Steve Cortez
Steve Cortez | |
---|---|
Mass Effect- karaktären | |
Första framträdande | Mass Effect 3 (2012) |
Sista framträdandet | Mass Effect 3: Citadel (2013) |
Uttryckt av | Matthew Del Negro |
Information i universum | |
Titel | Löjtnant |
Ockupation | Shuttlecraft pilot |
Anslutning | Systems Alliance Navy |
Make | Robert |
Steve Cortez är en karaktär från BioWares Mass Effect - serie. Han dyker upp i 2012 års videospel Mass Effect 3 som en besättningsmedlem i SSV Normandy SR-2 och pilot på rymdskeppets extra skyttelfarkost , UT-47A Kodiak. Cortez designades som ett potentiellt kärleksintresse för den manliga versionen av spelets spelarkaraktär Commander Shepard . Personalskribenten med ansvar för Cortez, Dusty Everman, ville närma sig ämnet för samkönade romantiska relationer med ett öga för respekt och äkthet, eftersom Mass Effect 3 markerade första gången BioWare-personal har skrivit fullständiga romanser som uteslutande är för samma- sexkaraktärer. Everman var uppmärksam på farhågor som tagits upp av spelare där ett förhållande mellan Shepard och en icke-spelare karaktär i tidigare spel på ett oförklarligt sätt kan förändras från en vänskap till en romans till deras förvåning. Tillvägagångssättet han tog som svar var att rama in majoriteten av relationen till att handla om utvecklingen av en vänskap.
Cortez berättelsebåge i Mass Effect 3 fick ett varierat svar från kritiker och spelare och blev en del av en bredare diskussion om mediaporträtteringen av HBT-karaktärer, särskilt med dess teman som hjärtesorg och förlust. Vissa kommentatorer uppmärksammade hans identitet som militärtjänsteman som är en öppet homosexuell man och en färgad person, och vilka konsekvenser sådana egenskaper skulle få ur ett verkligt perspektiv.
Koncept och design
"Normalt gillar jag inte historier om tidigare förlorade kärlekar, men här är det vettigt. När Cortez säger "Jag förlorade min man", känner alla spelare till sin sexualitet, så dyrbara ordbudgetar spenderas inte för att fastställa det faktum. Istället , tiden ägnas åt att binda över tidigare förluster och framtida förhoppningar.”
— Dusty Everman, "Samkönade relationer i Mass Effect 3"
Steve Cortez skrevs av Dusty Everman, som främst arbetade som nivådesigner tidigt i sin karriär på BioWare. Innan Mass Effect 3 hade Everman möjlighet att skriva för flera bikaraktärer ombord på Normandy i Mass Effect 2 , inklusive Yeoman Kelly Chambers som spelarkaraktären Commander Shepard kunde ha en "lätt, flirtig romans" med. Däremot var hans mål för en romans centrerad kring Cortez att skriva om en "meningsfull mänsklig relation som bara råkar vara mellan två män", och samtidigt stödja spelets tema om totalt interstellärt krig och den därav följande omfattande förlusten av liv .
När han pratade om sitt skrivande i ett inlägg som laddats upp till BioWare-bloggen, medgav Everman att han inte kunde skriva av personlig erfarenhet och att vissa spelare var oroliga över att ett förhållande med en icke-spelare oavsiktligt skulle ändras från vänskaplig till romantisk till spelarens uppenbara överraskning . , vilket enligt hans uppfattning verkade vara större för samkönade romanser. Som ett resultat ville Everman behålla Cortez som karaktär och designade Cortez dialogträd för att låta spelare lära känna honom oavsett spelarkaraktärens förmodade sexuella läggning. Everman noterade att Cortez båge handlar om hans delade resa med Shepard och vänskapen mellan båda karaktärerna, vilket han hoppas skulle leda spelare till en genuin uppskattning för honom som ett attraktivt romantiskt intresse mot slutet av bågen. Everman insisterade på att "inte ett ord var skrivet lätt", eftersom han förväntade sig att hans arbete med Cortez skulle granskas hårt med tanke på förhållandets natur.
Även om Steve Cortez presenteras som en färgad person i Mass Effect 3 , hade hans ursprungliga karaktärsdesign en ljusare hudfärg, vilket ledde till att många av hans scener var svagt upplysta av design. Casey Hudson valde karaktärens slutliga utseende, medan konstnären Rion Swanson var ansvarig för Cortez konstverk. Eftersom förändringen inträffade sent i spelets utveckling, fanns det inte tillräckligt med tid för att justera graden av belysning som skulle komplettera hans slutliga hudton. Leo Lucien-Bay fungerade som filmdesigner för en dansscen på Purgatory-dansklubben som har Cortez, som han genomförde under intensiva tidspress.
