Heather Mason

Heather Mason
Silent Hill -karaktären
Heather Mason.png
Heather Mason i Silent Hill 3
Första spelet
Designad av Shingo Yuri
Uttryckt av
Porträtterad av
Motion capture Heather Morris ( Silent Hill 3 )
Information i universum
Fullständiga namn
  • Heather Mason
  • Cheryl Mason
  • Cheryl Heather Mason
  • Alessa Gillespie
Kön Kvinna
Familj

Heather Mason ( ヘザー・メイソン , Hezā Meison ) är en fiktiv karaktär i Silent Hill , en videospelserie för överlevnadsskräck skapad av det japanska företaget Konami . Hon introduceras först som en bikaraktär i originalet Silent Hill (1999), och återvänder senare som huvudpersonen i Silent Hill 3 (2003). Hon dök också upp i Dead by Daylight (2020) som en spelbar karaktär .

I det tredje spelet är Heather adopterad dotter till huvudpersonen Harry Mason. Hon är reinkarnationen av Alessa Gillespie och Cheryl Mason , och är avgörande för antagonisten Claudia Wolfs ansträngningar att få till stånd "Guds" återfödelse.

Heather och Cheryl Mason är också sammansmälta till en singelkaraktär, Cheryl Heather Mason, för Silent Hill: Shattered Memories (2009), en reimagination av originalet Silent Hill ; i slutet av berättelsen avslöjas hon för att vara spelets sanna huvudperson.

Den vuxna och barnet Alessa porträtteras av Lorry Ayers respektive Jodelle Ferland i Silent Hill- filmen från 2006 , med Erin Pitt som tar på sig rollen i 2012 års uppföljarfilm Silent Hill: Revelation, där den återfödda Heather också fungerar som huvudperson, porträtterad. av Adelaide Clemens .

Framträdanden

Backstory och Silent Hill: Origins

Heather är reinkarnationen av Alessa Gillespie, en ung flicka med konstiga övernaturliga förmågor som växte upp i den amerikanska lilla staden Silent Hill. Alessa misshandlades av sin mamma Dahlia och tvingades in i sin mammas kult , Orden. Hon blev mobbad hårt i skolan, med barn som kallade henne en häxa . En av hennes enda vänner var en ung Claudia Wolf, som Alessa älskade som syster.

När Alessa var sju år försökte Dahlia och Orden använda henne för att föda sektens Gud. Ceremonin ledde till att Alessa fick allvarliga brännskador över hela kroppen, men hon räddades av en lastbilschaufför vid namn Travis Grady. Genom att använda sina övernaturliga krafter kunde Alessa skilja sin ande från sin kropp med en spöklik uppenbarelse. På grund av Alessas krafter och Silent Hills egen koppling till det övernaturliga, börjar en alternativ verklighet känd som den andra världen sippra in i staden. Som uppenbarelsen leder Alessa Travis över Silent Hill för att montera en artefakt som kallas Flauros. Med Flauros kunde hon stoppa ordens mål och dela sin själ i två. Hon släppte sedan av hälften av sin själ, som såg ut som en bebis, utanför Silent Hill. Barnet hittades av Harry Mason och hans fru Jodie, och de döper flickan till Cheryl. Alessa förblir bränd och tas om hand i hemlighet av orden och en sjuksköterska vid namn Lisa Garland .

Händelser i Silent Hill

Sju år senare bestämde sig en nu änkling Harry Mason för att ta Cheryl på semester till Silent Hill. Alessa kände hur de kom och skickade ut ett uppenbarelse framför deras jeep, vilket tvingade fram en krasch. Harry blir separerad från Cheryl och tillbringar hela spelet med att leta efter henne. Han luras av Dahlia att tro att Alessa är en demon, som oavsiktligt hjälper Orden att slå samman Alessa och Cheryl tillbaka till en varelse.

