Gilden i Ravnica
Släppte | 5 oktober 2018 | ||
---|---|---|---|
Expansionskod | GRN | ||
|
Guilds of Ravnica är den 79:e Magic: The Gathering- expansionen; även om den inte är en del av ett block, är den här uppsättningen funktionellt den första delen av en Ravnica- fokuserad handling som utspelar sig på Ravnicas plan. Den släpptes den 5 oktober 2018.
Miljö
The Guilds of Ravnica och Ravnica Allegiance fokuserar vart och ett på fem av de tio Ravnica-gillen och den delade storyn skapar grunden för historien i War of the Spark- uppsättningen. På den här berättelsedesignen Mark Rosewater att de ville att Bolas Arc skulle "sluta med en stor dramatisk händelse" vilket krävde att spelarna brydde sig om att denna händelse inträffade på Ravnica. Rosewater skrev att "när vi väl visste att året var två normala skråuppsättningar följt av en händelseuppsättning, kunde Creative-teamet börja arbeta med de fina detaljerna i berättelsen. De två första uppsättningarna skulle mestadels äga rum medan händelserna i Ixalan och Dominaria pågick, vilket innebar att Gatewatch skulle vara upptagen någon annanstans. Dessa två uppsättningar skulle handla om Nicol Bolas som långsamt försökte påverka Ravnicas värld och anpassa den till hans behov. Vi skulle fokusera på skråen när de kämpade internt mellan krafterna som drar dem mot eller bort från Bolas inflytande. [...] Det kreativa teamet delade sedan skråen på mitten. Fem skulle falla under Bolas inflytande, och fem skulle inte. [...] De fem skråen som föll till Bolas skulle ha varsin planewalker, tack vare Bolas, som skulle leda skrået".
Skrån
Denna uppsättning fokuserar på följande Ravnica-gille:
- Selesnya-konklaven är en religiös institution som predikar "harmoni mellan natur och civilisation och från den balansen kommer fred", men "dessa konklavemagiker är inga pacifister. De kan slåss i nivå med de andra nio skråen, och de slåss alltid som en".
- Boros Legion tjänar som Ravnicas militär, bryter upp slagsmål mellan skråen och är generellt aggressiva.
- Golgari-svärmen tror att "att döden, och ibland odöden, är en naturlig och avgörande del av naturens kretslopp. Följaktligen utövar många av deras led nekromanti" och skrået sköter livs-dödscykeln för staden eftersom "död materia tillför näringsämnen till de levande".
- Izzet League är "en samling galna vetenskapsmän, trollkarlar och drakes som försöker pressa magisk vetenskap till gränserna och sedan bryta dessa gränser med glädje".
- House Dimir är ett skrå av skuggor, lögner och bedrägerier och bildas av "ett komplext och hemlighetsfullt nätverk av spioner, informanter, lönnmördare och agenter som alla arbetar för att infiltrera andra skrå och samla information på alla nivåer oavsett betydelse".
Mekanik
Varje guild får en unik mekaniker i denna uppsättning:
- Selesnya (grön-vit): Convoke-mekanikern, som återvänder från den ursprungliga Ravnica: City of Guilds-uppsättningen, "belönar tokengenerering och förmedlar Selesnyas etos av styrka genom enhet".
- Boros (röd-vit): Mentor-mekanikern är en ny mekaniker som uppmuntrar till attack.
- Golgari (svart-grön): Undergrowth-mekanikern "används för att lyfta fram förmågor som på något sätt bryr sig om antalet varelsekort på din kyrkogård", men det är olika på varje kort. Denna förmåga ger också "skalningseffekter".
- Izzet (blå-röd): Jump-start-mekanikern, som liknar Flashback-mekanikern, används för att kasta ett kort "från din kyrkogård genom att betala alla dess vanliga kostnader och en extra kostnad: kasta ett kort från din hand".
- Dimir (blåsvart): Surveil-mekanikern, som liknar Scry-mekanikern, "ger dig en titt in i - och viss kontroll över - framtiden för dina dragningar".
