den europeiska medeltiden , särskilt huvan ger henne en mystisk och smygande look.

Kasumi Goto röstas av Kym Hoy. Hoy noterade att Kasumis kulturella bakgrund specifikt anges vara av japansk härkomst, och att rollbesättningen krävde en kandidat som kunde bära mystiken hos en svårfångad personlighet tillsammans med en vagt asiatiskt klingande accent. Med ledning av sina voiceover-regissörer gjorde Hoy nödvändiga förberedelser för att utveckla en blandning av japanska och brittiska engelska accenter för Kasumis mjuka röst; eftersom hon ville ha ett litet mysterium kring var Kasumi verkligen kommer ifrån, var hon uppmärksam på att inte göra accenten alltför modernt klingande och inte för exakt. Hoy krediterar hennes tidigare erfarenhet av att framföra etniska asiatiska karaktärer såväl som hennes klassiska teater- och sångutbildning för hennes förmåga att framföra Kasumis accent i en jämn takt, och se till att karaktären låter naturligt när det gäller timing och leverans utan att det blir en karikatyr. Hoy noterade att även om BioWare hade specifikationer om hur de ville att karaktären skulle låta, med "1940-talets filmstjärna sass" som ett ideal, var de också öppna för feedback och frågor från henne om utvecklingen av karaktärens personlighet.

PC Gamer- personalen berömde Kasumi som en av mer visuellt intressanta Mass Effect- lagkamrater. IGN:s Steven Hopper rankade Kasumi #9 på sin lista över bästa Mass Effect- lagkamrater.

James Vega

Löjtnant James Vega är en mänsklig Systems Alliance Marine och Shepards gruppmedlem i Mass Effect 3 . James får i uppdrag att eskortera Shepard till en utfrågning av alliansens försvarskommitté, men utfrågningen avbryts när Reapers attackerar jorden. James och Ashley eller Kaidan, beroende på vem som överlevde Virmire, hämtar Normandy SR-2 och plockar upp Shepard från jorden. James är huvudfokus i animefilmen, Mass Effect: Paragon Lost .

James röstas av Freddie Prinze, Jr. i alla medier.

Javik

Javik är slutet på den protheska rasen och är bara tillgänglig om Mass Effect 3: From Ashes DLC är installerad. Hans stasis pod avtäcks och öppnas av Commander Shepard och Liara T'Soni under hans rekryteringsuppdrag, som undersökte Cerberus aktivitet på den mänskliga kolonin Eden Prime. Återblickar av Javiks minnen händer under uppdraget som avslöjar insikter om Protheans kamp mot Reapers. Javik reagerade med chock över att han hade vaknat efter 50 000 år och allt han visste var borta, men går med på att gå med Shepard för att stoppa Reapers oavsett vad det kostar.

Protheanerna avbildades först i form av visuellt tvetydiga statyer på planeten Ilos i det första spelet, eftersom BioWare vid den tiden var osäker på omfattningen av den roll som Protheans skulle spela under den ursprungliga trilogin. Javiks slutliga design är baserad på utseendet på Samlarna från Mass Effect 2 , särskilt skalformen på huvudet som är en signatur för Collectors, tillsammans med flera pupiller till ögonen och sekundära näsborrar för att framkalla en mycket främmande känsla. Eftersom protheanerna på sin tid var kända för sina mycket avancerade tekniska kapacitet, är Javik tänkt att se mer intelligent ut än en sinneslös Collector-drönare. samurajrustningens estetik, är avsedd att vara tekniskt avancerad men ändå med en uråldrig känsla, tematiskt passande för en varelse som hade varit i stillastående i över 50 000 år.

Javik röstas av Ike Amadi .

Mass Effect: Andromeda

Cora Harper

Cora Harper är en mänsklig biotisk kommando- och operationsspecialist som ansvarar för Pathfinder-teamets markuppdrag. Hon började en karriär i alliansens militär innan hon tjänstgjorde på en asari- kommandoenhet som en del av ett integreringsprogram mellan arter av rådet. Hon är andrahand i det mänskliga Pathfinder-teamet och tänkt att bli Alec Ryders efterträdare som Pathfinder. Cora är ett romantiskt alternativ för en manlig Pathfinder.

Cora röstas av Jules de Jongh .

Liam Kosta

Liam Kosta är en specialist på mänsklig säkerhet och krishantering för Pathfinder-teamet och "handplockades" av Alec Ryder på grund av hans multidisciplinära kompetens. Liam är ett romantiskt alternativ för en kvinnlig Pathfinder.

Liam röstas av Gary Carr .

Vetra Nyx

Vetra Nyx är från Palavens turianska hemvärld och en berest driftare, som någon gång "drev in i fel skara". Hon har finslipat gatusmart och anpassningsförmåga från år av arbete med smugglare och legosoldater, och är häftigt lojal när hennes förtroende väl har förtjänats. Vetra är ett romantiskt alternativ för en Pathfinder av båda könen.

Vetra röstas av Danielle Rayne.

Pelessaria "Peebee" B'Sayle

Pelessaria B'Sayle, mer känd under sitt smeknamn Peebee är en skurkaktig ung akademiker från Port Lerama, huvudstad på planeten Hyetiana, ett nav för asari vetenskap och utbildning. Hon har utvecklat ett obsessivt intresse för att studera kvarlevan, en paraplyterm myntad för teknik, strukturer och autonoma robotar som har setts över Heleus-klustret. Hon anses vara en atypisk medlem av asarikulturen, "patologiskt oberoende", och har liten hänsyn till regler eller lagarbete. Hon är rivaler med Kalinda, en annan asari som tävlar med Peebee i hennes sökande efter Remnant-teknologi. Peebee är ett romantiskt alternativ för en Pathfinder av båda könen.

