Silent Hill: Orphan
Silent Hill: Orphan | |
---|---|
Utvecklare | Gamefederation Studio |
Utgivare | Konami |
Regissör(er) | Eirik Moseng |
Serier | Silent Hill |
Plattform(ar) | Mobiltelefon |
Släpp |
|
Genre(r) | Överlevnadsskräck , peka-och-klicka-äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
Silent Hill: Orphan (känd som Silent Hill Mobile i Europa) är ett mobilspel utvecklat av Gamefederation Studio och publicerat av Konami . Spelet utspelar sig på ett övergivet barnhem och spelas genom förstapersonsspel, peka -och-klicka . För att spelaren ska överleva måste en rad pussel lösas genom att använda olika föremål och ledtrådar. Orphan avslöjar också ett nytt perspektiv på några tidigare händelser som har inträffat i staden. Uppföljaren, Orphan 2 , släpptes i september 2008 och Orphan 3 i mars 2010.
Synopsis
Orphan utspelar sig inom murarna till ett övergivet barnhem i den dimhöljda staden. Spelet börjar med att spelaren kontrollerar Ben, som var ett av få barn som överlevde händelserna under en mystisk natt, för trettio år sedan, då nästan alla barn och vårdare dog. Ben återvänder till Sheppard's Orphanage för att ta reda på vad som egentligen hände den natten. När han utforskar barnhemmet, hör han skriken från en annan person, Karen, genom en ventilationskanal, och han erbjuder sig att hitta och släppa henne eftersom hon inte kommer ihåg hur hon kom dit. Snart hittar han en konstig röd symbol i ett nedlagt badrum som förvandlar barnhemmet till en grotesk, blodig Otherworld-version infekterad av monster. Efter att ha löst kryptiska pussel upptäcker han att han fick diagnosen cancer som barn, och när han återvänder till duschrummet (hans trygga tillflyktsort som barn) attackeras han av en osynlig kraft.
Sedan växlar spelet över till Moon, ett annat föräldralöst barn som överlevde massakern. Hon upptäcker Bens lik i duschrummet och blir tillsagd att begå självmord av samma märkliga kraft som Ben mötte (Moon hade försökt begå självmord tidigare och hennes föräldrar, trötta på hennes desperata försök, förde henne till barnhemmet). Efter ytterligare utforskande skaffar hon en sax och rösten säger åt henne att använda dem. Istället använder hon dem för att lösa ett pussel, varefter hon upptäcker ett självmordsbrev från sig själv till sina föräldrar, som Moon uppenbarligen aldrig skrev. När Moon går in på den plats som brevet föreslår möter hon rösten igen och attackeras av en osynlig kraft.
Spelet byter till Karen, som är inlåst i ett förråd utan möjlighet att fly. Hon hör en röst genom ventilationskanalen (Ben) som erbjuder sig att hjälpa henne. Sedan vilar hon och somnar sedan. När hon vaknar är dörren öppen och hon hittar ett lik i det närliggande duschrummet. När Karen utforskar, återfår hon fragment av sitt minne från rösten; Karen råkar vara syster till Alessa, som faktiskt är den konstiga rösten. Efter att ha skaffat en ritning och löst ett pussel, kommer Karen in i ett rum i den andra världen där hon möter Alessa, som hjälper henne att återfå sitt fulla minne. Det avslöjas att Alessa ville hämnas för att hon blev placerad på barnhemmet och manipulerade sin syster, Karen, till att mörda alla människor på barnhemmet. Karen gjorde det och växte upp utan att veta sanningen. Karen säger till Alessa att hon inte ville döda och att Alessa var den som ville hämnas. Alessa tror då att Karen vänder sig mot henne och släpper lös ett monster. Efter att Karen dödat den säger Alessa till henne att "besöka Moon. Hon väntar..."
Spelet är uppdelat i tre kapitel, ett för varje karaktär, som sammankopplar varandra och kastar lite ljus över händelserna som ägde rum trettio år tidigare.
Releaseformat
Både Silent Hill: Orphan och Silent Hill: Orphan 2 och 3 släpptes i standardformatet .jar Java, kompatibelt med telefoner som stöder sådana funktioner.
Amerikansk release
Den amerikanska utgåvan genomgick både tekniska och estetiska förändringar. Monster, istället för att likna en fyrbent spindel, är konstiga högar av kött i taket. Områden är också tillräckligt upplysta för att de inte längre behöver tändaren för att lysa upp dem. Det fanns också flera mindre skillnader.