Claire Redfield

Claire Redfield
Resident Evil -karaktären
Claire Redfield.png
Claire Redfield i Resident Evil 2 (2019)
Första framträdande Resident Evil 2 (1998)
Skapad av Noboru Sugimura
Designad av Isao Ohishi ( Resident Evil 2 )
Porträtterad av
Olika




  • Adrienne Frantz ( Resident Evil 2 -reklam) Ali Larter ( Extinction , Afterlife , The Final Chapter ) Tess Clarke ( Resident Evil 2 remake-reklamfilm) Kaya Scodelario ( Welcome to Raccoon City ) Övrigt : Lily Gail Reid ( Welcome to Raccoon City , ung)
Uttryckt av
Olika








  • Svenska : Alyson Court ( Resident Evil 2 , Kod: Veronica , Degeneration , The Darkside Chronicles , The Mercenaries 3D , Operation Raccoon City ) James Baker ( Revelations 2 ) Stephanie Panisello ( Resident Evil 2 remake, Infinite Darkness ) Danielle Evans ( Dead by Daylight ) Japanska : Yūko Kaida ( Degeneration , Operation Raccoon City , Revelations 2 , Resident Evil 2 remake , Infinite Darkness ) Hiroe Oka ( Extinction , Afterlife , The Final Chapter ) Fairouz Ai ( Welcome to Raccoon City )
Motion capture
Olika


  • Lori Rom ( Degeneration ) Ananda Jacobs ( Revelations 2 ) Stephanie Panisello ( Resident Evil 2 remake , Infinite Darkness )
Information i universum
Familj Chris Redfield (äldre bror)
Nationalitet amerikansk

Claire Redfield ( japanska : クレア・レッドフィールド , Hepburn : Kurea Reddofīrudo ) är en karaktär i Resident Evil ( Biohazard i Japan), en videospelserie för överlevnadsskräck skapad av det japanska företaget Capcom . Hon introducerades som en av två spelare i Resident Evil 2 (1998), tillsammans med Leon S. Kennedy . Claire är yngre syster till seriehjälten Chris Redfield , tidigare officer vid Raccoon Police Departments STARS-enhet för att bekämpa Umbrella Corporation , ett läkemedelsföretag vars bioterrorism skapar zombies och andra bioorganiska vapen. Hon blev medlem i TerraSave, en organisation som bildades efter Raccoon City-incidenten.

Claire är huvudpersonen i flera Resident Evil -spel och romaner . Hon medverkar också i CG- animerade filmen Degeneration (2008) och i den animerade miniserien Infinite Darkness (2021). I senare spel, som Code: Veronica (2000), Survivor 2 – Code: Veronica (2001), The Darkside Chronicles (2009), The Mercenaries 3D (2011) och Operation Raccoon City (2012), var hennes funktioner baserade på kanadensiska skådespelerskan Alyson Court . I live-actionfilmerna har Claire porträtterats av skådespelerskan Ali Larter och Kaya Scodelario .

Claire har fått mestadels positiva recensioner från videospelspublikationer . De flesta av kritikerna listade Claire bland de mest populära och attraktiva videospelsfigurerna.

Koncept och design

Claire Redfield var ursprungligen känd som "Elza Walker", den kvinnliga huvudrollen i originalversionen av Resident Evil 2 (1997, efter ett års arbete, skrotades denna version av spelet av utvecklingsteamet och kallas nu allmänt för som " Resident Evil 1.5 "). I den släppta versionen av spelet, omskrivet av Noboru Sugimura , ändrades Elza Walker, en blond collegestudent och motorcykelförare, till Chris Redfields syster vid namn Claire. Hennes utseende och bakgrund förblev mestadels oförändrad, men hon fick en förklaring för sina färdigheter med skjutvapen och andra vapen och hennes anledning till att komma till Raccoon City var att söka efter Chris, i motsats till att försöka rekrytera fans vid Raccoon City-universitetet för att bilda en racingteamet tillbaka i sin hemstad. Hon fick fysiska drag som mer liknar hennes bror, hennes signaturjacka med "Made in Heaven" tryckt på baksidan och en slida för en standardutgåva av STARS-kniv från Chris. Dessa ändringar som inträffade gjordes för att koppla Resident Evil 2 till originalspelet. Medan Hideki Kamiya skapade Claire tillsammans med Leon , fick han hjälp av författaren Sugimura för att göra skrivandet mer tilltalande. Sugimura reviderade ofta Resident Evil 2- scenariot, som de många interaktionerna de två spelarkaraktärerna har och vilket vapen var och en ska skaffa.