Peebee röstas av Christine Lakin .

Nakmor Drack

Nakmor Drack är en veteran från krogankrigare som har över 1 400 års livserfarenhet som soldat, legosoldat och enstaka pirat i Vintergatans galax. Han är högljudd om genofagen och Citadel-gemenskapens behandling av sin art. Till skillnad från andra medlemmar av Nakmor-klanen är han lojal mot Nexus, säte för regering och makt för Andromeda-initiativet, och mot sitt barnbarn, Nakmor Kesh. Dracks föredragna vapen är ett "Ruzad"-hagelgevär, och hans favoritförmåga är Blood Rage, som "förbättrar hans närstridsskada, skademotstånd och hälsoregenerering".

Drack röstas av Stanley Townsend .

Jaal Ama Darav

Jaal Ama Darav är en högt uppsatt medlem av Angaran Resistance som är i krig med ketten, och går med i Pathfinders team som en länk mellan Andromeda-initiativet och motståndskämparna. Jaals föredragna vapen är ett prickskyttegevär. Jaal var från början ett romantiskt alternativ endast för en kvinnlig spelare och var en tidig favorit bland Andromedas nya karaktärer. En patch för spelet som släpptes i juni 2017 gjorde Jaal tillgänglig som ett potentiellt romantiskt alternativ för en manlig spelare.

Jaal röstas av Nyasha Hatendi.

Stora antagonister

The Reapers

The Reapers är en mycket avancerad maskinras av syntetiskt-organiska rymdskepp som bor i mörka rymden: det stora, mestadels stjärnlösa rymden mellan galaxer. De övervintrar och förblir vilande i en cykel på femtio tusen år, innan de återvänder till Vintergatans galax och skördar allt kännande organiskt liv. The Reapers och deras olika agenter är de övergripande antagonisterna i den ursprungliga trilogin.

Saren Arterius

Saren Arterius är en turian Spectre, en elitgrupp av hemliga agenter som representerade Citadel Council och verkade över lagen, och en av de två huvudantagonisterna till den första Mass Effect spel. Saren designades ursprungligen som en äldre, svagare karaktär som är en kraftfull biotiker. Denna iteration skulle ha utövat en speciell gångkäpp som tjänar till att fokusera hans mörka energikrafter; han gjordes senare om för att vara en elitsoldat som Shepard, och avbildas som bärande rustningar och konventionella vapen istället. Sarens huvuddesign gick igenom flera iterationer: teamet experimenterade med struktur, ärrbildning och dekorationer. Hans slutliga utseende liknar andra turianer men med ett distinkt vapen och en brist på tatueringar till skillnad från de flesta av hans slag. Det var tänkt att karaktären skulle visa tecken på allvarlig indoktrinering, men den ser inte ut som en uppenbar monstrositet och kan fortfarande smälta in i samhället. Karaktärens slutliga design innehåller en mekanisk arm och några synliga cybernetiska egenskaper för att återspegla Reapers indoktrinering.

Han dyker först upp i romanen Mass Effect: Revelation , som utspelar sig 18 år före händelserna i Mass Effect och innan han indoktrinerades och arbetade med Sovereign. Saren tar senare kommandot över en dissident geth-fraktion genom att använda en Reaper känd som Sovereign. Med en maskinarmé på sitt kommando använder han dem för att både göra sitt bud och motsätta sig Shepard genom historien om Mass Effect TV-spel. Sarens huvudbas ligger på planeten Virmire, där han genomför experiment som ett botemedel mot Krogan Genophage för att stärka sin armé. Under hela spelets gång började Reaper sakta manipulera Saren genom subtila subliminala meddelanden för att hjälpa den att ta tillbaka Reapers. Under geth-invasionen av citadellet använder Saren Prothean Conduit för att få tillgång till citadellet för att tillåta Sovereign att aktivera Citadel-massreläet. Spelaren kan sedan antingen försöka döda Saren eller vädja till Saren för att bekämpa hans indoktrinering, vilket om det lyckas kommer att få honom att begå självmord . Shepard måste senare bekämpa en återupplivad och muterad Saren, som är besatt av Sovereign genom sin ympade cybernetik. Vid nederlag av den suverän-manipulerade Saren, förlorar Sovereign själv sitt försvar och förstörs.

IGN rankade Saren på 29:e plats i sin lista över de bästa skurkarna i videospel. IGN-personalen inkluderade också ögonblicket Saren begår självmord i sin lista över 13 bästa masseffektögonblick .

Saren röstas av Fred Tatasciore .

Matriark Benezia

Matriarken Benezia är mor till Liara T'Soni och var en högt ansedd andlig ledare bland asarierna tills hon blev sinneskontrollerad av Reaper Sovereign och tvingades bli Sarens näst befälhavare. Hennes utseende är tänkt att fånga skönheten och mystiska kraften hos asari, och även att associera henne med Sarens illvilja genom dess mörkare och mer gåtfulla egenskaper. Designen på hennes huvudbonad refererar till religiösa och kungliga kläder.

I Mass Effect reser Shepard till planeten Noveria och konfronterar Benezia och upptäcker att hon har hittat och fångat en överlevande drottning av rachni. Benezia har för avsikt att använda rachni-drottningen för att föda upp en armé av rachni för att bekämpa Sarens fiender. Även om Benezia har ett tydligt ögonblick under deras kamp, ​​där hon avslöjar nästa fas av Sarens planer och varnar Shepard för Sovereigns korrumperande inflytande, måste Shepard slåss mot henne till döds efter att hon helt har fallit under för indoktrineringen.

Matriark Benezia röstas av Marina Sirtis .