Beroende på spelarens agerande kan den nyligen hela Alessa antingen förvandlas till ett himmelskt väsen som kallas Inkubatorn, eller så driver hon ut en demon som kallas Incubus . Hursomhelst, Dahlia dödas av antingen Incubator eller Incubus, vilket tvingar Harry att döda monstret. Om Harry förstör Incubus, ger det spelarna slutet "bra" eller "bra+", med båda potentiellt anses vara kanonsluten . När Incubus är död, skulle Alessa lämna över Harry en spädbarn, som faktiskt är en reinkarnation av hennes och Cheryls själar. Alessa använder sedan den sista av sin energi för att teleportera Harry och barnet (och kanske polisen Cybil Bennett beroende på vilka slutspelare som fick), innan hon dör. Trots den första tvekan att uppfostra barnet, bestämde sig Harry för att göra det. Han gav henne ursprungligen namnet Cheryl och bestämde sig för att börja kalla henne Heather istället.

Silent Hill 3

Efter att Heather fyllt sjutton, träffar hon en privatdetektiv vid namn Douglas Cartland på en galleria . Hon försöker fly från honom, men hon möter snart monster från den andra världen. Hon träffar sedan Claudia, nu en högt uppsatt medlem av Orden. Claudia säger till Heather att de behöver henne innan hon ger sig iväg. och hon måste vandra genom en mardrömsversion av köpcentret, en övergiven tunnelbanestation , kloakerna och en avdelningsbyggnad. Under sitt äventyr möter hon en excentrisk man vid namn Vincent Smith, som säger sig vara på hennes sida.

Väl hemma hittar Heather sin pappa mördad. Hon konfronterar Claudia på taket, den senare erkänner att hon lagt ordern om att döda sin far. Hon gjorde det för att hämnas för vad Harry gjorde i händelserna i det ursprungliga Silent Hill -spelet, och för att få Heather att hata henne tillräckligt för att följa henne tillbaka till Silent Hill. Efter att Claudia lämnat och Heather dödar monstret som är ansvarigt för mordet på hennes far, erbjuder en ångerfull Douglas att ta Heather till Silent Hill med avsikten att döda Claudia .

På Silent Hill delas Heather och Douglas upp, med Heather på väg till sjukhuset under inrådan av Vincent. Där träffar hon Claudias pappa Leonard, som visar sig vara ett jättemonster. Hon dödar monstret, och Vincent säger sedan till Heather att gå till kyrkan, som ligger förbi stadens lokala nöjespark . I parken möter hon en skadad Douglas. Heather lämnar honom bakom sig och konfronteras med en alternativ version av sig själv som heter Memory of Alessa. Efter att ha förstört monstret visar det sig att varelsen var en del av Alessas önskan att ta livet av sig för att förhindra födelsen av Ordens Gud.

När Heather äntligen når kyrkan träffar hon Claudia igen. Hon förkastar sina och kultens ideal innan Claudia flyr igen. Djupt inne i kyrkan går Heather in i ett gräl mellan Claudia och Vincent. Vincent är faktiskt präst för Orden men vill inte att Gud ska födas, och hjälper därmed Heather att hjälpa till att döda Claudia. Claudia knivhugger sedan Vincent till döds. Heather fortsätter att känna en plågsam smärta i magen. När hon reinkarnerades återföddes Guds foster inom henne. Claudia närde fostret med Heathers hat mot henne. Men innan Gud föds tar Heather fram en röd pellet från ett halsband som hennes far gav henne. Den röda pelleten är faktiskt en demonutdrivande vätska känd som en Aglaophotis , vilket gör att Heather kan kräkas upp Guds foster. Innan hon hann krossa den sväljer Claudia fostret. Claudia dör, men inte innan hon återuppväckte Ordens Gud. Heather kan döda Gud och blir känslosam efteråt när hon tänker på sin far.