Resident Evil – Kod: Veronica- producenten Shinji Mikami sa "Claire blev mycket tuffare än jag föreställt mig. Jag trodde att hon skulle se likadan ut, men spelregissören gjorde henne så eftersom hon hade en sådan upplevelse i Resident Evil 2 , hon kunde hantera vilken situation som helst nu!" För Resident Evil: Revelations 2 designades den nu förhärdade och aggressiva Claire om för att vara en kontrasterande karaktär till den unga, omogna och lätträdda Moira Burton, som definierades som en rent bikaraktär, och de har båda olika roller i berättelsen och har olika funktioner. Spelets producent Michiteru Okabe sa: "Verkligen, först efter tittade vi tillbaka och sa," Åh, jag antar att de båda är tjejer. Vilket är bra, för det betyder att vi behandlar dem som hela karaktärer och inte bara som deras kön. Det vi bestämde oss för är tanken att ni har olika roller -- det är inte två mot världen, det är en mot världen med en hjälpare." Okabe citerade också Claires "stora popularitet bland fans" och spelets författare Dai Satō som "ett stort fan av henne personligen" som faktorer som ledde till Claires återkomst.

Under utvecklingen av Resident Evil: Degeneration uttalade producenten Hiroyuki Kobayashi att Leon och Claire återvände som huvudpersoner på grund av deras relation och roll i Resident Evil 2 . För nyinspelningen av den ursprungliga Resident Evil 2 har den "moderniserade" Claire designats om och modellerats efter den kanadensiska modellen Jordan McEwen. Hennes hårstil är annorlunda och håret är inte längre brunrött; istället är hon brunett. Hennes garderob gjordes också om, med hennes ursprungliga hotpants och cykelshorts ersattes av jeans och jackan nu är långärmad. Även om Resident Evil: Vendetta utspelar sig efter Resident Evil 6 , gjorde Eiichiro Sasaki miniserien Resident Evil: Infinite Darkness som ska utspelas före spelhändelserna för att få mer frihet med de yngre inkarnationerna av Claire och Leon. Han noterade också att de var för populära och därför ville de vara försiktiga med sina karaktärer.

Framträdanden

I serien Resident Evil

Claire Redfield dyker först upp i Resident Evil 2 (1998), som kretsar kring hennes sökande efter sin försvunna bror Chris, en officer i den lokala polisens specialstyrka STARS. Claire anländer till staden Raccoon City i Mellanvästern i USA för att finna att den är överkörd av zombies. Hon träffar snart en nybörjarpolis Leon S. Kennedy, men på vägen separeras hon från honom. Resten av spelet fokuserar på Claires kamp för att fly från staden levande. Hon håller radiokontakt med Leon och slår sig ihop med en ung flicka som heter Sherry, medan hon kämpar mot de olika odöda varelserna som angriper tvättbjörnspolisens byggnad, inklusive den muterade vetenskapsmannen William Birkin. Claire flyr så småningom från staden genom Umbrella Corporations underjordiska forskningskomplex tillsammans med Leon och Sherry, efter att de tre lyckats förstöra Birkin. I spelets epilog lämnar Claire för att fortsätta sitt sökande efter Chris, medan Leon och Sherry räddas av den amerikanska militären.