Donnel Udina

Donnel Udina dyker först upp i den ursprungliga Mass Effect som den mänskliga ambassadören baserad i Citadellet. Udina avbildas som en självtjänande politiker som har ett antagonistiskt förhållande till Shepard och deras mentor David Anderson under hela den ursprungliga trilogin. Genom händelserna i Mass Effect 3 är han representanten för mänskligheten i Citadel Council, oavsett spelarens val i slutet av det första spelet. Senare i 3 , Udina allierar sig med Cerberus för att arrangera en kupp i ett desperat försök att störta sina rådskollegor som en del av hans plan att prioritera befrielsen av planeten Jorden från Reapers, men han dödas när kuppen misslyckas.

Donnell Udina röstas av Bill Ratner .

Thorianen

Thorian, även kallad Species 37, är en uråldrig kännande svampvarelse som är tiotusentals år gammal, med unika sinneskontrollerande och telepatiska förmågor, förmågan att skapa klondubbletter av en varelse som den har absorberat och ett enormt sensoriskt nätverk som sträcker sig över ytan på planeten Feros. Den släpper ut sporer i luften som infekterar dem som andas in dem, och använder smärta för att kontrollera beteendet hos sina trälar. I Mass Effect möter Thorian Shiala, en asari och före detta akolyt av matriark Benezia som hade absorberats av Thorian, som använde klondubbletter av henne som en avatar för att interagera med Shepards team. Shiala kommer att befrias efter att Thorianen dödats, och hon ger Shepard det protheiska chiffer som möjliggör mental dekryptering av det mentala meddelandet som sänds från den protheiska fyren. Shepard har valet att antingen skona eller avrätta henne.

Cerberus

Cerberus, en antropocentrisk grupp som förespråkar militarism och en "humanity-first" supremacistisk agenda, framstår som återkommande antagonister i serien. Cerberus grundas och leds av Illusive Man , med röst av Martin Sheen . Cerberus bildar en allians med Commander Shepard mot de människobortande samlarna i Mass Effect 2 , medan de i Mass Effect 3 motarbetar Shepards försök att förstöra Reapers, eftersom Illusive Man vill kontrollera dem istället. Organisationen upplevde många avhopp mellan händelserna i Mass Effect 2 och Mass Effect 3, inklusive operatörer som specialiserar sig på elektriska piskor i närstrid.

Megan Logan från Inverse berömde skildringen av Cerberus i serien som en skurkaktig enhet, och menade att "nyanserad komplexitet byggd på en förståelig motivation är det som gör en övertygande antagonist".

Kai Leng

Kai Leng är en före detta löjtnant N7 marin- och Cerberus-mördare, som först dyker upp i romanen Mass Effect: Retribution, såväl som i dess efterföljande uppföljare. Kai Leng är Illusive Mans mest pålitliga agent, som använde honom som sin bästa infiltrations- och våtarbetesagent i över ett decennium, och dyker upp i Mass Effect 3 som en av spelets främsta antagonister. Han bär en kappa som liknar Thanes över en uniform med Cerberus-färger, och hans ansikte och kropp är utrustade med synliga cybernetiska implantat för att kompensera för de skador han ådrog sig i Retribution med tillstånd av David Andersson . Den tidiga riktningen av Kai Lengs koncept involverar omänskligt utseende metalliska ben och hårda rustningar som uppgraderingar, som strömlinjeformades under den senare perioden av utvecklingscykeln 3 till ett smygande utseende tillsammans med hans frisyr, pälslängd och visirtyp.

I Mass Effect 3 var han en av de styrkor som sattes in under Udinas kupp i Citadel Council, och kommer att lyckas mörda lönerådmannen om inte Thane Krios eller Kirrahe är tillgängliga i Mass Effect 3 för att ingripa. Kai Leng möts nästa gång på asari hemvärlden Thessia, där han framgångsrikt gör anspråk på en forntida Prothean-tillverkad VI från asari på den Illusive Mans order. Shepards sista möte med Kai Leng är på Illusive Mans observationsdäck på Cronos Station, Cerberus högkvarter. Trots sina dödliga färdigheter kan han inte överväldiga Shepard och blir sårad. Han hämtar senare sitt blad och gör ett sista försök att döda befälhavaren bakifrån. I det ögonblicket upptäcker Shepard honom och motverkar hans attack och avslutar honom med ett omni-blad.

Kai Leng röstas av Troy Baker .

Kai Lengs avrättning av Shepard anses vara ett av originaltrilogins mest ikoniska ögonblick av Kotakus Gergo Vas, och ett av de 13 bästa Mass Effect- ögonblicken av IGN.

Oleg Petrovsky

Oleg Petrovsky är en general från Cerberus väpnade styrkor, som först dyker upp i serieserien Mass Effect: Invasion , där han tar kontroll över rymdstationen Omega från Aria T'Loak med hjälp av adjutanter, en typ av skalliknande varelse konstruerad av Cerberus genom samarbetar med Reaper-teknik. Han gör sitt första tv-spelsframträdande som huvudantagonisten till Mass Effect 3 DLC Omega .