Framträdanden
Löjtnant Steven "Steve" Cortez introduceras i Mass Effect 3 som en Systems Alliance-officer som är utsedd till Normandy SR-2 för att övervaka modifieringar av lastrum innan den galaxomfattande Reaper-invasionen. Han är ansvarig för att underhålla Normandies vapenförråd tillsammans med sin nära vän James Vega . Cortez är också pilot för ett hjälpfordon, UT-47A Kodiak, och är ansvarig för att transportera Commander Shepards brandstyrka till och från Normandie för fältuppdrag.
Om spelaren väljer att engagera sig med Cortez under uppdragets stilleståndstid, upptäcker Shepard att han sällan tar ledigt från sina plikter och att han fortfarande sörjer över förlusten av sin man, Robert, till Collectors, en antagonistisk utomjordisk fraktion som introducerades i Mass Effect 2 . Shepard kanske väljer att vara stödjande mot Cortez under deras samtal: den senare finner så småningom styrkan att gå vidare från sin sorg i förtvivlan och överlever kraschen av sin skyttel under den sista attacken på jorden mot slutet av Mass Effect 3 : s berättelse . Cortez kommer också att utveckla känslor för en manlig Shepard, och båda männen kommer att ingå ett förhållande förutsatt att spelaren bestämmer sig för att Shepard ska återgälda sina känslor.
Mottagande och kontrovers
Kort efter släppet av Mass Effect 3 väckte en YouTube- video som visar en intim scen mellan Cortez och en manlig Commander Shepherd en fientlig reaktion bland vissa spelare. Craig Takeuchi från Georgia Straight lyfte fram fall av negativa och homofobiska kommentarer mot spelets samkönade relationsinnehåll, särskilt scenen mellan Shepard och Cortez, som publicerades på flera webbplatser. Kevin VanOrd från GameSpot hävdade att han utsattes för verbala övergrepp från en läsare, som specifikt hänvisade till Cortezs upplevda etnicitet såväl som sexuella läggning för att förolämpa VanOrd som svar på den senares recension av Mass Effect 3 . I april 2012 hävdade Jeff Brown, vicepresident för företagskommunikation på EA, att hans företag översvämmades av "flera tusen" brev och e-postmeddelanden som protesterade mot inkluderingen av hbt-innehåll i de videospel det publicerar som Mass Effect 3 . I en artikel från 2016 om homosexuella karaktärer i vanliga videospel publicerad av Forbes granskade Paul Tassi ryktet kring " Mass Effect Gay Sex Scene" och drog slutsatsen att det bara var bar överkropp mellan Shepard och Cortez efter eftertanke.
Cortez fick ett totalt blandat kritiskt mottagande. Samantha Blackmon från NYMG hyllade Cortez story som ett bra exempel på hur queerkaraktärer i videospel kan tjäna ett bredare syfte utöver en enkel bekräftelse av verkliga människor som identifierar sig som HBTQ, vilket ger djup inte bara till huvudhistorien i Mass Effect 3 utan även till berättelsebågarna för spelets andra karaktärer. Kenneth Shepard från Fanbyte menade att även om Cortez romansbåge ger en bra anledning för spelare att vara försiktiga med ett romantiskt förhållande med en änkeman som sörjer sin nyligen avlidne partner djupt, så är det fortfarande en övergripande solid insats som bygger på Mass Effect 3s svåra situation . teman, efter att ha dragit nytta av spelets starkare fokus på personliga och materiella romantiska relationer jämfört med dess föregångare. Alex Knapp, å andra sidan, var obekväm med föreställningen om en romansk berättelsebåge med Cortez på grund av hur snabbt en spelarkontrollerad Shepard kunde romanse Cortez strax efter att ha övertygat honom om att släppa taget om sitt förflutna och sin sorg, vilket slog honom som "lite predatory" i tonen. Ändå uttryckte Knapp sin entusiasm över kvaliteten på skrivandet för Cortez och betydelsen av hans identitet som en öppet gay manlig karaktär i populära medier. Matthew Byrd från Den of Geek noterade hans betydelse som den första manliga romantiska partnern exklusivt för manliga Shepard-karaktärer, men gav karaktärens romantikbåge ett medelmåttigt betyg på grund av vad han uppfattade vara dess brist på spänning, såväl som Cortezs underutvecklade karaktärisering.