Claire, som fortfarande letar efter sin bror, är spelbar för huvuddelen av Resident Evil - Code: Veronica (2000), som utspelar sig tre månader efter händelserna i Resident Evil 2 . Efter en misslyckad infiltration av Umbrellas medicinska filial i Paris, hamnar Claire i fängelse på det paraplyägda Rockfort Island. Hon flyr efter ett annat viralt utbrott orsakat av ett konkurrerande företag av Umbrella's och slår sig ihop med fd medfången Steve Burnside. Claire lyckas upptäcka var sin bror är och skicka ett meddelande till Leon. Claire, Steve och den anländande Chris flyr från ön, bara för att hitta sig själva i ett annat av Umbrellas hemliga labb, denna gång i Antarktis, innan de tas till fånga av antagonisten Alexia Ashford. Den andra halvan av spelet följer Chris som försöker rädda sin tillfångatagna syster från Umbrella. Chris hittar in i Antarktis-labbet och räddar henne innan deras sista strid med Alexia, som kostar Steves liv, och syskonen flyr från anläggningen via transportflygplanet han använde för att ta sig dit. Under spelets slut lovar de att sätta stopp för Umbrella Corporation. I PlayStation 2 - versionen, Veronica X , har Claire också ett kort möte med seriens huvudskurk Albert Wesker som skulle ha resulterat i hennes död om Wesker inte blivit bortkallad av sina medarbetare.

I Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica (2001), vars hela handling egentligen bara är hennes mardrömsdröm efter flykten från Antarktis i originalkoden: Veronica; och i Resident Evil: Uprising , en mobilspelsversion av Resident Evil 2 . Claire är spelbar i Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009), som återberättar händelserna i Resident Evil 2 och Resident Evil - Code: Veronica .

Claire återvände som en protagonist i det episodiska spelet Resident Evil: Revelations 2 (2015), som utspelar sig mellan händelserna i Resident Evil 5 och Resident Evil 6 . Claire är nu medlem i TerraSave, en ideell organisation för humanitärt bistånd och protestaktivism. Spelet följer henne och Barry Burtons dotter Moira när de blir kidnappade och blir instängda på en mystisk övergiven fängelseö. Där slåss de mot Alex Wesker och de "Afflicted" varelserna. Till slut överlever de båda händelserna tillsammans med Barry, som kom för att leta efter dem, och en liten flicka som heter Natalia Korda. Hon återvände också som en spelbar karaktär i Resident Evil 2 (2019), en nyinspelning av 1998 års spel.

Claire förekommer också i flera icke-kanoniska spel i serien. Hon är ytterligare spelbar i de icke-kanoniska spin-off-spelen Resident Evil: The Mercenaries 3D (2011), och i Resident Evil: Operation Raccoon City (2012) där hon också är en av spelets chefer i spelets huvudläge. Dessutom är Claire en av två spelbara karaktärer i Resident Evil: Zombie Busters , som började som ett webbläsarspel i Capcom Party-linjen och 2011 konverterades till mobiltelefoner. Claire, tillsammans med Leons kostym, dyker upp i Resident Evil: Resistance (2020).

I filmer

Ali Larter porträtterade Claire Redfield, en huvudrollsinnehavare, i tre filmer av den ursprungliga (2002–2016) Resident Evil- filmserien

Paul WS Anderson , som skrev manusen till de sex filmerna i den ursprungliga Resident Evil- filmserien (2002–2016), inkluderade inte karaktären Claire Redfield i de två första filmerna. Han inkluderade henne inte i de tidiga utkasten till den tredje filmen, Resident Evil: Extinction (2007), eftersom karaktären av Jill Valentine var tänkt att dyka upp igen från hennes debut i den andra filmen, Resident Evil: Apocalypse (2004). Senare bestämde sig Anderson och producenten Jeremy Bolt för att låta en annan spelkaraktär, Claire, dyka upp tillsammans med seriens huvudperson Alice : "Vi tänkte, snarare än att ta tillbaka Jill, sätta henne med en annan spelhjältinna." Skådespelerskan Ali Larter porträtterar Claire i Resident Evil: Extinction (2007). I filmen är Claire ledare för en konvoj av zombieapokalypsöverlevande som i slutet av filmen åker till Alaska på jakt efter en fristad.