Samlarna

Samlarna är mystiska utomjordingar som först nämndes i 2008 års roman Mass Effect: Ascension , som är kända för att handla hyperavancerad teknologi i utbyte mot levande varelser från olika arter. De avfärdades allmänt som myter inom Mass Effect -universumet, men är i själva verket de deformerade versionerna av den ursprungliga Prothean-rasen. Före händelserna i Mass Effect 2 , alla kända expeditioner för att undersöka Samlarna misslyckades, och inget fartyg som vågade sig till deras utrymme bortom Omega 4 Relay återvände någonsin förutom Samlarnas själva. Ledda av en Collector General, en unik varelse som kontrollerar resten av Samlarna från sin bas bortom Omega Four-massstafetten, samlar de in människor genom att göra dem oförmögna genom att använda flygande insektsliknande "sökarsvärmar" för att skapa en ny Reaper på deras herrars uppmaning efter Sovereigns nederlag och förstörelse i slutet av det första spelet. Samlarna får hjälp av en mängd olika skalenheter gjorda av Reaper-teknologi, med några skapade av flera skal hoptränade på ett groteskt sätt, som Scions som ger avståndseldstöd med sina armkanoner, såväl som stora flytande monstrositeter som kallas Praetorianer. Samlarnas utseende är baserat på krabbor och mikroskopiska närbilder av insektsarter som skalbaggar och myggor. Samlarna sågs ursprungligen som klädda gående bipedala utomjordingar för en mörk, kultliknande känsla; eftersom Collector soldatenheter var tvungna att uppfylla stridsmekaniska krav i spelet, ändrades deras design till ett mer humanoidt utseende, medan Collector General har flera lemmar som liknar leddjursben .

András Neltz från Kotaku anser att Samlarna är tragiska gestalter och "en demonstration av vilken ondska Reapers är kapabla till; en skruvad skugga av en en gång stolt ras, tvingad att tjäna de som förstörde dem."

Skuggmäklaren

The Shadow Broker är den svårfångade och gåtfulla chefen för en expansiv organisation som handlar med data och information, alltid säljer till högstbjudande. Shadow Brokers identitet är okänd för allmänheten och fungerar alltid genom en agent. För Shadow Brokers design kombinerades två olika koncept: galaxens största informationsmäklare, vars kostym framkallar en mobboss-look och är helt integrerad i det galaktiska samhället, såväl som det för en främmande utomjording och en skrämmande omänsklig utmaning för Shepard . Mäklarens slutliga ansiktsdesign, med sin triangulära mun och flera ögon, liknar inte allt BioWare har gjort tidigare, och specialarbete måste göras för att animera hans ansikte ordentligt som Mass Effect 2 :s digitala agerande system kunde inte hantera den grafiska stressen.

I Mass Effect ville Tali byta bevis som anklagade Saren till Shadow Broker i utbyte mot en säker plats att gömma sig på; Mäklaren skickar en ligist som heter Fist för att ta itu med henne, även om han senare skickar Wrex för att eliminera Fist, som hade blivit förrädare. Andra anmärkningsvärda agenter för mäklaren inkluderar volus finansrådgivare Barla Von och Wilson, Miranda Lawsons assistent i Lazarus Project som går med Shepard som en tillfällig truppkompis på Lazarus Station i Mass Effect 2 . Efter händelserna i Mass Effect: Redemption , Liara förföljer Shadow Broker för att hämnas över sin vän Ferons fängelse och tortyr. I Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker överlever Liara ett mordförsök av en agent för mäklaren, en skurk asari Spectre vid namn Tela Vasir. Hon reser sedan till Shadow Broker Base på planeten Hagalaz med Shepard, där de konfronterar Shadow Broker, som avslöjas för att vara medlem i ett race innan rymdfärden kallat yahg. De dödade mäklaren efter ett bossbråk , och Liara efterträder honom som den nya Shadow Broker.

Shepards möte och konfrontation med Shadow Broker anses vara ett av originaltrilogins mest ikoniska ögonblick av Kotakus Gergo Vas, och ett av de 13 bästa Mass Effect- ögonblicken av IGN.

Dr Amanda Kenson

Dr. Amanda Kenson är en mänsklig vetenskapsman känd för sina banbrytande upptäckter om ursprunget till massreläerna. Hon dyker upp som en deep cover agent i Mass Effect 2 DLC Arrival och räddas från batarernas fångenskap av Shepard på uppdrag av sin vän amiral Hackett. Hon påstår sig ha hittat bevis på en förestående Reaper-invasion, och avslöjar att hennes team har satt en massiv asteroid att kollidera in i ett massrelä som ligger inom Bahak-systemet i batariska rymden för att bromsa Reapers ankomst. Efter att hela hennes team avslöjats för att ha blivit indoktrinerat av Reapers, måste Shepard stoppa Dr. Kenson från att avbryta asteroidens kurs, vilket kulminerar i att Dr. Kenson dödade sig själv efter att ha detonerat en sprängladdning. Om spelaren importerar en spara där Ankomst -DLC är avslutad, Shepards åtgärd att underlätta förstörelsen av Bahak-systemets massrelä för att fördröja Reapers invasion resulterade i förlust av över 300 000 batarianer, vilket leder till att de fängslats och förestående rättegång i början av Mass Effect 3 .

Maya Brooks

Maya Brooks är aliaset för en före detta Cerberus-agent som fungerar som huvudantagonisten i berättelsekampanjen om Mass Effect 3 DLC Citadel ; hon presenterar sig initialt för Shepard som en Systems Alliance-personalanalytiker. Hon är också ansvarig för att sabotera Lazarus Station, som inhyste Lazarus Project som förde Shepard tillbaka från de döda, för att stjäla en slumrande klon av Shepard. Hennes handlingar ledde till händelseförloppet efter Shepards uppvaknande ur koma i Mass Effect 2 . Hon dyker senare upp i Mass Effect: Foundation , en serietidningsserie med 13 nummer med de flesta av Shepards lagkamrater i den ursprungliga trilogin, som är inramad som spaning av Brooks som synvinkelkaraktär, även om Brooks går under namnet "Raza" i serien.