Det finns tre olika slut på Silent Hill 3 . Det "normala" slutet får Heather att träffa Douglas och bestämmer sig för att hon ska börja gå med Cheryl från och med nu. I det "besatta" slutet knivhugger Heather istället Douglas till döds. I skämtet "Revenge"-slutet går Heather till sin fortfarande levande far och berättar för henne vad som har hänt. Harry, arg på Silent Hill, bestämde sig för att skicka ut en armé av UFO:n för att förstöra staden. I Silent Hill: Homecoming avslöjas det att Douglas exponerade The Order för världen, vilket tyder på att det "normala" slutet är kanon.

Framträdanden i andra spel och media

I Silent Hill: Shattered Memories är "Heather" mellannamnet på huvudpersonen Cheryl. Heather är också huvudpersonen i filmen Silent Hill: Revelation . Heather är också en nedladdningsbar karaktär i Silent Hill: Book of Memories . Dessutom gör hon cameo framträdanden i några av slutet i Book of Memories och i Silent Hill: Downpour , såväl som i ett orelaterade Konami- spel, Dance Dance Revolution Extreme . Heather dyker också upp i pachislot-spelet Silent Hill: Return .

Med Cheryl företräder karaktären också i Dead by Daylight- spelet tillsammans med Pyramid Head , Lisa Garland, Cybil Bennett och James Sunderland, tillsammans med skinn baserade på Alessa Gillespie och Robbie the Rabbit. I kanonen Dead by Daylight arbetar Heather/Cheryl på ett center för oroliga ungdomar, men hemsöks fortfarande av händelserna i Silent Hill 3 .

Heather är också en del av ett DLC-expansionspaket för flerspelarskräckspelet Dark Deception: Monsters & Mortals – Silent Hill .

Design och gestaltning

Heather var ursprungligen modellerad efter franska skådespelerskorna Charlotte Gainsbourg och Vanessa Paradis i flera grova sketcher. Sketcherna porträtterade henne som en "oskyldig" typ av karaktär. Utvecklingsteamet insåg att hon verkade för "snäll" och nästa version av Heather inspirerades av Sophie Marceau och Gainsbourg för att ge henne en attityd. Vid denna tidpunkt var Heather en sammandrabbning av maskulinitet och femininitet. Karaktärsdesignern Shingo Yuri föreställde sig att Heather bar jeans, men de kvinnliga teammedlemmarna i Team Silent tyckte att Heather borde visa sina ben för att se mer feminin och övertygad Yuri ut. Heathers hår var från början mer naturligt och mindre genomarbetat, men de kvinnliga teammedlemmarna tyckte att lockigt hår skulle passa bättre för en ung tjej. Heather fick kortare hår för att underlätta för videospel: det skulle ha tagit mer processorkraft från PlayStation 2 för att animera längre realistiskt hår och speldesignerna använde processorkraften för att öka antalet monster istället. Heathers ursprungliga design användes senare med Elle Holloway, en karaktär i Silent Hill: Homecoming .

Karaktärens namn och modell inspirerades av hennes ursprungliga röstskådespelerska, Heather Morris, som också var motion capture- skådespelerska, inklusive för stridsscener där hon använde sin barndoms taekwondo -träning. Skaparna hette ursprungligen Heather "Helen", men efter att ha pratat med Morris insåg de att namnet var gammaldags och ändrade det (i tidiga reklammaterial och baksidan av spelets originalomslag har karaktären fortfarande namnet Heather Morris, samma som skådespelerskan). Morris sa: "Jag gillade karaktären Heather. Hon är en slags elak och lite av en pojke. Även om hon var väldigt ung, var hon ganska orädd och stark. Jag svarade bra på manuset. Heather var verkligen intressant och en fantastisk karaktär att spela. ... Ungefär som karaktären Heather, lärde jag mig om alla fruktansvärda saker i den här videospelsvärlden när jag gick igenom den. Så jag blev verkligen förvånad och störd. Mycket ofta bad jag om att få stoppa motion capture så att vi på datorn kunde titta på bilderna som representerade monster och människor som jag skulle interagera med. Och de var läskiga och ganska skrämmande. Eftersom vi arbetade på en tom scen, måste vi verkligen använd vår fantasi."