Extinction - versionen av Claire har ingen koppling till videospelsfiguren och hennes utseende gjordes om. När Larter återupptog rollen i den fjärde delen, Resident Evil: Afterlife (2010), var hon klädd i en outfit som mer liknade Claires kostymer i spelen och hon är rödhårig. I Afterlife blir Claire överfallen av Umbrella Corporation och manipulerad av en enhet som kontrollerar henne och försämrar hennes minne, innan hon räddas av Program Alice och återförenas med sin bror Chris.

Kaya Scodelario porträtterade Claire Redfield, en huvudperson i Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021)

Claire dök inte upp i den femte filmen, Resident Evil: Retribution (2012), där hon antas vara död. Larter återvände till rollen en tredje gång, i den sjätte och sista filmen i den ursprungliga filmserien, Resident Evil: The Final Chapter (2016). Claire slår sig ihop med Alice och den röda drottningen för att rädda kvarlevorna av mänskligheten. Hennes design i den här filmen var inspirerad av den från spelet Revelations 2 .

Tv-spelsseriens Claire spelar en stor roll i den datoranimerade filmen Resident Evil: Degeneration (2008), som återförenar henne med Leon S. Kennedy. Filmen utspelar sig sju år efter händelserna i spelet Resident Evil 2 och Claire har blivit en framstående TerraSave-medlem. Claire har också medverkat i Netflix- serien Resident Evil: Infinite Darkness (2021), tillsammans med Leon.

Claire, spelad av Kaya Scodelario , är en huvudperson i omstartsfilmen Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021), som inte inkluderar Alice-karaktären i den ursprungliga filmserien.

Andra framträdanden

En romantisk komedi återberättande av historien om Resident Evil 2 , centrerad på Claire, Leon och Ada , släpptes av Chingwin Publishing i den taiwanesiska tvåupplagan Èlíng Gǔbǎo II 1999. Claire är också framträdande med i SD Perrys romaner från 1999. Resident Evil: City of the Dead (en roman av Resident Evil 2 ) och Resident Evil Code Veronica (en romanisering av spelet med samma titel och den sista boken i serien), såväl som i manhua Shēnghuà Wēijī 1998–1999 2 ("Biological Crisis 2"), och i serietidningsserien Resident Evil av Capcom (1998) och Resident Evil: Code Veronica av WildStorm (2002). I SD Perrys originalroman från 1999 Resident Evil: Underworld och Resident Evil: Code Veronica . Hon är också en av huvudkaraktärerna i Naoki Serizawas manga Biohazard: heavenly island , serieförd i Weekly Shōnen Champion magazine 2015, där hon är en TerraSave-utredare på en isolerad sydamerikansk ö. Hon medverkade också i George A. Romeros japanska TV-reklam för Resident Evil 2. År 2000 släpptes en specialserie "Claire Redfield red" på 1 800 enheter i begränsad upplaga av Dreamcast -spelkonsolen i Japan. Produkter med Claire inkluderar actionfigurer, jacka och figurer.

Utanför Resident Evil- serien framträder Claire som en upplåsbar bonuskaraktär i sportspelet Trick'N Snowboarder (1999), och 2013 har hon lagts till i det webbläsarbaserade sociala spelet Onimusha Soul , för vilket hon designades om för att passa feodalen Japan tema. En av kostymerna för karaktären Crimson Viper i fightingspelet Ultimate Marvel vs. Capcom 3 var inspirerad av Claires ikoniska utseende i Resident Evil 2 . Hennes kostym dyker också upp i Dead by Daylight som ett legendariskt skinn för Jill Valentine.