The Kett

Ketten är en fientlig militaristisk art med täta formationer av ben som växer externt som pansarutsprång på deras kroppar. De fungerar som huvudantagonisterna till Mass Effect Andromeda . Ketten leds av Archon, som röstas av Robert Kazinsky .

Andra karaktärer

Original trilogi

David Andersson

Kapten David Edward Anderson är en protagonist i romanen Mass Effect: Revelation , en erfaren N7-marin och Commander Shepards mentor genom hela Mass Effect- trilogin. Han är också kärleksintresset för Kahlee Sanders. I det första spelet avlöstes han från kommandot över SSV Normandy av Donnel Udina och rymdskeppet överfördes till Shepards befäl. Av händelserna i Mass Effect 3 han befordras till rang av amiral och går med Shepard som en tillfällig truppkompis tidigt i spelet under de tidiga stadierna av Reaper-invasionen. Han verkar ofta klädd för strid under hela Mass Effect 3 i enkla tröttheter som inte skulle spegla hans rang, men som inte heller skulle se malplacerade ut på ett slagfält. Anderson röstas av Keith David .

IGN rankade finalen i Mass Effect 3 , där Shepard delar en känslomässig scen med Anderson and the Illusive Man, bland de bästa ögonblicken i Mass Effect- serien. Jason Guisao från Game Informer berömde Andersons karakterisering som en av de mest respektfulla representationerna av " svärta " i videospel.

Kahlee Sanders

Kahlee Sanders är en huvudperson i Mass Effect: Revelation och dess uppföljare, Ascension , Retribution och Deception Sanders är i hemlighet dotter till den bortgångne konteramiralen Jon Grissom, den första allianshjälten som ledde en arbetsgrupp för rymdutforskning att resa genom Charon-massan relä. Hon citeras som en av de viktigaste karaktärerna i serien, och huvudhjältinnan i Mass Effect spin-off fiktion. Hon gör sitt första tv-spelsframträdande i Mass Effect 3 som anställd på Grissom Academy.

Dr Karin Chakwas

Dr Karin Chakwas är en återkommande karaktär i Mass Effect- serien som den mänskliga läkaren för SSV Normandy , och senare Normandy SR-2. Dr. Chakwas överlever förstörelsen av SSV Normandy i Mass Effect 2 , och accepterar senare Cerberus erbjudande att ansluta sig till Shepard i deras kamp mot Samlarna och får en position på Normandy SR -2 som fartygets Chief Medical Officer. Dr. Chakwas återvänder i Mass Effect 3 , förutsatt att hon överlever självmordsuppdraget i Mass Effect 2 . Hon kan rekryteras tillbaka till Normandie eller bli övertygad om att stanna på Citadellet och hjälpa till i krigsansträngningen.

Dr. Chakwas röstas av Carolyn Seymour .

Richard L. Jenkins

Korpral Richard L. Jenkins är en Alliance Marine från Eden Primes landsbygdsvärld under befäl av kapten Anderson och en medlem av SSV Normandys besättning. Han går med Shepard som en lagkamrat under deras intrång i hans hemvärld i Mass Effect , där han dödas kort därefter . Han är baserad på Leeroy Jenkins karaktär.

Conrad Verner

Conrad Verner är en mänsklig fanatiker som är besatt av Commander Shepard. András Neltz från Kotaku konstaterar att han är en " galen fanarketyp som tagits till nästa nivå", och ett exempel på en karaktär vars personlighet och öde kunde formas av spelaren under hela den ursprungliga trilogin beroende på hur deras spelarkaraktär reagerar på Verners upptåg .

Khalisah al-Jilani

Khalisah bint sinan al-Jilani är en mänsklig reporter från Westerlund News. Hon dyker upp i alla tre matcherna som en reporter som använder en krigförande linje av förhör närhelst hon får tillfälle att intervjua Shepard. Hon dyker också upp i Mass Effect Andromeda: Initiation , en prequel-roman till Mass Effect: Andromeda .

IGN inkluderade den löpande gag där Shepard i förtid kan avsluta sina intervjusessioner med al-Jilani genom att slå henne som en avhoppad action genom originaltrilogin i deras lista över 13 bästa masseffektögonblick . Beth Elderkin från Gizmodo hänvisade till ovannämnda löpargag som "Al-Jilani Saga" och ett av hennes favoritögonblick.

Administratör Anoleis

Administratör Bel Anoleis sköter Port Hanshan, huvudstaden på planeten Noveria, i den första Mass Effect . För att få ett garagekort för att lämna hamnen kunde Shepard antingen bevisa lönebyråkratens korruption för en hemlig utredare vid namn Gianna Parasini, sida med Anoleis och lämna över alla bevis till honom, eller ställa Anoleis och Parasini mot varandra, vilket leder till till bådas död. András Neltz från Kotaku noterade att uppdraget som handlade om Anoleis var ett av de mest komplexa i det första spelet, och det var ett tidigt exempel "som visar hur olika historien kan se ut beroende på spelarens beslut".

Kapten Kirrahe

Kapten Kirrahe var Salarian Special Tasks Group (STG) underrättelseofficer som upptäckte Sarens anläggning på Virmire och slåss tillsammans med Shepards trupp under attacken. Kirrahes beslutsamhet att förstöra Sarens bas, och därmed botemedlet med den, orsakar en spricka mellan Shepard och Wrex som kan lösas av spelaren på ett antal sätt. Om han överlever striden kommer han att befordras till major och dyker upp i Mass Effect 3 som en allierad vid olika tillfällen. Kirrahes tal mitt i ett åskväder i Mass Effect anses vara ett av originaltrilogins mest ikoniska ögonblick av Kotakus Gergo Vas.

