Jets'n'Guns 2
Jets'n'Guns 2 | |
---|---|
Utvecklare | Kratta i gräs |
Utgivare | Kratta i gräs |
Plattform(ar) | Windows , Switch |
Släpp |
Windows 24 juli 2020 Switch 26 augusti 2020 |
Genre(r) | Rullande shooter |
Läge(n) | Enspelarläge |
Jets'n'Guns 2 är ett 2D -sidrullande skjutspel från 2020 utvecklat och publicerat av den tjeckiska studion Rake in Grass och uppföljaren till 2004 års spel Jets'n'Guns . Den släpptes den 24 juli 2020 för Microsoft Windows och den 26 augusti 2020 för Nintendo Switch .
Utveckling
Spelet tillkännagavs i november 2016 som en uppföljare till 2004 års videospel. Early Access-versionen släpptes på Steam den 11 december 2018. Soundtracket till spelet tillhandahålls av Machinae Supremacy . Fullversionen släpptes den 24 juli 2020 för Windows och den 26 augusti 2020 för Nintendo Switch.
Gameplay
Spelet är väldigt likt tidigare spel. Det är ett 2D-sidrullande shoot 'em up-spel där spelarens uppgift är att nå slutet av nivån.
Mellan nivåerna får spelare möjlighet att köpa uppgraderingar till sitt skepp. Några av de viktigaste uppgraderingarna är för manövrerbarhet, hastighet, hälsa/rustning och kylning. De kan också ge sitt fartyg ett nytt målningsjobb gratis. Ett annat föremål är Atarix, som ger spelare en chans att låsa upp lådor som hittas när de förstör transportfartyg under ett uppdrag. Det finns flera uppgraderingar som ökar skeppets försvar och ger långsam förnyelse av pansar, som sköldar och nanomaskiner. Andra uppgraderingar ger spelare belöningar för att döda vissa fiender, och bonusar för massmord av fientliga trupper. Det finns också uppgraderingar som tillåter spelare att anpassa upp till fem olika vapenprofiler, som kan bytas mitt i spelet, eller låta spelare ändra vinkeln på sina vapen för att anpassa sig till förändrade strategiska situationer.
Allt eftersom spelet fortskrider görs fler vapen och föremål tillgängliga. Fightern som spelaren börjar med har bara platser för två frontvapen och ganska begränsade fartygsuppgraderingar. TMIG-226 har platser för ett bombningssystem, ett missilsystem, tre främre vapen och ett bakre vapen. Vissa vapen kan endast användas i de främre eller bakre spåren. Det finns ett stort utbud av vapen, allt från eldkastare till elektrobollar till sura vapen. De flesta vapen kan uppgraderas efter att de har köpts. Detta kan öka kraften, projektilhastigheten, eldhastigheten eller arten av själva attacken. När du tittar på statusen för ett enskilt vapen visas mätare som indikerar dess effekt, värmealstring och hastighet.
De flesta vapen avger värme när de avfyras, vilket indikeras av en värmemätare. Denna värme försvinner när eldningen upphör. Om nålen passerar de orangea och sedan röda zonerna på mätaren överhettas fartyget och det kommer inte att kunna skjuta förrän nålen passerar tillbaka bakom den orange zonen. Detta gör det nödvändigt att uppgradera kylsystemet. Med ett förbättrat kylsystem kommer fartyget att ta längre tid att överhettas och svalna snabbare. Missiler och bomber genererar inte värme. Brandhastigheten för missiler bestäms av deras uppgraderingsnivå. Bomber är de enda vapnen som har en gräns för hur många som kan avfyras vid varje given tidpunkt. Varje bomb som släpps förbrukar en del av en "bombmätare" som långsamt fylls på; mängden som används av varje bomb minskar med uppgraderingar.