Relaterade produkter
Guildmasters guide till Ravnica
Guildmasters' Guide to Ravnica (2018) var den första Magic: The Gathering- kampanjinställningen anpassad för Dungeons & Dragons och släpptes den 20 november 2018. Kampanjboken och de tre relaterade Ravnica-kortseten förde "det klassiska samlarkortspelet in i sitt 26:e år". Gavin Sheehan, för Bleeding Cool , skrev "överlag är Guildmasters' Guide to Ravnica ett bra tillägg till 5E, men jag inser också att detta inte kommer att vara för alla. [...] DM:are och spelare bör inse att det finns är människor som älskar Dungeons & Dragons till döds men har noll intresse för Magic: The Gathering . Jag skulle rekommendera den här boken för personer som har spelat MTG och förstår lite av vad som händer, eller spelare som vill lära sig mer om denna värld och vill införliva mer av det. Det är inte omöjligt att engagera människor utan intresse, men förbered dig för en brantare stigning uppför backen om du gör det".
Reception
Cameron Kunzelman, för Paste , betonade att skråen i Ravnica definieras av ett färgpar med matchande lore. Kunzelman skrev, "alla kortuppsättningar som äger rum i Ravnica kommer i grunden att byggas kring dessa antaganden om mana och kortskapande i kärnan av Magic , och enligt min erfarenhet betyder det att Guilds of Ravnica är en mer komplicerad uppsättning än normalt. Man måste förstå inte bara vad korten gör, utan för att briljera, man måste också förstå vad dessa speciella guilder (och deras färger) försöker åstadkomma på designnivå. [...] Erfarna spelare tenderar att älska set på Ravnica, och jag är en av dem [...] Men det kräver också att spelaren bygger väldigt speciella kortlekar, så det här är inte den typen av set som du ska försöka lära en vän hur man spelar med. [...] Sammantaget har jag njutit av korten jag har spelat med i Guilds of Ravnica , och det kommer att bli intressant hur det bredare spelet Magic förändras som svar på det. Men jag tror inte att Guilds är kommer att inleda ett gäng nya spelare som är exalterade över spelets hyperkomplexitet".
Alexander Lu, för Comics Beat , recenserade en Booster Bundle för Guilds of Ravnica- uppsättningen som innehöll föremål som tio boosterpack , affischkonst som "visar nyckelkonsten "Guilds of Ravnica" i en flytande stad formad som Magics varumärke som flygplansvandrare symbol", "sätta in kort som lägger upp spelet i dess mest grundläggande termer, och 80 grundläggande landkort". Lu betonade att "tretton år efter det första Ravnica-blocket med set (och sex år efter det andra) Magic äntligen återvänt till Ravnica igen. [...] Även om det kanske inte är lika förklarande för reglerna som ett startset, paket erbjöd en mängd olika spelverktyg utöver bara kort – vilket gör dem värdefulla för någon som behövde saker som kortleksboxar och tärningar. [...] [Den] spelarguiden innehåller en visuell checklista över alla kort i expansionen, så att du enkelt kan hålla koll av din samling. Den innehåller också en del information om historien i denna uppsättning, som fokuserar på en mystisk konspiration som har börjat så oenighet bland Ravnicas skrå. [...] Som sagt, även om vi inte drog en mytisk, allt som allt, det här Magic ' Guilds of Ravnica'-paketet har haft några otroliga kort inuti. Jag är så psyket över att få chansen att spela med dessa kort och många andra från det här setet."
Carl Yaxley, för den brittiska spelbutiken ZAKU, betygsatte uppsättningen till 85 % och kommenterade: "Jag har länge varit ett fan av uppsättningar baserade på Ravnica. Som en tematisk miljö tycker jag att den är ganska tilltalande, njuter av berättelserna och världens uppbyggnad. som omsluter spelet. Jag tycker också om att bygga däck i ravnicanska guild-färger, med guild-teman i åtanke. Som sagt, det kommer att vara föga förvånande att veta att jag verkligen gillade Guilds of Ravnica-expansionen! Guilds förmågor och kortsynergier gör detta en rolig utökning att dra isolerat och att bygga med. Men en anteckning till nya och tillfälliga spelare. Du kan dra nytta av att hämta Core Set-produkter först, eftersom dessa set kommer att ge dig mer mångsidiga kort och stödja ett bredare utbud av däcksarketyper".