Steven Hackett

Amiral Steven Hackett är en högt uppsatt tjänsteman i Earth Systems Alliance Navy's Fifth Fleet. Han dyker först upp som en mindre karaktär i Mass Effect som befaller Systems Alliance förstärkningar som anländer för att hjälpa till i försvaret under attacken mot Citadellet av Sovereign och geth. Under stridens gång kommer han att ställa sig bakom Shepards önskemål att antingen rädda Citadel Councilors ombord på asari dreadnought Destiny Ascension , eller pressa attacken mot Sovereigns styrkor. Efter striden befordras han till chef för Alliance Navy. Av händelserna i Mass Effect 3 , han leder hela alliansstyrkorna i deras kamp mot Reaper-invasionen.

Hackett röstas av Lance Henriksen .

Kelly Chambers

Kelly Chambers är Shepards yeoman på Normandy SR-2 i Mass Effect 2 vars primära roll är administrativt och kontorsarbete. Hon håller Commander Shepard underrättad om nya e-postmeddelanden och vidarebefordrar mötesförfrågningar från Shepards truppkamrater. Dessutom använder Kelly sin examen i psykologi för att ge rådgivningsstöd och övervaka det psykologiska tillståndet hos Shepard och besättningen. Hon är ett romantiskt alternativ för en manlig eller kvinnlig Shepard, men ger inte "Paramour"-prestationen. Om hon överlever självmordsuppdraget i Mass Effect 2 kommer hon att synas i Mass Effect 3 . Hon informerar Shepard att hon är på flykt från Cerberus, hennes tidigare arbetsgivare. Shepard kan be henne att fortsätta hjälpa till med krigsinsatsen, eller göm sig.

Patrick Lee från AV Club tog upp Chambers potentiella öde i Mass Effect 3 som ett exempel där en Paragon-justerad Shepard är "inte en helgonkrigare-poet vars varje beslut är etiskt och praktiskt taget lufttätt".

Aria T'Loak

Aria T'Loak, även känd som "The Pirate Queen", är en asari -boss för organiserad brottslighet som fungerar som de facto- härskaren över Omega Station, ett viktigt nav i det laglösa Terminus Systems. Hon äger Afterlife Club, som fungerar som stationens centrala nav. Hennes första kronologiska framträdande är i Mass Effect: Incursion , en 8-sidig prequel-serie till Mass Effect 2. Sedan gör hon en cameo i Mass Effect: Redemption , och hjälper kort Liaras sökande efter den försvunna Shepard. I Mass Effect 2 , ger Aria Shepard information om Omega. Hon dyker sedan upp i Mass Effect: Retribution , och i Mass Effect 3 DLC Omega framträder hon som en tillfällig lagkompis som har kraftfulla biotiska förmågor.

Aria T'Loak röstas av Carrie-Anne Moss .

Armando-Owen Bailey

Kapten Armando-Owen Bailey är en mänsklig C-Sec-officer stationerad i Zakera-avdelningen på Citadellet i Mass Effect 2 . I Mass Effect 3 befordras han till C-Sec-befälhavare med ansvar för C-Sec-operationer i Citadel-ambassadkvarteren. Han är mestadels en upprättstående officer, men är pragmatisk nog att böja reglerna om det är mer bekvämt eller givande för honom.

Bailey röstas av Michael Hogan .

Kal'Reegar

Kal'Reegar är en marinsoldat från quaran Migrant Fleet som har i uppdrag att skydda Tali'Zorah, som är på uppdrag att utföra forskningsarbete på planeten Haestrom i Mass Effect 2 . Om han överlever uppdraget kommer han att delta som vittne i Tali'Zorahs rättegång inför amiralitetsstyrelsen där hon anklagas för förräderi.

Kal'Reegar röstas av Adam Baldwin .

Shala'Raan vas Tonbay

Amiral Shala'Raan vas Tonbay är medlem av quaarian Admiralty Board, ett administrativt råd av amiraler som övervakar den civila kvarnregeringen. Tillsammans med andra styrelseledamöter spelar hon en central roll i Tali'Zorahs lojalitetsuppdrag i Mass Effect 2 , och leder den kvarniska Migrant Fleet för att återta deras hemvärld Rannoch från geth i Mass Effect 3 . En familjevän till Tali'Zorah, Shala'Raan fyller en del av karaktärens roll i berättelsen om Mass Effect 3 i importerade sparade spel där hon är död och inte kan visas i spelet.

Shala'Raan röstas av Shohreh Aghdashloo .

Daro'Xen vas Moreh

Amiral Daro'Xen vas Moreh är medlem av quaarian Admiralty Board, ett administrativt råd av amiraler som övervakar den civila kvarnregeringen. Tillsammans med andra styrelseledamöter spelar hon en central roll i Tali'Zorahs lojalitetsuppdrag i Mass Effect 2 , och leder den kvarniska Migrant Fleet för att återta deras hemvärld Rannoch från geth i Mass Effect 3 . Känd för sitt angelägna vetenskapliga intellekt, hon fyller en del av Tali'Zorahs roll i berättelsen om Mass Effect 3 i importerade sparade spel där hon är död och inte kan visas i spelet.

Daro'Xen röstas av Claudia Black , som också röstar Matriarch Aethyta, den tidigare partnern till Matriarch Benezia och Liara T'Sonis andra förälder.

Gatatog Uvenk

Gatatog Uvenk är en Krogan Battle Master som dyker upp som en mindre antagonist i Grunts lojalitetsuppdrag på Tuchanka. Han röstas av Michael Dorn .