Reception

Claire Redfields karaktär mottogs mycket väl av kritiker och allmänhet för hennes snygga utseende och överlevnadsförmåga. Läsare av tyska tidningen Mega Fun röstade fram henne som #2 "Video-Babe" 1998. Hon var en av de sju nominerade till Nintendo Power Awards 1999 i kategorin "Best New Hero" för Resident Evil 2 (Nintendo 64- versionen) , placerade sig på tredje plats med folkomröstning, och personalen på Eurogamer nominerade henne till Gaming Globes 2000-priserna i kategorin "Kvinnlig huvudperson". Claire valdes till en av de 20 " muserna " av videospel av den brasilianska tidningen SuperGamePower 2001. Rob Wright från Tom's Games listade Claire bland de 50 största kvinnliga karaktärerna i videospelshistorien 2007. Hennes gästspel i Trick'N Snowboarder placerade sig på femte plats i GamesRadars 2010 års lista över bästa karaktärer och 2015 placerade Entertainment Monthly Claire Redfield och Steve Burnside bland de tio bästa tragiska förhållandena i videospel. 2017 Inverses Jessica Famularo henne som den tredje bästa karaktären i serien: "Hon är feminin och starkare för det - Claire är definitivt ett exempel på den sortens kvinnliga huvudrollsspel behöver. " I efterhand inkluderade Famitsu henne bland de bästa japanska videospelsfigurerna på 1990-talet.

Flera publikationer inkluderade Claire bland de mest attraktiva videospelsfigurerna. Dreamcast Magazine rankade den här "väpnade, zombie-dödande, foxy babe" som den femte bästa "flickan på Dreamcast " år 2000, medan Dreamcast Das Offizielle Magazin ansåg att hon är vackrare än Lara Croft . Omar Ali från Gaming Target inkluderade Claire Redfield och Jill Valentine tillsammans i sin 2001 års lista över "all time favourite ledande damer i videospel" och noterade dem för att vara "två tjejer som fick de döda att resa sig upp med sitt utseende." 2008 inkluderades hon i GameDailys lista över de bästa "hetaste spelbrudarna" (rankad 42:a) och i UGO : s lista över de bästa "videospelshetterna" (rankad 46:a). 2011 rankade Peter Rubin från Complex live-actionversionen av Claire som 15:e plats på listan över "hetaste kvinnorna i videospelsfilmer " och bedömde Ali Larters likhet med karaktären till 56%. Samma år ställde Rich Knight of Complex videospelsversionen av Claire mot Jill Valentine i filmen "Battle of the Beauties", kategorin "zombie killer", men valde Jill framför henne. Lisa Foiles från The Escapist rankade Claire som den tredje "gulligaste rödhåriga" i videospel

Vilka framsteg som än har gjorts på andra håll, är det överlevnadsskräck som tydligt leder vägen när det gäller att producera starka, icke-exploitativa kvinnliga huvudroller. Biohazards Jill Valentine , Claire Redfield och Rebecca Chambers , Miku i Project Zero och potentiellt Heather i Silent Hill , är praktiska och fyndiga. Och de "kick ass". Det här är ett område där tv-spel verkligen har ledningen på filmer - inom skräckfilmsgenren är kvinnor ofta lite mer än tjutande, skrikande kanaler för manlig aggression.