Analys
"Vad Cortez betyder för Shepard - och Shepard för Cortez - är en direkt förlängning av hans primära spelmekanik. Ironin i spelets kodade mekanik betyder att Cortez verkligen aldrig kan ge någon annan möjligheten att få Shepard till marken åt sidan, djupet av deras tillgivenhet drivs av hans förmåga att utföra en roll; Cortez försöker betona att han är "din" skyttelpilot, skiljelinjen mellan sårbarhet och slutförandet av ett annat framgångsrikt uppdrag. Att se till att Shepard håller sig vid liv är det som drar fram hans deklaration av kärlek: Jag tjänar, därför bryr jag mig. Hans bruksvärde är också den centrala komponenten i deras romantik."
Jordan Youngblood, When (and What) Queerness Counts: Homonationalism and Militarism in the Mass Effect Series.
International Journal of Computer Game Research publicerade två artiklar år 2018, som kritiskt analyserade Cortez representation som en militär professionell som identifierar sig som en queer person med färg.
Theresa Krampe undersökte den ludiska och narrativa presentationen av icke-hegemoniska maskuliniteter i Mass Effect -trilogin ur ett queer-spelstudieperspektiv, och diskuterade hur den framträdande positionen för en queer man av färg som Cortez utmanar dominansen av den "vita, heterosexuella, attraktiva , manlig tv-spelshuvudperson" och återta kulturellt utrymme för marginaliserade subjektpositioner. I sin analys identifierade hon Cortez som en karaktär som är "synligt svart", en egenskap som hon hävdade är "långt ifrån trivial när man överväger osynligheten hos icke-vita karaktärer i AAA-spel". Kremp undersökte varje potentiell förgrenad berättelsemöjlighet för Cortez relation med Shepard, och lyfte särskilt fram scenariot där Shepard och Cortez bildar ett romantiskt förhållande: hon fann att även om tonen i karaktärens bar överkropp med Shepard är mer inhemsk i motsats till erotisk, de fortfarande betonade den "svarta kroppen i centrum för uppmärksamheten och förvandlade den till ett visuellt spektakel". I det här scenariot hävdade Kremp att Cortez " annanhet " som representeras av hans bara kropp inser sin subversiva potential när den blir oåterkalleligt synlig, och motstår inte bara "trycket från heteronormativitet utan också den naturaliserade kopplingen mellan HBTQ och hegemonisk vithet".
Jordan Youngblood analyserade hur HBTQ-identifierande karaktärer som Cortez integreras i en "större systemisk ludisk process av tänkande" om befolkningar som reduceras till antal och resurser för att utnyttjas i Mass Effect -trilogin. För Youngblood, Cortez presentation "förenar godartad queerness till frågor om ras", med tanke på hans mörkbruna hudton, enstaka skämt på spanska med sin besättningskamrat, och historien är en öppet homosexuell man som nyligen förlorade sin man i krig. Han observerade att Mass Effect 3 gör det till en poäng att karakterisera Cortez med en ohotad personlighet, som en militärtjänsteman som är ivrig att kämpa för rätten att "upprätthålla normativa antaganden om HBTQ-liv och familjestruktur i dag", och anspelade på ett citat från en Everman-intervju som han trodde innebar en implikation att det finns en "full assimilering av homosexuella och lesbiska i kärnfamiljens struktur och inhemsk livsstil" på 2200-talet. Han noterade vidare att Cortez, som är en exklusiv samkönad partner, behandlas annorlunda än Samantha Traynor, ett exklusivt samkönat romantikalternativ för kvinnliga spelarkaraktärer, när det gäller prioriteringen av när och hur deras kroppar kommer att exponeras, eftersom han ses bara sexuellt med en manlig Shepard en gång i en sekvens som är mycket mindre explicit och kort i kontrast till liknande scener med Traynor.
Vidare läsning
- Siri Lindstad (22 juni 2016). "Låg queer-faktor i dataspel" . Kilden genderresearch.no . Hämtad 25 juni 2022 .
- Heather Alexandra (26 juni 2018). "Låt Queer-karaktärer vara lyckliga" . Kotaku . Hämtad 25 juni 2022 .
- Svarta karaktärer i videospel
- Fiktivt latinamerikanska och latinamerikanska människor i videospel
- Fiktiva homosexuella män
- Fiktiva löjtnanter
- Fiktiv militär personal i videospel
- Fiktiv marinpersonal
- Fiktiva rymdpiloter
- HBT-karaktärer i tv-spel
- Manliga karaktärer i videospel
- Mass Effect karaktärer
- Tv-spelkaraktärer introducerades 2012
- Videospelsbiträden