Niftu Cal

Niftu Cal är en självutnämnd "biotisk gud" och medlem av volushandlaren Pitne Fours handelsdelegation i Mass Effect 2 . Han har kemiskt framkallat storhetsvanföreställningar efter att ha administrerats med läkemedel som förbättrar biotiska ämnen, vilket visar mindre biotiska talanger som ett resultat. Spelförfattaren Brian Kindregan skapade Niftu Cal och la till honom i Mass Effect 2 som en skämtkaraktär, där han blev populär bland fansen som ett internetmeme .

Niftu Cal röstas av Mark Meer.

Fenlon från PC Gamer kallade Niftu Cal den "roligaste engångskaraktären BioWare som någonsin skapats." En liknande karaktärsarketyp, en volusadept, lades senare till i Mass Effect 3:s flerspelarläge som ett resultat av karaktärens popularitet.

Samantha Traynor

Kommunikationsspecialisten Samantha Traynor dyker upp i Mass Effect 3 och har en liknande roll som hennes föregångare Yeoman Kelly Chambers som Commander Shepards personliga assistent. Hon fungerar också som informationschef och telekommunikationsexpert på SSV Normandy SR-2. Traynor är en lesbisk och är som sådan endast tillgänglig romantiskt för en kvinnlig Shepard. Patrick Weekes , som var ansvarig för att skriva Traynor, förklarade i ett blogginlägg att de agerade på råd från vänner och kasserade ett första utkast som skulle ha kretsat kring att Traynor skulle identifiera och övervinna utmaningarna med att vara gay. Istället skrevs hennes båge om till en berättelse om en lättsam fisk ur vattnet , och hennes karaktärisering handlar främst om en civil tekniker som försöker anpassa sig till livet i en militär miljö i motsats till hennes sexuella läggning. Weekes noterade vidare att de var bekanta med att skriva dialog som är lämplig för en samkönad romans efter deras arbete med Liara T'Soni under utvecklingen av Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker , de var medvetna om att undvika intrycket av att deras författarskap för Traynor kan tolkas som upphetsning för en rak manlig publik. Ändå bestämde sig Weekes för att skriva en intim men smakfull duschscen mellan Shepard och Traynor som kulmen på romantikögonblicket ur ett filmiskt perspektiv.

Traynor röstas av Alix Wilton Regan .

Steve Cortez

Löjtnant Steve Cortez är en Systems Alliance-försörjningsupphandlingsspecialist ombord på SSV Normandy SR-2 i Mass Effect 3 , och fungerar också som Normandies UT-47A Kodiak-skyttelpilot som transporterar Commander Shepard och truppen till olika uppdragsplatser. Cortez, som nyligen blev änka efter sin makes död, kan få hjälp av Shepard genom sin sorg. Han är ett valfritt romantiskt alternativ för en manlig Shepard.

Cortez röstas av Matthew Del Negro .

Diana Allers

Diana Allers är en mänsklig krigskorrespondent för Alliance News Network och regelbunden på Alliance News Networks "Battlespace" i Mass Effect 3 . Hon är ett romantiskt alternativ för en manlig eller kvinnlig Shepard, men ger inte "Paramour"-prestationen.

Allers röstas av Jessica Chobot ; karaktären är modellerad i hennes likhet, vilket har väckt kritik från speljournalister.

Eve

Urdnot Bakara, med smeknamnet Eve av sina övervakande löneforskare, är en fertil kvinnlig krogan som spelar en central roll i avslutningen av historien om Krogan Genophage i Mass Effect 3 . Eve är en moderat galjonsfigur bland krogans ledning som är ivriga att säkra ett botemedel mot genofagen och få till stånd en ny start för sitt folk.

Jondum Bau

Jondum Bau är en lönearbetare Spectre och kollega till Commander Shepard. András Neltz från Kotaku anser den korta interaktionen med karaktären i Mass Effect 3 för att avslöja en förrädare som unik, eftersom spelaren får uppleva Spectres som oberoende agenter som ibland träffas för att hjälpa varandra, och noterar att tidigare Spectre-karaktärer antingen hamnar döende eller var antagonister till spelarkaraktären. Karaktären är uppkallad efter BioWare-författaren John Dombrow.

Nyreen Kandros

Nyreen Kandros är turian ledare för Talons legosoldatorganisation på Omega, som går med i Shepard som en tillfällig lagkompis i Mass Effect 3 DLC Omega . Hon använder en blandning av biotiska och tekniska krafter och har en komplicerad historia med Aria T'Loak . Nyreen kämpar för att befria folket på Omega station som har blivit förslavade av den mänskliga supremacistgruppen Cerberus. Hon dyker också upp som en bifigur i prequel-komiken till Andromeda , Mass Effect: Deception .

Kandros röstas av Sumalee Montano .

Stjärnskådaren

Stargazer är en humanoid varelse av obestämd ras och bakgrund från den avlägsna framtiden som berättar om Commander Shepards gärningar, en legendarisk figur i deras tidslinje, till en barnkamrat i slutet av Mass Effect 3 . Beroende på spelarens val i den sista striden om jorden, kan Stargazers iterationer uttryckas av Christine Dunford eller Buzz Aldrin .

Mass Effect: Andromeda

Alec Ryder

Alec Ryder är en karaktär i Mass Effect: Andromeda och far till Scott och Sara Ryder. En veteran inom galaktisk utforskning, Ryder var en medlem av amiral Grissoms ursprungliga team som reste genom Charon massstafetten som markerade det första steget i mänsklighetens expansion in i det galaktiska samhället. Han antas senare för Interplanetary Combatives Training som han genomför och tilldelas därefter sin N7-beteckning. Ryder, en veteran från första kontaktkriget, blev intresserad av användningen av artificiell intelligens som en metod för att hjälpa mänsklig utveckling, men sådan forskning och experiment är olagligt enligt Citadel-lagen. När hans arbete väl upptäcks, blir han ohederligt utskriven från Systems Alliance-militären. Alec Ryder ansluter sig senare till Andromeda-initiativet som en Pathfinder, titeln för ledare för vart och ett av initiativets arkskepp, och är ansvarig för den mänskliga majoriteten av befolkningen ombord på hans skepp Hyperion .