"Digital Women", Edge , 2003

GameDaily presenterade henne bland "kycklingarna som kommer att sparka dig" listade tillsammans med Ada Wong , Jill och Sheva Alomar , och Jesse Schedeen från IGN valde henne som en av karaktärerna att rekrytera för en ultimat motzombie-anfallsstyrka. Boken Level Up!: The Guide to Great Video Game Design kallade Claire ett "perfekt exempel" på temat "motsatser attraherar", eftersom hon och hennes kamrat Raccoon City-överlevande Sherry (en liten flicka klädd i en japansk skoluniform i RE2 ) "kunde inte vara mer annorlunda." Peter Hartlaub från San Francisco Chronicle hade henne på sin lista över de nio största videospelshjältinnorna 2009 och valde Claire som ett exempel på en positiv kvinnlig spelkaraktär som " Brandi Chastain skulle vara stolt över." 2015 The Guardian 's Holly Nielsen Claire bland de attraktiva kvinnliga karaktärer som enligt hennes åsikt "var intelligent skrivna och som inte var öppet sexiga" och Gita Jackson från Paste skrev en artikel om Claire Redfields garderob, som "visar oss att kvinnlighet , emotionalitet och praktiska egenskaper är inte exklusiva från varandra." Officiell retrospektiv från PlayStation Magazine (Storbritannien) på RE2 menade att Claire och Leon båda "demonstrerade den absoluta toppen av det apokalyptiska modet."

IGN inkluderade Claire bland karaktärerna som de skulle vilja se återvända för Resident Evil 6 , där Schedeen kallade Claire "ligan över den där onyttige som heter Sheva." PSU valde också Claire (i sin ursprungliga outfit från Resident Evil 2 ) som en av de fem karaktärerna de ville synas i Resident Evil 6 : s Mercenaries-läge eftersom hon "länge efter att ha fått ett kanoniskt framträdande i serien." 2012 RE6 -producenten Hiroyuki Kobayashi att de "har hört mycket kärlek till Jill och Claire nyligen och människor som frågar om de kommer att vara med i nästa Resident Evil ." Inkluderande Claire bland de 30 bästa karaktärerna under de tre decennierna av Capcoms historia, GamesRadars personal 2013: "Tråkigt nog har hon hamnat i bakgrunden av serien, vilket är logiskt att hon undvek att arbeta som statlig zombiejägare, men vi hoppas Capcom har planer för henne i framtiden. Här är ett förslag: en co-op fokuserad RE som slår Claire ihop med den nästan lika underutnyttjade Jill. Det är ditt drag Capcom." När han reagerade på Claires återkomst i Revelations 2 skrev IGN :s Mitch Dyer: " Resident Evil- serien placerar kvinnor i framstående, kraftfulla, spelbara roller. Jill Valentine , Rebecca Chambers, Sheva Alomar och Ada Wong, för att nämna några. Ändå, de är ofta mitt emot en manlig huvudroll. Det här är första gången ett Resident Evil- spel kretsar kring historien om två kvinnor. Det är kul att få spela som Claire igen." Enligt en dator- och videospelsförhandsvisning av Revelations 2 , "är hon äldre, lugnare och mer kapabel, men hon har fortfarande kvar allt som gjorde henne övertygande i första hand. Där Rachael från de första Revelations var delvis mittvikt, delvis smält-glass , Claire känner sig skild från många kvinnor i Resi -universumet genom att det finns mer i henne än damklumpar och lycra. Hon är det perfekta valet för spelets märke av isolerad skräck. I januari 2019 hävdade Brittany Vincent från SyFy att Claire är "en annan snygg videospelshjältinna." Hon beskrev också att "Claire är en viljestark ung kvinna som är tuff som naglarna och redo att anta alla utmaningar." 2021 gav Alice Bell från Rock Paper Shotgun komplimanger till Claire och sa att hon "har vackert hår" i Resident Evil: Welcome to Raccoon City .

Claire fick också en del negativa reaktioner från recensenter. I Tropes vs. Women in Video Games kritiserade den feministiska mediekritikern Anita Sarkeesian Claires alternativa kostymer som alltför avslöjande, särskilt motorsportens paraplykostym. Samtidigt ansåg Ravi Sinha från GamingBolt karaktärens design vid remaken av Resident Evil 2 bland de sämsta i videospel, och noterade att utvecklarna borde ha behållit hennes ursprungliga design. En av essäerna i Nadine Farghalys Unraveling Resident Evil kritiserade och jämförde också Claire med en "typisk trope " av "en oskuld eller tomboy".

Se även

Media relaterade till Claire Redfield på Wikimedia Commons