I motsats till Morris var Adelaide Clemens , som spelade Heather i Revelation , tvungen att arbeta med fysiskt existerande monster på filmens uppsättning. Hon sa "Jag tog verkligen på mig rollen som Heather Mason själv - den psykologiska resan som hon går på... [Med] spelets mytologi, allvaret i vad monstren är - vad de betyder; deras symbolik, och alla dessa saker – jag undersökte spelet och tittade på "historien" om Silent Hill, och vad som har skapats där i franchisen. Och fysiskt! Jag var tvungen att bli otroligt stark och otroligt vältränad – bara verkligen fördjupa mig i Heather Mason."

Reception

I Silent Hill: The Terror Engine skrev Bernard Perron att Heathers "temperat" och "skarpa tunga" tjänade till att skilja henne från de kvinnliga huvudpersonerna i överlevnads-skräckspelen Rule of Rose (2006), Clock Tower 3 (2002) och Fatal Frame (2001), som han beskrev som karakteriserad som "mer skröplig eller oskyldig". Game Revolutions Chris Hudak föredrog Heather framför de tidigare huvudpersonerna i serien, Silent Hills Harry Mason och Silent Hill 2 : s James Sunderland, som han ansåg var "intetsägande"; han berömde hennes "attityd, viss sårbarhet och till och med lite snårig tonåring". Joystick Divisions James Hawkins berömde Heather för hur hon "visade världen att gnälliga tonårsflickor kan bli otroliga badasses", vilket satte henne på tionde plats på hans 2010 års lista över de tio bästa "badass ladies" i videospelshistorien . Samma år rankade Mania Entertainments "Briana Lawrence" henne på femte plats på sin lista över "13 Video Game Women That Kick Ass", och kallade Heather en "riktigt cool huvudkaraktär". Schuyler J. Dievendorf från The Escapist inkluderade henne på sin lista 2014 över åtta "mest fula videospelsdamer" eftersom hon "har gått igenom helvetet och blivit bedövad till mardrömmen. Efter att ha sett sakerna hon har sett skulle de flesta ha spruckit, men hon fortsätter."

GameDaily listade Heather i deras "Babe of the Week: Chicks with Baggage", och GamesRadar citerade henne som en av de bästa spel "babes" under decenniet 2000, vilket framhävde det faktum att hon "bara är en normal tjej". CNET delade känslorna och tillade att hon "kanske inte har den tuffhet som några av de andra huvudpersonerna här, men Heather Mason är absolut mänsklig och utomordentligt relaterbar". UGO Networks- författare placerade karaktären på andra plats på 2011 års lista över de bästa barnen i videospel, och presenterade henne också på deras lista över de "mest stiliga" alternativa kostymerna för hennes "Sailor Moon -liknande karaktär" Princess Heather kostym. 2013 Complex Heather som den 36:e största hjältinnan i videospelshistorien, och sa att de fortfarande "älskar" henne "trots den enorma högen av misslyckanden som kallas Silent Hill Revelation 3D ."

Enligt Leigh Alexander från GamePro , "har videospel i åratal kämpat för att definiera vad som utgör en positiv gestaltning av kvinnor. Vi har lärt oss vad som inte är det, genom vår rutiga historia av anime-trosshots, vederhäftiga klyvningar och bröstfysik. Och tack vare Half -Life 2 :s Alyx Vance , Beyond Good & Evils Jade , Silent Hill 3 : s Heather Morris [sic] och Portals Chell , har vi en uppfattning om vad som är." En uppsats i Unraveling Resident Evil kritiserade emellertid Heather för att följa en "traditionell trope " av ett "sexlöst barn" som liknar rollen som "en oskuld eller pojke, Rebecca och Claire " i Resident Evil -serien av skräckspel av Capcom , kontrasterande dem med Resident Evil 's Ada .