Alec röstas av Clancy Brown .

SAM

SAM, som står för Simulated Adaptive Matrix, är en AI designad av Alec Ryder och kopplades till honom; han vidarebefordrar senare kopplingen till sitt barn som efterträder honom som den mänskliga Pathfinder. SAM är permanent ansluten till Pathfinder, och ser och känner som de gör via en neural länk, som ursprungligen skapades av Alecs fru Dr. Elen Ryder. SAM hanterar ett antal uppgifter samt assisterar Tempests besättning från dess nod i Hyperion arken. Genom den neurala länken och ett kommunikationssystem för kvantentanglement kan SAM ge Pathfinder stöd i form av "situationsmedvetenhet, problemlösning och till och med taktiska förbättringar". SAM:s datorkraft förbättrar också Pathfinders stridsförmåga i form av sex "profiler", vilket i speltermer är analogt med klasssystemet från den ursprungliga trilogin.

SAM röstas av Alexia Traverse-Healy.

Lexi T'Perro

Dr. Lexi T'Perro är asaridoktorn på det mänskliga arkskeppet Hyperion , som senare överförs till Tempest som bosatt läkare. Hon kollar på ett av syskonen Ryder, som skulle fortsätta att bli nästa mänskliga Pathfinder, efter att de tinats upp ur kryosömnen. Lexi övervakar Pathfinder-teamets fysiska och mentala välbefinnande och ger allmänna råd till Pathfinder.

Lexi röstas av Natalie Dormer .

Kallo Jath

Kallo Jath är lönepiloten för Tempest och en av dess meddesigners. Han berättar Andromeda-initiativets inledande genomgång av fordonen ND1 Nomad och Tempest.

Kallo röstas av Garett Ross.

Suvi Anwar

Suvi Anwar är en skotte som är Tempests vetenskapsofficer. Hon ser vetenskap och religion som komplement, med det förra som ett sätt att förstå "den gudomliga intelligensen bakom hela skapelsen", och talar öppet om sin tro. Hon är ett potentiellt romantiskt alternativ för en kvinnlig Pathfinder.

Suvi röstas av Katy Townsend.

Gil Brodie

Gil Brodie är Tempests ingenjör och beskrivs ha en "ganska färgstark personlighet med en bisarr humor". Han är ett potentiellt romantikalternativ för en manlig Pathfinder.

Gil röstas av Gethin Anthony .

Jarun Tann

Jarun Tann är en lönepolitiker, som spelar en framträdande roll i Andromeda-initiativets ansträngningar att etablera en regering i den nya galaxen, även om hans faktiska kompetens som administratör kan ifrågasättas. Han beskrivs som menande väl, "men gillar också makt och spelar upp sin egen effektivitet och betydelse". Pathfinder kan finna sig i att navigera i de moraliska nyanser av grått som Mass Effect -serien är känd för i sina kontakter med Jarun. Han dyker också upp i den knutna romanen till Andromeda , Mass Effect Andromeda: Nexus Uprising , där han porträtteras som den centrala karaktären i upproret ledd av den tidigare säkerhetschefen Sloane Kelly på Nexus. Ben Gilbert från Business Insider nämnde Tann som ett exempel på de bästa aspekterna av Mass Effect -serien: karaktärer "som svarar på realistiska sätt, som är lika benägna att vara ärliga som att vara manipulativa".

Tann röstas av Kumail Nanjiani .

Tiran Kandros

Tiran Kandros är den turianska ledaren för de facto volontärmilisen för Andromeda-initiativet baserad i Nexus, känd som APEX, och kusin till Nyreen Kandros . Han dyker också upp i den knutna romanen till Andromeda , Mass Effect Andromeda: Nexus Uprising , och är den centrala karaktären i prequel-serien Mass Effect: Deception , som följer hans försök att infiltrera Andromeda-initiativet.

Kandros röstas av Steve Pirot.

Foster Addison

Foster Addison är chef för Colonial Affairs för Andromeda Initiative baserat i Nexus. Karaktären blev känd som en meme efter många skärmdumpar och videor som lyfte fram hennes dåligt animerade ansiktsanimationer och "Förlåt, mitt ansikte är trött" cirkulerade olika webbplatser som ett exempel på Andromedas tekniska problem .

Foster röstas av Zoe Telford .

Nakmor Kesh

Nakmor Kesh är barnbarn till Nakmor Drack , som fungerar som superintendent för Nexus rymdstation, det administrativa navet för Andromeda-initiativet. Ben Gilbert från Business Insider nämnde Kesh som ett exempel på de bästa aspekterna av Mass Effect -serien: karaktärer "som svarar på realistiska sätt, som är lika benägna att vara ärliga som att de är manipulativa".

Kesh röstas av Allegra Clark.

Hainly Abrams

Hainly Abrams är en forskare tilldelad Prodromos på planeten Eos. Under ett inledande samtal med Pathfinder kort efter att de träffades, avslöjar Abrams att hon var känd som Stephan innan hennes könsövergång . Hon bestämde sig för att gå med i Andromeda-initiativet och lämna Vintergatans galax för att börja ett nytt liv. Presentationen av karaktären och hennes könsidentitet möttes av kritik kort efter lanseringen av Andromeda , vilket fick BioWare att utfärda en ursäkt samt ett löfte om att justera karaktärens dialog.

Bibliografi